作者harrychang (修明‧莫忘初衷)
看板KanColle
标题[整理] 改造需要改装设计图和特殊资材的舰娘一览
时间Fri Dec 31 09:44:21 2021
离上次更新增加了数艘改造舰,又到了更新的时候了,现在是第几版也懒的算了
建议或是评语的部份可能有疏漏或是更适当的部份还请指出
这边的特殊资材包括需求量最大的改装设计图,
此外还有战斗详报、试制甲板カタパルト、新型炮熕兵装资材、新型航空兵装资材等等
舰娘数据项目有些像是索敌、回避等重要性稍低的项目碍於版面不够就不列了,
部份同型姊妹舰在改造前这部份可能会有所差异,这边就请睁只眼闭之眼了
对潜的部份则以Lv99为主
日後若有增加需要设计图的舰娘则会在这篇继续更新
从置底的连结可以直接更新至这篇
请用Page Down观看
------------------------------------------------------------------------------
先来整理一下目前有哪些舰娘需要改装设计图
战舰:扶桑、山城/Bismarck*2/Italia、Roma/长门、陆奥/武藏*3 计19
伊势*2、日向*2/金刚改二丙*2、比叡改二丙*2
正空:翔鹤、瑞鹤/云龙、天城、葛城/Saratoga MK.II/赤城*2、加贺*2 计10
重航巡:利根、筑摩/鸟海/Zara/铃谷、熊野/最上 计 7
轻空母:龙凤*2/铃谷、熊野*2/大鹰、神鹰、云鹰/Gambier Bay 计10
轻巡洋舰:阿武隈/鬼怒/由良/多摩/夕张/Gotland/球磨/能代、矢矧 计 9
驱逐舰:大潮、荒潮、霰/秋云/长波、卷云、夕云、风云、朝霜、冲波、高波 计21
阳炎、不知火、黑潮、亲潮/Fletcher/雪风改二*3/山风/天雾
在这边先谈一下铃谷熊野,这两只有点特殊,纯改二要一张,要变换为航改二要再一张
在其他人不练二号机的前提之下,如果只把铃谷熊野练到改二不转航改二,共需要70图
只要其中一只转为航改二,不管是保留成航改二或是再转回航巡则要再加一张
如果两者改二、航改二各留一只,全部共计要74张图
以上是目前所需要的设计图总数,如果要再次转航改二或其他人要练二号机就要更多
这边就依舰种别让新手提督判断你手上如果有图,则给谁可以有效补强你的舰队
------------------------------------------------------------------------------
再来看其他改造时需要的特殊资材
试制甲板カタパルト:翔鹤、瑞鹤、Saratoga、赤城、加贺、大鹰、神鹰、云鹰 共计13
龙凤、伊势、日向、Gotland、Gambier Bay
战斗详报:武藏、伊势、日向、金刚丙、比叡丙、赤城、加贺、最上、夕张、能代、
矢矧、雪风、白露、村雨、海风、秋云、夕云、卷云、长波、风云、朝霜、
冲波、山风 共计19
新型炮熕兵装资材:武藏*3、金刚丙*2、比叡丙*2 共计 7
新型航空兵装资材:赤城*2、加贺*2、日向、最上*2 共计 7
新型兵装资材:雪风(丹阳*2) 共计 2
除了白露、村雨、海风以外,上述舰的最终改装大多都得搭配改造设计图
而战斗详报、新型炮熕兵装资材、新型航空兵装资材都还另外还有用途
像是改修转换或是任务需求等,改造前也要随时注意数量并好好分配运用
以下开始慢慢介绍
------------------------------------------------------------------------------
扶桑/山城改二 航空战舰 Lv80
改造前能力值:
耐久75 火力79 雷装0 对空89 装甲89 搭载10/10/10/10 对潜 0 运10/59 两者皆相同
改造後能力值:
耐久77 火力99 雷装0 对空88 装甲90 搭载 4/ 4/ 9/23 对潜28 运13/69 扶桑改二
耐久77 火力98 雷装0 对空87 装甲91 搭载 4/ 4/ 9/23 对潜29 运14/69 山城改二
改造所需资源:弹2400 钢3500 改装设计图*1
第一次改造的时候就变换为航空战舰,但火力却降低至79,搭载量分配全为10
在双方都没空母(或有制空的栖舰)的情况只要航战装备水战或水爆,就能取得制空权
------------------------------------------------------------------------------
扶桑/山城改二 航空战舰 Lv80
优点:1.
火力提升到长门级改水准
2.每改造一艘,就送
试制41cm三连装炮和
瑞云一二型各一,都是很棒的装备
3.搭载量为4/4/9/23,第四格主要装水战帮忙抢制空,也能装瑞云开幕加减清小船
缺点:1.耐久值较低,跟一般战舰比来相较不耐打
2.速力为低速,近期活动有高速统一导航的趋势,想要高速化必须装备涡轮组
若不使用补强增设则无法弹着观测,就算使用顶多也只能一般二连
3.在功能型船舰愈来愈多的情况下,考量顺位已经不是优先选择
点评:比较早中期的版本比较是优先给图的对象,
但现在meta演进到今日,功能型愈来愈多,扶桑型已经是时代的眼泪。
由於火力大幅度强化,对新手来说,若重火力战舰不够的话可考虑改个一只,
但是以现状来说,通常优先改别的。
------------------------------------------------------------------------------
Bismarck Drei 高速战舰 Lv50/75
改造前能力值:
耐久94 火力93 雷装 0 对空58 装甲93 搭载4/4/4/4 运10/79 Bismarck改
改造後能力值:
耐久96 火力97 雷装 0 对空62 装甲94 搭载4/4/4/4 运20/82 Bismarck Zwei
耐久96 火力99 雷装36 对空70 装甲95 搭载4/4/4/4 运22/84 Bismarck Drei
改造所需资源:弹1600 钢1200 改装设计图*1 Bismarck Zwei
弹2400 钢1800 改装设计图*1 Bismarck Drei
在改三之前,除了对空能力较低以外,跟一般的高速战舰无任何差异
------------------------------------------------------------------------------
Bismarck Drei 高速战舰 Lv50/75
优点:
最终改造後有雷装,能够装备鱼雷,虽然雷击战威力跟驱逐舰巡洋舰相比偏低,
但
主要也提升了夜战能力,相当於大和型战舰的水准,适合摆在联合舰队第二队
缺点:1.
大造限定,在给之前得要先造得出来再说,在那之前还要先拿到Z1
2.
改造成究极体需要两张图,只给第一张图的话还不如先不给
3.对付陆上基地时所持的雷装攻击力完全无效
4.金刚和比叡的改二丙以及夜间僚舰突击实装後,没特异功能地她已经被打下去
点评:只要能够造出她、给得起两张图,就能在夜战中发挥出绝伦的战斗能力
在单舰队或是联合二队的夜战主力战舰
但现在活动海域的趋势是敌人高装甲然後给予我方特定舰娘伤害加成
加上金刚、比叡改二丙以及金刚型夜战突击的实装,和她们相比优势就只有海外舰
除非战场在欧洲,否则这个雷装优势现在已没那麽出彩
------------------------------------------------------------------------------
Italia/Roma改 高速战舰 Lv35
改造前能力值:
耐久88 火力 97 雷装 0 对空72 装甲86 搭载3/3/3/3 运20/69 Littorio
耐久88 火力 98 雷装 0 对空81 装甲85 搭载3/3/3/3 运 6/39 Roma
改造後能力值:
耐久92 火力102 雷装 0 对空90 装甲92 搭载3/3/3/3 运30/79 Italia
耐久92 火力105 雷装 0 对空94 装甲90 搭载3/3/3/3 运 8/57 Roma改
改造所需资源:弹1500 钢900 改装设计图*1
内建超长射程的高速战舰,未改造时就有不错的火力
------------------------------------------------------------------------------
Italia/Roma改 高速战舰 Lv35
优点:1.日战下火力有破白之高速战舰,
有高速战舰中最长的射程
2.送
381mm/50三连装炮改、
OTO速射炮、
90mm高角炮,各有用处且皆能改修
後两者也是少数可以改修的高性能副炮/对空炮
3.
改造後能装备水上战斗机和水上爆击机,必要时能用水战抢值制空
4.改造等级低,只要等级一够,有多的图就能接受改造
5.速力为高速,近期活动要求高速导航,能够活跃於活动图
缺点:1.
燃费高,中大破维修费也高
2.目前一般图没掉落,没有的提督只能等活动/限定掉落
点评:需要额外的高速战舰火力或是高速导航中需要她们可以摆水战的功能再改即可
------------------------------------------------------------------------------
长门改二/陆奥改二 战舰 Lv88/Lv89
改造前能力值:
耐久90 火力 99 雷装 0 对空 99 装甲 98 搭载3/3/3/3 运32/ 99 长门改二
耐久90 火力 99 雷装 0 对空 99 装甲 98 搭载3/3/3/3 运 6/ 59 陆奥改二
改造後能力值:
耐久91 火力118 雷装 0 对空100 装甲110 搭载3/3/6/3 运40/108 长门改二
耐久91 火力118 雷装 0 对空102 装甲109 搭载2/3/3/7 运16/ 72 陆奥改二
改造所需资源:弹8800 钢9200 改装设计图*1
改一的能力就略优於金刚型改二的水准了,可搭水战和51cm连装炮系列
------------------------------------------------------------------------------
长门改二/陆奥改二 战舰 Lv88/Lv89
优点:1.改二後
战斗力仅次於大和型,还强过美国战舰IOWA
2.送
试制41cm三连装炮,
装备此炮在炮击战的精准度提升
3.
长门能装备小口径炮、大发类、内火艇,陆奥能装カ号、内火艇、WG42
4.有较容易高速化的潜力,且能装备所有小口径的主炮
5.
有特殊攻击,长门为【一斉射かッ…胸が热いな!】,
陆奥为【长门、いい? いくわよ! 主炮一斉射ッ!】,条件为摆旗舰,
二号舰战舰,没有潜艇,阵形梯形(联合为第二),自己小破以下2号未大破,
便能发动威力更大的特攻(一二炮自己三炮僚舰),威力会随僚舰和装备变化,
每次出击限发动一次,僚舰长门型改二威力最大,装备彻甲弹、电探威力会提升
缺点:1.
