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114514的好读:https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KanColle/M.1741343462.A.6A4.html 只剩下这次BGM还不错,其余烂光。 ██◤攻略概述◢██████ 场数 斩杀期 斩杀进王 水桶 友军 破甲 特攻 E1P1 6   1 1 14 ✓  - - _(-ω-`_)⌒)_ E2P1* 9 - - 15 - - - (。_。) E2P2 5 1 1 15 - - 大Ri (。_。) E2P3 6 1 1 22 ✓ X 大Ri 仅一场T不利+没特攻而进夜战 E3P1 5 2 1 11 - - - _(-ω-`_)⌒)_ E3P2* 6 - - 12 - - - _(-ω-`_)⌒)_ E3P3* 4 - - 7 - - - _(-ω-`_)⌒)_ E3P4 7 1 1 18 X X Ri.Je 均日S,友军没机会登场 E4P1 6 1 1 12 - - - (。_。) E4P2* 12 - - 56 - - - (。_。) E4P3 21 5 3 123 ✓(1) ✓ 武大 消血高速+;斩杀低速次远 E5P1* 11 - - 53 - - - _(-ω-`_)⌒)_ E5P2 5 1 1 18 - - - 4CVL最短 E5P3 7 2 1 32 ✓ - 大I _(-ω-`_)⌒)_ E5P4 9 3 3 82 ✓ - Nel 百一流 E5P5 13 3 1 87 ✓ ✓ -/长陆 消血五喷;斩杀长陆 Σ 132 52.4% 73.3% 577 E4P3、E5P5无脑使用模拟器来编成 解谜: 58场=10+5+11+15+17 126桶= 4+5+22+24+71 攻略合计190场,同为浑作战14秋20场的9.5倍 捞船: 15场=1+14 93桶=2+91 活动毕业总计205场,796水桶 ██◤资源走势◢██████ https://i.imgur.com/JURqwX2.png 07/26活动开始: 1021/ 3871/ 3939/ 8900,3000水桶 08/27攻略开始:160248/153640/137537/94182,2973水桶 09/21攻略结束: 81945/ 81718/126990/61566,2470水桶 09/22捞船结束: 71225/ 76635/113782/57376,2392水桶 各关攻略期间资源变化之总和:-115,018/-78,445/-23,429/-61,527,-524水桶 活动攻略期间资源变化: -78,303/-71,922/-10,547/-32,616,-503水桶 活动前後四大资源成长倍数:69.8倍/19.8倍/28.9倍/6.4倍 为了两个垃圾关而首度至7-4偷油,以致本次活动间出击败场爆增3%多 https://i.imgur.com/Jfe4Y3C.png 从8/22才开始到7-4偷 油在活动期间最高峰还来到活动开始的约167倍(创纪录) (活动前刻意压低资源来刷纪录的,没事别学) .打洞:(活动结束时免费余3) 春雨、熊野丸、陆奥、初月、潮 .加耐久:春雨HP36→37、曙HP36→37、熊野丸HP40→41 .喂运:春雨+8 .结婚:春雨、天津风、曙、潮  距离上次发戒指已经隔了一年半 已经要像打洞机一样,必要时候才能用 .改造/转换:Vic#2改、Riche#2改、最上改#3→改二→特 、加贺护→改二、初月改二、大和重#1→改二 .勳章*11:夜村田、究极夜侦 .本次还是没消耗女神,所以库存女神+2,呵 生涯累积消耗2(17夏E7斩) .洋补库存+7 .