作者diablo81321 (十七夜)
看板KanColle
标题[活动] E5P2 P3 心得
时间Wed Jun 16 23:32:12 2021
先说这篇是晒签名档用的 符水而已
第一队
https://i.imgur.com/TCC8QxN.png
第二队
https://i.imgur.com/hPmUBXh.png
陆航:65爆战/飞龙熟/飞龙/大艇
说明一下使用长陆和的原因:
其一、这是一个被陆和不是打不热不然就是反航的血泪教训。
其二、陆长和的优缺点伊泉讲得很清楚,
但是有一点要说明一下,
陆长和的问题,在机率不在威力。
陆长摸会用在E5P2的最大理由就是争取陆奥的顶伤输出,
换句话来说,
一旦用了陆长摸,我们必须争取陆奥的先手以及陆奥的最大输出。
这就是为何陆长和会出现缺陷的原因。
大和的出现会让陆奥先手变成不可控的状况,从而违反陆长摸的战术目标。
因此使用陆长摸的最大问题,其实就是一个:
你愿不愿意用这个不可控先手的风险,换取理论上最大的输出伤害?
这就是陆长和系统最大的争议点,
如果有足够资源时间却不够的人即可一试。
毕竟这是一个二十面骰,却有着1到20点数字,
陆和则是个6到15的十面骰。
如果感觉资源捉襟见肘,
我的建议是使用陆长南华,南华老仙带你升仙。
至於陆和,对於拿同航以上有信心的不是不能用,
但对我来讲陆和剧本正常发挥的机率
应该跟三年内没有VTBer辱华的机率一样低。
一队的第五手放了一个防空人带女神,
其实要不是挡友军的话我还是想放亚特的,
当然选个羽黑三炮观测打小兵或是刮铁块不是不行。
感觉有更佳的解。
至於二队,不必多言,
这个想法是完全放弃道中开幕雷之类的想法,
反正刷闪硬拚过去就好。
为了多一根开幕雷放一个非倍卡我认为是自断一臂。
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战舰新栖姬胡乱一炮,本来不过想扰乱敌人的目光,这时情势变化,实是出乎意料之外的
大大有利。只见硝烟蔽天之中,隐隐听得
长门与陆奥气息渐粗,大和出手虽快,但只见惶
急,
节奏之大不合,早与「大和」二字大异其趣。他三人本来互不为下,谁也保不了谁先
手,此时
,战舰新栖姬副炮连开,七八枚炮弹激飞而出,分射三人,长门手腕受伤,兵刃
落地,这铜墙铁壁般的包围圈子立时破了。
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※ 编辑: diablo81321 (49.217.47.85 台湾), 06/16/2021 23:34:18
1F:推 uhks: 南华老仙www 06/16 23:35
2F:推 tank20050405: 比较标的怪怪的。 那个是被辱者想要就必然会发生的 06/16 23:50
3F:推 suisalian: 陆和的确很难打得好 06/16 23:52
4F:推 ReiyukiKai: 我觉得不算比较标的怪怪的,这算当事人体感觉得自家的 06/17 00:01
5F:→ ReiyukiKai: 镇守府特性就是那样。各家镇守府总是有一些信仰或玄学 06/17 00:01
6F:→ ReiyukiKai: 有时就真的当事人打起来就那样…特定配置/阵型会必然 06/17 00:02
7F:→ ReiyukiKai: 导致特定结果 06/17 00:02
8F:推 UshioKai: 都没人用陆华大南 啧啧 06/17 11:06
9F:→ FanciaMP5: 陆华大南XD 06/17 12:25