改二後出击所需的燃弹费用大幅上升,且改造也需要非常多的资源
2.速力为低速,可能会被导航婊
3.单舰队时特殊攻击弹药消耗为1.5倍,不适合在道中发动
点评:由於追加特殊攻击,改造顺位提升到能改就先改,基本上是决战兵器之一
特殊攻击适合用在联合舰队不限制速力且能出两战舰以上的王点
------------------------------------------------------------------------------
武藏改二 战舰 Lv89
改造前能力值:
耐久97 火力135 雷装 0 对空 99 装甲119 搭载7/7/7/7 运 9/79
改造後能力值:
耐久99 火力145 雷装 0 对空105 装甲125 搭载5/5/5/8/5 运10/88
改造所需资源:弹9900 钢9600 改装设计图*3 战斗详报*1 新型炮熕兵装资材*3
改一的能力就是超越目前所有战舰的终极决战兵器,可搭水战和51cm连装炮系列
------------------------------------------------------------------------------
武藏改二 战舰 Lv89
优点:1.
改二後有五格装备,在维持战舰制服的配装下多一格能做的事情变得更多
例如
配合补强增设装涡轮组将速力高速化配合导航
装水战进一步强化制空、
能同时装91AP和三式弹能够水陆两用
没特殊需求也能额外装电探强化命中、装大甲进一步强化防御
或是联合舰队旗舰装备司令部等等
想进联合二队也可以维持速力为高速+的情况下还能进行日夜战连击
2.送
试制51cm连装炮、
15m二重测距仪+21号电探改二、
10cm连装高角炮改+増设机铳、
新型高温高圧缶,尤其前两者为顶极装备
3.可额外装备声纳系和カ号观测机,补强增设能装10cm连装高角炮(炮架)系列
缺点:1.
需要三张改造设计图、三个新型炮熕兵装资材、和一个战斗详报才能改二
如果没经历18冬前段打丙以上的提督很难一次改二,要二号机就要更多
同时改造也会瞬间吃掉将近一万的钢、弹
2.
出击一趟需要吃的资源更大,大破维修费也非常高
3.
一样要透过大造才能造出
点评:由於改二需要的资材超多,设计图的使用和改造顺位需要更完善的规划
基本上仍然是当决战兵器用,视情况判断有没有派出场的必要
------------------------------------------------------------------------------
伊势改二/日向改二 改造航空战舰 Lv88/Lv90
改造前能力值:
耐久77 火力86 雷装0 对空92 装甲92 搭载11/11/11/14 对潜0 运30/79 两者皆相同
改造後能力值:
耐久78 火力88 雷装0 对空85 装甲94 搭载2/2/22/22/ 9 对潜 0 运40/92
耐久78 火力86 雷装0 对空84 装甲94 搭载2/8/24/12/11 对潜81 运40/93
改造所需资源:
弹4800 钢7200 改装设计图*2 战斗详报*1 试制甲板*1 开发资材*80 伊势改二
弹4500 钢8800 改装设计图*2 战斗详报*1 试制甲板*1 开发资材*181
新型航空兵装资材*1 日向改二
第一次改造的时候就变换为航空战舰,但火力却降低至86,搭载量较扶桑型改略高
在双方都没空母(或有制空的栖舰)的情况只要航战装备水战或水爆,就能取得制空权
------------------------------------------------------------------------------
伊势改二/日向改二 改造航空战舰 Lv88/Lv90
优点:1.两舰改造都有送
试制41cm三连装炮,伊势改二还有
彗星二二型(六三四空),
且有任务能转成
41cm三连装炮改二和
彗星二二型(六三四空/熟练),舰爆射程长
日向改二有
オ号観测机改,任务有
彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭载机)对陆
2.除了原本的瑞云系列以外,
另外可以装备舰爆、舰战、舰侦
3.
有五格装备,主炮只能装在前两格,除了可以和武藏改二同样运用外,
还能搭强力舰战抢制空、用舰爆做比瑞云更强的开幕空袭、搭彩云防止T不利等
4.
射程改为中,想调射程时可以装备38cm四连装炮改这门中射程的炮
5.装备加成方面,装41cm三连装炮改二有加成,与对空电探合并时对空回避再加成
装备彗星系的舰爆时有额外加火力,愈高阶加愈多
装备瑞云(六三四空)系列有额外加火力。以上的能力BUFF可以叠加。
装备二式舰上侦查机可以使射程提升一个阶段且有火力、装甲、回避的加成,
但是装备复数的二侦时,该项BUFF不能叠。
6.装备12cm30连装喷进炮改二的发动率有额外加成。
7.
装备单主炮、双彗星含六三四空的舰爆,空优以上有机率发动海空立体攻击,
装备单主炮、双瑞云系,空优以上有机率发动瑞云立体攻击,可想成另类的观测
8.系列任务解完可获得
瑞云改二(六三四空/熟练),最强且对空回避高的水爆
9.
日向改二反潜值极高,装备旋翼机两架或是反潜直升机一架即可发动先制对潜
------------------------------------------------------------------------------
伊势改二/日向改二 改造航空战舰 Lv88/Lv90
缺点:1.
该改造要吃两张设计图、一个甲板、一个战斗详报和80/181个开发资材
日向还要再额外吃一个新型航空兵装资材
2.速力为低速,想要高速化必须装备涡轮组,虽然配合打洞仍能在高速导航下
维持战舰制服配备,但如此一来额外性能便无法发挥,
此情况想发挥额外性能便得用彻甲弹的位置来换取功能型装备
3.本质仍是战舰,全装舰战、舰爆类时,不会变成空母的炮击战
4.改二後基本火力提升幅度小(日向还没提高),只能靠装备加成补正
5.无法装备舰攻类洗地
6.伊势改二无法先制对潜,日向改二搭载分配较微妙
7.若为了立体攻击而装上彗星或瑞云系,则飞机会有被防空型敌舰打乾的风险
点评:功能型特化的航战,由於五格装备以及新增搭载装备使得可以做的事情多了很多,
但需要改造资材之多不是新手负担得起的,先把一些重要的改完後,
如果资材够,可以先改一个伊势改二,日向改二的部份再另外规画。
另外要注意的是,伊势型两只都改二以後将没有舰娘能改修12cm30连装喷进炮,
若要将此装备改修更新成12cm30连装喷进炮改二,至少要留一只伊势型改一,
两只都改二的话就多练一只,所幸10级即可改造,藉时再考虑改二还是拆掉。
------------------------------------------------------------------------------
金刚改二丙/比叡改二丙 高速战舰 Lv92/Lv90
改造前能力值:
耐久82 火力98 雷装 0 对空87 装甲94 搭载3/3/3/3 运15/89 金刚改二
耐久83 火力99 雷装 0 对空82 装甲95 搭载3/3/3/3 运13/82 比叡改二
改造後能力值:
耐久86 火力99 雷装44 对空89 装甲91 搭载2/2/3/6 运18/98 金刚改二丙
耐久86 火力98 雷装47 对空85 装甲90 搭载2/2/2/2 运15/88 比叡改二丙
改造所需资源:
弹8800 钢7900 改装设计图*2 战斗详报*1 新型炮熕兵装资材*2 开发资材*300 金刚丙
弹8800 钢7800 改装设计图*2 战斗详报*1 新型炮熕兵装资材*2 开发资材*330 比叡丙
改二丙之前是纯粹的改二舰,撇去舰种和速力不提,能力值相当於扶桑型改二
------------------------------------------------------------------------------
金刚改二丙/比叡改二丙 高速战舰 Lv92/Lv90
优点:1.
获得雷装值,强化了夜战能力,火雷合已经高过Bismarck Drei
2.
可额外装备鱼雷系、声纳类、WG42,金刚可装水爆,比叡可装水战
3.送两管
35.6cm连装炮改,出击任务可获得
35.6cm连装炮改二,装备後有能力补正
4.夜战时摆单纵(联合第四警戒)可发动僚舰夜战突击,
金刚旗舰时僚舰比叡榛名的最终改装及英舰,装高性能电探>大灯时发动率上升
比叡旗舰时僚舰金刚雾岛的最终改装,装大灯>高性能电探时发动率上升
缺点:1.
改造需求也不低,要两张图、战斗详报、两个新型炮资材、开发资材300个以上
2.装甲降低,防御力因而下降,要靠增设装甲或是35.6改系列补回
3.对付陆上基地时所持的雷装攻击力完全无效
4.部份原本金刚改二有补正的装备(三式弹含改、16inch Mk.I三连装炮系)等等
装备在改二丙身上的补正消失
点评:基本上就是Bismarck Drei的上位版
同样是夜间决战用战舰,因为实装了夜战突击,优先度已经比Bismarck提高
但和Bismarck只吃两张图相比还要多吃一堆资材,上述资材不够的请衡量改造顺序
要注意的是这个改二转成改二丙不能互相转换,原则上直接当作改三
------------------------------------------------------------------------------
翔鹤/瑞鹤改二(甲) 正规空母←→装甲空母 Lv80/77→88/90
改造前能力值:
耐久75 火力39 雷装 0 对空79 装甲72 搭载24/24/24/12 运12/89 翔鹤改
耐久75 火力39 雷装 0 对空79 装甲72 搭载24/24/24/12 运42/89 瑞鹤改
改造後能力值:
耐久77 火力63 雷装 0 对空88 装甲77 搭载27/27/27/12 运20/97 翔鹤改二
耐久78 火力70 雷装 0 对空88 装甲83 搭载34/21/12/ 9 运20/97 翔鹤改二甲
耐久78 火力56 雷装 0 对空90 装甲78 搭载28/26/26/13 运50/99 瑞鹤改二
耐久79 火力65 雷装 0 对空90 装甲84 搭载34/24/12/ 6 运50/99 瑞鹤改二甲
改造所需资源:弹1200 钢3700 改装设计图*1 试制甲板*1 由改至改二
弹1700 钢5700(翔)/5750(瑞)开发资材*15 由改二至改二甲
弹1200 钢4500 开发资材*10 由改二甲至改二
改一时即有84的搭载量,格子皆为24/24/24/12,以洗地流来说不错了,但火力较低
------------------------------------------------------------------------------
翔鹤/瑞鹤改二(甲) 正规空母←→装甲空母 Lv80/77→88/90
优点:1.