八、九月战果三群 ██◤E1◢██████ >P1 6出,5进1退,5S 有友军,所以P1文月五颗头全拿 https://i.imgur.com/Jwj6QJO.jpeg ██◤E2◢██████ >P1 9出,6进3退,6A 13大发,运输量-/88 第八场,SS点、水雷点,初霜被连抽爆击劝退 >P2 5出,5进,5S(4日S) 水打;陆航一队丢道中ネ改点 司令部没用到 >P3 6出,6进,6S(5日S) 第一场T不利+特攻没发动,才让友军有机会出来 司令部一样没用到 转机动;陆航一队丢道中ネ改点,斩杀加派道中支援(炮击) 复制人Riche放二队,陆航+机动洗地,大幅减低ネ改威胁 21夏E2P3被逼Grecale打洞,好不容易好像有上场机会,结果这边倍卡伤害输人 可怜啊,继续当仓管生灰,打洞只为了打一关臭关就没用了 Ark普攻1650(Cri) 之後闭幕雷清场,没有第二轮炮击战,甚至全程无王点支援 https://i.imgur.com/t6KXWP1.jpeg 高倍卡Ark射程最短,让她第一轮炮击最後出手 有三场成功在第一轮让Ark来击杀王 P2和P3只派一场道中支援,就..万能大和复制人好棒棒 ██◤E3◢██████ >P1 6出,5进1退,3S2A 就看两位大倍卡CV有没有打对人,其他人不重要 >P2 6出,6进,5S1A 13大发,运输量126/88 >P3 4出,4进,4S 23大发,运输量232 >P4 7出,6进1退,6日S 只有一场给王活到第二轮炮击,因为特攻没发 陆航:辛弃疾、门神、王点各一 熊野航FBA821(Cri) https://i.imgur.com/BlSVPjH.jpeg 天雾复制人对付PT 秋月P1才防空,这里道中没东西防,所以纯反潜 都AI时代了,还要算这些反智的数字 有够无聊又浪费时间 https://i.imgur.com/t3MRU8q.png 蛤?雷巡?? ██◤E4◢██████ >P1 6出,6进,4S2A 第一场,出门BB就被SS爆击 C点敌警戒,有陆航保护所以没事 118开幕後剩HP20,还能狂坦10下才死 T不利10%、旗舰CI不发15%、时雨CI不发8% 最後王余HP38,多擦一下或多一次CI发动就打得掉的血量v(゜Д。)v >P2 12出,12进,9A3D 8大发6罐,运输量-/90 为了之後破甲,配了风云和时雨复制人 >P3 21出,15进6退,7A8C 消血:16出,12进4退,5A7C 斩杀:5出,3进2退,2A1C 给粮-5/-7、女神-0 P3开图H点,村雨、时雨不咖,又你们两个在搞,啊不就好在有拿到S胜 消血高速+,斩杀低速次长路线 P3全程大破带女神进击仅有一次且无消耗,消血第一场SS在ネ改点被先制反潜 >>消血期 16出12进,总消血量HP5519(有效HP4900) 平均出击消血HP344.9(有效HP306.3),模拟值HP310.2 平均进王消血HP459.9(有效HP408.3),模拟值HP373.7 >消血期模拟比较(每项模拟回数:10万回): .王点陆航13 vs. 112 .岛风装 灯 vs. 烟 vs. 水听 vs. 水见 .最上装 见张 vs. 三式弹改二 .陆航一队分两点(V&W)(五种飞机组合) vs. 只放V点 .岩井62 vs. F4U-7 .武蔵水侦 vs. 电探(大升) .塔什干1烟再装 +水听+爆 vs. +水听+烟 vs. +2烟 >编成 https://i.imgur.com/X8NwFMC.png 炮击双支 陆航:T2东海*4、V04(1东海)、王点112 .装1女神,消血HP4900期望消耗0.511个女神 .