作者dhero (钢鉄の孤狼)
看板KanColle
标题[无用] 火力CAP上限调高後注意事项(修正)
时间Wed Apr 14 16:47:34 2021
参考资料来源
ぜかまし
https://tinyurl.com/yhfb967b
キトン
https://tinyurl.com/yft7hl6d
こばやん
https://tinyurl.com/yf29yd6u
营运在3月1日关机维修後,公告上调战斗系统火力CAP数值,经验证後简易对照如下,
详细图表内容请自行检阅参考资料来源。
https://i.imgur.com/BddYGBB.png
重点概要:
一、日间航空战
(一)空母装备格飞机数≧34,装备天山村田以上攻击机,即可达到CAP。
(二)因应方案:量产抗击坠攻击机(天山友永、彗星江草)。
二、日间炮击战
(一)战舰除大和、武藏以外,基本上要装备3主炮才可达到同航CAP。
(二)战舰因应方案:量产高命中高火力主炮,原则上跟之前一样。
(三)战舰特攻:输出期望值明显提升,配装原则同上,无明显变动。
(四)空母(正空/装空)空装火力65且装备2攻1爆,即可达到同航CAP;
轻空母确定无法达标,但输出面与配装灵活性的强化明显高於战舰
(五)空母因应方案:尽可能维持3台抗击坠攻击机(2攻1爆)+1台舰战的配装,
制空权用水战填缺口,观测率用高索敌水侦维持。
(六)对陆基:CAP前追加补正的对陆基装备(绝大部分),均可以让火力90以上的舰娘
达到同航CAP;CAP後追加补正的状况则无变化,整体而言属於有效提升
三、日间雷击战
(一)只有北上、大井装备双鱼雷+甲标可达到同航CAP以上。
(二)伤害计算上可让後期型金驱逐一发死去。
(三)补强方案:高改修鱼雷、打洞见张,提高雷击命中率,也有助於夜战输出。
四、日间对潜战
(一)单横阵+4格高级对潜装才可能达到同航CAP。
(二)但除非对手是潜水栖姬、潜水新栖姬、五岛冲海底姬这类皮厚血多的SS,
否则依现有配装方式即可。
五、夜战
(一)夜战CI配装以鱼雷CI为主流,由於其倍率为CAP前*1.5倍加成,若往回推算,
则火雷和必须至少240以上才可达到CAP;又夜侦发动时有+5火力加成,
因此火雷和至少控制在235以上。
(二)依此计算方式,仅北上、大井、鸟海、妙高型、神通等少数巡洋舰可达CAP,
其他特定舰种在夜侦发动+特定装备加成下才可能达到CAP。
(三)因应方案:夜侦、探照灯、照明弹优先给夕张、二连配装巡洋舰、四格工具人,
让CI手装备更多的高改修鱼雷,打洞见张;雷巡喂运顺位往前。
(四)夕张改二特、矢矧改二乙会竞争联合舰队二队轻巡位置,夕张虽然有五格优势,
但也有先天低速、第五格装备限制等问题,矢矧则是先天运低,需要喂运。
(五)夜战空母:只要配装打得出CI,必定达到CAP。
(六)金刚型僚舰夜战特攻:一般配装即可达到CAP。
(七)战舰3炮CI变强(火雷和181*CAP前2.0倍加成=刚好达CAP),期待友军舰队表现。
六、支援舰队(航空/对潜/雷击基本上没变化,只提最常用的炮击支援)
(一)单纵阵同航火力167、反航火力210,伤害计算上可让後期型金驱逐一发死去
(二)战舰方面:以装备2主炮+2电探达到同航火力167当作基准线筛选
(1)轻松达标:大和、武藏、长门、陆奥、Iowa、纳尔逊(打洞机枪)
(2)刚好达标:南达科他、华盛顿、Warspite (仰赖特定装备加成+打洞机枪)
(3)差一点就达标(3主炮):科罗拉多、罗马、雾岛、金刚丙
(三)空母方面:以装备2攻击机+2电探当作基准线筛选
(1)可达到反航火力210:赤城戊、翔鹤/瑞鹤甲、萨拉托加(白)、飞龙/苍龙改二
(2)可达到同航火力167:皇家方舟、大黄蜂…等(空装火力55以上)
(四)因应方案:装备高命中主炮(内建或高改修)、高命中电探、打洞机枪或副炮
(五)善用辅助工具:炮撃支援命中计算机
https://yuich1.github.io/kcHitTool/
安排炮击支援队伍时,可以过滤掉有效输出过低的人选或配装
七、深海方:
CAP提高後无明显变化,因为其火力、雷装数值已高到可无视航向就能让舰娘一发死去。
如果有不清楚的部分,建议先看参考资料来源,都有配装参考示意图,缺少的装备在活动
开打前尽量补齐或加强吧。
以上~
