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这是刚刚从网路上抓来的 写的满详尽的 大家想知道的里面应该都有写 就分享给大家看看罗 ------------------------------------------------------------------------------ 来自侠客网文章!!(繁体版) 三国志10-新手入门 本着为大家服务的心态,这是我继太阁5 之後的又一篇中日翻译,由於还没玩过游戏和日 语水准有限等,有错之处在所难免,请大家多多支持和指教。(以下是部份解说) ****************************************************************************** [I]开始画面: 1。 读取记录 2。 新开始游戏 3。 用推荐武将开始 4。 登录新武将 5。 设定游戏环境:---子菜单 (1)メッセージ表示(信息表示速度)(3)チュートリ アル(个别指导) 6。 回想过去:---(1)人物CG (2) 动态CG (3)动画 7。 BGM 8。 连接网路 9。 流览使用者网页 10。结束游戏 ****************************************************************************** [II]新游戏的解说--- 1。都市 进出城市设施就会过一天。 城市设施指令的右侧有时会有一些人的图示,有则代表在这此设施内。(1)黑衣服--普 通人(注:如果你和诸葛亮没什麽关系,诸葛亮也算是普通人)(2)蓝衣服---结义兄弟 或配偶(3)任务或依赖工作的目标 都市特徵有分:[游牧] [学术] [贸易] [港湾] [南蛮] [通常] 6 种类型。 [游牧]型都市:可以建造[骑兵编制所],更便宜地招募骑兵,如果用骑兵作为主力,就是 这种都市了。 [学术]型都市:可以建造锻炼能力的[学问所]和[太学]。[太学]解译在下面。 [贸易]型都市:如果拿到“许可证”就可建造[大商家]和[交易所]。 [港湾]型都市:可以建造[造船厂],使装备有舰船的陪队在水战中发挥出色。 [南蛮]型都市:可以建造[藤甲制造所]和[象兵编制所]。 除此之外的,都叫[通常]型都市。 要查看城市类型,按[都市] *大地图的操作和太阁一样:[登录]可选几个常来往的城市,右键可选最近去过的城市。 2。战斗系统: 战场有分[野战] [攻城战] 和[巷战] 3种。种类不同,胜利条件也不一样。 两军在路上相遇-[野战],攻破城门後-[巷战] [攻城战][巷战]攻方的胜利条件:消灭敌军主将部队或使其撤退,生擒敌军主将。 战斗开始起,30天内攻不破城的话,攻方失败。 一武将可统率两支部队,武将所在的部队叫“主队”,另一支叫“支队”,武将的能力值 在“支队”只能发挥 7成。 *玩家在战斗时应注意地形(地图右上方),本人觉得挺重要的。 我方部队(蓝色)敌方(红色),我方援军(浅蓝色) 敌方援军(橙色)。 统率|经验值--(影响)部队战斗力, 武力--部队行动力, 知力--计谋成功率。 待机可保存机动力,最大为40。 [指挥]指令可让军师指挥我方另一部队,可将军师部队的机动力转为被指挥的部队。 *渡河时,如果是“舵”-小艇,容易被河水冲走,如被冲离战场,属撤退。 *河堤被破坏掉时,会引发洪水,利用地形,可有效破坏敌方部队。 *天气,在雾的时候,会看不见敌方部队,如行走的地方有敌军,会被偷袭。 3。城市设施 [兵营]有关部队升级: 城市里有[步兵编制所]的话,经验300以上,步兵-->重步兵。 [步兵编制所]和[技术开发所],经验500以上,重步兵-->近卫军。 如此类推, 骑兵就要[骑兵编制所] 骑兵-->重骑兵;重骑兵-->虎豹骑。 弓兵-->弩兵; 弩兵-->元戎弩兵。 [太学]-有太学的城市,会增加在学问所锻炼的效果。 [观星亭]-予知天灾和占卜武将寿命。 4。*[舌战]* 我知道很多玩家已有丰富的经验或掌握了技巧,我还没玩过,所以我只能直译,不知道如 何玩。 攻击规则:每转动一回合(?) 选择一个自己有的命令,如果自己出的数位比对手的数位 大的话,可以压制对手。 盘上的组合技:通常的命令有[道理][利害][情义],同种类型的命令排在一列,可强力压 制对手。数字越大效果越大。同一列排上[道理][利害][情义]的话,自己被压制。 特殊的命令: 除了写有数字的命令以外,也有各种各样效果的命令,没修得特技,不会 出现。 补充一点:在[?] 选项那里,有一个[武将诊断],按自己的性格选择回答她的问题,可知道自 己是个什麽样的武将,十分有趣,我变成了"曹操"了. ****************************************************************************** 三国志10-特技一览 说明:要想学到特技就要练习经验才能得到 特技 效果 习得条件 农业 延长[农业]实行时间 农业200 商业 延长[商业]实行时间 商业经验200 技术 延长[技术]实行时间 技术经验200 改修 延长[改修]实行时间 改修经验200 治安 延长[治安]实行时间 治安经验200 徵兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100 训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200 突击 可以突击 骑兵经验500 火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500 一齐 可以一齐攻击 步兵经验500 镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次 鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次 奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次 隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次 同讨 可以使用[同讨] 计略经验200 