高压罐★+7 *6 (高速A群*3、低速A群*3) 高速+这边多打洞的只有春雨,至少也是日常会用到的1.5线战力 哪像Grecale和其他这懂平常完全不会动她的花瓶 某人这麽多年了还是搞不清楚状况,又再那边喊"高速+" 甲鱼佬当时就辩过了,显然还是搞不懂21夏E2P3的设计臭点╮( ̄▽ ̄)╭ 甚至我每个月都用高速+清4-5从没断过勒(゚∀。) >逐场 消血量:683+x+284+x+454+728+x+345+483+85+0+x+980+229+268+980 #2 大和大破率0.8%(模拟),好抽 #4 T2点大破率2%(模拟),嗯嗯真好抽 #8 加贺HP23/92,正好剩25%大破 #12加贺HP22/92,没错又来一次,全队满血就你最烂 #16最後一场才打得特别用力到只剩CL新G,16场消HP5519(619溢出) https://i.imgur.com/XPArM96.jpeg >>斩杀期 >斩杀模拟 https://x.com/cc_jabberwock/status/1828367472761639360 https://i.imgur.com/ED0Bwl4.png 把验证大佬的斩杀编成4(装4女神):7.4%斩杀率、2.4个女神消耗 经最佳化後,硬拉了4.9%斩杀率(1.66倍)和近乎砍半的女神消耗 装4女神,斩杀率12.3%,斩杀期望消耗1.205个女神 最後决定无战力舰才装女神 装3女神,斩杀率11.5%,斩杀期望消耗0.98个女神 各种模拟比较: .0反潜 vs. 1反潜 .大和&矢矧&最上是否用复制人 .陆航04 vs. 陆航13,本队彩云 .V点(DD7G)陆航04 vs. 王点陆航04 .P1矢矧装 vs. 照明弹 vs. 鱼雷 .大和副炮,加贺红蓝 vs. 大和水战,加贺红红蓝 .大和副炮 vs. 大和水战,加贺彩云 vs. 大和水战,熊野丸洋补*2 vs. 武蔵&大和水战,熊野丸洋补*2,加贺彩云 .出门东海,门神空潜点开烟(大降近4%) vs. 出门开烟,门神空潜点陆航22 以上是有正式纪录模拟数据的,还有其他比较细杂的微调没有纪录 (灯vs.照明、大/小灯、带灯位置、烟数量、站位等等杂项) 基本上最佳化过程几乎没有在思考,无脑乱试 哪个数据好就用哪个,感觉不像是在玩游戏了 不管模拟器与真实伺服器的误差有多少,有不精确的数据总比完全没有的好 >编成 https://i.imgur.com/EUB0UGS.png 炮击双支 陆航:门神潜空22(东海)、王点13&112 https://i.imgur.com/nD7w0rs.png .开烟点和一队陆航分别丢辛弃疾和门神 如果互换,模拟器告诉我斩率会狂掉 (前後测过两次,同个结论) .因为道中空袭威胁不大,所以加贺是装FlaK M42+8,而非喷喷 .岛风50运,水见实装前就已经喂好了 .三烟三层率70%,乔制空挤出第四烟,会降斩率 .二队每位尽可能都要输出,所以一律双雷+功能装备 高难关最好不要用到工具人,尽量做到兼具战力和功能需求 另外,低运的非DD舰别硬要咖,乖乖二连比较实际 扶桑友军留给我满血的王(′゜ω。‵) https://i.imgur.com/8LtXOWg.jpeg 矢矧&最上打掉P6ネ改 冲波打掉P3CL新G FDD&岛风&春雨狙头:98+142、85+94、450Cri+416Cri https://i.imgur.com/pxj2uqn.jpeg 溢伤305,本队和友军整场有效爆击就只有春雨其中一次爆击 春雨打洞、加耐久、吃运一组ゆ、结婚,高待遇伺候果然有用(゚∀。) ██◤E5◢██████ >P1 11出,11进,3S5A2C1D 14、11大发,运输量-/98、112/78 给粮-1/-1 #2 同航警戒第五位,有闪的深雪抽到0.5%雷击大破,好喔 前六场没彩云,一半2ネ,1同2反3不 後五场有彩云,没2ネ,3同2反,正常分布 现在彩云是有改变敌方编成,和把T不利变同航的功能484(X >P2 5出,5进,1S4A,4击沈旗舰 门神(敌全DD)三层烟+一队陆航(B-25+65战队*3) 夕张331+553Cri https://i.imgur.com/X7rPQsw.jpeg 灰毛队(X >P3 7出,6进1退,5S1A 大.Iowa,多O1(空袭)次长 门神开烟,四开幕雷跟レ爷互相伤害 第二场T不利没凹到S胜 其他人都咖,就你大爷Lv.177时雨9.5%CI又双叒不发t(-_-t) 跟抖音仔一样白养 斩杀第一场,门神支援不来,劝退 矢矧CI 174+22 https://i.imgur.com/IujVVTC.jpeg >P4 9出,9进,2S6A1B 低速次长,多S1(空袭) 斩杀编成: https://i.imgur.com/YJx6N2Z.png 炮击双支 陆航:出门东海、门神04、王点04 百一击杀王五次、一队夕张一次 基本靠这两艘的选敌智商,其他人伤害都不够 霞和凉月个别装5"Mk.30+GFCS,以防退避後索敌不足 凉月单听顺便调成中射程,抢睦月先清杂鱼 斩杀第一场,Nelson被开幕雷中破,HP49刚好50% 第二场,选敌监定未过 第三场王点开幕空袭和开幕雷,被5中大破而无Touch ... ... 然後百一锁头10744╮( ̄▽ ̄)╭ https://i.imgur.com/qdc9gwM.jpeg >P5 13出,10进3退,2S8A 消血:10出,9进1退,1S8A 斩杀:3出,1进2退,1S 机动最短 模拟编成数目:消血四组、斩杀三组、周回两组 各种攻略路线都要模拟比较,麻烦_(-ω-`_)⌒)_ >消血编成 前三场:https://i.imgur.com/U7sWcTH.png 後七场:https://i.imgur.com/XaZZZKm.png 双炮击支援 陆航:东海、王点13&103 标准CV消血效率稍低,看钢存量还够用就改5喷爆 .矢矧复制人运45、三隈运51,夜瑞当倍卡用 .潮装三探改的额外加成比一般DD稍高 消血第一场,双CV都被咖乾(0.39*0.36),夜战二队旗舰(不咖21.3%) 、P2三隈(中破)(不咖13.1%)、P4白露(不咖26.2%)、P5时雨(不咖6.3%) 首场就臭味浓─ω─ 第五场,时雨又卖_(:3」∠)_ 10场消血HP7471(有效7425),劝退1场,场均HP747.1,入王场均HP830.1 模拟数据:场均HP701.9,入王场均HP907.8 前三场(标准CV)场均HP639.4,入王场均HP841.4 後七场(5喷)场均HP728.7,入王场均HP936.3 >斩杀 模拟数据:斩杀率19.3%,劝退率60.1% 另外提供模拟数据,拿掉友军的斩杀率为6%,剩不到三分之一 >编成 https://i.imgur.com/a1j1Y9x.png https://i.imgur.com/Ogmlw0v.png https://i.imgur.com/8rXqrOE.png 陆航(王点):https://i.imgur.com/HYnJS5U.png .陆奥运44 .长门为复制人,一号有洞所以配在E4P3消血 .夜村田拆勳章赶出来的,当倍卡用 .三隈转一队带烟&水战 .三陆航&四艘单听是模拟出来的结论 .