作者RonArtest93 (新阿泰)
看板Kings
标题[哈拉]
时间Fri May 8 12:43:01 2015
回顾第一篇,我们简单整理一下所学到的东西
1:任何气味、影像、记忆都有可能和愉悦联想在一起
2:脑部愉悦回路可以修正,但要视外界给予的是正向刺激还是有害的陷阱
3:NBA比赛与选秀,基本上投入不具有成瘾危险性。一部分原因是因为
这是个整体动起来业界才能生存下去的运动。众人的利益与自身的喜好
是容易平衡的。
Fuck....我们不是要谈赌博吗,怎麽开始走健康路线。
让我们继续回到实验。
可怜的猴子,牠又被抓来玩弄了。
这次科学家们以
蓝灯做提示,亮蓝灯表示得到糖水
的机率是
一半一半。
受过训练的猴子在蓝灯开始亮的时候开始激发脑部多巴胺
奇怪的是,激发结束至篮灯完全熄灭这段期间
多巴胺神经元持续逐渐的加强。
此外,若把奖品加码成超大滴糖水
在
等待期间,脑部多巴胺的激发频率也持续加强。
基本上科学家就是在创造人类的赌场。
亮蓝灯猴子知道要开始赌博了,而特别兴奋
而若是你在赌场测量赌客们甚麽时候释放多巴胺的频率
最高,那可能是等待发牌的时刻。
从这点看来,人类天生就能从不确定有报酬的情况下
得到愉悦。这推翻了本文一开始的假说
「甜头论」,先尝到点甜头,然後才会无法自拔的继续赌下去。
我们应该更中性的看待所谓赌博成瘾,当我们有更多
相关资料了解背後的成因前。不应该有太先入为主的
观念认为人的天性就是贪念指使,很确定的是
片面的推断无助於解决严重的社会问题。
举例来说,我能说乐透选秀因为有不确定的成因在
所以把它列为一种公然聚赌的活动吗?
人类除了愉悦回路多巴胺的释放,还有一个位置叫
额叶皮质。额叶皮质可以用来计画长期事件,同样
是面对不确定事件的脑中变因。
我们就以国王为例,当一个长期的、多年来球队
不见起色的忠实球迷。他疯迷选秀的原因就不
可能只是赌博,想要得到前几顺位的快感。
而是挟杂着长期计画,怎麽样让这只球队更好
如何以表弟跟Karl为核心的情况下纳入适合的球员
这所要做出的关注除了「报偿预测错误」
的愉悦回路修正外,显然更有其他成份参与其中。
於是这就引发了一个更好玩的问题
我们知道猴子实验中,糖水是个最初的
报酬引信。而只要是哺乳动物应该都喜欢
甜味,这没甚麽稀奇。
可是为甚麽不相关的因素人类也可以拿来当报酬呢?
譬如说,钱? 冠军杯?
这些东西与直觉的感官受惠并无相关,我们来看看
实验怎麽说
科学家终於找了一些真人来做实验,先给他们各自相同的酬码玩游戏
规则是:
墙壁上有三个圆形记号码,每个记号分别有3种数字
好圆完全没有负面数字
好圆:(10 2.5 0)
中等圆则是好坏参半
中等圆:(2.5 -1.5 0 )
坏圆则全是负面数字
坏圆:(-6 -1.5 0)
每个人有均等机会转动指针累积酬码,当指针指到正面数字就加钱
指到负面数字就扣钱
在游戏中测试这些人的脑中多巴胺反应,结果显示当
好圆出现时
人们脑部多巴胺释放的程度多於
坏圆与
中等圆出现时
当转到
好圆时,则以
金额最大时脑部多巴胺激化程度最大
这显示了即使是抽象的事物如金钱亦可以直接活化脑部多巴胺
我们学到甚麽。乐透的吸引人之处是来自於你可以从这个制度
中得到一个明确报酬(补强)
而乐透本身的不确定性则会加码你的脑中愉悦回路多巴胺的释放
譬如原本我是第六顺位,但抽签当天只获得第九顺位
球迷会因此崩溃吗?可能只是短暂的。
基於
人人都有奖的前提下,球迷们会开始安慰自己在这个顺位
也是有不错的球员可以挑。为了重新得到讨论的快乐
或许失落反而是一种修改愉悦回路的动力,我认为这是很健康的
除非有哪个白目GM把选秀权拿去做毫无建树的贱卖,
但我相信即使如此,经过集体吐槽过後的大怒灌
人们还是可以释放出脑中多巴胺神经元产生愉悦,
诚如我开头讲的
NBA是个整体动起来业界才能生存下去的运动,
众人的利益与自身的喜好是容易平衡的。
下一篇就要讲一些真正反面的例子了。
(待续)
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