足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300 诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400 混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500 天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400 地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400 石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400 回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次 气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次 气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次 受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次 弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次 三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次 螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次 威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次 抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次 反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次 扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次 论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次 挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次 面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次 军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700 名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700 提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500 间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700 酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200 医者 可以使用[治癒]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400 仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500 ****************************************************************************** 三国志10-特产一览 昨天接了访问名产城市的任务,奖品是吴越春秋 政治+2 害我跑了N久…… 米:寿春、梓潼、吴 绢织物:许昌、成都、上庸、南海 棉花:小沛、天水、新野 茶:下邳、庐江、武都、建宁、宛、长沙、建业(秣陵) 麦:上党、陈留、长安、永安、襄阳 油:晋阳、江陵、零陵 陶瓷器:南皮、西平、柴桑、交趾 果物:蓟、河内、武威、永昌、桂阳 鱼:襄平、北海、江夏、会稽 なし:北平、邺、平原、濮阳、汝南、洛阳、安定、汉中、江州、云南、武陵、建安 ****************************************************************************** 三国志10-舌战详解 基本知识: 棋盘:就是右下方那个有九个点的方盘 大小:棋盘上面那个显示大小的圆盘 每个基本论点和自动论点旁边独有一个数字,1-9对应棋盘上的位置 例如:道理9,那就表明他会放到棋盘表明9的位置上,厉害3会放到棋盘表明3的位置上 如果棋盘上放这道理9,下一次你出厉害9,则厉害9会取代道理9的位置 技能分类 基本技能:厉害,情义,道理,弱攻击性,在棋盘上可进行连线攻击 辅助技能:只在棋盘上发挥作用,集中和威亚 攻击技能:扬足 论破 跳拨 面骂,强攻击性,不会放到棋盘上 自动技能:反论,抗辩 特殊技能:再考,惑乱 舌战的论点的具体功能 基本技能 厉害,情义,道理:都属於基本类型,在相互比试中,如果下方显示为大,则数位大的一 方获胜,反之为小数字小的一方获胜。无论大小,双方论点都放入棋盘中,同数字时则对 消且不会放入棋盘中 例如:当为大的时候,道理9对情义8,道理9获胜 当为小的时候,利害1对情义8,利害1获胜 利害1对情义1,则平手,并且不会放到棋盘上 关於三个连线: 1.三个同为厉害(或道理,情义)棋子连成横/竖/斜线。最後一个放棋者 亦即成功将子排成一列的人对对手发动强大攻击 2.当三个棋子分别为厉害,情义,道理连成横/竖/斜线会对最後一个放棋者造成伤害(此 时大小会互换) 当有可以三个连在一起的时候,在你选择论点的时候,系统会把三个棋子的位置用框套起 来提示,如果框为蓝色表明对自己有利,大胆的放,如果为红色,还是不要放了 攻击技能 论破:破坏敌人的观点,对敌人发动攻击,这可是救命的招阿,非常厉害,强力推荐 挑拨:破坏对方论点的同时封住对方行动2回合。。。不造成攻击。。。