作者Riggie (alin)
看板koei
标题Re: 请问有人知道日本三国志第九代ㄇ?
时间Thu Nov 22 02:25:51 2001
※ 引述《ohyoung (谁...自己吃吧)》之铭言:
: ※ 引述《liquidmix (第17号使徒)》之铭言:
: : 请问五代的特色 或是最好玩的地方在哪里阿?
: : ...我没玩过五代说^^" 透露一下ㄅ
: 五代的特色...不停的妖术幻术 不然叫武力高的武将用些耗体力的技能再找人单挑
: 然後轻松全破的一代.....
我觉得八代的缺点之一是花太多时间在人物养成
但是战场的设计却是经典
由於技能的使用及成功率的问题(熟练渡和地形)
使战场上充满了变数
不向前几代一样只要拥有一票武力高的武将就可以轻松获胜
特别是指七代 由於七代在战争上的设计
只要士气差不多 其破坏力完全依据武将武力
这样智将如孔明庞统之辈 出场的机会就相对减少
除非你花依堆时间把他的武力操成100
但是完八代的时候 只要武力在70左右
技能使用成功就会有一定的破坏力
这时候你选择出阵的武将不再是依据他的武力高低
而是这个武将技能的多寡和熟练度
我觉得藉由这种方式 才能看出一个武将的价值
否则关羽、赵云、张辽等名将
和典韦、颜良、文丑等猛将 又有何差别(除了比较聪明以外)
且从智将如孔明庞统等人均有搅乱及奇袭的技能
也可以让我们区分他们和武将在战场上的价值
所以我很喜欢这代的战争
为了能一下子就有仗可以打 多半都是选君主
反正只要能力不太差 技能练一练都可以上战场
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