道支的丹阳没有洞,懒得配装时就会上的支援人员,因为不会跟别人抢炮─ω─ 大Iowa导航绑死,所以女神好棒棒,每装一个女神影响胜率都数% 又是这种臭到薰鼻的设计╮( ̄▽ ̄)╭ 模拟数据(9女神),拿掉友军後,斩杀率由38%掉到16% 还有略高於五分之二,不像长陆掉那麽多 斩杀第一场,初月连续前两次空袭就CI不发、O点T不利,长门&翔鹤&妙高三中破只好撤退 第二场,在门神陆奥被中破,直接回家 第三场抽到大和友军 时雨咖434Cri+529Cri,溢伤616(45.6%) 你们玖条型都这麽喜欢双爆击斩杀的吗 https://i.imgur.com/bV6PliF.jpeg ██◤E6◢██████ 召唤 https://i.imgur.com/22vZVWn.png E2P3-Valiant 1场 2桶 E5P5-Phoenix 14场 91桶 Σ 15场 93桶 >复制人 E2P3-Conte di Cavour#2 12场 36桶 E2P3-Mogador#2 1场 0桶 E3P4-JeanBart#2 15场 36桶 E3P4-Rodney#2 1场 0桶 ██◤现有问题◢██████ >>Pay to Play 让玩家习惯花钱过关 上次尾关就已经顺利产生这种风气了(女神进王) 这次就直接来两关压力测试 经过这次麻宫事件和E5P5开图Bug(?)的严重程度 有部份死忠玩家都开始认清这游戏在Pay to Play了 >把RTA当领钞机 看到RTA开始摆烂後,才偷热修解谜条件 (偷看Kiton实况? 田中:「忙着数钞票没空修Bug」(设计对白) AI对商业权力的分析: https://i.imgur.com/dswnXNo.png game-i预测营收:单位亿G https://game-i.daa.jp/?plugin=dmmmonth&yyyy_mm=2019_01 https://i.imgur.com/r1AlRJN.png 这些数字是预测,而非实际收入数据,可能基於市场分析和历史数据估算。 假设这些数据相对趋势符合实际,预测营收创近三年半新高 赚得盆满钵满,根本大成功(゚∀。) >>能拖就拖,以最少资源,赚取最大利益: .加重友军强度再延後到来行程 .增加解谜条件与场数 .活动攻略时间拉长、单位攻略时间的奖励量降低 .敌方强度通膨,进王率、S率、斩杀率降低 .集中某些舰娘强度&在复数标签都设高倍卡 .增加打洞内装备的战斗机制 .二期降低经验值 .全面增加资材耗量* .维修大变申不补偿 老问题永远摆烂等等,太多举不完_(-ω-`_)⌒)_ 意图明显到只差没写在脸上 每次道歉总是很诚恳╮( ̄▽ ̄)╭ 实际作为却没看有诚意过,黑橘都自叹不如(′・ω・‵) 消磨一般玩家的热情和体验,反正营运一点都不在乎 只看到他们只想利益,线下薛钱、线上撑业绩 立绘品管也没顾,把考据●的最後遮羞布都给拔了(゚∀(#) 田中:「下次活动放一点福利,牠们就会乖乖回来」(设计对白) 鞭子与糖果这招田中玩得可淋漓尽致的勒 IP本体怎麽可能让他倒,不然咖喱和压克力要怎麽卖(薛)下去? 然後那个figure出得又少还比别人贵(゚∀。) 最近新节日Skin只出在商品的,比有实装到游戏上的还多了 因为新Skin根本无法有效化为线上业绩,反而会降低玩家买实体商品的慾望 >压力测试 上次道中一个点放栖姬让你开烟,这次直接放整路栖姬,再加点电探 田中就吃定你们日本人不敢闹大,长年不断测试下限,粪关间隔越来越近 就像惯老板和黄牛都是养出来的,没人实质制裁,当然食髓知味、得寸进尺 恶搞玩家反而业绩更多,傻了才改善,反正死猪不怕滚水烫 抱怨什麽的装作看不到,只有麻佬受伤的世界 田中:我是想站着,还把钱挣(赚)了!(゚∀。) 还有信仰仔帮忙消毒,商业臭重得要命还闻不到 田中肯定是躲在萤幕後面ㄎㄎ笑,还笑出猪叫声 (σ゚∀゚)σ`∀′)σ 边骂边砸钱过关,讲得好听叫作抖M,不好听叫犯贱 田中:我正在被日币教训─ω─ >>加速田中要的无脑玩家环境 塞越多垃圾机制,让玩家穷忙到懒得思考,就能榨出更多业绩 正常人早就被筛光了 十周年64、震电改*2,绝版装备就是让人回坑的筹码 配合二期动画骗老韭菜回来 没有持续发强力装备来稀释其重要性,也没有放进单次任务 不打算永续经营,尽可能地薛多少算多少 现在退坑和回坑的玩家人数差不多达到平衡 整体玩家素质与强度下降,花钱平均金额上升 这些人停留在基本计算,无法靠自己做出综合决策 AI都在有感进化,反而这些人却(ry >举例:资源 没有管理活动资源的概念,所以只会长草屯着不用 这种没有标准答案的,没人教就不会自己思考 十几年长草期,累积至少数百万自回资源 近年更是每年约70%时间能自回 看看以前夏天的马克都能自回打甲了(゚∀。) 