KanColle 板


LINE

活动结束了,据说有15%的提督成功推倒院长离开疯人院。 身为出院提督,想在此分享当初的纸上谈兵。也算是整理出一篇伤害推算讲义。 战舰栖姬何以如此强大?战舰栖姬的弱点是什麽?只有雷巡是我们的救赎吗? 复杂公式前的小结论: 一开始,增加火力有很好的增伤效果,大舰巨炮主义万岁! 但增加到150以上後,效果会大幅缩小,我们称他为Cap。 日战Cap是150,夜战Cap是300,且日战与夜战的基本攻击力公式不同, 让小小驱逐舰的攻击力也足以重创大战舰,全歼敌人就靠夜战! 这也是夜战战损比起日战大得多的原因,也导致许多提督能回避夜战格就回避。 论装甲,一开始装甲增加效果普通,况且多半没有多余的船舰作为装甲素材。 但是因为Cap,所以当装甲超过150时,日战不容易造成刮伤之外的伤害。 如果以後活动出现装甲300+的栖舰,恐怕就算三式弹有效也难以造成多少伤害。 以下是公式时间,请用PageDown或→阅读。懒得看的话就END吧。 __________________________________________________________________________ 先定义伤害。 伤害=|受到攻击後的耐久-受到攻击前的耐久| 也就是攻击造成的耐久值变化。 以下是舰娘的伤害计算公式: (来源:大家都知道的wikiwiki: http://wikiwiki.jp/kancolle/) 伤害= { [ ( 基本攻击力 × Cap前补正 ) × Cap後补正 ] - 目标装甲 × 随机数(2/3~4/3) } × 弹药量补正 基本攻击力依照舰娘种类、攻击方式、攻击目标、战斗发生时间而有不同计算方式。 (攻击力-装甲力)×弹药补正的攻击力中,计算顺序是Cap前→Cap→Cap後。 Cap补正的公式: 补正後攻撃力 = Cap + √(补正前攻撃力 - Cap) 日战Cap→150,夜战Cap→300,对潜Cap→100, 因为超过Cap的攻击力被根号大幅度抑制,攻击力只会比Cap多一点点。 Cap後补正只有弹着观测、触接和Critical。 随机数就是平常你可能看到别人写的的骰装甲,2/3就是烂甲,3/4就是高甲。 弹药量补正就是平常聊到的的第三战後的减伤。当然,漩涡造成的弹药减量也算。 __________________________________________________________________________ 【基本攻击力-日战】 非空母系(动画为炮击):基本攻击力= 火力 +5 空母系开幕空袭(动画为飞机飞出者): 基本攻击力= 种别倍率 × (雷装or爆装 × √搭载数 + 25) 种别倍率:舰攻为1.5或0.8(随机,机率约相等),舰爆为1。 ※搭载数为航空战击落後的数字。制空状态不直接影响此公式。 空母系炮击战(动画为飞机飞出者): 基本攻击力= (火力 + 雷装) × 1.5 + 爆装 × 2 + 55 ※制空状态不直接影响攻击力,但舰载数至少有1才会计入该机体的雷装/爆装。 雷击系(动画为白白一条射出者)(开闭幕公式相同): 基本攻击力= 雷装 +5 下次再补上范例,预计至少补上: 吹雪、高雄、金刚跟大和的炮击战攻击力 まるゆ、伊19改和北上大人改二的闭幕雷击攻击力 潜母载晴岚、加贺小中大格的空袭攻击力 凤翔、龙凤、RJ改二、一航战和二航改二的炮击战攻击力 __________________________________________________________________________ 【基本攻击力-对潜】 基本攻击力= [素对潜值/5] + 装备对潜×2 + 攻撃别补正 [ ]的意思是小数点後舍去。 攻击别补正:声纳、爆雷→+25,舰载机→+10 如果同时装备声纳和爆雷,与数量无关,基本攻击力乘以1.15(Cap前)※wiki有编辑者认为水侦、水观的反潜值不是装备索敌,而是素对潜值。需验证 【夜战-对水面栖舰】 基本攻击力=火力+ 雷装 这也是为什麽驱逐舰夜战可以大破战舰、重雷装巡洋舰为何成为夜战输出王者。 而战舰因为夜战没有雷装,对水面栖舰的强化只有炮咖印和Cap上升而已。 【夜战-对陆基栖舰】 基本攻击力=火力 (+ 目标装甲) 如果有装备三式弹,则在基础攻击力上追加目标装甲。 因为陆基栖舰通常装甲厚重(150附近或更高),日战的损伤效率非常差, 只有期待夜战能够以三式弹造成重大伤害。 另有一说追加的是对空而不是目标装甲,故此项公式还有待检证。 __________________________________________________________________________ 【Cap前补正】:主要有阵形、交战形态、损伤、夜战特殊攻击补正+-----阵---------------形-----+ +------交-----战-----形-----态------+ |阵形|单纵|复纵|轮形|梯形|单横| | 交战形态|同航战|反航战|T有利|T不利| |一般|100%| 80%| 70%| 60%| 60%| | 补正倍率| 100%| 80%| 120%| 60%| |对潜| 45%| 60%| 90%| 75%|100%| | 发生机率| 45%| 30%| 15%| 10%| +-----------------------------+ +-----------------------------------+ 注:此处未列出与命中率之关联 注:机率仅供参考, 彩云只是把T不利变成反航 +-----损----------伤-----+ +-----夜--战--特--殊--攻--击-----+ |损伤|无伤~小破|中破|大破| | |鱼雷.鱼雷| 150% ,二连击| |倍率| 100%| 70%| 40%| |Cut-in|主炮.鱼雷| 130% ,二连击| +------------------------+ | |主.主.主| 200% ,一击 | 注:空袭攻击力不受损伤影响 | |主.主.| 175% ,一击 | | 连击 | 120% ,二连击| | 普通攻击 | 100% | | 对潜 | 日转夜 | 0% 强制擦伤| | | 开幕夜战 | 100% 同日战 | +--------------------------------+ __________________________________________________________________________ 【Cap後补正】:因为没有Cap的阻碍,往往是造成重创的一击。 +-----Critical-----+ 注:此处的Critical并不直接是动画显示的Critical。 |判定|一般|Critical| 因为只要伤害在40以上,就会显示为Critical; |倍率|100%| 150%| 相对的,伤害在14以下,就不会显示Critical; +------------------+ 只有15~39间的Critical,必然是Critical判定。 Critical发生率约为15%。开幕空袭的Critical发生率特别低,约为2~3%。 但因wikiwiki关於Critical机率的验证不完全,在这里也请求大家提供更多资料... +----弹着观测射击----+ 注:发动条件详情可参考wikiwiki,简单列出原则。 |主炮.主炮 | 150% | 1. 制空状态为航空优势或者制空权确保|主炮.彻甲弹| 130% | 2. 要装备水上侦察机水上爆击机,且舰载量>0|主炮.电探 | 120% | 3. 没有大破。(发动机率大减?需验证) |主炮.副炮 | 110% | | 连击 | 120% | 配装的部分已有专文,发动机率还在验证中? +--------------------+ 弹着观测配装相关可参考这篇:#1JRYo62D +-----触---接---补---正------+ |装备命中| +0 | +1 | +2 | +3 | 注:+0→一般舰攻 +1→水侦 |触接补正|112%|112%|117%|120%| +2→水观、彩云 +3→二式舰侦、友永队 +----------------------------+ __________________________________________________________________________ 以上是攻击侧。防御侧...详见前篇卡中破的文章:#1K1UrfJ8 深海栖舰没有卡中破,所以只有装甲可以保护他们。 以下列出几个常见的敌人的装甲值。(来源:wikiwiki) 另外, http://www51.atpages.jp/kancollev/ 这个网址罗列包括深海栖舰所有的数值(包括装备),有兴趣者也可前往查询 駆逐イ级 : 5 (1-1伤害实测专用,最前线的勇者) 重巡リ级flagship : 70 戦舰ル级flagship : 99 戦舰タ级flagship : 96 空母ヲ级flagship : 80 空母ヲ级改flagship :120 (5-5王点与道中、2-5道中) 戦舰レ级elite :130 (5-5门神与王点,安心与信赖的红Re) 北方栖姬:135/145 装甲空母鬼: 80 装甲空母姬: 90 中间栖姬:135/180 浮游要塞 : 40 护卫要塞 : 50 空母栖鬼:138 飞行场姬 :140 战舰栖姬 :160 空母栖姬:150 港湾栖姫 :135 离岛栖鬼 :150 __________________________________________________________________________ 最後来讨论几个我想讨论的个案XD 1. 