改二後有93的高搭载量,
之後还可转为高火力、中破还能炮击的装母型态
两者型态之间可以互相转换,互相转换时不需要设计图
2.
射程为中,出手较其他空母快
3.火力也有飞跃性的提升,都改造成装母後分别为第一和第三名
4.五航全改二後有任务能拿
零战53岩本队,最优质的舰战之一
5.
只有她们两个的改二甲型态能装备喷式战斗机,
在航空战之前喷式爆击机就会先行一波空袭,空袭後还会参与一般航空战
同时喷射爆击机的射程为长,更能够及早进行炮击战
缺点:1.除了改造设计图以外,
还要透过相关任务拿试制甲板,解完就没了无法多拿
除非过去活动有多拿的还能额外多练,否则最多各练一只。
如果不小心沉掉或拆掉的,恭喜你,限量是残酷的,只能看活动会不会再补送
2.所需燃费大幅提升
3.要改造成装母,还要更大的练度(88/90),且搭载量会变低(70)
4.如果要转换型态的话,不但近改会重置,还要消耗大量的弹、钢及开发资材
点评:改造後性能逼进甚至超越一航战,而且装母不可取代,有及早改造的价值
------------------------------------------------------------------------------
Saratoga MK.II(Mod.2) 正规空母←→装甲空母 Lv85
改造前能力值:
耐久88 火力53 雷装 0 对空93 装甲83 搭载36/18/18/18 运35/85
改造後能力值:
耐久89 火力68 雷装 0 对空94 装甲85 搭载32/24/18/ 6 运40/93 MK.II
耐久89 火力58 雷装 0 对空94 装甲88 搭载37/24/19/13 运40/93 MK.II Mod.2
改造所需资源:弹2500 钢5500 改装设计图*1 试制甲板*1 由改至改二
弹2500 钢5500 开发资材*20 高速建造材*30 模式互换(皆同)
接受改造之前就有高达90的搭载量,改一就是非常优秀的正空
------------------------------------------------------------------------------
Saratoga MK.II(Mod.2) 正规空母←→装甲空母 Lv85
优点:1.
一般状态(白的)内建夜间要员,有夜间战斗机/攻击机就能夜间航空攻击,
并且有高达68的火力,虽然搭载降低成为80(32/24/18/6)但也有一定的水准
2.
Mod.2(黑的)变成装甲空母,跟双鹤甲相反,火力降低成58但搭载量提高
拥有高达93的高搭载量(37/24/19/13),是目前最强的装甲空母
3.
射程为中,出手较其他空母快
4.装甲和对空也都是空母中相当顶级的,耐久也为空母中第一
5.相关任务可以拿空母夜战用的飞机和相关装备
缺点:1.除了改造设计图以外,
还需要试制甲板,但是相关任务没多的甲板,
还没改或想要多练的提督只能等活动看能不能多拿或牺牲其他需要甲板的舰娘
2.所需燃弹费用为全空母中最高,且如果要转换型态的话,不但近改会重置,
还要消耗大量的弹、钢及开发资材,此外黑的还要90级才能再转回白的
3.除非是16秋全通关的提督,否则
只能用大造造出,还要有IOWA或神威当秘书舰
而神威除了活动海域以外也是需要大造才能造出,IOWA在非活动中无法取得
4.白的空母模式中破後除了日战,夜战时就算有夜战用飞机也无法行动
而且不能放联合舰队二队,白的夜战模式通常在尾关较无用武之地
5.装母模式
不能装备喷式爆击机,而且不能改修F4F-3和F4F-4这两种旧式飞机,
若要改修这两种旧式飞机,必须切换回白的空母模式。
------------------------------------------------------------------------------
Saratoga MK.II(Mod.2) 正规空母←→装甲空母 Lv85
点评:两种型态各有用途,但考量到五航改二可以拿优秀的舰战零战53岩本队,
如果没有多的甲板,改造顺位大概会排在五航改二之後
大体而言黑的装母模式运用较多,中破还能炮击就是个利多而且搭载也高,
白的型态则能够多一位夜战攻击手,没中破就多一次攻击机会。
要注意出击相关的第二个任务要用白的型态来解,不要太快转成装母
如果允许,建议多造一只,还有多的甲板优先用在她身上,
毕竟两种型态各有用处,夜航用空母能够进行夜战,装母最高搭载且中破能炮击
若只留一只的话建议留黑的,毕竟装甲空母中破能炮击就已胜过一切
而且夜战空母目前会用到的机会不高,有需要再转即可
------------------------------------------------------------------------------
云龙改/天城改/葛城改 正规空母 Lv50
改造前能力值:
耐久48 火力27 雷装 0 对空75 装甲52 搭载18/24/ 3/6 运10/49 云龙
耐久48 火力25 雷装 0 对空72 装甲51 搭载18/24/ 3/6 运13/59 天城
耐久48 火力25 雷装 0 对空72 装甲52 搭载18/24/ 3/6 运20/69 葛城
改造後能力值:
耐久60 火力48 雷装 0 对空78 装甲77 搭载18/21/27/3 运12/59 云龙改
耐久60 火力45 雷装 0 对空79 装甲76 搭载18/21/27/3 运17/69 天城改
耐久60 火力45 雷装 0 对空78 装甲78 搭载18/21/27/3 运30/79 云龙改
改造所需资源:弹1000 钢750 改装设计图*1
接受改造之前,能力值和搭载量为轻空母等级,性能在正规空母之中算是相当低落
------------------------------------------------------------------------------
云龙改/天城改/葛城改 正规空母 Lv50
优点:1.改造云龙後有相关任务可以拿
烈风601空、
熟练舰载机整备员
2.改造云龙、天城可以拿
彗星601空,稍优於彗星一二型甲
改造葛城可以拿
流星601空,流星改的上位
3.燃费较其他正规空母低
4.改造後格子数增加为18/21/27/3,且装甲也提升到一般正空的水准
缺点:1.
就算改造之後,火力和舰载量还是偏低,整体战力依旧比不上其他正规空母
2.目前一般图仅云龙在6-3有掉落,该区又是难搞的要死,只能等活动开放
点评:除非急需相关装备或是备用的空母战力,否则建议等该改的改好了再来改
------------------------------------------------------------------------------
赤城改二(戊)/加贺改二(戊/护) 正规空母 Lv90/92/Lv82/84/84
改造前能力值:
耐久77 火力55 雷装 0 对空79 装甲79 搭载20/20/32/10 运12/60 赤城改
耐久79 火力50 雷装 0 对空79 装甲79 搭载20/20/46/12 运12/60 加贺改
改造後能力值:
耐久81 火力60 雷装 0 对空85 装甲81 搭载21/21/32/12/4 运20/70 赤城改二
耐久81 火力67 雷装 0 对空84 装甲81 搭载16/16/40/ 4/2 运20/70 赤城改二戊
耐久84 火力56 雷装 0 对空84 装甲80 搭载20/20/44/12/3 运18/74 加贺改二
耐久84 火力62 雷装 0 对空84 装甲80 搭载18/18/40/ 8/2 运18/74 加贺改二戊
耐久84 火力60 雷装 0 对空84 装甲84 搭载16/16/18/ 8/8 运18/74 加贺改二护
改造所需资源:弹4500/4700 钢8500/8800 改装设计图*2 试制甲板
战斗详报 新型航空兵装资材*2 开发资材*100/120 由改至改二
弹药*2000 钢材*2800 高速建造材*30 开发资材*80 赤城模式互换
弹药*1900 钢材*2900 高速建造材*30 开发资材*88 加贺改二至戊
弹药*1840 钢材*5700 高速建造材*88 开发资材*84 加贺改二戊至护
弹药*2000 钢材*2900 高速建造材*30 开发资材*60 加贺改二护至改二
改一前就是能力中上的正空
-----------------------------------------------------------------------------
赤城改二(戊)/加贺改二(戊/护) 正规空母 Lv90/92/Lv82/84/84
优点:1.
不论哪种模式都有五格装备,配装上更灵活
就算需要一格提速或其他装备也还有4个格子可以用
2.纯改二的搭载量提升,搭配五格装备更有余裕在凑足制空之余还能装攻击机
需要做为舰战架时也有最强的制空
3.
射程为中,出手较其他空母快
4.装备烈风改系列、村田队、流星、流星改有能力补正提升
5.
改二戊是夜间用航空母舰,内建夜间要员
6.
加贺改二护可以额外装备旋翼机、对潜哨戒机、喷式爆击机,并可先制对潜
且可以进行夜间炮击
缺点:1.
改造门槛也极高,要2张图1详报1甲板2航空资材以及100(120)开发资材
2.部份相关装备在19春活动才有送,没参与到的提督没有机会拿到
3.舰种并没有转成装母,一样有中破後不能炮击战的问题
4.加贺改二护的搭载偏低,且夜战攻击不是属於航空攻击不如改二戊
点评:五格空母让配装更灵活,然而门槛也极高,由於夜战空母还有个Saratoga MK.II,
加上活动以装母为主,因此优先度或许没那麽高,但若资材够仍可以优先改个一只
------------------------------------------------------------------------------
利根/筑摩改二 航空巡洋舰 Lv70
改造前能力值:
耐久56 火力76 雷装79 对空79 装甲77 搭载4/4/4/4 对潜0 运10/59 两者皆相同
改造後能力值:
耐久59 火力77 雷装82 对空82 装甲79 搭载2/2/9/5 对潜0 运15/69 利根改二
耐久58 火力77 雷装83 对空83 装甲79 搭载2/2/9/5 对潜0 运14/67 筑摩改二
改造所需资源:弹700 钢1000 改装设计图*1
改二之前属於重巡洋舰,拥有很突出的索敌值,和其他改一的重巡相比算是相当优秀
------------------------------------------------------------------------------
利根/筑摩改二 航空巡洋舰 Lv70
优点:1.火雷合分别为159/160,
夜战能力和最上型改相比大增,防护力和索敌也都更优
2.每改造一艘,就送
三号炮和
瑞云634空各一,三号炮的优点不赘述
3.改二後变换为航巡,搭载量为2/2/9/5,必要时可以装备水战辅助制空
4.活动中的联合输送部队用来摆第一队的常用舰种(高速+可抢制空),
另外对陆基的关卡中也可以摆三式弹和WG42进一步提升杀伤力
5.
