作者dhero (钢鉄の孤狼)
看板KanColle
标题[闲聊] 基础知识确认问答
时间Mon Jun 8 10:20:25 2020
最近在某岛上看到的问卷,原始出处如下
https://twitter.com/darekasan2525/status/1269153600502038529
问答集连结如下(GOOGLE表单问卷)
https://t.co/7BIZOmBCsT?amp=1
总共25题,每题4分,满分100分,及格线80分(作者自订),题目顺序随机排列,
就当作是活动前给自己的随堂测验吧,难度不高,都是基本观念
顺手作个简易翻译供作答参考:
1.彩云はT字有利の确率を上げる効果はない
彩云并没有提高T有利发生的效果
2.空母机动部队の対通常舰队戦では第一舰队から炮撃戦が始まる
空母机动联合舰队出击,对面是通常舰队时,炮击战是从第一舰队开始发动
3.护卫退避は大破舰2只以上を同时に退避できない
司令部护卫退避时,假如有2台以上的大破舰娘,并不能同时退避
4.运の合计値は罗针盘の确率に影响しない
舰娘运的合计值不会影响罗盘的机率
5.支援舰队に彻甲弾を积むと特定の舰种にダメージが通りやすくなる
假如让支援舰队装备彻甲弹,比较容易对特定舰种造成伤害
6.探照灯は所持舰のHPが1だと発动しない
装备探照灯的舰娘,假如血量为1的时候,不会发动探照灯的效果
7.四式ソナーはアクティブソナーである
四式水听为主动式声纳
8.昼炮撃戦の攻撃力キャップは150である
日间炮击战的攻击力CAP是150
9.夜侦は搭载数の大きいところに积むほど夜间触接が発动しやすい
在舰娘最大搭载数的装备格装备夜侦,比较容易发动夜侦的夜间触接效果
10.熟练见张员の効果は运+30相当である
熟练见张员的效果等同於舰娘的运+30
11.戦闘开始时の搭载弾薬40%时のダメージ量は弾薬100%时の80%である
战斗开始时,若舰娘的弹药残量为40%,则伤害量为弹药残量100%时的80%
12.戦闘开始时の搭载燃料が50%以下から被弾率が高くなる
战斗开始时,若舰娘的燃料残量低於50%,被命中率才会提升
13.主炮の改修★9→★10ではどのような场合でもダメージ量が同じである
改修☆9与改修☆10的主炮,不论在什麽状况下,造成的伤害量都一样
14.弾着観测射撃は制空権互角だと味方敌どちらも発动することができる
假如制空权均势的场合,敌我双方都可以发动弹着观测射击
15.连合舰队第二旗舰は大破进军しても沈まない
联合舰队的第二舰队旗舰大破时,持续进击并不会被击沉
16.开幕対潜は発动可能な舰の上から顺に対潜攻撃を行う
可以发动开幕先制对潜的舰娘们,是按照队伍顺序从上而下发动先制对潜攻击
17.夜侦や照明弾は多くの舰に积むほど発动率が上がる
让愈多舰娘装备复数的夜侦与照明弹,两者的发动率就会愈高
18.支援舰队にキラを付けると命中率が上がる
支援舰队如果有刷闪的话,可以提高命中率
19.涡潮は対空电探でも丧失量を軽减することができる
踩到漩涡格时,对空电探也可以减轻资源损失量
20.空母の昼炮撃戦では爆装10の舰爆よりも雷装10の舰攻の方が威力が高い
在日间炮击战,让空母装备雷装10的舰攻,其攻击力会比装备爆装10的舰爆还要高
21.デイリー任务の更新时间は毎日午前3时である
每日任务的更新时间是每天上午3点(日本地区时间)
22.临时补给では燃料と弾薬のみ补给される
出击前的临时补给只会补满舰娘的燃料与弹药
23.空母の昼炮撃は敌舰によって必中にすることができる
在日间炮击战,空母对敌方的攻击可以达到100%必中
24.対潜装备シナジーを発生させると潜水舰に対する命中率が10%以上上がる
对潜套装假如有加成效果时,可以对潜水舰的命中率提高10%以上
25.武蔵の速力は装备で最速にできる
战舰武藏可以透过特定装备,将速力提高到"最速"
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「
我、我对於质疑我特攻实力的人,我真的很佩服他们的想法。你看我开特攻那个立绘、
那个气势,
在後面那个炮击、那个倍率、那个伤害,说我不会开特攻?我这场就要给大
家看我会不会开特攻。我开特攻,基本上,先手50%、先手50%。好啦,我也不要讲先
手50%,先手50%,
大家可能误会这什麽意思,就是75%嘛!百分之五十乘百分之五十
嘛!就百分之二十五嘛!再加上原本的百分之五十,
百分之七十五嘛,胜利的保证。」
[亚洲大七:长门语录]
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3F:→ md01yo30: 顺便补一下这是内文这篇测验的作者推特:@darekasan2525 06/08 10:29
4F:→ dhero: 这个我打算另外发一篇文 进阶版 06/08 11:15
5F:推 Fate1095: 72分,我真是菜鸡 06/08 11:27
6F:推 x69toki: 感谢老师翻译,新米跪收,超实用的精华文 06/08 11:28
7F:推 md01yo30: 原来如此,拍谢。 06/08 11:32
8F:推 bigbear: 进阶版真的难.. 06/08 11:37
9F:→ dhero: 进阶版尽管有追进度 但还是有陷阱题 06/08 11:38
10F:推 SnabbaCash: 80分 我真菜 06/08 11:40
11F:推 Fate1095: 感觉进阶版问题很好笑,天山12熟没战果前20名根本没法拿 06/08 11:44
12F:→ Fate1095: 怎麽可能知道他有没有对空回避 06/08 11:45
13F:→ dhero: 那要有去翻验证资料的才会知道吧 06/08 11:45
14F:推 Rdex08: 72分 我是菜逼 06/08 12:13
15F:推 laswish: 72,犯了跟以前考试一样没看仔细的老毛病 06/08 12:14
16F:推 henry4204aaa: 68分...我怎麽活到现在的(汗 06/08 12:16
17F:推 Marschiert01: 52 玩了这麽久还是云玩家 06/08 12:17
18F:→ tomalex: (′・ω・‵) 大家都抄作业的 没42 06/08 12:18
19F:推 FanciaMP5: 刚好80,还好还好 06/08 12:31
20F:推 weloveanime: 68分我就烂 06/08 12:39
21F:→ MillsBTea: 84,还行 06/08 14:29
22F:→ gread: 感觉还是有些没有意义的题目 比如说武藏最速化 06/08 15:32
23F:→ gread: 照明弹那题 我理解上是不管多少船装备照明弹 发动率都一样 06/08 15:33
24F:→ gread: 只是有重覆判定 所以不算发动率上升 看来作者想法跟我不同 06/08 15:34
25F:推 Kirihime: 72分,我跟个死人没两样 06/08 16:34
26F:推 NEKOWORKi: 96 然後判断多次不就发动率上升了 06/08 19:46
27F:推 blacklash: 64 ( °ω°) 06/08 21:15
28F:推 livedead: 60 直接看日文忘记要看完整句才作答了…… 06/08 21:57
29F:推 Satsukikai2: 96 武藏能不能最速真的没啥意义 06/08 23:11
30F:→ Satsukikai2: 速力的话 知道哪些船不能升到高速+还比较有用 06/08 23:12
31F:推 all61713: 76分,菜逼八路过 06/09 07:36
32F:推 jj314257: 60分...不太行 06/11 11:35