不是RTA或冲一线的玩家,且有做好资源规划 如果在官方预告有下次活动时再存都来得及 别像我在活动前故意压低资源就好 况且近年活动都固定在春天和夏天 这游戏不就在玩後勤管理吗? >帮凶 "碍爸碍妈"炼蛊养出一堆伸手仔 硬要把人留在不符合其实力的难度 等出问题後,再来嘲笑他们 -------- *补充解释 资材需求增多,要额外拿资源(桶远征)或时间(2-4/6-3)来换 玩家时间有限,变相减少各方面收入 且加剧恶化新手(或回坑)成长环境,影响范围是全面的 某韭菜界的天才,不能犯的行为偏差几乎都犯了 换个方式坑你,别傻傻地就上当 多观察大局,别以管窥天活在自己的世界,拿数字自欺欺人 ██◤Σ◢██████ 目前满足退坑标准的进度 (0%):¥0/1万 用钱投票,年度课金额度再降到三成 玖条疑似用AI,连舣装都能消失,现在又跑出个麻宫 没想到连引以为傲的人设都开始出问题,只好再降一成额度 现在连戒指都要像打洞机一样扣着等时机用 -- 历年消耗 https://i.imgur.com/fXqIZlQ.png https://i.imgur.com/IIHXxpU.png 历年尾关数据 (最终血条) https://i.imgur.com/h3c8XN8.png (图表化)https://i.imgur.com/Kg2RJ8l.png 1~2场斩占大半,进王场数已经压到平均2.00场了 把极值拿掉就剩平均1.71场=ω= --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.226.102.92 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KanColle/M.1741343462.A.6A4.html ※ 编辑: sonicsteroid (36.226.102.92 台湾), 03/07/2025 18:31:46
1F:→ daoyousan: 身为有实际去吃过咖哩机关的我必须要说一句,真的挺难 03/07 19:15
2F:→ daoyousan: 吃的,考虑价钱的话,但可以当作一次体验啦 03/07 19:15
3F:→ sonicsteroid: 回忆无价(′・ω・‵) 03/07 19:32
4F:推 k8543: 觉你这刚打完就得po了,不然都忘记关卡长啥样,共鸣会少很多 03/07 19:52
5F:推 leon123811: 用钱投票包含船位吗? 03/07 20:07
6F:→ sonicsteroid: 大概就剩家具职人不影响强度了吧 03/07 20:32
7F:→ sonicsteroid: 懒癌末期很久了,非得拖到最後一天_(-ω-`_)⌒)_ 03/07 20:32
8F:→ sonicsteroid: 作个纪录而已,不需要共鸣 03/07 20:32
9F:推 backzerg: 上次的尾王螃蟹真的是有够靠杯 03/07 20:59
10F:推 daoyousan: 但我反而不是很推w 除非能赛中你喜欢的游击队+坐到好 03/08 07:30
11F:→ daoyousan: 位置 03/08 07:30
12F:→ daoyousan: 吃个咖哩还要靠赛x 03/08 07:30







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