作者mark0912n (马克零九一二恩)
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标题Re: [无用] 19冬活的冷知识提醒
时间Fri Jan 4 18:35:19 2019
: 四、支援舰队
: 懒人包一句话:驱逐放旗舰,其他押队尾;反潜塞飞机,炮击算阈值。
: 支援舰队给予深海方的伤害输出是有对应排序的,而支援的目标通常是打死杂鱼,
: 因此在理论上,低输出的驱逐放旗舰,高输出的空母、战舰押尾比较有效率。
: (虽然实务面通常是拉最容易自带几层闪的空母、战舰当旗舰)
: 根据验证,炮击支援日战同航阈值>150、反航阈值>190,阈值达标後再堆电探,
: 当道中有很会躲的(PT小鬼)或是很碍事的杂鱼,道中支援加命中,打的中才有用;
: 王点只要对BOSS有削到血就是赚,决战支援堆火力,打的痛才有效。
: 反潜支援基本上是航空支援的延伸,到SS格就炸SS,到水上战就变航空支援,
: 如果空母、轻空母全部装备都是三式和カ号,不含任何攻击机,则只会在SS格出现;
: 配装方面,因为驱逐不参加攻击,装什麽都无关紧要,空装也行,
: 空母、轻空母尽量装对潜高的舰攻、舰爆、三式和カ号,输出看空母格子大小,
: 当有装备攻击机且道中有深海航空战力时(例:E3-J点的118),空母最小格装舰战,
: 避免发动航空支援时空丧,使小格攻击机被打空,无端消耗更多铝土。
稍微说一下,其实支援配火力是可以精算需求伤害的
我一般是拿确杀线去计算需要的火力
这次没有弹药惩罚,计算简单的多
以丙难度E3Z点为例
首先先计算确杀线(抽到最高甲也打得掉的攻击力)
首先抽掉Boss、院长和NE级,这几个不会是你确杀的目标
Elite Nu=35*1.3+70=115.5
Elite Wa=35*1.3+80=125.5
Tsu=55*1.3+48=119.5
Na=51*1.3+60=126.3
I级不算 这个随便杀
可以看到确杀线最高的是白Na级
所以目标就是把攻击力配到返航126+
也就是大概战舰面板157、158左右
看起来很美好对吧?
让我们看看甲难度
非斩杀的时候
最软的
Elite Na=63*1.3+66=147.9
斩杀期
根本不存在确杀线在150以下的船
田中叫你抽甲去吃屎的意思
目标战舰面板火力186(or 146 for 只打算拚同航),谢谢各位。
如果我有任何算错的地方,一概不负责任,以上
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1F:推 dhero: 好 01/04 18:37
2F:推 peterlph: 尻 01/04 18:39
3F:推 sonicsteroid: 只打算拚同航+1 01/04 18:40
4F:推 AbukumaKai: 真香 01/04 18:47
5F:推 berserker507: 返航 T不利 等於提督吃屎 01/04 18:48
6F:→ evan09900966: 推马克大教材,涨知识! 01/04 18:54
7F:→ PallasAthena: 反航苦逼+1,T不力就送他,下场再来 01/04 18:55
8F:推 Mosin: 支援舰队不受弹药惩罚 01/04 19:00
9F:→ mark0912n: 是喔 看楼上就知道 我根本平常就不算 无脑塞186 01/04 19:03
10F:→ Gavin0w0: 进王看到反航就知道要被喂屎了 这是个抽阵形游戏 01/04 19:07
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13F:推 z5x123456: 我有问题,不是某次更新後,日战阈值就调整到180了吗? 01/04 19:49
14F:→ z5x123456: 然後额外+4火,所以撑到176就到同航阈值。 01/04 19:52
15F:→ z5x123456: 我印象是看舰载机厨的计算机的,还是我搞错了? 01/04 19:52
16F:推 dube116: 支援没调上限 01/04 19:57
17F:推 z5x123456: 了解了,感谢。 01/04 20:00
18F:→ gugucaca: 难过会有反航T不利当作捞船的说法 01/04 20:24
19F:推 isaswa: 你要先抽的到命中才需要考虑抽低甲ㄛ 01/04 23:44
20F:推 k8543: 这是看攻击力还是面板火力?记得以前支援攻击力计算是火力+5 01/05 16:43