作者Eins (八岐大蛇)
看板KanColle
标题[情报] 陆航防空验证
时间Mon Mar 5 03:12:42 2018
看了一下版上没有,所以从twitter转过来
原文:
https://twitter.com/HMS_ArkRoyal_KC/status/969768057513172992?s=19
https://i.imgur.com/cel8tC4.jpg
参考先前的验证,已得知目前陆航防空时的额外击坠补正,是取决於飞机本身的对爆。因
此有了今次验证
实验的对象:E5丁空袭的NU级ELITE
测试方法:把高对爆的飞机(雷电)放於陆航的不同格数(34,23,12,14),来判定对方对
应的格子是否有相应的额外击坠量
结论:
目前的陆航防空系统,采用敌我双方格子对应机制。第一格的对爆迎击敌方第一格飞机,
第二格的对爆打第二格。
引用 @kennethWWKK 的图片
https://i.imgur.com/ZqxkBiO.jpg
图1是以前的防空系统推测,所有的击坠补正对敌方所有格子也有加成
https://i.imgur.com/x6n6rI9.jpg
图2是根据本次验证,现在的防空系统推测,击坠补正视乎本身在陆航的位置对敌方对应
的格子才有加成
目前尚未明确的部分是对爆值,迎击值的具体加成量和敌方机体种类(战/爆/攻)被击坠率
的变化
实际应用:
敌空母(WO级,NU级)一般第一格都是舰战,所以把对爆高的飞机放在第二-第四格理论上
会有更好的效果。
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1F:推 Hatsukazekai: (′・ω・‵)居然 先推再说03/05 03:17
2F:推 skypeoss: (′・ω・‵)撞沉粗轰 03/05 03:19
3F:→ Hatsukazekai: (′・ω・‵)...说啥呢 我又不能防空03/05 03:22
4F:推 skypeoss: (′・ω・‵)话说 这个判定在防空跟出击都有用吗03/05 03:23
只有防空(-ι_-‵)
5F:推 Hatsukazekai: (′・ω・‵)应该只有防空才是1格对一格03/05 03:26
6F:→ Hatsukazekai: (′・ω・‵)出击40集中打一点应该还是用航空战算03/05 03:27
※ 编辑: Eins (1.65.208.207), 03/05/2018 03:36:34
※ 编辑: Eins (1.65.208.207), 03/05/2018 03:36:55
7F:推 Satsukikai2: 防空的话其实就塞满雷电和陆战就好了 03/05 03:39
8F:推 V01986136: 新手问一下 陆航格子有分大小喔? 还是仅限在放空的03/05 06:44
这里是说格子的次序,陆航一队有四格,每格18机
※ 编辑: Eins (1.65.208.207), 03/05/2018 06:54:47
9F:推 fshlgf0614: 那6-5的基地是否适用?03/05 08:11
适用
10F:推 mimi940502: 假如未来要基地无伤来解机关就满有用的03/05 08:16
11F:→ tomalex: (′・ω・‵)03/05 08:59
※ 编辑: Eins (175.159.13.140), 03/05/2018 09:10:38
12F:推 a951l753vin: 所以纯防空时第一格反而不要放最强的就是了 03/05 09:12
13F:→ Dirgo: 防空局战优先放2,3,4格的概念,微妙的有用. 03/05 09:25
14F:推 Dirgo: 也不对,局战除了雷电对爆都蛮差的,那就纯看对爆了. 03/05 09:27
15F:→ tony15899: 这次活动没有一定要无伤... 比上次好多了 03/05 09:31
16F:→ tony15899: 还搞出0资源无伤流 03/05 09:31
17F:推 Dirgo: 相信以後也不会要求无伤了就是. 03/05 09:33
18F:→ dhero: 因为有人为了无伤 打了超过三四十场 最後切炳 G8系统 03/05 09:55
19F:→ dhero: 这次改成空优或损伤轻微 是有改善 可是田中这人(ry 03/05 09:56
20F:→ bladesinger: 想到以前一堆打不出白字在哀嚎的不是16春没上任拿雷 03/05 12:05
21F:→ bladesinger: 电不然就是你摆的顺序不对就很愉悦(?) 03/05 12:05
22F:→ bladesinger: 马拉,最好是有人会猜到这样计算的拉,干你田中 03/05 12:06