日前上传了夏活E6在日间收掉战舰栖姬的例子, http://www.nicovideo.jp/watch/sm24329118 日间、同航战,武藏改装备了46、试制41三连、水侦(观)、彻甲弹, 日间主炮Cut-in,对院长打出了235的伤害。发生了什麽事? 具体一点来说,主炮Cut-in,加上爆击、烂甲,理论上,最高伤害可达多少? 武藏的基本攻击力=(139+26+22+8)+5=200, Cap前补正: 单纵阵100%,同航战100%,损伤100%,Cap前攻击力=200 Cap补正: 补正後攻击力=150+√(200-150)=157.07,舍去小数→157 Cap後补正: 主炮Cut-in:150%,Critical:150%, Cap後攻击力=[157×150%×150%]=[353.25]=353 ※这也几乎就是同航战在日间所能打出的最高伤害。 接下来是战舰栖姬的装甲值-高达160,假设抽到最烂甲,也就是×(2/3)计算, [160×(2/3)]=[106.7]=106 因为走潜水格不损弹药,弹药补正为100%。故得理论上最大伤害:353-106247※因日间Cap影响,就算把试制41三连(+22)改成46三连(+26),日战差距仍小於 1。 ※但因为夜战的Cap开放到300,所以46三连在夜战有些许火力优势。 __________________________________________________________________________ 结论:虽因Cap,武藏的火力优势被抑制,但弹着观测的主炮Cut-in是Cap後补正, 也就是说,就算是金刚级,只要人品够好,也可以达到一击重创院长程度的伤害。 ※只是要同航以上、损伤不到中破、主炮咖印而且咖对人、爆击、院长烂甲... 2. 如何在演习击沉军神伊欧娜? 伊欧娜的耐久70,装甲99,在什麽样的情况下有可能重创伊欧娜? 首先,因为对潜的Cap为100,基本上除了赌伊欧娜骰到烂甲以外, 不容易造成擦伤以外的伤害。那麽,理论上最高能创造出多少伤害? 这里有请对潜四天王-由良、五十铃改二、夕张、大淀来实测,对潜Cap卡的到吗? 以下皆为三式反潜套装(三式声纳(2~3)+三式爆雷(1)),有cap前1.15倍补正 (由良因为是初期反潜王,所以不用99等的资料,直接用我家由良的数据) 由良改 Lv.39 基本攻击力=1.15([60/5]+ (28)×2+ 25)=1.15(12+56+25)=106.95 五十铃改二 Lv.99 基本攻击力=1.15([94/5]+ (28)×2+ 25)=1.15(18+56+25)=113.85 夕张改 Lv.99 基本攻击力=1.15([69/5]+ (38)×2+ 25)=1.15(13+76+25)=131.1 大淀改 Lv.99 基本攻击力=1.15([39/5]+ (38)×2+ 25)=1.15( 7+76+25)=124.2 __________________________________________________________________________ 先恭喜夕张蝉联影之对潜女王宝座。就算大淀来也动摇不了夕张的地位。 假设今天想用天津风(Lv.1)反潜,也就是无视素对潜值,只看三式套装的话 那麽基本攻击力=1.15(28×2+25)=93.15 由此可推得结论, 只要有三式声纳+爆雷,再加上三格以上的装备栏,同航之下卡对潜Cap不困难。 夕张改甚至可以在反航下依然卡对潜Cap,完全是反潜版本的大和。 接下来就很简单了。因为对潜只有一个Cap後补正:Critical, 因此在军神不烂甲的情形下,只有爆击能造成有效伤害。 所以,对潜女王 v.s. 军神,可能造成的最大伤害是多少? 条件:单横、T有利;Cap後攻击力=107.57Critical判定成功→攻击力=161.35 军神骰到烂甲→99×(2/3)=66 ,理论上最大伤害为161-6695。 条件:单横、反航 ;Cap後攻击力=102.21Critical判定成功→攻击力=153.31 军神骰到高甲→99×(4/3)=132 ,此时伤害值也有153-13221。 结论:奇蹟是存在的。装备效果强化的现在,只要卡的到对潜Cap并且打出爆击, 军神伊欧娜是可能受创、甚至一发击沉的。 __________________________________________________________________________ 夜战的部分...太累了所以简单写... 夜战的Cap高达300,只要你卡的到Cap,就有机会对王造成重创。 (如大北连击或咖印,战舰三主咖印,有三式弹的战舰对上陆基栖舰) ※(少数的例外是中间栖姬,本气模式装甲高达180,日战没爆击没咖印就只有擦伤, 就算是夜战卡cap,伤害期望值也只有120+,但是耐久高达600, 更有一个堪称陷阱的4DD导航,大幅限制了输出,这也是为什麽E4难斩...) 懒得算的话,我直接给结论。 以击沉或破坏王为前题的话,最有效率的组合是什麽? 王点没潜艇,王是水面舰 → 雷巡,赌夜战 王点有潜艇,王是水面舰 → 有制空-战舰,赌日间咖印;重巡考虑夜战 王是潜艇 → 夕张+三式套装+Ka号满载的航战 王是陆基栖舰 → 战舰or重巡+三式弹,赌夜战 以上。落落长...感谢所有看到这里的人。 希望有帮到不知道该怎麽对付强敌的提督,给你一点想法和希望。 文中还有许多需要验证的部分,这就有请更多的前辈来现身说法... (写完才发现自己忘记写擦伤...算了有机会再补) 欢迎批评指教! __________________________________________________________________________ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.132.184
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KanColle/M.1409832737.A.695.html
1F:推 Dnight: 没写三式弹伤害公式还是我漏看了 09/04 20:15
2F:→ kuoyipong: 有,不过很小一段... 09/04 20:16
3F:→ kuoyipong: 想说是常识就没有特别标出来,嵌在夜战里面 09/04 20:16
4F:推 Dnight: 喔...那边喔,不过我看到的伤害公式是说火力X2.5耶 09/04 20:17
5F:→ kuoyipong: 我也不是很确定...那段的争议还是满多的,只知道很强 09/04 20:18
6F:→ Dnight: 验证的数据不够多的样子,各种不同的公式说法XD 09/04 20:18
7F:→ kuoyipong: 姑且是把wikiwiki的公式翻译了过来,求讨论 09/04 20:19
8F:→ shocaca: 几乎只有活动才能验证 然後对方装甲高 乱数范围又大 09/04 20:19
9F:→ shocaca: 会有不少假说是很正常的XD 09/04 20:19
10F:→ dephille: 三式弹wiki又出现了一个说法是攻击力2.5倍XD 09/04 20:19
11F:→ dephille: 其实就算是当时夕张的对潜就已经到上限99了条件没差多少 09/04 20:20
12F:→ dephille: 问题就是你要抽到同航以上爆击还要期待伊欧娜烂骰... 09/04 20:21
13F:→ kuoyipong: 因为我并不清楚当时的状况,只以最新消息来计算 09/04 20:21
14F:→ qooLD: 哈密瓜多的是被开幕爆掉的例子XDD 09/04 20:21
15F:→ kuoyipong: 所以我说奇蹟存在,只是因为是奇蹟所以不会天天有XD 09/04 20:22
16F:→ hollowland: 当时跟现在只差了同时装声纳爆雷*1.15的设定 09/04 20:23
17F:→ kuoyipong: 现在的优势是不一定要用夕张,只靠三式套装几乎就到cap 09/04 20:23
18F:→ kuoyipong: 所以凡人也有机会了的意思 09/04 20:23
19F:→ hollowland: 其实当时三个三式+同航以上也差不多到cap了 09/04 20:24
20F:→ dephille: 没有加成其实一般三装也都已经有95以上了 09/04 20:25
21F:→ dephille: 1.15倍主要是让反航变得也可以90+ 09/04 20:26
22F:→ hollowland: 但是依然要等军神烂骰+爆击 09/04 20:26
23F:推 kerorok66: 原来弹着观测射击是CAP後补正的! 09/04 20:27
24F:→ kuoyipong: 不爆击军神又不烂骰的话就只有擦伤 09/04 20:27
25F:→ hollowland: 楼上不觉得开二连/观测的战舰痛到很诡异吗XD 09/04 20:28
26F:→ kuoyipong: 是!所以弹着非常强。 09/04 20:28
27F:→ hollowland: 其实是楼楼上QQ 被插了 09/04 20:28
28F:→ kuoyipong: 仔细想想,弹着是cap後这件事应该标在第一页... 09/04 20:29