这可是救命的招 阿,非常厉害,强力推荐 扬足:对敌人发动攻击,当为大的时候:扬足〈论破〈跳拨〈面骂,也就是说扬足威力最 小 面骂:最强攻击技能 辅助技能 威压:本回合没有用处,但当防到棋盘上之後,下几个回合会在互相比拼之前先自动对敌 人发动一次攻击,被替代效果才消失 集中:当你有集中在盘上时,在基本技能比拼中获胜,会造成对对手的大幅伤害抗辩:持 有是可自动抵消敌人攻击技能,提示是可破坏敌人得自动技能 自动技能 反论:手中持有反论时可以将对手使用的攻击技能以原效果反击回去。。。如果使用了反 论那就是破坏对手手中的自动技能。。。 抗辩:手中持有抗辩时可以将对手使用的攻击技能无效。。。如果使用了抗辩那就是破坏 对手手中的自动技能 特殊技能 再考:看名字就知道是什麽功能 惑乱:重新分配九字棋盘上棋子分布 攻击技能大於其他所有技能,但如果下面有自动技能,会无效 "千万不能让对手造成蓝色的三个连成一线,或自己三个红色连成一线。当遇到这种情况时 1.可以用同位置的利害,情义,道理代替 2.用论破和挑拨破坏对手的基本技能 3.用惑乱,不过感觉惑乱不太用的到" 有威压得话第一回合先仍上去, 经验: 威压:舌战回数15 抗辩:舌战胜利数10 反论:舌战胜利数30 扬足:舌战回数5 论破:舌战回数30 挑拨:舌战回数连胜10 面骂:舌战回数连胜30 另外想要快一点积累舌战和单挑连胜数,就去敌对势力的城池舌战选第一个(要有名士) ,单挑选最後一个 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 关於单挑 突系:刺突〈破突 斩系:斩入〈斩击 *系:不会写那几个字(从上面数第三横行): 总之上面的大於下面的,右面的大於左面的 另外关於回避:如果敌人用回避,*系会对回避造成伤害,另外两系法反而会造成自己头晕 武技: 回复=3*回避 学习条件:单挑回数5 气和=3斩入 学习条件:单挑回数15 气炎=3斩击 学习条件:单挑回数30 受返=3*系左 学习条件:单挑连胜回数10 受弹=3*系右 学习条件:单挑回数30 三段突=3*刺突 学习条件:单挑胜利回数10 螺旋突=3*破突 学习条件:单挑胜利回数30 疾风=左面竖排三个 神速=右面竖排三个 ****************************************************************************** 三国志10-宝物一览 没算错的话一共199个...连象鞭都有 宝物 种类 价值 能力 上升 特殊 特技 赤兔马 名马 30 - - 退却确实,速度上升 - 的卢 名马 25 - - 退却确实,速度上升 - 爪黄飞电 名马 20 - - 退却确实,速度上升 - 绝影 名马 20 - - 退却确实,速度上升 - 大宛马 名马 15 - - 退却确实,速度上升 - 果下马 名马 15 - - 退却确实,速度上升 - 白马 名马 15 - - 退却确实,速度上升 - 凉州马 名马 15 - - 退却确实,速度上升 - 四轮车 名马 20 - - 退却确实,速度上升 - 斩蛇之剑 剑 30 武力 10 - - 七星宝刀 剑 25 武力 7 - - 倚天之剑 剑 20 武力 5 - - 青釭之剑 剑 20 武力 3 - - 雌雄一堆之剑 剑 20 武力 3 - - 古锭刀 刀 15 武力 3 - - 神刀 刀 15 武力 2 - - 百辟刀 刀 15 武力 2 - - 吴钩 刀 5 武力 1 - - 锯齿刀 刀 5 武力 1 - - 环首刀 刀 5 武力 1 - - 青龙偃月刀 大刀 20 武力 5 - - 三尖刀 大刀 15 武力 3 - - 凤嘴刀 大刀 10 武力 2 - - 眉尖刀 大刀 5 武力 1 - - 大杆刀 大刀 5 武力 1 - - 大刀 大刀 5 武力 1 - - 蛇矛 矛 20 武力 5 - - 铁脊蛇矛 矛 15 武力 3 - - 金马槊 矛 10 武力 2 - - 枣木槊 矛 5 武力 1 - - 三丈矛 矛 5 武力 1 - - 方天画戟 戟 25 武力 8 - - 双铁戟 戟 10 武力 2 - - 大斧 斧 10 武力 2 - - 铁鞭 鞭 10 武力 2 - - 铁蒺藜骨朵 打击 15 武力 2 - - 铁锁 打击 10 武力 2 - - 流星鎚 打击 10 武力 2 - - 铁瓜鎚 打击 5 武力 1 - - 铜鎚 打击 5 武力 1 - - 梅花袖箭 暗器 15 武力 2 - - 袖箭 暗器 10 武力 1 - - 飞刀 暗器 5 武力 1 - - 短戟 暗器 5 武力 1 - - 手戟 暗器 5 武力 1 - - 养由基之弓 弓 15 武力 3 - - 李广之弓 弓 15 武力 3 - - 东胡飞弓 弓 10 武力 1 - - 貊弓 弓 10 武力 1 - - 檀弓 弓 10 武力 1 - - 孙子的兵法书 兵书 30 统率 10 - - 六韬 兵书 25 统率 7 - - 三略 兵书 25 统率 7 - - 司马法 兵书 20 统率 5 - - 吴子 兵书 20 统率 5 - - 孙膑兵法 兵书 15 统率 3 - - 尉缭子 兵书 15 统率 3 - - 墨子 兵书 10 统率 2 - - 魏公子兵法 兵书 10 统率 2 - - 孟德新书 兵书 10 统率 2 - - 兵法二十四篇 兵书 10 统率 2 - - 韩非子 政书 30 政治 10 - - 管子 政书 25 政治 7 - - 商君书 政书 25 政治 7 - - 晏子春秋 政书 15 政治 5 - - 周书阴符 政书 15 政治 2 - - 四月民令 政书 10 政治 2 - - 春秋左氏传 史书 20 政治 5 - - 史记 史书 20 政治 5 - - 汉书 史书 15 政治 3 - - 战国策 史书 10 政治 3 - - 吕氏春秋 史书 10 政治 2 - - 吴越春秋 史书 5 政治 2 - - 列女传 史书 5 政治 1 - - 淮南子 史书 5 政治 1 - - 老子 经书 30 知力 10 - - 庄子 经书 20 知力 5 - - 论语 经书 20 知力 5 - - 诗经 经书 20 知力 5 - - 书经 经书 10 知力 3 - - 易经 经书 10 知力 3 - - 礼记 经书 10 知力 3 - - 论语集解 论文 15 知力 2 - - 典论 论文 