改二後立绘变下空
缺点:1.由於改二会转换舰种,不能拿来解只绑重巡的任务例如水反,也会影响部份导航
2.铃谷、熊野开放改二後能力值和搭载量被打脸
点评:虽然铃熊改二後能力强於利根型改二,但是她们在改二之前就是航巡
而利根姊妹改二後才转成航巡,会让你手头上可以用的航巡增加
由於活动中航巡的出场有增加的驱势,
如果你不想用最上三隈复制人的话,手头上航巡不够的提督可以先改
------------------------------------------------------------------------------
鸟海改二 重巡洋舰 Lv65
改造前能力值:
耐久57 火力78 雷装69 对空69 装甲75 搭载2/2/2/2 运10/59
改造後能力值:
耐久57 火力85 雷装86 对空70 装甲78 搭载3/3/3/3 运19/68
改造所需资源:弹1300 钢650 改装设计图*1
改一的性能就和大多数重巡改一时一样,普普通通
------------------------------------------------------------------------------
鸟海改二 重巡洋舰 Lv65
优点:1.
改造後跃升为最强重巡,火雷合171高出羽黑妙高三点
2.送
熟练见张员、
22号水上电探改四,後者为优良的电探之一
3.
中破立绘骚,不解释
缺点:机体上并没有其他令人惊艳的地方
评价:虽为最强重巡,但在有练妙高四姊妹的情况下改造顺序也并不高
附带一提,要开出中部海域基地航空队的前置包含新三川打5-1的任务
该任务旗舰指定鸟海改二,所以迟早还是得改
------------------------------------------------------------------------------
Zara due 重巡洋舰 Lv88
改造前能力值:
耐久56 火力75 雷装40 对空72 装甲78 搭载2/2/2/2 运12/56
改造後能力值:
耐久62 火力87 雷装48 对空90 装甲88 搭载6/3/3/3 运17/70
改造所需资源:弹1500 钢1600 改装设计图*1
改一的日战能力普普,射程长,但雷装弱,可装水战、水爆
------------------------------------------------------------------------------
Zara due 重巡洋舰 Lv88
优点:1.
火力和装甲有接近战舰的水准,日战及对陆上基地方面火力为最强的重巡
2.可额外装备熟练舰载机整备员进一步提升火力
3.送
Ro.44水上战斗机,第一格搭载量6,延续改一时可以装备水战和水爆的能力
4.无战舰的场合,日战可以确保第一炮出手顺位
5.可以装备96式150cm探照灯
缺点:1.有战舰的场合,射程长这一点会和战舰抢出手顺位,
必须让战舰装备超长射程的炮或随伴为超长射程的战舰
2.雷装依然贫弱,除了对陆基以外,夜战能力比不上其他重巡
3.除了打完16冬E3的提督以外,
只能用大造造出,还要有Pola和Libeccio之一
除非活动海域有下放
点评:日战特化和对陆重巡的王者,活动时通常摆一队,
也能活跃於水上反击的月任,有需要特化的重巡再改
------------------------------------------------------------------------------
铃谷/熊野改二(航改二) 航空巡洋舰←→轻空母 Lv84→88
改造前能力值:
耐久50 火力75 雷装69 对空59 装甲72 搭载 5/ 6/ 5/ 8 对潜0 运10/69 两者皆相同
改造後能力值:
耐久61 火力76 雷装88 对空85 装甲74 搭载 3/ 3/ 7/11 对潜0 运14/74 铃谷改二
耐久62 火力76 雷装87 对空84 装甲75 搭载 3/ 3/ 7/11 对潜0 运13/73 熊野改二
耐久61 火力56 雷装 0 对空87 装甲74 搭载15/12/12/ 8 对潜0 运13/74 铃谷航改二
耐久62 火力55 雷装 0 对空86 装甲75 搭载15/12/12/ 8 对潜0 运12/73 熊野航改二
改造所需资源:弹1200 钢2000 改装设计图*1 由改至改二
弹 800 钢4700 改装设计图*1 开发*10 高速材*20 由改二至航改二
弹1300 钢4500 由航改二至改二
改二之前和一般最上级航巡差异小,搭载稍低
------------------------------------------------------------------------------
铃谷/熊野改二(航改二) 航空巡洋舰←→轻空母 Lv84→88
优点:1.
改二後成为强力航巡,火雷合为164/163超过利根型改二,搭载量为3/3/7/11
2.铃谷改二相关任务可以拿到水战
强风改(为可选奖励)
3.
航改二後舰种变换为攻击型轻空母,遇到水上舰和潜舰编成优先攻击水上舰
火力为轻空母中最高、同时射程为中,出手较其他轻空母早
4.相关任务可以拿到
零式舰戦63型(爆戦)和
8cm高角炮改+増设机铳,但难度高
5.
可以额外在补强增设的格子装备8cm高角炮系列
缺点:1.
要改装成轻空母必须再吃一张图,转回航巡後想再转成轻母还要在吃一张图
2.航改二和其他轻母比起来搭载偏低(15/12/12/8),遇到防空型敌舰容易被打乾
3.航改二的出击消耗为全轻空母中最高的
4.只要出能先制对潜的舰娘,遇到混编舰队优先攻击水上舰的战略价值就降低
点评:铃谷航巡、轻母型态各有一任务,但是轻母相关任务又难搞且奖励普普,
而且如果转成轻母要再吃你一张图这一点非常恶意,搭载又偏低
所幸熊野旗舰的任务前置不需要铃谷航改二任务解掉,编成出击两种舰种都可以
目前攻击型轻母必要性较低,非任务狂或只练一只的玩家建议留航巡即可
但若有余力的话还是建议改二、航改二各留一只以备不时之需
------------------------------------------------------------------------------
最上改二/最上改二特 改装航空巡洋舰←→特殊改装航空巡洋舰 Lv88←→Lv90
改造前能力值:
耐久50 火力75 雷装69 对空64 装甲72 搭载 5/ 6/ 5/11 对潜0 运10/69
改造後能力值:
耐久60 火力76 雷装88 对空86 装甲77 搭载 2/ 2/ 6/14 对潜0 运18/80 最上改二
耐久61 火力81 雷装90 对空86 装甲78 搭载 2/ 2/ 7/ 3 对潜0 运18/80 最上改二特
改造所需资源:弹2200 钢1800 改装设计图*1 战斗详报*1 由改至改二
新型航空兵装资材*2 开发资材*60
弹1300 钢1700 开发资材*45 高速建造材*60 由改二至改二特
弹1300 钢1700 开发资材*15 高速建造材*40 由改二特至改二
改二前就是个搭载量颇高的航巡,且Lv10就可以改,但能力较一般重巡弱些
------------------------------------------------------------------------------
最上改二/最上改二特 改装航空巡洋舰←→特殊改装航空巡洋舰 Lv88←→Lv90
优点:1.纯改二有特化一格搭载量,比铃熊改二的优化版
2.改二特战斗能力上升,几乎可以匹敌鸟海改二
此外
可以装备甲标的、大发动艇、特二式内火艇、大型探照灯,功能多
3.
可以额外在补强增设的格子装备8cm高角炮系列
缺点:1.除了图还吃战斗详报及2个新型航空兵装资材
2.整体来说搭载量是下降的,和改一相比,如果作为水战架的话制空值会略下降
改二特的搭载量作为水战架的表现较差
点评:两种型态各有用途,以水战架就改二,战斗用就改二特
如果只练一只的话依照舰队的需求而定,
但通常来说以改二特为主,毕竟如果要水战架的话,最上好取得且10等就能改一
如果和铃熊比,因为耗费的资材较多,在需要强化航巡的前提上还是优先改铃熊
毕竟作为改二特几乎是要她的先制雷击能力和多功能性能,而非以制空为主
------------------------------------------------------------------------------
龙凤改二戊(改二) 轻空母 Lv25+80←→88
改造前能力值:
耐久39 火力15 雷装0 对空36 装甲37 搭载 2/3/3 对潜0 运20/59 大鲸
耐久39 火力20 雷装0 对空48 装甲38 搭载 18/7/6 对潜0 运20/69 龙凤
耐久48 火力32 雷装0 对空62 装甲57 搭载 21/9/9/6 对潜0 运24/79 龙凤改
改造後能力值:
耐久61 火力45 雷装0 对空72 装甲73 搭载 21/21/12/3 对潜50 运42/98 龙凤改二戊
耐久63 火力47 雷装0 对空81 装甲74 搭载 21/21/14/6 对潜46 运42/98 龙凤改二
改造所需资源:弹 450 钢 700 改装设计图*1 由大鲸至龙凤
弹 550 钢 450 由龙凤至龙凤改
弹1700 钢1900 开发资材*20 改装设计图*1 试制甲板*1 由改至改二戊
弹 980 钢 700 高速建造材*20 由改二戊至改二
弹 500 钢 770 高速建造材*20 由改二至改二戊
接受改造之前是潜水母舰大鲸,唯一能带领远洋潜水舰作战的舰种
改造成龙凤後舰种就变换成轻空母,此时要吃图,练到改不用再吃图,战力偏弱
但改二又要吃图外加一个甲板
------------------------------------------------------------------------------
龙凤改二戊(改二) 轻空母 Lv25+80←→88
优点:1.练到龙凤改有
九七式舰攻(九三一空),可以配给陆航或护卫空母对潜用
2.