29F:→ jumpjumpegg: 我想知道有人说他家北上咖BB7G打600是怎麽来的 09/04 20:29
30F:→ hollowland: 双爆击+院长烂骰吧 09/04 20:30
31F:→ kuoyipong: 就两下都爆击+骰到烂甲 09/04 20:31
32F:→ Shift2: 也不用骰很烂。双暴击就差不多了 09/04 20:31
33F:→ kuoyipong: 北上两下爆击=450*2,院长烂骰=110*2,就这样 09/04 20:32
34F:→ jumpjumpegg: 是鱼雷咖硬打一下也 09/04 20:32
35F:→ aztar: 发动CUTIN+打对目标+爆击两发+都是低装甲 以及都没抽到 09/04 20:32
36F:推 hollowland: 鱼鱼咖是150%伤害打两下 09/04 20:32
37F:→ kuoyipong: 所以北上咖印院长理论值最高是780+...不愧是北神 09/04 20:32
38F:→ aztar: 这就是黑脸永远无法超越的限界 09/04 20:33
39F:推 Asakura1397: cut-in打两下也只会显是一次总伤害 09/04 20:33
40F:→ Shift2: 北上大井 舰首鱼雷+五连装鱼雷+甲标的 CAP含倍率 307*2发 09/04 20:33
41F:→ hollowland: (北上顶伤害307.8-顶烂骰105.6 )*2 *1.5=606.6 09/04 20:33
42F:→ kuoyipong: 你没看内文齁,我夜战咖印那边有写,150%二连击 09/04 20:33
43F:→ Shift2: hollow大 1.5应该要乘在原始伤害 而不是扣过装甲的数值? 09/04 20:34
44F:→ hollowland: 阿装甲减错地方 不要理我 09/04 20:35
45F:→ kuoyipong: 因为Critical是Cap後,所以北神顶伤可以达到460*2左右 09/04 20:35
46F:→ kuoyipong: 有兴趣的人可以去1-1实测看看,找那位装甲5的 XD 09/04 20:36
47F:→ jumpjumpegg: 我都没看过我家的北上爆击,咖硬打超过300就要偷笑了 09/04 20:37
48F:推 hollowland: 算一算顶伤大约是712左右 真的咖出来应该可以传nicoXD 09/04 20:39
49F:推 ntdenntden: 之前完全不了解公式 只知道该跟着配装 推整理 09/04 20:41
50F:→ kuoyipong: 啊我上面留言的写错了,712才是北上打院长的顶伤 09/04 20:41
51F:→ hollowland: 应该是相减时忘了进位XD 09/04 20:41
52F:→ Shift2: 朝潮4选1 一发CUT 4XX 打暴几乎满血战栖的那个 非常神 09/04 20:41
53F:→ kuoyipong: 这公式还有调整空间,不过就像2-5式一样大家都在用就是 09/04 20:42
54F:→ Shift2: 伤害计算公式应该已经很稳了。一直没被推翻 09/04 20:44
55F:→ kuoyipong: 之後用回文补一些有趣的情形的伤害怎麽出来的 09/04 20:44
56F:推 whosyourdad: 专业整理推,太神啦~~~~~~ 09/04 20:45
57F:→ kuoyipong: 今天累了XD 09/04 20:45
58F:→ kuoyipong: 这也不是整理,只是翻译而已XD 09/04 20:45
59F:推 evincebook: 推 09/04 20:46
60F:→ zzchen: 计算范例的话可以参考#1J16afGQ 那篇也写得很详细 09/04 20:56
61F:→ kuoyipong: 我这篇基本是他那篇的重新整理,弹着影响了不少 09/04 21:03
62F:推 rex456852: 三式弹公式很难验证 平常又没飞机场… 09/04 21:14
63F:推 KUSURI: 夜战机场最好验的就活动期间 E3道中就有中间姬了 09/04 21:16
64F:推 rex456852: 强烈要求小北栖回来@_@ 09/04 21:16
65F:推 Lance0722: 结论:突入夜战(炸 09/04 21:17
66F:→ a12073311: 所以三式弹原本是说火力+对空 後来改成火力+敌装甲 09/04 21:21
67F:→ a12073311: 就是这样验证的啊 09/04 21:22
68F:推 qooLD: 小北栖有机会出现在3-5吗@_@ 09/04 21:25
