作者kazuha716 (kiki)
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标题[分享] 《玩偶游戏》:是游戏还是大人们的玩偶?
时间Fri Sep 29 01:23:32 2017
【少女出租店24H】
EP02 《玩偶游戏》:是游戏还是大人们的玩偶?多少男孩女孩在这样的过程里坏掉了?
http://okapi.books.com.tw/article/10102?loc=P_019_001
朋友转贴给我的文章,非纯心得文,但看了还是很想哭...
文中也分析小花美穗对社会的深刻关怀,
让我理解为何当时与现在的我都对玩偶游戏深深着迷
(以下节录,原文请点连结)
动画太热闹了。几乎要让人忘记,《玩偶游戏》的基调其实是黑暗的,并没有表面上那麽
愉快讨喜。
在小花美穗的少女画风下,埋藏的是校园霸凌、学级崩坏和失格教师;弃婴、
童年创伤以及各种家庭问题,如今看来竟也颇能跟上时事。第一集就有女同学被羽山和同
伴们逼落池塘,痛苦泅泳的场面。其议题之激烈程度,简直是一本青少年问题大全。若翻
拍成日剧,导演第一人选非野岛伸司莫属。
然而,这部漫画最宝贵的地方,或许便在这种不避讳的黑暗,透过情节,一小块一小块指
认出那些成长过程里的「负面情感」;後知後觉的失恋、师长滥用不对等的权力施以暴行
,学校乃至朋友间亲密又排挤的矛盾感,这些专属於某个年纪的困惑与愤怒不解,那种「
不知道该怎麽办」的迷茫状态,被一步步推到跟前。以及家庭。《玩偶游戏》里用了极大
的篇幅在处理不同的家庭/亲子样貌:
羽山秋人「妈妈因你而死」的原罪无处安放,只得
靠暴力宣泄;仓田纱南被无血缘的母亲以爱抚养长大,仍时时怀有被抛弃的恐惧感。而最
重要的一块拼图,在孤单的小森同学身上,当刺伤羽山的他站在医院,听着自己母亲高声
以「大人的姿态」替自己脱罪,终於流下眼泪:「我杀了人喔。我在你面前杀了好几个我
喔……妈妈,我活着是为了什麽?我是为了你而生下来的吗?」
是啊,妈妈,「我们为什麽要生下来?」为什麽让我来到这世界?
忘记是在几岁时问过自己这个问题。
这大概是整部漫画对於「成人世界」最尖锐也最直接
的质疑了。孩子无法选择父母,没有拒绝「诞生」的权力,但活着是为了什麽呢?《玩偶
游戏》的终极命题,正是这种非常青少年式的生存焦虑。漫画里一个有意思的设计:纱南
以童星的身份,成为电视节目「孩子们的玩具」的固定来宾,开台宗旨为「把这个世界视
为孩子们的玩具」,看似宽宏大量的将某种权力给了孩子,大人退驾,听他们说话。其实
还是被关在发光的盒子里,让这些人气高涨的「童星」来表演。据说《玩偶游戏》在日本
连载的时期,正是众多童星接连被捧红的年代。有多少男孩女孩在这样的过程里坏掉了?
必须开朗,必须精神,必须当个众人认知中的好孩子,保持在一定限度的可爱。仓田纱南
的忧郁第一次发作,初初引爆的点,是乍看之下非常单纯的考试失利,「我不是个好孩
子。妈妈不要我了。」这样的失败感,终於在漫画後段,她的心病再次发作时达到高峰。
(中略)
伤口需要被指认出来,才有癒合的可能。漫画尾声,康复後的纱南,担任了广播节目「烦
恼商量时间」的DJ,负责接听各种情绪电话,「这些人的身边,难道都没有可以商量的人
吗?」在这样的黑暗中,谁来当你的陪伴者呢?这部漫画,其实是一部呼唤同类的作品,
呼唤拥有同样经验,年轻而忧伤的小读者。仓田纱南代表的,并不是无可救药的乐观,而
是逐步跨越的勇气,「活下去吧。」体贴的指引出一条「成人」之路。
(中略)
他们长大後去了哪里?不,应该是我们去了哪里?十五岁的年纪,在电视机前面,在租书
店里头,仓田纱南的笑容,是否模糊的让人获得了某种活下去的意念?
那里收容了幼稚的
快乐,也有幼稚的不快乐。我们终究会往前走,把这一切抛在脑後。而你的忧伤,曾如此
被安放。
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