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<笑不出来>
‧「评价一名提督的有力指标是?」「自我信心重建能力。」「错,是线下消费能力。」
‧「假设你在讨论区里,有个提督抱怨卡斩,你应该怎麽做?」「问他月历下单了没。」
‧「活动期间你经常看营运推特吗?」「当然啊,不然我怎麽知道今天是不是咖哩日。」
‧「观舰式队伍後面那些餐厅女服务生,是哪个舰队派来的?」「报告,是咖哩机关。」
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.163.235.100 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KanColle/M.1618390065.A.246.html
※ 编辑: dhero (118.163.235.100 台湾), 04/14/2021 16:48:36
1F:推 SnabbaCash: 好详尽 感恩英雄 04/14 16:56
2F:→ Pixis: 感谢 04/14 17:24
3F:→ Pixis: 这世界会继续崩坏下去阿 04/14 17:24
4F:推 laybear: 推 04/14 17:34
5F:推 Argent: CAP提高後第一次活动,感觉田中下限又要突破了 04/14 18:49
6F:推 Zoro80298: 视自身情况打难度阿 爱打甲就要面对恶意 04/14 18:59
7F:推 EternalK: 不好意思提出一些疑点: 04/14 19:46
8F:→ EternalK: 一开始的表格,1炮2雷那列应该是想说1.3倍的炮雷咖, 04/14 19:46
9F:→ EternalK: 但其实炮雷咖的雷不能超过2管,否则会变成雷咖 04/14 19:46
表格重新修正
10F:→ EternalK: 夜战那部份,夜战没有航向,所以没有同航CAP,就是CAP 04/14 19:46
复制贴上错误已更正
11F:→ EternalK: 以上两个疑点,如果是最近更新新增的内容就抱歉打扰了 04/14 19:46
12F:推 jiss555: 战舰四主炮流要重出江湖了吗(X 04/14 19:53
13F:→ laybear: 负重表终於能派上用场了(x 04/14 20:17
14F:推 KimomiKai: 现在更要拼要哪一方一发死去了… 04/14 21:22
15F:→ KimomiKai: 然後科罗拉多你真丢大7的脸… 04/14 21:22
16F:推 JOJOw991052: 看到深海方笑了,完全没差wwww 04/15 03:44
4/15依照 Baychu (月桂丘)提供建议,重新修订内文叙述,如果有误再请指正
※ 编辑: dhero (118.163.235.100 台湾), 04/15/2021 09:31:13
17F:推 surrogate: 会不会哪天战舰三炮流重返荣耀?炮炮炮侦/彻这样 04/15 13:18
18F:→ purplecake: 彻甲观测1.5倍太猛惹,有点难放弃 04/15 13:20
19F:推 ez910115: 早该来了。反正不玩了。没差 04/16 15:09
20F:推 Satsukikai2: 深海方对我方也不是完全没差 04/17 18:30
21F:→ Satsukikai2: 本来血甲合接近180的 装母和大多数战舰的一炮大破率 04/17 18:33
22F:→ Satsukikai2: 是下降的 而大武这类本来可以撑过一发深海CAP炮的 04/17 18:34
23F:→ Satsukikai2: CAP提升之後变成最容易一发大破的两人 04/17 18:34
24F:→ Satsukikai2: 如果道中放空母7G/战舰7G的话大武可以洗洗睡了 04/17 18:35
25F:推 Satsukikai2: 但是除了大武又很难达到双炮日战CAP 很麻烦 04/17 18:40
26F:→ Satsukikai2: *长陆带51+51+飞机+彻甲第四警戒可以CAP 04/17 18:41
27F:→ Satsukikai2: 但值不值得放弃特攻又是另一回事了 04/17 18:42