69F:→ kuoyipong: 我只是把最有力说放上来而已...大家一起验证吧 09/04 21:31
70F:→ dephille: 现在也没办法验证...根本没有基地给你打 09/04 21:47
71F:→ kuoyipong: 所以我还满希望运营可以放一个陆基栖舰当EO 09/04 21:50
72F:→ dephille: 不过这个验证的必要性比较低就是了。 09/04 21:50
73F:→ dephille: 不管结果是什麽都没有不装这个选择所以其实没什麽差XD 09/04 21:51
74F:推 sam02108: 先推再看= =好难啊 09/04 21:57
75F:推 jeffffliu: 支援空袭被忽略了 09/04 22:14
76F:推 jeffffliu: 千万不要用对潜0的大淀塞三个爆雷 09/04 22:17
77F:→ kuoyipong: 啊...因为我忽视了「轻微伤害」的部分,支援也跳过了 09/04 22:23
78F:→ kuoyipong: sam哪里看不懂?可以问,我下一篇就针对回文提到的补充 09/04 22:25
79F:推 jeffffliu: 不过支援空袭的伤害好像就...连基本25都没了(其他同 09/04 22:28
80F:→ jeffffliu: 文章太长 先按下END在说 09/04 22:29
81F:→ kuoyipong: Cap系统要写详细的话就会这样... 09/04 22:34
82F:→ cargod7321: 没看过北上咖超过600过... 军神咖730倒是看过 ~.~ 09/04 22:57
83F:→ hollowland: 主要是北上其实很少放咖装吧... 09/04 23:06
84F:→ dephille: 夜战上限300北上和依欧娜都一样是看脸 09/04 23:07
85F:推 dderfken: 都是直达上限~ 09/04 23:11
86F:→ a12073311: 可是CAP系统就很好 让装备跟舰娘素质等值 09/04 23:13
87F:→ a12073311: 又不用担心爆属性的问题 反观反潜... 09/04 23:14
88F:→ hollowland: 老实说反潜cap100有点搞不太懂意义何在... 09/04 23:19
89F:推 KUSURI: cap的高低会影响船的血/防设定吧 09/04 23:21
90F:→ a12073311: 反潜CAP 100 如果是因为舰娘素质=装备素质的情况下 09/04 23:22
91F:→ a12073311: 还有用 偏偏现在_(:3」∠)_ 09/04 23:22
92F:推 hollowland: 从以前到现在 反潜cap100惟二有用到的只有 军神是神 09/04 23:24
93F:→ hollowland: 还有4-3炸鱼害dd/cl抢不到MVP 09/04 23:24
94F:→ cargod7321: 目前没有高CAP需求的敌SS吧...当然演习碰到军神就... 09/04 23:25
95F:→ cargod7321: 春活SO级好像可以一击秒? 09/04 23:25
96F:→ hollowland: 4-3炸鱼T有利偶尔会让bb/cv抢到MVP让人很冏... 09/04 23:26
97F:→ hollowland: 可以 直接炸过很多次了.. 不过有时也是会撑到第二下 09/04 23:27
98F:→ kuoyipong: so级装甲也才42,怎麽跟军神比 09/04 23:37
99F:推 tsub: 09/04 23:37
100F:→ kuoyipong: so级恐怖的不在重甲(一组三式就超过了),恐怖的是雷装1 09/04 23:41
101F:→ kuoyipong: 65啊... 09/04 23:41
102F:→ jizzmonster: so级的雷命中 比以往的潜水舰还高很多 09/04 23:56
103F:→ jizzmonster: 金ヨ 才45 但是金ソ 就变成80了 加得有点多 09/04 23:57
104F:推 jeffffliu: ソ 不是活动用舰吗 09/05 00:20
105F:→ kuoyipong: 这次夏活有金SO喔,春活是红的 09/05 00:24
106F:推 jeffffliu: 我是说ソ不是说金ソ 09/05 00:35
107F:→ jeffffliu: 而且拿金ヨ拿金ソ比较感觉就不太对 看着5-5的... 09/05 00:36
108F:推 leftside: 下次活动就开着这篇来配装啦:D 09/05 00:39
109F:→ jeffffliu: 那堆金DD开放顺序 基本上就一批比一批强 09/05 00:43
