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本文资料翻译整理自Wikiwiki与英文Wikia 并同时更新至中文Wikia页面上 基地航空队系统 http://goo.gl/w6hLuD 开设!基地航空队 http://goo.gl/SBnStq 有任何须修正之错误或是需补充的资料 还请不吝指教 谢谢各位 ------------------------------------------------------------------ http://i.imgur.com/VENAacQ.png
基地航空队 Land-Base Aerial Support 为2016年春季活动所实装的辅助系统 基地航空队消耗燃料、弹药、铝土三种资源 出击时消耗燃料与弹药 配置与补充时消耗铝土 ------------------------------------------------------------------ 简介 运用此系统的话 可於开始航空战前进行先制航空打击/削弱敌方航空力量。 进而让我方出击舰队更加容易取得战斗的制空权。 当使用基地航空队时 基地航空队攻击会於索敌阶段结束後发动。 索敌 → 基地航空队攻击 → 航空战 解锁条件 目前来说只能透过通关本次活动的E-3来解锁本系统。 另外透过通关E4与E5,将可以扩充可使用之航空队数量。 (通关E4扩充第二航空队,通关E5扩充第三航空队) 可使用机种 * 水侦、水战、水爆 * 舰侦、舰战、舰爆、舰攻 * 大型飞行艇、陆攻、局地战斗机 编成方法 一个航空队以四个航空中队所组成,各中队飞机数量以机型做为区分 * 侦察机系(水侦/舰侦/大型飞行艇)为一中队4机。 * 非侦察机系一中队12机。 选择目的地 当派出基地航空队进入出击画面後 即可选择需要进行空袭支援的目的地与波数。 每一个飞行队每次出击都可以进行两波空袭 可以「集中」於打击某一点上(进行两次攻击),也可以分散攻击两点。 航空队动作 点选基地航空队右侧的立牌,可以切换基地航空队的执行动作。 出击-基地航空队跟随主力舰队出击。 1航空中队12机的飞机数量相当於轻空母。 当受到Tsu级等高对空栖舰的迎击的话有可能全灭。 →「未帰还机多数」(大量航空队没有回归) 防空-基地航空队留守并在敌方空袭时升空迎击。 对於敌方的空袭可以用战斗机的「防空」来进行迎撃。 相对於对空来说,「对爆」以及「迎击」数值对於「防空」动作时的补正更强。 * 「对爆」会对敌方爆撃机的撃坠率进行补正。 * 「迎击」会在与敌方航空队迎撃时的撃坠率进行补正。 * 防空的地图距离为0 → 不会受到行动半径影响。 退避-基地航空队退避至内陆避难。 虽然不会造成飞机的损伤,但会令资源储备受到更高的损失。 休息-让基地航空队休息以恢复疲劳。 选择此动作一段时间後将会恢复飞机的士气值。 比起一般的状态士气值恢复速度更加快速。 但在这段时间遭受空袭时会令资源储备受到更高的损失。 疲劳恢复速度 → 休息>退避=待机>防空>出撃 待机-基地航空队不进行任何动作。 在不使用基地航空队的情况下出击时选择。 配置与补给 不同的飞机有不同的配置费用 消耗配置费用时间为「配置飞机於航空中队上」时。 所以频繁更换装备的飞机将会不停消耗铝土! 配置铝土消耗量算式: * 侦察机系:配置费用×4 * 侦查机系外:配置费用×12 配置费用可以参考#1NB6fScX (KanColle) ------------------------------------------------ 补给需要燃料和铝土。 消耗量根据机体的种类各有不同。 燃料/铝土消耗量算式: * 燃料消耗量=损失机数×3 * 铝土消耗量=损失机数×5 相关限制 配置转换中 当变更已配置好的飞机时,更换下来的飞机将进入「配置转换中」状态。 一定时间内无法进行装备-此状态持续时间约为20分钟战斗行动半径 航空队会受飞机的「战斗行动半径」限制,而无法攻击比行动半径远的敌人。 如果在同一个行动半径各有不同航空队的话,将以行动半径最长的部队作为基准。 行动半径代换方式:1行动半径=地图上移动一点的距离。 行动半径计算为出发点至攻击点的最短距离。 敌方空袭 当於「航空撃灭战」海域出击时将会受到敌方航空基地的「空袭」 进而使资源/航空队受到损伤。 * 单次出击将会於随机点出现两波对我方的空袭。 * 受损时将会损失一定的储备资源(燃料 / 弹药) → 追加「混乱」、「受损」、「损坏」状态。 * 将基地航空队动作於出击前设定为「防空」 即可以航空中队内的战斗机对其进行对空迎击。 ------------------------------------------------------------------ 大概就这样? 有错误需修正或是需要补充的地方还请批评指教 谢谢 --
1F:→ castawil: ||‧ω‧‵)舰娘的结婚有两种 本命跟战略性的联姻04/11 19:28
2F:→ FubukiKai: ('・ω・')还有一种 prpr性的结婚04/11 19:28
3F:→ castawil: ||#‧ω‧‵) 才没第三种那种什麽东西04/11 19:29
4F:推 FubukiKai: ('・ω・')叭叭04/11 19:31
--
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.216.196
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KanColle/M.1462795376.A.72D.html
5F:推 tonekaini: 最後一句应该是改成防空 吧 05/09 20:03
已修正