龙凤改二戊为目前唯一的夜战轻空母,且改善了搭载量的问题
3.龙凤改二的搭载量仅次於隼鹰改二,且
速力提升至高速,
是速力为高速中最强的轻空母(铃熊航改二火力虽更高却受限搭载量)
4.全能力大幅提升,无论哪种型态,
射程均为中,且都拥有护卫空母的特性
缺点:1.
龙凤改二戊的速力依然为低速,在高速导航需求时容易受限
2.龙凤改二的弹药消耗量和一般轻空母相比极大
3.无法像大鹰和神鹰一样装备声纳和爆雷(除了零式水中听音机以外)
4.对於大鲸收集控而言,收集的难度由三色变五色鲸,还得多花一个甲板
点评:改二戊是目前唯一的夜战轻空母,在联合二队要打夜战时有机会使用
注意改造顺序是先改二戊後才是纯改二
基本上建议维持纯改二,若需要夜航攻击时装一个板手就好,除非必要
由於由大鲸改成龙凤要先吃一张图,如果确定要切入下一个改二计画时再一起给
------------------------------------------------------------------------------
大鹰改二/神鹰改二/云鹰改二 轻空母 Lv85
改造前能力值:
耐久47 火力23 雷装0 对空42 装甲52 搭载 14/14/5/3 对潜79 运 9/54 大鹰改
耐久48 火力24 雷装0 对空48 装甲53 搭载 9/18/6/3 对潜80 运11/58 神鹰改
耐久47 火力24 雷装0 对空46 装甲52 搭载 14/19/2/2 对潜79 运10/56 云鹰改
改造後能力值:
耐久49 火力39 雷装0 对空54 装甲55 搭载 14/14/ 8/3 对潜89 运14/64 大鹰改二
耐久50 火力37 雷装0 对空58 装甲56 搭载 9/18/18/6 对潜88 运15/70 神鹰改二
耐久49 火力39 雷装0 对空57 装甲55 搭载 14/20/ 5/2 对潜89 运15/69 云鹰改二
改造所需资源:弹980 钢720(740) 改装设计图*1 试制甲板*1 大鹰、神鹰(云鹰)
护卫空母,大鹰/云鹰要分别先由需从由春日丸/八幡丸改造,神鹰直接三格就能反潜装
对潜值65就能先制对潜,改一就能装反潜装,但才改一至少都要60/60/62等
初期可以搭载的装备有限制,逐步改造才会慢慢解禁
------------------------------------------------------------------------------
大鹰改二/神鹰改二/云鹰改二 轻空母 Lv85
优点:1.射程改为中,出手较快
2.大鹰送
天山(九三一空),神鹰送
Ju87C改二(KMX搭载机),
云鹰送
零式舰戦64型(复座KMX搭载机),都算是不错的反潜飞机
3.
改二後能搭载舰侦(改造前不能),也因此可装备彩云防T不利,且夜战能炮击
4.
能排入联合舰队的输送护卫部队中的第一队(春日丸、八幡丸状态不行)
5.
唯三能搭载声纳爆雷等反潜全套装的轻空母
6.云鹰可以额外装备大发动艇(改一即可)
缺点:1.
搭载量低,不适合当一般轻空用
2.
除了图以外还要吃试制甲板,若没有多的甲板则无法改二
3.速力为低速,不适合在纯高速导航出击
4.除了云鹰可以透过任务取得以外,目前在一般海域没有下放
点评:反潜专用轻空母,不过60等改後装声纳爆雷就有很强的反潜能力,改二急迫性不大
------------------------------------------------------------------------------
Gambier Bay Mk.II 轻空母 Lv73
改造前能力值:
耐久38 火力32 雷装0 对空48 装甲39 搭载 16/12/6 对潜68 运 15/70
改造後能力值:
耐久53 火力55 雷装0 对空67 装甲61 搭载 24/20/4/1 对潜77 运16/73
改造所需资源:弹1025 钢1122 改装设计图*1 试制甲板*1
护卫空母,在还没改二前能力低,搭载少,还只有三格装,不能声纳爆雷,属於吉祥物
------------------------------------------------------------------------------
Gambier Bay Mk.II 轻空母 Lv73
优点:1.舰种再由轻空母中进一步划分为
改装特务空母,依然保有护卫空母的能力
2.
火力提升至铃熊航改二同等级,其他基本能力亦强化至一般轻空母的水准
3.
基本装备格变成4格,搭载量提高成为24/20/4/1让前两格有余裕装备攻击机
4.
可额外装备大发动艇、运输桶、声纳系列,适合远征、输送向以及对陆攻击
在制空余裕、敌方对空炮火不强的情况装备在後两格可以玩杂技
缺点:1.射程不像其他後期改二的空母变为中,依旧为短(但可用长射程舰爆补强)
2.不能装备内火艇和爆雷使其配成成套对陆/对潜装备
3.速力为低速,不适合在高速导航出击
点评:改二後总算由吉祥物进化成可用战力
但因为还有比她更需要给甲板的对象如一航战、五航战、伊势型航战
等该给的给完之後再考虑
------------------------------------------------------------------------------
阿武隈改二 轻巡洋舰 Lv75
改造前能力值:
耐久42 火力59 雷装79 对空59 装甲59 搭载1/1/1 对潜79 运12/59
改造後能力值:
耐久45 火力56 雷装94 对空78 装甲68 搭载1/1/1 对潜82 运20/74
改造所需资源:弹400 钢550 改装设计图*1
改二之前跟大多数一般的改一轻巡洋舰几乎是没有任何差异之处
但是改二之後却多了几种额外的性能
------------------------------------------------------------------------------
阿武隈改二 轻巡洋舰 Lv75
优点:1.送
大发动艇,带去跑远征能有额外收入,亦能装备陆战队和内火艇攻击陆基
2.
能装备甲标的进行先制雷击,若能先手击沉一艘敌舰一定是好事
3.舰种不变因此不会像15夏活雷巡被锁,活动又需要轻巡,不怕没有出场位置
在联合输送的关卡又是唯二能开幕雷的舰娘之一,也占有一席之地
4.
把运喂高後再装备双鱼雷和甲标的就能成为完全体,兼顾开幕雷伤害和夜战特攻
5.射程改短,不装中射程的炮就不会和其他轻重巡抢出手顺位
缺点:1.火力改低,没装主炮时炮击战攻击力不强
2.装备甲标後就不能发动日战二连
3.要吃运以及装备双鱼雷才能变成完全体,没双鱼雷的话先制雷击威力不足,
若装双炮甲标的话夜战威力还是输神通
4.新手取得不易,而且以小船而言,对新手来说改造练度也偏高
5.夕张开放改二後顺位被挤下去
点评:水雷战队的队长,有开幕雷这点非常便利,适合用在水雷战队为主力的关卡
但要变成完全体则需要投资不少MRY,加上夕张开放改二後,优先顺位被挤下去
虽然如此,能开幕雷的轻巡不多,依然有出场空间
------------------------------------------------------------------------------
鬼怒改二 轻巡洋舰 Lv75
改造前能力值:
耐久41 火力59 雷装79 对空59 装甲59 搭载1/1/1 对潜79 运12/59
改造後能力值:
耐久45 火力58 雷装84 对空86 装甲68 搭载1/1/1 对潜86 运17/72
改造所需资源:弹350 钢580 改装设计图*1
改二之前跟大多数一般的改一轻巡洋舰几乎是没有任何差异之处
改二之後多了几种额外的性能
------------------------------------------------------------------------------
鬼怒改二 轻巡洋舰 Lv75
优点:1.送
大发动艇,任务还能拿到
特大发动艇
2.改造後所需弹药-5,还
自带远征资源+5%的特性,派去远征相当於内建一大发
不过在没装备特大发的情况依然不能突破上限20%
3.在装备大发的情况下经过一般图的资源点,获得的资源量会再额外增加
4.
在输送作战的关卡可以获得较多的TP点数
5.射程改短,不装备中口径主炮就不会和其他巡洋舰抢出手顺位
6.有特殊对空CI
缺点:1.改造後火力小降
2.有秋月型和摩耶改二的话其对空CI就没有用处
3.不能像阿武隈、由良一样装备甲标的
点评:新一代远征大队长和输送关卡专员,真的有这方面的需求再改
------------------------------------------------------------------------------
由良改二 轻巡洋舰 Lv77
改造前能力值:
耐久43 火力59 雷装79 对空59 装甲59 搭载1/1/1 对潜79 运12/59
改造後能力值:
耐久45 火力57 雷装80 对空88 装甲67 搭载1/2/1 对潜83 运16/70
改造所需资源:弹370 钢770 改装设计图*1
改二之前跟大多数一般的改一轻巡洋舰几乎是没有任何差异之处
但是改二之後却多了几种额外的性能
------------------------------------------------------------------------------
由良改二 轻巡洋舰 Lv77
优点:1.送
零式水上侦察机11型乙,算是水观上位版
任务也可能拿到大发动艇(和补强增设二选一)
2.
能装备大发(含内火艇)、水战、水爆、甲标的、航空要员
平常可以先制雷击清小船,需要抢制空时也能当作水战架
3.
