作者sakle (C.B.K.)
看板KenShin
标题Re: [闲聊] 好久没看啦
时间Wed Nov 19 01:20:27 2008
如果论剑速的话,九头龙闪都练成了,龙巢闪会打不出同样的速度吗?
我想两者最主要的差别在於,九头龙闪加入了突进特质,并且打点
突进是为了让对手"无法闪避",当然这点要加到龙巢闪里当然也行
但龙巢闪只是"普通的乱击术"
普通乱击术的定义为何?
请各位自行选择武器(雨伞什麽的),选择目标(找个人什麽的)
然後以自己最快的速度向前乱砍
击点落在哪里?恐怕是集中在目标的两侧和表面吧
虽然只要力道够,这样的伤害也足以致命
但就是无谓的斩击多了点
九头龙闪呢?
漫画中比古所指的"一击必杀的威力",并不是指力道,而是指打点:
堂竹爆头
袈裟斩和逆袈裟砍锁骨下静脉
左右稚斩手、肋骨和心肺
左右切上避开骨头砍内脏
逆风...因为对手大多是男性...所以...逆风......
最後刺突,最短距离,最大杀伤
以上九种只要中了任何一刀都是重伤
就算对方守住其中一处,还是死路一条
而且仅将目标锁定在九处,以最小支出获得最大效益
这才是两者最大的差别
但前面也说了,练成九头龙闪,龙巢闪相对也能打得更顺手,那要九头龙闪何用?
这就牵扯到奥义的传授了
九头龙闪是所谓的实验性招式,它出现的唯一目的就是要让天翔龙闪有个练招的对象
但这个对象不能太弱,不能让徒弟挨了一击还没死
如果只用龙巢闪,那麽即使不小心挨了一刀,也不一定会丧命
休息几个月,回头又是一条好汉!!
但如果是九头龙闪,中招就是死,当真生死一瞬间
天翔龙闪的传授讲究的是徒弟自行了解,而且只有一次机会
如此才能刺激徒弟思考奥义的真面目并激发其潜能
如此奥义的传授才有意义
最後来讲讲九头龙闪的实用性
毫无疑问的,九头龙闪一点都不实用(原因如上述,龙巢闪LV. UP!)
比古爱用是因为他"最擅长",而且体型也很适合
至於剑心就不用说了
逆刃刀砍不死人,却只要九刀就能确实给与对手痛击
自然是再适合不过了(龙巢闪打得中不一定打得痛)
但要说被破解的次数,漫画中也只出现两次
一是宗次郎的缩地闪避,二是缘的刀网招架
不提宗次郎,缘可是曾接接实实吃了一记九头龙闪
他自己也说了:看过一次有帮助
光靠看就破了天翔龙闪,加上他本身对剑术的天份
挡下九头龙闪并非不可能
而说九头龙闪是规律的连击,这点我也不同意
虽然动画里很华丽的
捌壹贰
漆玖参
陆伍肆
一路排下来,但不代表不能自己做变化
剑心不就把刺突改成刀柄重击(神谷活心流柄之下段˙额碎!?)
想顺时针逆时针,甚至间隔跳着打,应该都不是问题吧
嗯..个人浅见.....
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◆ From: 125.232.1.86
1F:推 pomnsa:虽有见解相左之处,不过许多解说很详细很不错,请求转载~^^ 11/19 02:35
2F:推 kaoruasahina:龙巢闪系也有针对致命点伤害的乱击术─龙巢闪‧咬。 11/19 03:02
3F:→ kaoruasahina:照这种说法,龙巢闪‧咬 配上突进,就超越九头龙闪了 11/19 03:03
4F:→ kaoruasahina:"九"头龙闪限定打九刀,而龙巢闪系的招式可自由增减. 11/19 03:04
5F:→ kaoruasahina:要打3、4刀就停,行;打20刀才停,也行。 11/19 03:05
6F:→ kaoruasahina:随君所欲。 效率当然较高。 11/19 03:06
7F:推 pomnsa:不过楼上忘了一点,九头龙闪突进是让对手不能闪避 11/19 03:08
8F:→ pomnsa:但打九刀却不只是不能防御,让对手不能回避也得靠固定九位 11/19 03:10
9F:→ pomnsa:的辅助才能成功,就像一个包围网把对手完全围起来跑不掉:) 11/19 03:11
10F:→ kaoruasahina:龙巢闪系的攻击模式配上突进,其实一样不能回避。 11/19 03:13
11F:→ kaoruasahina:那麽多刀狂斩之下一样会形成包围网。 11/19 03:14
12F:推 pomnsa:所以这个部份就涉及到其他问题了,如我下篇所说 11/19 03:14
13F:→ kaoruasahina:而且那个包围网是能够自由增减的。 11/19 03:14
14F:→ pomnsa:如果打九刀加上与九头一样的特性,包围网要九头才能完成 11/19 03:14
15F:→ pomnsa:但超过九刀,我认为除非超神速,否则不可能完成同时发动XD 11/19 03:15
16F:→ kaoruasahina:真要讲"同时",无论多快,就连两头龙都不可能。 11/19 03:17
17F:→ kaoruasahina:所以如果要强调"同时",那根本就不用多说了。 11/19 03:17
18F:→ kaoruasahina:要让人无处闪躲很容易,两刀就够了─一纵一横。 11/19 03:20
19F:→ kaoruasahina:(横的高度要适中,让对手跳不过也来不及低身闪过) 11/19 03:21
20F:推 pomnsa:关於同时的问题,就是上一篇对於剑速及移动速的讨论了XD 11/19 03:28
21F:→ pomnsa:"同时"是不可能,但对於不能神速的对手,连击同时没有差别 11/19 03:31