6F:推 shadowblade: 这次快被这系统玩死... 05/09 20:04
※ 编辑: angel84326 (1.163.216.196), 05/09/2016 20:05:08
7F:→ Mosin: 单次出击将於随机两点各出现一波对我方的空袭 05/09 20:05
8F:→ Mosin: (应该不会同一点出现两波吧,所以这样写比较明确 05/09 20:06
9F:→ Mosin: 可补充敌方空袭,我方机队被炸到而减少机数的只有第一中队 05/09 20:07
10F:→ Mosin: 也可补充於指派於同一点时,各基地飞机出现的次序 ( 1>2>3 05/09 20:09
11F:→ Mosin: 出击时会消耗自动燃弹,消耗量可能依机种或机数而异 05/09 20:11
12F:→ Mosin: 切成休息时,铝的自回速度会减半 05/09 20:14
13F:推 kkmin: 个人体感...防空没什麽卵用 05/09 20:20
14F:→ wen17: wiki上面好像还讲飞出自己射程之外的话 战力会变弱? 05/09 20:21
15F:→ wxtab019: 全灭之後熟练度也不会归零 红脸橘脸命中会降 05/09 20:22
16F:→ wxtab019: 防空应该是因为现在防空机不多吧 05/09 20:23
17F:→ wxtab019: 有对爆 迎击的那几种飞机? 05/09 20:23
18F:→ LiNcUtT: 局地战才有吧 05/09 20:27
19F:→ wen17: 据说爆战可以丢去迎击 效果意外的好 05/09 20:27
20F:→ wxtab019: 然後红橘脸飞机 拆下来再装回去就没红橘脸了 05/09 20:31
21F:→ wxtab019: 另外 待机感觉有时候也会掉飞机 不知道是记错还怎样 05/09 20:34
22F:→ wxtab019: 我记得之前有过1队待机 2 3队出击 1队第一台也掉飞机 05/09 20:34
23F:→ wxtab019: 和没有道出击点就撤退一样掉几台 05/09 20:35
24F:→ Mosin: 楼上是基地被炸吗? 05/09 20:35
25F:推 KUSURI: 大概拆下来转换中就得休息20分 一般cond29休息20分也49了 05/09 20:35
26F:→ Mosin: wiki上面关於航程的部分,之前是讲会降,现在是讲目前不明 05/09 20:36
27F:推 fertalizer: (′・ω・‵) 05/09 20:37
28F:→ wxtab019: 我之前是已经到红脸还继续炸好几场试 真的有应该不只29 05/09 20:39
29F:→ wxtab019: 感觉可能是因为普通装备没有疲劳度 所以才设定20分转换 05/09 20:39
30F:→ wxtab019: 避免疲劳就直接拆下来再装回去 05/09 20:39
31F:推 Sousake: 感谢整理 05/09 20:40
32F:推 johnjohn1330: 问一下 如果1点=1半径 那不是几乎没有战斗可以飞到e 05/09 20:48
33F:→ johnjohn1330: 7王? 05/09 20:48
34F:→ Mosin: 零21熟 05/09 20:52
35F:推 teeeeee: 辛苦了 感谢整理 05/09 20:53
36F:→ wxtab019: 配个其他远距的就好了 05/09 21:05
37F:推 rex456852: 带满飞燕雷电那些 选防空 明显有感 正在E7D捞的感想 05/09 21:21
38F:→ rex456852: 被空袭10次 还没半次中破 连小破都很少... 05/09 21:25
39F:推 blacklash: 推 05/09 21:26
40F:→ wxtab019: 之前试是 就算塞满烈风改那种也没什麽用 还是要新飞机 05/09 21:29
41F:→ wxtab019: 然後现在是在试 新飞机那种去出击打普通飞机看效果 05/09 21:30
42F:推 KUSURI: 防空效果好像是看"对爆"等旧飞机没有的属性? 05/09 21:30
43F:→ wxtab019: 不知道是高对空的比较有效 还是对爆 迎击 05/09 21:30
44F:推 eternity0005: 这样拆wo改章鱼烧还是带烈风会比较好吗 05/09 21:32
45F:推 HukataNami: 只有我觉得20分钟设定是飞机疲劳度有BUG才加上去的吗? 05/09 21:41
46F:→ wxtab019: 什麽bug? 05/09 21:43
47F:→ wxtab019: 对了 还有一个不知道是怎麽样 航空队6次同点的时候 05/09 22:00
48F:→ wxtab019: 第5波和第6波中间感觉隔特别久XD 05/09 22:00
49F:推 kuma5566: 我觉得就是不想让你用重装飞机来让疲劳归零吧 05/09 22:07
50F:推 Sechslee: 休息的时候回铝会减半没写 05/09 22:26
51F:推 ian90911: 请问疲劳时可以练熟练吗 05/09 22:50
52F:→ Mosin: 当然可以,所以E5A才可以练 05/09 23:13
53F:→ Mosin: 红脸练 05/09 23:14
54F:推 ian90911: 我飞机红脸後练了5场 结果熟练度都没变 两台 |||跟\ 05/09 23:32
55F:→ Mosin: 官方说熟练度不加是bug了 05/10 11:48







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