15 知力 2 - - 博奕论 论文 10 知力 2 - - 时要论 论文 10 知力 2 - - 治论 论文 10 知力 2 - - 弁道论 论文 5 知力 1 - - 乾象历注 论文 5 知力 1 - - 孝经传 论文 5 知力 1 - - 仇国论 论文 5 知力 1 - - 青囊书 医书 30 - - - 医者 大平清领道 医书 30 - - - 医者 伤寒杂病论 医书 30 - - - 医者 遁甲天书 奇书 30 统率 1 - 仙人 太平要术之书 奇书 30 统率 1 - 仙人 山海经 奇书 25 统率 1 - 仙人 西蜀地形图 地图 20 统率 1 - 地理 平蛮指掌图 地图 20 统率 1 - 地理 衽露 装饰 15 - - - - 金耳坠 装饰 15 - - - - 耳坠 装饰 5 - - - - 玛瑙 装饰 25 - - - - 翡翠 装饰 25 - - - - 真珠 装饰 25 - - - - 罗绮香囊 装饰 10 - - - - 香囊 装饰 5 - - - - 黄玉 装饰 20 - - - - 碧玉 装饰 20 - - - - 青玉 装饰 20 - - - - 红玉 装饰 20 - - - - 仪狄酒 酒 25 - - 酒盛可能 - 杜康酒 酒 25 - - 酒盛可能 - 保宁压酒 酒 15 - - 酒盛可能 - 泛齐 酒 20 - - 酒盛可能 - 醴齐 酒 20 - - 酒盛可能 - 沈齐 酒 20 - - 酒盛可能 - 事酒 酒 15 - - 酒盛可能 - 昔酒 酒 15 - - 酒盛可能 - 清酒 酒 15 - - 酒盛可能 - 黄酒 酒 5 - - 酒盛可能 - 老酒 酒 5 - - 酒盛可能 - 药酒 酒 10 - - 酒盛可能 - 人参酒 酒 10 - - 酒盛可能 - 果酒 酒 15 - - 酒盛可能 - 葡萄酒 酒 10 - - 酒盛可能 - 酪酒 酒 20 - - 酒盛可能 - 醴酒 酒 15 - - 酒盛可能 - 恬酒 酒 10 - - 酒盛可能 - 造清 酒 10 - - 酒盛可能 - 醪酒 酒 5 - - 酒盛可能 - 麻沸散 药 30 - - 寿命延长 - 漆叶青粘散 药 25 - - 寿命延长 - 亭历犬血散 药 25 - - 寿命延长 - 五石散 药 20 - - 寿命延长 - 武侯行军散 药 20 - - 寿命延长 - 屠苏延命散 药 20 - - 寿命延长 - 何氏之壁 宝物 30 - - - - 白玉环 宝物 20 - - - - 玉龙纹壁 宝物 20 - - - - 玉壁 宝物 15 - - - - 龙之方壶 宝物 10 - - - - 金象嵌之壶 宝物 10 - - - - 大克鼎 宝物 15 - - - - 毛公鼎 宝物 15 - - - - 大孟鼎 宝物 15 - - - - 饕餮纹鼎 宝物 10 - - - - 漆金之鼎 宝物 5 - - - - 钁金博山炉 宝物 20 - - - - 加彩博山炉 宝物 15 - - - - 青铜博山炉 宝物 5 - - - - 父己角 宝物 15 - - - - 祖乙尊 宝物 10 - - - - 服方尊 宝物 10 - - - - 羊尊 宝物 5 - - - - 酒孟 宝物 5 - - - - 吕氏镜 宝物 15 - - - - 长生镜 宝物 15 - - - - 四灵文镜 宝物 15 - - - - 羽人兽文镜 宝物 10 - - - - 龙子镜 宝物 10 - - - - 智君子鉴 宝物 15 - - - - 兽带纹鉴 宝物 10 - - - - 太玄生符 宝物 25 - - - - 老军入山符 宝物 15 - - - - 五岳真形图 宝物 15 - - - - 三皇内文 宝物 15 - - - - 鬼带符 宝物 20 - - - - 浮屠经 宝物 25 - - - - 灵宝经 宝物 20 - - - - 九鼎神丹经 宝物 20 - - - - 黄帝四经 宝物 20 - - - - 琴 宝物 10 - - - - 瑟 宝物 10 - - - - 筑 宝物 10 - - - - 士父钟 宝物 10 - - - - 编钟 宝物 5 - - - - 貂裘 宝物 10 - - - - 狐裘 宝物 10 - - - - 羊裘 宝物 10 - - - - 白羽扇 宝物 20 - - - - 羽扇 宝物 5 - - - - 朝鲜人参 宝物 20 - - - - 酪乳 宝物 10 - - - - 茶 宝物 15 - - - - 象鞭 宝物 15 - - - - 毛秏 宝物 15 - - - - 神兽之砚 宝物 5 - - - - 长信宫灯 宝物 5 - - - - 牛灯 宝物 5 - - - - 青釉谷仓罐 宝物 5 - - - - 铜马车 宝物 10 - - - - 铜马 宝物 10 - - - - 漆 宝物 5 - - - - 算盘 宝物 5 - - - - 陶器 宝物 5 - - - - 玉玺 宝物 50 - - 魅力100,名声+50 - 九锡 宝物 40 - - 名声+30 - 铜雀 宝物 40 - - 名声+20 - ****************************************************************************** 三国志10-新武将登入方法 1、安装游戏。 2、添加日文输入法Microsoft IME Standard 3、进入控制面板,在区域和语言选项里面,把unicode由中国中文改成日文,系统提示重 新启动电脑。(推荐先使用screenmode2启动游戏) 4、重新启动电脑之後,直接进入游戏,进入新登陆武将,同时把语言栏设置为显示语言 栏,然後用Alt+Shift切换为日文输入法(我是先点击语言栏然後用Alt+Tab切换萤幕的, 这时候你可以在登陆新武将的地方看到语言栏,当然用滑鼠切换中日文也可以)这时候请 注意,语言栏的小按钮里面应该有一个IME Pad(就是在“般”有面一格)或者是“手写 入力”的字样,点选之後会出来一个傻瓜滑鼠写字板,这时候你可千万别说自己打电脑太 多了,不知道中文怎麽写…… 5、这里是解决朋友们的无法确定的问题,在“姓、名、字”後面有一栏日文,大约的意 思我想是发音或者读音,你在很开心的完成上一步骤之後,用键盘随便敲入一些日常简单 的日文,比如说hitachi,tokyo等等。 