可以额外在补强增设的格子装备8cm高角炮系列,
搭配一炮和战车内火系列打6-4之类的陆基有最强的攻击力
4.射程改短,不装中射程的炮就不会和其他轻重巡抢出手顺位
5.有特殊对空CI
6.与妹妹们不同,
没穿紧身裤
缺点:
素身火雷合比阿武隈和鬼怒还弱
点评:功能型轻巡,虽然能装甲标但是素质较弱,
而水战大多都给航巡装备比较多,除非有舰种限制或导航需求
还没改的可以考虑扣一张图起来视活动有无需求
------------------------------------------------------------------------------
多摩改二 轻巡洋舰 Lv70
改造前能力值:
耐久42 火力59 雷装79 对空59 装甲59 搭载1/1/1 对潜79 运12/59
改造後能力值:
耐久46 火力59 雷装91 对空83 装甲69 搭载1/1/1 对潜83 运13/69
改造所需资源:弹550 钢700 改装设计图*1
改二之前跟大多数一般的改一轻巡洋舰几乎是没有任何差异之处
但是改二之後却多了几种额外的性能
------------------------------------------------------------------------------
多摩改二 轻巡洋舰 Lv70
优点:1.送
北方迷彩(+北方装备),可装在补强装设格,
给自己或木曾(改、改二)效果强化,装甲+4回避+9,去北方海域功能再提升
2.能
装备大发(含内火艇)、水战、水爆、航空要员、カ号观测机,
必要时能当作水战架,也可以用於输送作战或带大发远征
3.射程改短,不装中射程的炮就不会和其他轻重巡抢出手顺位
缺点:1.火雷合虽然不算差,但就算撇除神通,还是比不上长良球磨等
2.不能装备甲标的,补强装设格也不能装8cm高角炮系列
3.没像大北还有木曾改二一样转雷巡
点评:大致上也是功能型轻巡,和由良差不多就是不能装甲标
虽然当一般轻巡使用也不会太弱但也没很顶
基本上排由良、球磨之後,因为她能做到的事由良也能做到而且由良还能甲标
而且由良的补强装设格还能装8cm高角炮使配装更活,多摩不行
球磨则是有双型态,纯改二的部份除了北方迷彩以外多摩会的球磨也会且战力更强
------------------------------------------------------------------------------
夕张改二/夕张改二特/夕张改二丁 兵装实验轻巡 Lv84/Lv86/Lv88
改造前能力值:
耐久36 火力63 雷装79 对空69 装甲49 对潜69 运17/69
改造後能力值:
耐久41 火力56 雷装80 对空88 装甲65 对潜83 运30/88 夕张改二
耐久41 火力56 雷装88 对空78 装甲66 对潜70 运30/88 夕张改二特
耐久41 火力56 雷装80 对空78 装甲64 对潜89 运30/88 夕张改二丁
改造所需资源:弹800 钢720 改装设计图*1 战斗详报*1 高速建造材*30 开发资材*30
弹180 钢630 高速建造材*30 开发资材*30 改二至改二特
弹480 钢300 高速建造材*30 开发资材*30 改二特至改二丁
弹390 钢420 高速建造材*30 开发资材*30 改二丁至改二
改一的性能是四格轻巡,但搭载量为0,装甲为驱逐舰等级,通常用於反潜
------------------------------------------------------------------------------
夕张改二/夕张改二特/夕张改二丁 兵装实验轻巡 Lv84/Lv86/Lv88
优点:1.
改造後所有型态都有五格装备,第四格除了主炮鱼雷甲标以外都能装,
第五格只能装小型电探、机枪、战斗粮食,此外全型态都能装备增设装甲中型
2.
改二能装大型电探且有对空CI,改二特可以装甲标、大发内火艇,
改二丁能装大型声纳且可以无条件先制对潜
3.相关任务有
甲标的 丁型改(蛟龙改)这个最强的甲标(可选奖励),
装备在改二特身上还有额外加成
4.
基础运30,喂高後再综合上一点,让改二特也能做到阿武隈能做到的事还更强。
5.射程改短,不装备中射程的装备就不会和其他巡洋舰抢出手顺位
缺点:1.火力降低,炮击战时较弱
2.无法装备水侦和副炮
3.改二和改二丁的实用性和改二特相比较低
4.改二特速力为低速,不过装一个改良型舰本式タービン就能高速化,但不能最速
5.同阿武隈,需要把运喂高後才会变完全体
点评:改二开放後在顺位方面基本上把阿武隈挤下去了,若只练一只则优先留改二特
虽然五格但後两格有限制装备,原则上看成能当阿武隈使用的0搭载四格半轻巡
第五格装备的电探可满足电探导航或是索敌需求的编成
------------------------------------------------------------------------------
Gotland andra 轻(航空)巡洋舰 Lv85
改造前能力值:
耐久43 火力62 雷装70 对空102 装甲63 对潜62 运24/98
改造後能力值:
耐久47 火力60 雷装73 对空 90 装甲67 对潜60 运26/108
改造所需资源:弹1200 钢3900 改装设计图*1 试制甲板*1 高速建造材*35 开发资材*55
未改是三格的轻航巡,改一是四格轻巡,可装水爆、中甲、大灯但搭载每格都剩1
------------------------------------------------------------------------------
Gotland andra 轻(航空)巡洋舰 Lv85
优点:1.
舰种再转回轻航巡(导航视为一般轻巡),搭载2/2/3/7
2.再送一根改修四星的
Bofors 40mm四连装机関炮,
出击任务选择奖励有
Swordfish Mk.III改(水上机型)这个相当於专武的水爆
3.除了
可以装水爆、大灯、中甲、航空要员以外,
还能装备大发动艇和旋翼机
缺点:1.
改二时还要多吃一个试制甲板,而且相关任务没有甲板,要看活动会不会多送
2.改二後能力值提升幅度可说是微乎其微,火力、对空和对潜值还下降
3.
不能装备水上战斗机、特二式内火艇
4.除了七周年任务报酬选择和活动海域以外没有常驻下放在通常海域,
就算有下放也是期间限定
点评:由於改造时要吃一个试制甲板,特异功能也没多惊艳,
基本只是把未改时的轻航巡功能还回来再加个大发功能远征、输送作战用,
即使装水爆也容易被敌方的防空型敌舰打乾。
请先把甲板用在正规/装甲空母的改二,都用完再考虑。
原则上还是当一般的四格轻巡使用,或夜战时装大灯作被害担当等。
------------------------------------------------------------------------------
球磨改二(丁) 轻巡洋舰 Lv88
改造前能力值:
耐久42 火力69 雷装89 对空69 装甲69 搭载1/1/1 对潜79 运12/59
改造後能力值:
耐久46 火力70 雷装92 对空80 装甲70 搭载1/1/1 对潜80 运16/86 球磨改二
耐久46 火力67 雷装84 对空84 装甲70 搭载1/1/1 对潜80 运16/86 球磨改二丁
改造所需资源:弹550 钢880 改装设计图*1 高速建造材*55 开发资材*55 由改至改二
弹240 钢360 高速建造材*15 开发资材*30 型态转换
改二之前以战斗力来说就是一线等级,而且20级就能改可说是速成型
------------------------------------------------------------------------------
球磨改二(丁) 轻巡洋舰 Lv88
优点:1.改二的战斗力比改一更强,
於全轻巡中排第三位,仅次於神通改二、能代改二
而且
可以额外装备水战、水爆、旋翼机、航空要员、增设装甲中型
2.
改二丁可以装备特殊潜航艇、大发动艇、特二式内火艇、增设装甲中型
3.射程改短,不装中射程的炮就不会和其他轻重巡抢出手顺位
缺点:
改二丁不能装备鱼雷和航空机
点评:两种型态各有用处,改二可做为纯战斗用舰也可做为水战架
改二丁基本就活跃於远征和输送作战,
装备甲标和双大发兼顾先制雷击和输送量
但有一大缺憾是无法装备鱼雷兼顾夜战特攻,仅能装备双炮夜战二连
可以视舰队需求来选择型态,若能两种都练视情况上场更好
只练一只则建议以纯改二优先提高水战轻巡数,尤其是还没有改多摩的
顺位则建议在夕张、由良之後看有没有需求
改二丁的部份,如果还没改阿武隈的话则阿武隈优先,
跟改二丁相比还能装鱼雷且雷装也比较高,而且除此之外用法也一样
------------------------------------------------------------------------------
能代改二/
矢矧改二(乙) 轻巡洋舰 Lv85/Lv88←→Lv90
改造前能力值:
耐久45 火力70 雷装79 对空72 装甲69 搭载2/2/2 对潜82 运10/64 能代改
耐久47 火力72 雷装79 对空74 装甲69 搭载2/2/2 对潜82 运14/69 矢矧改
改造後能力值:
耐久53 火力78 雷装86 对空82 装甲72 搭载1/1/4/2 对潜84 运13/77 能代改二
耐久54 火力78 雷装89 对空80 装甲73 搭载1/1/4/2 对潜83 运17/89 矢矧改二
耐久53 火力81 雷装88 对空88 装甲74 搭载1/1/2/2 对潜80 运17/89 矢矧改二乙
改造所需资源:弹880 钢970 改装设计图*1 战斗详报*1 能代改至改二
高速建造材*77 开发资材*80
弹980 钢980 改装设计图*1 战斗详报*1 矢矧改至改二
高速建造材*88 开发资材*88
弹880 钢480 高速建造材*30/20 开发资材*45/15 矢矧改二(乙)型态转换
改二之前有不错的战斗力,打洞格可以装备8cm高角炮系列
------------------------------------------------------------------------------
能代改二/
矢矧改二(乙) 轻巡洋舰 Lv85/Lv88←→Lv90
优点:1.
变成四格轻巡,日战火力属轻巡最高,雷装也让夜战火力达重巡等级
在所有轻巡中是战斗力是最强的,虽然空装只输神通改二但有装备补正
虽然
第四格不能装备鱼雷,但几乎没什麽影响
2.依然保有
可以额外在补强增设的格子装备8cm高角炮系列的特性,配装灵活
3.
可以额外装备特二式内火艇、旋翼机、航空要员、水爆、增设装甲中型
4.
