作者dhero (钢鉄の孤狼)
看板KanColle
标题[活动] E1甲通关 (23早春)
时间Sat Mar 4 20:30:36 2023
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[E1-解谜-A]
1.解谜条件:C2点S胜1次、J点S胜1次
2.攻略路线:起点→A(能动)→B(单横)→C(能动)→C1(轮型)→C2(单横)
起点→A(能动)→E(空)→F(单横)→H(能动)→H1(轮型)→J(单横)
3.攻略队伍:单舰队出击,标签[横须贺防备戦队],
33式系数4索敌≧60
轻巡1+驱逐5,有带水雷司令部
https://i.imgur.com/8hDodQ0.png
(备注:秋月、Jervis、Janus是复制人)
4.支援:无
5.陆航(仅可使用1队):只放一台64 (防空)
6.结算:共出击2场,C2、J点均取得S胜,未发动退避
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[E1-解谜-B]
1.解谜条件:G2点S胜1次
2.攻略路线:起点→A(能动)→E(空)→F(单横)→G(轮型)→G2(单横)
3.攻略队伍:单舰队出击,标签[横须贺防备戦队]
驱逐5
(拔掉轻巡才能转进G点)
https://i.imgur.com/qQPy6Op.png
(备注:秋月、Jervis、Janus是复制人)
4.支援:无
5.陆航(仅可使用1队):只放一台64 (防空)
6.结算:共出击1场,G2点取得S胜,之後地图开启P1进王路线,开始攻略
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[E1-P1-红血-軽母ヌ级改flagship]
1.攻略路线:起点→A(能动)→E(空)→F(单横)→H(能动)→H2(警戒)→K(警戒)→M(单纵)
2.攻略队伍:单舰队出击,标签[横须贺防备戦队],
33式系数4索敌≧60
轻巡1+驱逐5,有带水雷司令部 (如输出不足,驱逐改双主炮+单听,放弃先制)
https://i.imgur.com/8hDodQ0.png
(备注:秋月、Jervis、Janus是复制人)
3.支援:仅斩杀场有派王点炮击支援
4.陆航(仅可使用1队):64 银河*3 集中M点 (空劣线>87)
5.结算:共出击4场,王点均S胜,结算後地图出现P2王点路线
斩杀场记录档
https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/battleplayer.html
https://i.imgur.com/KIhXRVT.png
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[E1-P2-红血-潜水栖姫改II]
1.攻略路线:起点→A(能动)→B(单横)→C(能动)→C3(警戒)→O(空)→P(警戒)→S(单横)
2.攻略队伍:单舰队出击,标签[横须贺防备戦队],
33式系数4索敌≧60
轻巡1+驱逐5,有带水雷司令部
(至少4台先制,完整三件套对潜)
https://i.imgur.com/ETG2Drv.png
(备注:秋月、Jervis、Janus是复制人)
3.支援:无
4.陆航(仅可使用1队):64 银河*3 集中C3点 (也可以拔掉陆攻,翻防空减少消耗)
5.结算:共出击5场,王点均B胜
斩杀场记录档
https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/battleplayer.html
https://i.imgur.com/HX3OxKu.png
击破瞬间
https://i.imgur.com/G50nKCC.png
E1通关画面
https://i.imgur.com/odalm6K.png
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[感想]
1.中规中矩的对潜关卡,让你熟悉新的机制-空雷格
2.成员编排方面,驱逐以面板对潜值高或是天生先制对潜组为优先,考虑道中、P1王点
有一定程度防空需求,故编入一台秋月型复制人,还可以背大型电探撑高索敌
3.轻巡选择四格较佳,可以双主炮+高索敌水侦+水雷司令部打水上舰,或是两件套对潜+
高索敌水侦+水雷司令部清理残血SS,口袋名单有哥特兰(改一)、义巡、米巡,
由於後段情报不明,故选择上场机会不多的米巡-海伦娜,虽然不能两件套先制,
夜战火力输出也令人有点担心,不过实战上表现良好,没出包
4.轻巡+驱逐的队型单纯,且适用水雷司令部,只要不退避秋月型(或其他带电探的
防空驱逐)普遍都能凹进王,索敌方面可以透过打洞见张略微提升,或是让轻巡
装备紫云☆10这类的高索敌水侦;另一套常见的编成是加入一台轻空母,让本队
有制空掩护又能透过彩云拉高索敌,但敌方防空能力很高,无法期待轻空母在先制
对潜或炮击战阶段有所发挥,等於少一个输出手,这一点请自行斟酌。
5.解谜简单,分几趟采点而已;P1王点是118金苍蝇+战舰的组合,陆航13集中洗地,
交给本队正常发挥,只有斩杀场为求保险多派一次王点炮击支援,如果削血期就
发现有输出不稳定的状况,请固定派王点支援掩护,不要省。
6.P2王点是1SS+5水上舰的组合,且BOSS是SS,这种情况最佳解就是无视水上舰,
专心先制对潜,记得一定要选单横阵;由於王点防空能力强大,陆航可以转去
掩护道中,或是转防空守家以减少被空袭的消耗
7.最後来谈新机制<空雷格>,交战程序:航空战→先制对潜→开幕雷→炮击战→闭幕雷,
如果本队有战舰,则炮击战也会增加为两轮;而敌方空母为不可攻击对象,但是又能
在航空战、炮击战阶段伤害本队,除非本队在航空战将它的攻击机打空,让它罚站;
整体而言是相当不公平的战斗机制,在接下来的E2将会让人体验到难以承受的痛苦,
请务必做好心理准备。
以上~
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【地图选择:铁底海峡】 【胜利条件:折断敌方头上的角】
「胜败并不是只靠舰娘的性能」 「也不是只靠提督的後勤能力」
「只有战果才是唯一的真实!」 「决心解放 (Weigh anchor)!」
<舰队これくしょん - 彗星の魔女>
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1F:推 saintia: 感谢英雄大的攻略 03/04 21:07
2F:推 saiors1969: 感谢主英雄老师,等友军来再下手 03/04 21:22
3F:推 linalex8518: 推~ 老师E2加油 03/04 21:25
4F:推 sorrow0206: 感谢老师作业 先清月任观望(′・ω・‵) 03/04 21:32
※ 编辑: dhero (223.139.44.46 台湾), 03/04/2023 22:17:55
5F:推 Mark40304: 新机制真的让人心态不平衡 03/04 23:14
6F:推 potter123: 感谢提供范本 03/05 00:11
7F:推 ianchen1997: 推 03/05 12:23
8F:推 daydream314: 谢老师作业 03/05 18:13
9F:推 defenser: 推 03/06 22:09
10F:推 alec0804: E1解密锁敌 59.6能进 03/11 10:49
11F:推 tomylee78: 谢谢攻略! 03/12 02:39
※ 编辑: dhero (118.163.235.100 台湾), 05/04/2023 11:03:20