作者RonArtest93 (新阿泰)
看板Kings
标题[哈拉]
时间Fri May 8 13:06:48 2015
想像一下,国王若是没有错失任何一个好球员
他们应该得到的阵容是
andre drummond、hassan whiteside、kawhi leonard、rudy gay、demarcus cousins
干!那些年我们错过的选秀。听起来好像很难过
可是现实中,想想就算了。这是为什麽?
因为明显的球赛照打 日子照过
事情有它的规律性存在。於是随着时间你可以淡忘
可是真实的赌博没这麽容易淡忘。
在上一篇中,我们提到了人类圆圈实验,先来整理一下目前为止我们学了甚麽
1:任何气味、影像、记忆都有可能和愉悦联想在一起。抽象的钱也不例外
2:脑部愉悦回路可以修正,但要视外界给予的是正向刺激还是有害的陷阱
也就是说。与人互动、怎麽互动很重要。
3:越参与整体互相需要存在的兴趣,即使在很糟的情况下。可能都有正能量存在
4:人类天生可能就有赌性,但成瘾的成因是更复杂的另一回事。
在圆圈实验中,科学家整理了单纯赌博三大现象
第一个现象:不理性
当得到好的圆圈的0,参与游戏的人认为是
损失
反之当得到坏的圆圈的0,参与游戏的人认为
赚到了
同样是0,主观的不理性在此呈现。
第二个现象:差一点我就赢了
当吃角子老虎转到二个相同图案时,赌客会认为:「其实我赢了」
因为这样,不少的赌博机器厂商以至於你们看到线上赌博游戏
的程式。通常都会把
「差一点就赢了」的机率调的比
「随机机率」高,这样子不服输的你就会乖乖再来。
第三个现象:自身参与度
许多研究都显示,赌客直接参与赌局,会赌的越久越大
甚至改变自身赌博行为模式
譬如希望得到的点数较小时,掷的力量会小一点。
脑部扫瞄显示当出现「差一点就赢了」的时候
愉悦回路会出现相当程度的活化,你知道吗
就跟真的赢了时脑部释出的多巴胺
没有两样
这里相当有趣,研究显示,「差一点就赢了」主观上的
不悦大於全输
(代表林北不爽了)
可是却也更刺激了想要继续玩下去的意愿!
换言之,嘴巴上说学乃哥说不录了不录了
身体倒是非常诚实,原因是脑中的
愉悦回路会出现相当程度的活化,
想停,但停不下来。
还记得开头的那段问话吗?
你认为赢的机率有多高?
你对结果满意吗?
你有多想继续玩?
据显示,由自己亲自参与的赌局。
会提高参与者对赢的机率的主观评定
以及提昇想继续玩的意愿。
结果显示赢钱时,由自身参与所得到的满意度高於电脑代操盘
人为何这麽自作孽输了还要再来 输了还要再来 输了还要再来
以致於倾家荡产还无法戒除赌博。
当我们最终检测脑部回路的变化,发现了几个惊人也遗憾的事实
前面提到,自身参与度的重要。当「差一点就赢了」或真的赢钱时
除了脑部多巴胺活化外,还会活化一个叫
「前喙扣带皮质」的脑部区块
引发想继续玩下去的
坚持。
若是由电脑操纵,即使赢钱也不会活化该部位。
另外很多研究都支持了一个假说:
成瘾者追求一次又一次打死不退的快感
不论是药物成瘾、性成瘾、或是赌博成瘾
可能最终的目的都只是为了达到一般
非成瘾者
轻而易举就能达到的愉悦点。
科学家让两组人马参与赌博游戏
非成瘾者与成瘾者的脑部变化极为不同
这非关胜败。成瘾者的脑部出现所谓的
多巴胺体钝化,在脑部腹侧被盖区的活化值低
非成瘾者与可能赌十次就觉得够了
成瘾者可能要花上上千次的尝试弥补多巴胺体钝化,
功能不足带来的不安。这是极为让人同情的一件事。
(待续)
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1F:推 justid113: 推推 05/08 13:12
2F:推 starxls: 推 理论很有趣 05/08 13:25
3F:推 strayfate: 先不说理论了 你知道这阵容没後卫吗XDD 05/08 13:30
4F:推 Kulan: 表弟: 让我来! (一条龙过半场暴扣 05/08 15:32