矢矧改二乙可以装备水战和甲标的,前三格塞鱼雷让雷击值在甲标轻巡排最高
5.相关任务有
15.2cm连装炮改二,有独自的加成,且配合电探类装备威力再提升
6.装备加成极多,装备几乎所有水上机都有额外加成,其他包含上位日本对潜装、
61cm四连装(酸素)鱼雷後期型、25mm系列的对空机枪、探照灯等
缺点:1.不能装备大发动艇配成成对的对陆装(可用WG42系列)
2.取得不易,要透过大造或是6-3王点(能代)掉落
点评:最强的最新锐轻巡,战斗力有重巡改二等级,且补强增设格可装备8cm高角炮系列
作为战斗用舰或作为功能舰都无话可说,基本可以说是强化版大淀了
矢矧改二乙更是全能型,除了不能大发以外都可以做到由良能做的事
将夕张、由良改造完之後就可以列入改造考量,有矢矧优先改矢矧
------------------------------------------------------------------------------
大潮改二/荒潮改二/霰改二 驱逐舰 Lv65/67/63
改造前能力值:
耐久31 火力49 雷装79 对空49 装甲49 对潜59 运12/59 全员皆相同
改造後能力值:
耐久31 火力67 雷装90 对空62 装甲51 对潜64 运17/69 大潮改二
耐久31 火力69 雷装88 对空70 装甲52 对潜59 运17/71 荒潮改二
耐久31 火力66 雷装87 对空63 装甲53 对潜81 运15/68 霰改二
改造所需资源:弹200 钢270 改装设计图*1 大潮改二
弹220 钢280 改装设计图*1 荒潮改二
弹390 钢270 改装设计图*1 霰改二
改一的性能就和大多数的一般驱逐舰一样
------------------------------------------------------------------------------
大潮改二/荒潮改二/霰改二 驱逐舰 Lv65/67/63
优点:1.火雷分别为67/90、69/88、66/87,
八驱合计都是157、霰153,
在众驱逐舰中也是排前段班的
2.送
大发动艇,远征有加成以及能装备陆战队、内火艇够冲撞炮台和陆上基地
在能装备大发及内火艇的驱逐舰中火力在前五名
3.和其他可以装备大发、内火艇的驱逐舰比起来改造等级较低
4.霰改二的对潜值较高,也可以作为反潜主力之一。
5.
八驱立绘变萝、变淑女
缺点:除了大发以外并没有额外的特异功能
点评:驱逐舰火雷合高的也不少,也有几台不用改就能装大发内火,
尤其满潮改二实装後火力68可内火且火雷合一样157还不用图,任务也有大发
霞改二也有相当的能力且功能更加全面性,一样不用图
还有更该先给图的舰娘
------------------------------------------------------------------------------
长波/夕云/卷云/风云/朝霜/高波/冲波改二 驱逐舰 Lv75/75/75/75/77/79/79
改造前能力值:
耐久32 火力50 雷装80 对空50 装甲49 对潜67 运14/59 长波改 其余数值类似
改造後能力值:
耐久33 火力69 雷装89 对空64 装甲53 对潜68 运30/80 长波改二
耐久33 火力67 雷装87 对空66 装甲53 对潜77 运18/74 夕云改二
耐久33 火力64 雷装90 对空65 装甲53 对潜72 运16/70 卷云改二
耐久33 火力66 雷装89 对空67 装甲53 对潜78 运20/70 风云改二
耐久33 火力68 雷装88 对空72 装甲53 对潜76 运28/84 朝霜改二
耐久33 火力68 雷装86 对空62 装甲53 对潜72 运12/84 高波改二
耐久33 火力65 雷装87 对空71 装甲53 对潜79 运22/88 冲波改二
改造所需资源:弹390 钢370 改装设计图*1 战斗详报*1
改一的性能就和大多数的一般驱逐舰一样
------------------------------------------------------------------------------
长波/夕云/卷云/风云/朝霜/高波/冲波改二 驱逐舰 Lv75/75/75/75/77/79/79
优点:1.长波火力69雷装89合计158排前段班,其他舰也不差
2.都有送
12.7cm连装炮D型改二,
夕云型改二装备有最大的加成,
且和水上电探并用还有额外的能力加成,
此外给夕云型(未改、改一)、岛风、阳炎型也有额外加成但较少
3.全员都可以装备增设装甲中型
4.
夕云、长波、高波改二可装备司令部,卷云改二可以装备大发动艇(内火不可)
风云、朝霜、冲波改二可以装备内火艇(大发不可)
缺点:1.不论改二本身以及将C炮转D炮都要用到战斗详报
2.除卷云仅大发、风云等三舰仅内火外,不能装大发内火艇系列
点评:装两门D炮和水上电探火雷合就有夕立改二的水准,
但要再弄出更多的D炮不论如何还要吃你一个战斗详报(除了活动、战果奖励外)
而且活动海域空袭很多基本上也是秋月炮优先,除非你要他们同时出场并享受加成
驱逐舰也不缺高火雷合DD,要能装司令部还有不用吃图的霞改二,
原则上仍然是有多的图再给
------------------------------------------------------------------------------
阳炎改二/不知火改二/黑潮改二/亲潮改二 驱逐舰 Lv70/72/73/74
改造前能力值:
耐久32 火力49 雷装79 对空49 装甲49 对潜59 运12/59 阳炎改、不知火改、黑潮改
耐久32 火力50 雷装78 对空48 装甲49 对潜67 运14/64 亲潮改
改造後能力值:
耐久33 火力68 雷装90 对空62 装甲53 对潜67 运20/77 阳炎改二
耐久33 火力67 雷装91 对空64 装甲54 对潜68 运24/88 不知火改二
耐久33 火力69 雷装88 对空65 装甲53 对潜70 运22/81 黑潮改二
耐久33 火力68 雷装89 对空66 装甲54 对潜69 运21/84 亲潮改二
改造所需资源:弹480 钢360 改装设计图*1 开发资材*20 阳炎改二
弹470 钢370 改装设计图*1 开发资材*20 不知火改二
弹460 钢380 改装设计图*1 开发资材*20 黑潮改二、亲潮改二
改一的性能就和大多数的一般驱逐舰一样
------------------------------------------------------------------------------
阳炎改二/不知火改二/黑潮改二/亲潮改二 驱逐舰 Lv70/72/73/74
优点:1.火雷合计前两者158,後两者157都在前段班
2.都有送
12.7cm连装炮C型改二,装备该炮或D型改二、四连酸都有加成
若装备61cm四连装(酸素)鱼雷後期型,除了给原本特定改二舰就有的多2雷装,
改修到五星以上给还会额外多1雷装值
3.可以装备增设装甲中型
4.
不知火改二可以装备司令部系列。
5.
黑潮、亲潮改二可以装备内火艇(大发不能),在可装内火艇的驱逐火力为顶级
6.前三者改二後相关任务有个试制甲板可以选择。
缺点:1.除了图以外还要再吃20个开发资材,虽然这一点是小事
2.除黑潮、亲潮改二仅能装备内火艇以外,不能装大发动艇和内火艇系列
3.战斗取向炮兵装加成较长波改二低,相较之下装备四连酸後期型的加成较突出,
但是以鱼雷CI为主的话还要喂运
点评:也是战斗型驱逐舰,基本上顺位在长波之後
除非想要拿那个任务相关的甲板,那就可以比长波先列入改二的考量
不过除了前三只改二以外,还要再凑齐其他三只阳炎型/夕云型且都要70级以上
------------------------------------------------------------------------------
秋云改二 驱逐舰 Lv74
改造前能力值:
耐久32 火力44 雷装79 对空59 装甲49 对潜64 运15/59
改造後能力值:
耐久33 火力65 雷装91 对空64 装甲53 对潜75 运18/76
改造所需资源:弹450 钢390 改装设计图*1 战斗详报*1 开发资材*20
改一的性能就和大多数的一般驱逐舰一样
------------------------------------------------------------------------------
秋云改二 驱逐舰 Lv74
优点:1.火雷合合计156,有阳炎型和夕云型改二的水准
2.送一把改修七星的
12.7cm连装炮C型改二,解掉精强第十驱逐队的任务还有
12.7cm连装炮D型改二和
61cm四连装(酸素)鱼雷後期型可拿(且都有改修程度)
3.
装备12.7cm连装炮C型改二和12.7cm连装炮D型改二各有阳炎型和夕云型的加成
且装备C炮和D型炮再装备水上电探的情况,两种炮和电探组合的补正都有受惠
如果有在20桃的活动拿到12.7cm连装炮D型改三的话配D型改二加成是最大的
而装备对空电探有点小加成,若电探是双性能都有的电探是最好的
因此混炮配水上电探的加成比单纯的双D型改二配水上电探还高
4.装备D型改二的情况再搭配探照灯或熟练见张员也有加成
缺点:1.和其他的阳炎型、夕云型不同,不能装备补强增设
2.没有其他特异功能
点评:官方说拥有阳炎型和夕云型的特性,
要使用的话最好就是配装混炮以及配对空和水上性能都有的电探,
再打洞配见张员,就能让她的加成到最大
但因为除了战斗以外没有其他特异功能,基本也是和大多数驱逐舰一样不急着改
------------------------------------------------------------------------------
丹阳/
雪风改二 驱逐舰 Lv71→Lv88
改造前能力值:
耐久32 火力59 雷装89 对空59 装甲59 对潜54 运60/99
改造後能力值:
耐久35 火力68 雷装56 对空88 装甲60 对潜60 运60/100 丹阳
耐久35 火力66 雷装90 对空85 装甲60 对潜74 运63/120 雪风改二
改造所需资源:弹490 钢470 改装设计图*1 新型兵装资材*2 开发资材*50 丹阳
弹880 钢780 改装设计图*2 战斗详报*1 开发资材*60
高速建造材*30 雪风改二
改一就是极优秀的驱逐舰,常常用於夜战鱼雷特攻
------------------------------------------------------------------------------
丹阳/
雪风改二 驱逐舰 Lv71→Lv88
优点:1.
都可以装备司令部系列,雪风改二还能额外装备增设装甲和内火艇
2.丹阳自带
现地改装12.7cm连装高角炮以及
现地改装10cm连装高角炮,装上有加成
任务可以再拿一把改修四星的现地改装12.7cm连装高角炮,
搭配现有装备(含打洞见张)最大可拥有96的火力
3.雪风改二自带一把四星的
10cm高角炮+高射装置这门万用对空炮且有装备加成,
装备丹阳持有的主炮也有加成虽然较小,但也能有90初头的火力,
而夜战火雷合有156跟其他吃图的阳炎型驱逐舰相当,
带满满改修的装备61cm四连装(酸素)鱼雷後期型再搭配天生的高运依然是
夜战鱼雷特攻主力担当
缺点:1.