6、完成登陆以後,关掉游戏,同样控制面板,把unicode重新设置会中国中文,重启动。 7、爽吗? ****************************************************************************** 三国志10-一骑系统详解 一骑战斗系统: 每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先 让对手的体力为0 者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择], 决定则按[决定]。 一回合3指令结束後,会回复一些气力。 攻击指令系统: 1。常规攻击---[攻击系统]: [突]系攻击系统: [刺突] 克制 [斩]系、[払]系,威力小。 [破突] 克制 [斩]系、[払]系,威力中,消费气力。 [斩]系攻击系统: [斩込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。 [斩撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。 [払]系攻击系统: [薙払] 克制[回避],威力小。 [胴払] 克制[回避],威力中,消费气力。 *[攻击系统] 里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、 [払]系。 如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。 *[上位下位] (中文为高级低级) 左边的攻击指令{[刺突]、[斩込]、[薙払]},均为低级指令。 右边的攻击指令{[破突]、[斩撃]、[胴払]},均为高级指令。 高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受於 “系统相克”所限。 *[冲突] --同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表 示着损害被[蓄积]起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就 会被[蓄积]的多少而受到伤害。 [蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。 攻击指令右侧的数位元,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。 2。辅助指令---[回避]、[防御]、[逃走: [回避] 避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指 令。但对[払]系攻击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。 注*[自失] 会使自己下一个指令无效。而且,会受到比正常状态下更多的伤害。 [回避]到了下一回合,与常规攻击指令组合,可任意回复。 [防御] 减少受到的伤害。没有次数限制。 [逃走。。。。。。不用说了吧。 3。组合技---[武技] [武技] 消费气力与3 个常规攻击指令组合出绝招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要 选[武技]里的 [武技] 里有[回复]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。 [回复]系:回复体力或气力。 消费3个[回避] --- [回复] 回复体力。 消费3个[斩込] --- [気合] 回复气力。 消费3个[斩撃] --- [気炎] 回复自己气力,减少对方气力。 [カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。 消费3个[薙払] --- [受け返す] 反击对手。 消费3个[胴払] --- [弾き返す] 反击对手,更会削减对手的气力。 [大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。 消费3个[刺突] --- [三段突き] 给对手造成大伤害。 消费3个[破突] --- [螺旋突き] 给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。 [速攻]系:与前3个系统不一样,不是组合同系命令,而是组合一纵列的指令 组合[刺突]、[斩込]、[薙払] --- [疾风撃] 给对手造成中度伤害。 组合[破突]、[斩撃]、[胴払] --- [神速撃] 给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力 。 *优先等级:[回复] > [カウンター] > [大攻撃] > [速攻],双方共同发动[武技],等级 低的会被取消。 *回避[武技]:[武技]也不是无敌的,只要能捉住时机,也能避开对方的绝招。 如:[疾风撃]的出招时间为第二指令,如果在第二指令处用上了[回避],可使其无效并[ 自失]。 [回复]系(3)、[カウンター]和[大攻撃]系(1)、[速攻]系(2)。 *武将修得的特技会影响你可使用的[武技],并不是你有气有指令就可用的。 *如果双方武力悬殊,会使出[一撃必杀]。 ****************************************************************************** 三国志10-各设施一览 每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产) 襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼 北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓 蓟: 武力学问所,弓兵编制所,太学,果物 南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器 邺: 大商家,交易所,观星亭 平原:步兵编制所,兵器制作所,病院 北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼 晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油 上党:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦 下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶 小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花 濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所 陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦 许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物 汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所 河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物 洛阳:智力学问所,太学,义舍 寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米 庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶 长安:交易所,大商家,病院,麦 天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花 安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所 武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物 西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器 武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶 汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所 梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米 成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物 江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所 永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦 建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶 云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施 永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物 宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶 新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花 襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦 江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼 上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物 江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油 长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶 零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油 武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓 桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物 建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶 吴:造船所,病院,义舍,米 会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼 柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器 建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓 南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物 交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器 ****************************************************************************** 三国志10-新武将(日文对照) あ 亚哑娃阿哀爱挨逢葵茜秋恶握旭 苇芦压斡宛姐绚绫或粟 袷安庵按暗案鞍杏 い 以伊位依伟围夷委威尉惟意慰易椅为 畏异移维纬胃萎衣谓违遗医井亥域育 郁矶一壱溢逸稻茨芋允印咽员因姻 引饮淫胤荫院阴隐 う 右宇鸟羽迂雨卯鹈窥丑碓臼涡嘘呗爵 蔚鳗姥厮浦瓜闰云运云 え 荏饵睿婴影映曳荣永泳泄瑛盈颖颍 英卫咏锐液疫益悦谒越阅厌圆 堰奄宴延怨掩援沿演炎焰烟燕猿绿艳 苑远铅鸳 お 于污甥凹央奥往应押旺横欧殴王翁袄 