作者NewTypeNeo (做什麽好人啦更)
看板koei
标题Re: [问题] 请问哪里可以找到三国志六??
时间Thu Jul 11 13:22:01 2002
※ 引述《Me163b (★闪亮终幕幕终★)》之铭言:
: ※ 引述《NewTypeNeo (做什麽好人啦更)》之铭言:
: 我记得是很多东西由卡片来表现在各方面
: 而不是完全的卡片游戏
: 好像已经关了(去年的事?)
喔
关啦这快....
那那些买来玩的人不就很可怜
: : 有些计谋应该中过就不会再中了...
: : 像骂言
: : 其他计谋中过之後再中的机率也应该降低
: 我也觉得像是挑拨这样的计谋应该从第二次後开始将其成功率下降
: 但是同理.混乱是不是应该会有效果增强或是成功率提升的情况?
嗯...混乱可能会因时间的经过效果增强或降低
这个可能很难模拟出来
: 常理来说应该混乱会越来越严重.而非效果都一样
: 随着训练度的移除.战争好像真的成了比谁人多的情况...
嗯嗯
训练度的部份
KOEI可能想说附加在战法上
可是其实应该是士兵去学习战法
而不是武将会战法就好
: 希望会重新引入这个要素
: : 哪有人会笨到三天中一次
: : 还有三国志的内政一向都很薄弱
就只有数值的变化
一二代农业极烦...还要重耕
三代就找文官一次做六个月
四代有个小视窗...找人负责就会自己做(还要记得丢钱><)
五代懒到极点.....四项内政一起做...不过也对..有行动次数的限制
六代..嗯..忘了
七代内政不是我份内的事....抓老虎才是王道
八代..er..抢功绩用的??
总之就是看数字变化而已啦...
: : 像将星录那样就不错
: 这我不太清楚.能否解说一下?
就像成吉思汗IV那样
在城池收入范围内(大城收入范围大...小城小....
选择开发农田或建设商业区(像模拟城市那样)
每一小格地可以建设不同的建筑物
而治水就是真的在河川上作堤防
建设的速度就与武将的能力有关
但是也有他不合理的地方啦....
将星录很好玩的
快去找一套来玩XD
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◆ From: 61.220.41.10