改造成最终型态需要3张图、1张详报、2个新型兵装资材
2.
此为不可互相转换之改装,一旦改上去後不能改回丹阳
3.丹阳型态的雷装最大值大幅降低,相较之下夜战弱,
且最大火力的装备的射程是长会抢战舰和巡洋舰射程
4.无法装备大发动艇
点评:雪风改二一般来说还是担任夜战鱼雷特攻手,要留两种型态就是各练一只
而改一的性能就很优异,除非急需不然改二可以暂缓
------------------------------------------------------------------------------
Fletcher改 Mod.2/Fletcher Mk.II 驱逐舰 Lv88←→90
改造前能力值:
耐久35 火力54 雷装72 对空91 装甲52 对潜91 运40/100 全员皆相同
改造後能力值:
耐久37 火力60 雷装86 对空92 装甲54 对潜93 运47/113 Fletcher改 Mod.2
耐久38 火力62 雷装82 对空95 装甲56 对潜95 运47/113 Fletcher Mk.II
改造所需资源:
弹890 钢445 改装设计图*1 开发资材*120 高速建造材*30 Fletcher改 Mod.2
弹445 钢445 开发资材*180 高速建造材*30 Fletcher Mk.II
未改直接自动先制对潜,且拥有特殊的对空CI
------------------------------------------------------------------------------
Fletcher改 Mod.2/Fletcher Mk.II 驱逐舰 Lv88←→90
优点:1.依然拥有
对空CI和自动先制对潜的特性
2.可以装备司令部,MK.II可进一步装备大型声纳和增设装甲中型
3.任务送
533mm五连装鱼雷(後期型)、
RUR-4A Weapon Alpha改、以及可选奖励
対潜短鱼雷(试作初期型),有极高对潜值可大幅降低先制对潜等级需求
缺点:1.
改Mod.2吃120开发资材,改成MK.II再吃180开发资材
如果要从MK.II改回改 Mod.2要再吃20开发资材
加上两种型态都有出击任务,基本上直接蒸发300开发资材
2.相关任务还要求特定国籍的舰娘一起出击(美英澳荷),
如果相关舰娘不够则不能解,或是容易被编成绑死很难解
3.火雷合跟一线驱逐相比还不够,不宜当作战斗用驱逐舰,除非限定海域有加成
4.不能装备大发或内火艇
5.
除期间限定外,没有在通常海域下放
点评:一般来说对空CI和先制对潜都有其他驱逐可以取代,而且改一就有这性能
比较有价值的部份就是送的对潜装可以大幅降低先制对潜所需的等级
但与其着眼这部份,不如尽可能练高反潜驱逐舰的等级
------------------------------------------------------------------------------
山风改二/山风改二丁 驱逐舰 Lv83←→Lv91
改造前能力值:
耐久30 火力51 雷装82 对空49 装甲48 对潜73 运 8/59
改造後能力值:
耐久30 火力60 雷装95 对空63 装甲50 对潜86 运 9/71 山风改二
耐久31 火力60 雷装84 对空66 装甲51 对潜82 运 9/71 山风改二丁
改造所需资源:弹390 钢370 改装设计图*1 山风改二
弹170 钢300 高速建造材*10 开发资材*10 山风改二丁
改一的性能就和大多数的一般驱逐舰一样
------------------------------------------------------------------------------
山风改二/山风改二丁 驱逐舰 Lv83←→Lv91
优点:1.纯改二火雷合155和大多数的吃图改二日驱同等级,对潜也很强
2.
纯改二可以装备内火艇,改二丁可以额外装备大发动艇和司令部
3.相关任务可以获得装备
三式水中探信仪改,装备後的加成很高
缺点:1.改二丁雷装和对潜都有降,欲维持改二丁和对潜能力需要结婚或吃海防舰补回
或是将等级练到顶并装备改修满的三式水中探信仪改方可单声纳对潜
2.和其他白露型改二不同,需要多吃一张图,等级需求也高
点评:纯改二就能维持战斗力以及夜战二连搭内火攻击陆基
改二丁就和大部份的大发驱逐一样使用
但还有一些不用吃图以及只需要吃详报的驱逐先改了再说
是白露型当中唯一一只需要吃图和详报的舰娘
------------------------------------------------------------------------------
天雾改二/天雾改二丁 驱逐舰 Lv84←→Lv89
改造前能力值:
耐久30 火力52 雷装80 对空50 装甲49 对潜59 运 17/77
改造後能力值:
耐久31 火力62 雷装91 对空60 装甲52 对潜76 运 33/88 天雾改二
耐久31 火力58 雷装84 对空65 装甲53 对潜79 运 33/88 天雾改二丁
改造所需资源:弹480 钢330 改装设计图*1 高速建造材*10 开发资材*20 天雾改二
弹330 钢570 高速建造材*10 开发资材*20 天雾改二丁
改一的性能就和大多数的一般驱逐舰一样
------------------------------------------------------------------------------
天雾改二/天雾改二丁 驱逐舰 Lv84←→Lv89
优点:1.纯改二火雷合153也是一线等级
2.改二丁可以装备大发动艇和内火艇进行对陆
3.
不论何种型态,将会优先攻击鱼雷艇且命中率高,其上下僚舰也会优先攻击鱼雷
艇并提升命中率
缺点:因为基本射程短,就算对付鱼雷艇,基本出手顺位还是在後面
点评:优先对付鱼雷艇的驱逐舰,但射程还是短
除非装备调整射程的装备,以及没有中长射程的僚舰抢顺位
否则仍无法阻止中长射程的舰娘攻击鱼雷艇
在这一点编队使用上要注意一下,并注意摆放的顺位
建议维持改二丁的多功能型态在对陆时有小鬼搅局时亦可优先处理
如果图不够,本质上还是跟大多数驱逐舰一样不急着改
------------------------------------------------------------------------------
白露改二/村雨改二/海风改二 驱逐舰 Lv77/Lv70/Lv82
改造前能力值:
耐久30 火力49 雷装79 对空49 装甲49 对潜59 运12/59 白露改、村雨改
耐久30 火力49 雷装79 对空50 装甲49 对潜63 运13/64 海风改
改造後能力值:
耐久31 火力69 雷装87 对空71 装甲50 对潜83 运16/80 白露改二
耐久31 火力68 雷装88 对空70 装甲51 对潜77 运17/77 村雨改二
耐久31 火力61 雷装93 对空69 装甲51 对潜82 运20/77 海风改二
改造所需资源:弹200 钢180 战斗详报*1 开发资材*15 白露改二
弹200 钢180 战斗详报*1 村雨改二
弹390 钢360 战斗详报*1 开发资材*30 海风改二
改一的性能就和大多数的一般驱逐舰一样
------------------------------------------------------------------------------
白露改二/村雨改二/海风改二 驱逐舰 Lv77/Lv70/Lv82
优点:1.前两者火雷合156後者154,战斗能力相当不错
2.前两者都有送
12.7cm连装炮C型改二,海风则是可以透过任务拿到
白露还送改修4星的
22号対水上电探改四
3.反潜值都很优秀,可适当分配为反潜专员
4.
都可以装备司令部系列
5.
白露改二能装备内火艇,村雨改二能装备大发动艇,海风改二大发内火都能装
6.改造仅需要战斗详报,不用吃图
缺点:1.白露和村雨无法装备成套的对陆套装
2.海风的改二和其他驱逐舰相比起来等级需求是数一数二的高
点评:都是多功能型驱逐舰,除了海风以外只差不能大发内火全部装备打陆基
因为不吃图只吃战斗详报,详报有多的就可以先改了
基本上优先改村雨,等级需求低,能大发这点不论在远征还是输送作战都比较泛用
-----------------------------------------------------------------------------
由於每个人的舰队情况不同,改造顺位并没有一定的标准答案,大体而言优先度如下
1.长门、陆奥 长陆有特攻故重要性显着提升,等级一到优先改
2.翔鹤、瑞鹤、Saratoga 取得较难,但若一达到改造条件就优先改
3.伊势、夕张 伊势需要的资材较多,但功能性很强,搭载分配也比日向好
夕张特投资一定量的MRY即可成为完全体,又能当4格轻巡用
4.利根、筑摩 不练最上三隈复制人的情况顺位可提高,有练则顺位可降低
5.铃谷、熊野(航巡) 搭载和性能优秀,灵活度也高
6.矢矧、由良 想挑战高难度海域则至少需要一只水战轻巡,优先矢矧
7.日向、武藏、赤城、加贺 虽然重要,且有五格让配装灵活,但需要更多图和其他道具
先把以上能改的都改完再说,原则上日向优先
8.阿武隈、能代 如果顺位7的缺资材又不是当期重要舰,顺位可以考虑提升
以上是重要的改二舰,再来视活动需求看有没有当期重要舰,其余就自行判断
如果像当期活动海域的特效舰是扶桑山城,即使已成为时代的眼泪,
但想挑战高难度的情况大概还是不能不给。
当然,如果你以上都缺但就是想先做出五色大鲸,活动过得去的话,那也可以。
然而上面的指标也只是参考而已,并不是绝对,该如何给还是要按照自己的舰队而定。
因此请依自家的舰队情况判断图该给谁优先,若有疏漏或更好的意见还请指教
--
青春,是不容後悔也不能回头的路,只愿我能在故事结束前发现
因为有你陪伴,我才忘了孤独。
穹风《下个春天来临前》
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 58.114.171.70 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KanColle/M.1640915063.A.F80.html
1F:推 dhero: 赞 12/31 09:56
2F:推 zoidsx: 感谢整理 12/31 11:21
3F:推 laswish: 推整理 12/31 11:53
4F:推 lucieun: 推整理 12/31 16:30
5F:推 c055022: 感谢整理 12/31 17:00
6F:→ david011063: ( °ω°)辉常赞 12/31 17:09
7F:推 ShadowRain: 推整理 12/31 19:48
※ 编辑: harrychang (58.114.171.70 台湾), 01/03/2022 21:24:25
※ 编辑: harrychang (58.114.171.70 台湾), 01/23/2022 12:42:45