莺鸥黄冈冲荻亿屋忆臆桶牡乙俺卸恩 温稳音 か 下化何伽价佳加可嘉夏嫁家寡科暇 果架歌河火珂祸禾稼个花苛茄荷华 虾课哗货迦过霞蚊俄峨我牙画卧芽蛾 贺雅饿驾介会解回块坏快怪悔恢怀 戒拐改魁晦械海界皆绘芥蟹开阶贝 凯劾外咳害崖慨概涯碍盖街该铠骸 磬蛙垣柿蛎钩划吓各廓扩搅格核壳获 确觉角赫较郭阁隔革学岳乐额颚挂 笠桅鳅泻割喝恰括活渴滑葛褐辖 且鲣叶桦桦袍株兜龟蒲釜镰啮鸭柏茅 萱粥刈苅瓦乾侃冠寒刊勘劝卷唤堪奸 完官宽干干患感惯憾换敢柑桓棺款欢 寒汉涧灌环甘监看竿管简缓缶翰肝舰 莞观谏贯还鉴间闲关陷韩馆舘丸含岸 严玩癌眼岩赝雁顽颜愿 き 企伎危喜器基奇嬉寄歧希几忌挥机旗 既期棋弃机归毅气汽祈季稀纪徽规 记贵起轨辉饥骑鬼龟伪仪妓宜戏技拟 欺牺疑抵义蚁谊议拘菊鞠吉吃吃秸橘 诘杵黍却客脚虐逆丘久仇休及吸宫 弓急救朽求汲泣灸球究穷籍级纠给旧 牛去居巨拒据举渠虚许距锯渔御鱼亨 享京供侠侨凶兢共凶协匡卿叫乔境峡 强疆怯恐恭挟教桥况狂狭矫胸胁兴荞 乡镜响饷惊仰凝尧晓业局曲极玉桐 仅勤均巾锦斤欣钦琴禁禽筋紧芹菌矜 襟谨近金吟银 く 九俱句区狗玖矩苦躯驱驹具愚虞 空偶寓遇隅串训屑屈掘窟沓靴辔洼 熊隈采栗桑楸勋君薰训群军郡 け 卦袈祁系倾刑兄启圭珪型契形径惠庆 慧憩揭携敬景桂溪稽系经继击茎 荆萤计诣警轻颈鸡芸迎鲸剧戟擎激隙 桁杰欠决洁穴结血诀月件俭倦健兼券 剑喧圈坚嫌建宪悬拳卷检权牵犬献研 砚绢县肩见谦贤轩遣键险显验敛元原 严幻弦灭源玄现弦舷言谚限 こ 乎个古呼固姑孤已库弧户故枯湖狐糊 裤股狐菰虎夸跨钴雇顾鼓五互伍午吴 吾娱后御悟梧檎瑚篡语误护醐乞鲤交 佼侯候光公功效勾厚口向后喉坑垢 好礼孝宏工巧巷幸应庚康弘恒慌抗拘 控攻昂晃更杭校梗构江洪浩港沟甲皇 硬稿糠红紘绞纲耕考肯肱腔膏航荒行 衡讲贡购郊酵钢阁降项香高鸿刚 劫号合壕拷濠豪轰克刻告国谷酷鹄 黑狱漉腰忽惚骨输次顷今困坤垦 婚恨昏昆根捆混痕绀艮魂 さ 些左叉唆嵯左差查沙砂诈锁裟坐座 挫债催再最哉塞妻宰彩才采栽岁济灾 采犀祭细菜裁载际剂在材罪财 坂阪肴崎作削咋扎昨 栅策索错樱匙册刷察撮擦 札杀萨杂捌皿晒三伞参山惨 撤散璨珊产算纂蚕赞酸餐斩暂残 し 仕仔伺使刺司史嗣四士始姿子尸市 师志思指支孜斯施旨枝止死氏狮私 丝纸紫肢脂至视词诗试志咨资赐雌饲 齿事似侍字寺慈持时次滋治尔玺痔 磁示而耳自辞汐鹿式识竺轴 七叱执失嫉室悉湿漆疾质富条 芝蕊缟舍写射拾赦斜煮社纱者谢车 遮蛇邪借勺尺灼爵酌锡若寂弱惹 主取守手朱殊狩珠种肿趣酒首儒受咒 寿授树绶需囚收周宗就州息愁拾洲秀 秋终绣习臭舟瑰众袭蹴辑酋酬集 丑什住充十从戎柔汁兽纵重统叔夙 宿淑祝缩肃塾熟出术述俊峻春瞬竣舜 骏准循旬殉准润盾纯巡遵醇顺处 初所暑曙渚庶绪署书薯诸助叙女序 徐恕锄除伤赏胜匠升召哨商唱尝奖妾 娼宵将小少尚庄床厂彰承抄招掌捷升 昌昭晶松梢樟樵沼消涉湘烧焦照症省 硝祥称章笑绍肖蕉冲裳讼证 诏详象赏酱钟障锺鞘上丈丞乘冗剩 城场常情扰条杖净状叠穰蒸让 锭嘱埴饰拭植殖烛织职色触食蚀辱尻 伸信侵唇娠寝番心慎振新晋森榛浸深 申疹真神秦绅臣芯薪亲诊身辛进针震 人仁刃尘壬寻甚尽肾讯迅阵任 す 笥须图厨逗吹垂帅推水炊睡碎翠 衰遂醉锥锤随瑞髓崇嵩数枢翅雏据杉 菅颇雀裾澄折寸 せ 世濑是凄制势姓征性成政整性晴栖 栖正清牲生盛精圣声制西诚誓请逝醒 青静齐税脆双席惜戚斥昔析石积籍绩 脊责赤硕切拙接摄折设窃节说雪 绝舌蝉仙先千占宣专尖川战扇撰栓 泉浅洗染潜煎煽旋穿箭线羡腺船 荐诠贱践选迁钱闪鲜前善渐然全禅 缮膳 そ 塑措曾楚狙疏祖租粗素组 苏诉阻鼠僧创双仓丧壮奏爽宋 想搜扫操早曹巢枪槽漕燥争 瘦相糟总综聪草葬苍藻装走送遭 霜骚像增憎脏藏赠造促侧则即息捉 束测足速俗属贼族续卒袖其存孙尊 损村逊 た 他多太汰唾堕妥惰打柁舵陀驮 体堆对耐岱带待怠态戴替泰滞胎腿苔 袋贷退逮队黛代台大第题鹰 卓啄宅托拓诺茸 只叩但达辰夺脱竖棚谷狸鳕樽谁 丹单叹坦担探旦淡湛炭短端绽眈 胆蛋诞锻团坛弹断暧檀段男谈 ち 值知地弛耻智池痴稚置致蜘迟驰筑畜 竹筑蓄逐秩窒茶嫡着中仲宙忠抽昼柱 注虫衷注铸驻猪着丁兆凋 喋宠帖帐厅张征挑畅朝潮牒町 眺听胀肠蝶调谍超跳长顶鸟赖直 朕沈珍赁镇陈 つ 津坠椎槌追痛通 溃坪壶孺爪吊钓鹤 て 亭低停侦剃贞呈堤定帝底庭廷弟悌抵 挺提碇祯程缔艇订蹄邸钉 鼎泥摘敌滴的笛溺哲撤辙迭 铁典填天展店添缠甜贴转颠点传殿 田电 と 兔吐堵涂妒屠徒斗牡渡登赌途都镀 砥蛎努度土奴怒倒党冬冻刀唐塔塘套 岛悼投搭东桃栋盗淘汤涛灯 当痘祷等答筒糖统到董藤讨胆豆踏 逃透镫陶头腾斗冲动同堂导憧撞洞瞳 童胴萄道铜鸨匿得德特督秃毒 独读枥橡凸突届寅吨屯惇 敦豚遁顿吞钝 な 奈那内乍谜滩锅驯绳南楠 软难汝 に 二尼贰迩肉虹廿日乳入如尿韭任 妊忍认 ぬ 濡 ね 宁葱猫热年念捻燃粘 の 乃之囊恼浓纳能脑脓农蚤 は 巴把播霸杷波派琶破婆骂芭马废 排败杯牌背肺辈配倍培媒梅煤狈 买卖赔陪这蝇秤伯剥博拍柏泊白 箔舶薄迫漠爆缚莫驳麦箱 肇橹肌八钵泼发发伐罚拨 筏阀鸠蛤伴判半反叛帆搬斑板 版犯班繁般藩贩采烦颁饭挽 晚番盘蕃蛮 ひ 匪卑否妃庇彼悲扉批披斐比泌疲皮碑 秘绯肥被诽费避非飞簸备尾微枇 琵眉美鼻匹膝菱肘弼必 毕笔*姬媛纽百谬彪标冰漂瓢票 表评豹庙描病秒苗锚蒜蛭品彬斌 浜濒贫宝频敏瓶 ふ 不付夫妇富布府怖扶敷斧普浮父 符腐肤芙谱负赋赴阜附侮抚武舞葡 部封枫风伏副复幅服福服覆渊 弗沸物分吻坟愤扮焚奋粉粪 纷文闻 へ 丙兵坪币平弊柄并蔽闭陛米页壁 癖碧别瞥蔑蓖偏变片编返遍便勉 娩牟鞭 ほ 保铺圃捕步辅募墓慕戊暮母 簿菩傲俸包呆报奉宝峰崩庖抱捧放 方朋法泡烹炮缝胞芳萌蜂褒访丰邦 锋饱凤鹏乏亡傍剖坊妨帽忘忙房暴望 某棒冒纺肪膨谋貌贸防吠颊北仆卜 墨扑朴牧睦穆扣勃没掘奔本翻凡 盆 ま 摩磨魔麻埋妹昧枚每哩幕膜枕 鳟亦又抹末沫万慢满漫 蔓 み 味未魅巳箕密蜜妙耗民眠 む 务梦无牟矛雾鹉婿娘冥 め 名命明盟迷铭鸣牝灭免棉绵缅面 も 摸模茂妄孟毛猛盲纲耗蒙储木默目 勿饼尤问闷纹门 や 也冶夜爷耶野弥矢厄役约药靖柳 ゆ 愉愈油谕输唯佑优勇友幽悠犹 有釉涌犹由诱游邑邮雄融夕 よ 予余于誉与预幼妖容庸扬摇拥曜杨 样洋溶熔用羔羊耀叶蓉要谣踊遥阳养 愚抑欲沃浴翌翼淀 ら 罗螺裸来莱赖雷洛络落酪乱卵岚栏滥 蓝兰览 り 利吏履李梨理璃痢里里离陆律率立 掠略刘流溜琉留硫粒隆龟龙侣虑旅 虏了亮僚两凌料梁凉疗了粮良 谅辽量陵领力绿伦厘林淋琳临轮邻 鳞麟 る 琉垒泪累类 れ 令伶例冷励岭怜玲礼苓铃隶零灵丽龄 