作者calmchill (飞扬)
看板Koei
标题Re: [问题]三六历史事件触发
时间Wed Jul 20 21:09:10 2005
※ 引述《CaoPi ($HE你们可以再做作一点)》之铭言:
: ※ 引述《ckshy (不能混了ψ-(._. )>)》之铭言:
: : 以前玩三六时
: : 有次到後期武将变多时
: : 出现了派系斗争
: : 是不是真有这回事
: : 因为之後我再玩都没出现过
: : 怀疑是不是我记错了(._.?)
: 我个人的经验是
: 到了後期属下多的时候
: 每个月都会有大约6~8名武将不满度大幅上升
: 而且忠诚度当然也就一直掉掉掉......一掉到89就马上会被别国挖走......
: 偏偏君主的气力每个月只恢复20......一个月最多只能会见4名武将根本不够啊......
: 而当不满度很高的属下人数达到了一定量
: 就会开始发生「派系斗争」啦......orz
: 不过......我玩的时候发现一件事情
: 好像刚称帝之後 所有属下的不满度都会降到最低......
: 我玩过称帝3年後才开始有武将不满的记录......
我记得派系斗争是要看你对献帝的态度是怎样
答应献帝要求,理想为霸权派的就不爽
不答应他的要求,理想为王佐派的就不爽
另外就是将军职位如果你给了不合勇名值的(我有点忘了),也会有一些武将不爽
後期如果自己想要称帝,通常也要先过这一关
拥立献帝,要称帝就得先把献帝搞垮
没拥立的,就要看有没有诸侯先称帝啦,
有的话,就会有部下提议,这种称帝法通常部下全都会很爽
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◆ From: 218.175.80.164
1F:推 CaoPi:抢到玉玺就可以直接称帝了 而且属下不满度全变最低 220.137.236.44 07/20
2F:推 CaoPi:给将军位的话 理想为"发达"的没升到就会不爽...... 220.137.236.44 07/20