历列劣烈裂廉恋怜涟炼练联莲连 链 ろ 吕鲁橹炉赂路露劳娄廊弄郎楼榔浪漏 牢狼老郎六禄肋论 わ 倭和话歪赂或鹫互亘鳄诧 湾碗腕 を ん 特殊汉字 丕豫舒于亚亢伉佗偃会传 傅兀儿俞冀胄懔几凰刮邵匈 厥篡曼哭啼喃国坡壶寿奕奂 奢奸姜媚孕孚宦尹崔廖厨彝 弋弩彭徊懿戈扰擒旻 昂皓遂旷日朵柯枢枭梵棍楷 榆樊橙柠檬樱毋毯沛泄 泪衍洵浣淮渭涣滕潼潘濮瀑 焉焕熙灼燎狄狡猾独珀琅琥瑁瑜莹瑶 瑾璋甄痒痉痹疾发皖皓眈真眸 矜祀祠祺秉稠站筐笼 藤靡绒绮羌羞群义翔翡耿聘聪 肛胄胚休臂膺艾芒莓范苞茉荀荼 莉蔡蓟籍芦虔蜀萤虫袁裔襄 纳诛谏楷谡谭让貂贾赵 趾蹂躏躬轧轲轸轴辟迪逅达 邂边却鄂钜锯闾阎阔陂陕陨 陇雍霍雹霖霹巩韦颂颓冯 骆骗赛骠髦髯魏魉鲂鲍鸯莺糜 麒黎昱炫琦谵邓红庞催合 瓒楮毗 ****************************************************************************** 三国志10-战斗系统讨论 在下就此抛砖引玉,希望大家多多讨论 我玩过的三国志系列并不全面,因此我只可以作有限的见解,希望各位原谅 我第一个接触的三国志系列是在超级任天堂上的,可是名字都忘了,因为当时年纪还小 它的战斗是类似HEX式(HEX式=六角形式战棋,也就是三5的那种),与HEX式不同的,只不过是 他是以长方形而不是六角形,一队部队同可以被六队围攻。有混乱,突击等指令。由於时代 久远,我的印象不深,只记得这些 上叙的战斗方式并没有什麽值得分析的地方,因为三4,三5的战斗系统可以说是承先启後, 完全吸?#123;了HEX式外,还增加了天变,落雷等等的”仙术”;更重要的,就是引入了”阵 法”,不同的战阵会有不同的效果,一般的攻防,机动力以至弓箭的攻防距,大大增加了变化 及策略性,至今仍然为人津津乐道的 到了三6,又要另一个突破。它的半即时系统另不少玩家耳目一新,三天下一次命令,又可以 制定路线,不会笨笨的只会直线走,不禁令人着迷。场景的细致更是令人赞叹,不同的野战 场,不同的城池,不同的地形,令玩家要顾虑的又多了一重。野战时可以引诱埋伏,攻城时可 以声东击西,这是之前享受不到的。可是这一代开始,阵法又消失不见了,真是一大可惜,但 兵种的引入,轻微弥补了这缺憾 7代开始,可以扮演君主以外的角色,普通武将作战时只可以操控自己的部队,看到由电脑操 控的队友的白痴行经,相信令不少玩家为之气结。这一代的战斗系统,个人而言并不喜欢。 普通的战棋式,另战事变得容易了;再加上神兽,战争不会是一件难事。战斗场景也不太好, 单就战略而言,我觉得这代是失败的 承继了角色扮演的8代,战斗方面改善了,虽然仍然可以算是战棋式的,但是分得更细,变化 也大了,一个部队可以被8面围定。强行令战事的变化多了(逃入城),而战法的成功率受到 等级(熟练度)和地形的影响,这更是一大亮点。战法pt的增加,令智慧型的将帅攻力上升( 因为战法pt升得快,增加发动的次数)。地形的影响更为明显(影响机动力外还影响战法成 功率),另其更为真实。兵种的差异也很明显,除了攻防移外,不同兵种可以用战法也不同。 整体而言比上一代好多了 9代战略的最大特色就是内政战略同一场景。阵法与一队多将的再次出现,加上战法和半即 时战略制,挽回不少锺爱战略玩家。关隘和要塞的设定,令城池变相增加了。战法的随机发 动,以及武将间的呼应连动,令武将间的配合也成为了考虑因素,这是不可多得的。战法加 上攻城器的配合(虽然前几代也有),令攻城的变化大了。阵法的影响,在这一代得到提升; 除了影响普本攻防移,也影响了战法发动机率,甚至随机发生的武将单挑也受到双方阵法影 响,阵法的重要性在此显现出来了。总括而言,9代的战略性比前两代强了不少 即将来临的10代,我只看过一些图片及介绍,估计会回到7代的方式…唉!除了一贯的野战跟 攻城战外,还加肓顺莾盖?这算是6代的引申吧,破了城门还得攻陷官邸。由於还未推出,我 就不多谈了 至於我自己心目中的战斗系统,是混合了5,6,8和9代的。以6代为基础,但改为即时战略的( 当然可以暂停来下指令),加上9代的一队多将制及阵法。战法的发动不是随机的,像8代那 般,有足够的战法pt就可以随时下命令发动,而战法pt的增加取决於该队中最高智力的将领 ,成功率会受地形,战法熟练度(也是算最高的一个)及士气(例如士气80或以上不打折扣,70 -79的话,在计算地形及战法熟练度的影响後*0.9,如此类推)的影响,而战法的破坏力则取 决於兵力,地形,武将的统率力(不是武力!)及士气(例如士气80或以上不打折扣,70-79的话 ,在计算兵力,地形及武将统率力的影响後*0.9,如此类推)。这才可以真正体现出士气对战 争的影响。混乱等谋略系战法的威力,只受地形和知力影响。单挑跟6代一样是一个指令, 但也会像9代般随机而生(机率也是取决於双方阵法);可以叫阵,也有像赵子龙砍夏侯恩的 ”偶遇”才好嘛。叫阵的可以选队中的任可一人出战,而随机的则不可选择。阵法可以在 战场上更改,只是队中有将领会的都可以用(这是当然的),但在交锋之时(被弓箭攻击也算) 转换阵法,会有一定机率混乱(这个也很正吧)。 网址:http://gl.ali213.net/vgl.asp?id=4269 -- 自然? 你相信因果吗? 生死、喜悲、快乐与痛苦 没有天堂、地狱、正或邪 都是一样的 上帝是恶梦中的一个笑话 我什麽都不信 那为什麽绝望 何不随心所欲? --



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1F:推 conanfan:不错的入门 ^^ 140.116.142.139 07/11
2F:推 labumeow:推一个罗 ^^" 218.166.113.216 07/12
3F:推 Malik:推... 61.64.171.11 07/12
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5F:推 godjovi:虽然没有在玩 但看了很热血 推~~~~~~ 210.85.116.16 07/12
6F:推 nen:谢谢使用手册 ^^ 210.244.81.160 07/12







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