110F:推 windycat: 不明觉厉 纯推:3 09/05 07:14
111F:→ kuoyipong: 简言之就是配装学的一部分,这篇讲伤害怎麽算 09/05 11:15
112F:→ kuoyipong: 以後就可以自己抓要overkill还是刚好击破就够 09/05 11:16
113F:→ kuoyipong: 之後PO范例当作应用篇吧,顺便补充一些没有讲到的部分 09/05 11:18
114F:推 a25172366: 研究所报告就写这个好了 09/05 11:32
内文补上了两篇关於我方损伤和弹着观测有详细内容的文章的代码 #1K1UrfJ8 (KanColle) [ptt.cc] [闲聊] 大破率的简易比较 #1JRYo62D (KanColle) [ptt.cc] [攻略] wikiwiki弹着观测射击资料翻译+配装小分析 以及调整了触接的表格(补上了百分比符号) 下一篇预计补上三式弹特效的几个假说刮伤是怎麽回事触接对开幕空袭的影响(只计算攻击力极值,因为机率不明所以忽略期望值计算) 以及一些攻击力计算的范例,虽然本篇已经有日战咖印和反潜了, 但是还差一些夜战的情形(回文有提到的雷巡顶伤),熟练整备员对航巡的影响等等 回文有提到以及我自己想到的东西都会再补...尽量让资料齐全。 也希望大家能多给一点反响~ ...大、大概,下礼拜有时间就会补吧...(扶额 ※ 编辑: kuoyipong (1.163.132.184), 09/05/2014 12:06:03
115F:→ kuoyipong: 如果有时间就顺便补上支援舰队相关... 09/05 12:20
116F:→ mark0912n: 辛苦了 虽然很多人到最後还是会发文问 XD 09/05 12:21
117F:推 qiaffvvf: 路过推 数据教学文最棒了 虽然还没接触过这游戏XD 09/05 12:30
118F:→ kuoyipong: 总觉得还是写得太难了哈哈,还是给一些懒人解比较快 09/05 12:41
119F:→ kuoyipong: P币难赚阿... 09/05 12:42
120F:→ kuoyipong: 发文问没关系啊,把这篇代码贴给他看就好XD 09/05 12:43
121F:推 a25172366: 满猛的,我发文都会先打好草稿上色再贴所以都没P币XD 09/05 12:46
122F:→ kuoyipong: 编辑系统不难啦...我BBS新手摸1hr还是找到了编辑方法 09/05 12:48
123F:推 mark0912n: 我发攻略常常也是赚P币 哈哈 09/05 13:00
124F:→ dderfken: 话说三色弹夜战应该也有CAP 09/05 13:09
125F:→ kuoyipong: 有阿,夜战的Cap後只有(夜间)触接和Critical 09/05 13:11
126F:→ kuoyipong: 不知道三式弹加成是Cap前还是後,目前推测是前 09/05 13:11
127F:→ dephille: 很明显是前啦...不然大和应该会随便都打出三四百 09/05 13:17
128F:推 mark0912n: 根据这次E4的伤害来看 是CAP前... 09/05 13:17
129F:→ mark0912n: 不然就不会发生我这种斩不死的状况 09/05 13:17
130F:→ kuoyipong: 因为我E4用秋津流过的,反正是碾压就没记伤害(干 09/05 13:19
131F:→ dephille: 就算碾压你大概也不会看到几次三百伤害啊XD 09/05 13:31
132F:→ kuoyipong: 不是,我当初是二航巡,就刮一刮後利根改二尾刀这样 09/05 13:38
133F:→ kuoyipong: 所以多半是一百左右的二连,斩杀只花一场所以没印象... 09/05 13:40
134F:→ kuoyipong: 是说我当初第一次进斩杀期进夜战时按到不追击...Orz 09/05 13:41
135F:→ kuoyipong: 害我又花四场才进到王,然後就斩下来了 09/05 13:41
136F:→ kuoyipong: 话说E4本来就难斩吧,因为装甲太高... 09/05 13:43
137F:推 kuma5566: E4我4DD没残血过 反正白天都是刮漆 刮到夜战爱宝收掉 09/05 13:49
138F:→ kuoyipong: ...(望向某个斩了N次残血的马克N 09/05 13:51
139F:→ dephille: 如果是後补正你就会看到每一拳都两三百了 09/05 14:25
140F:推 kira925: E-4就一切看CA 09/05 14:26
141F:→ apaapa: E-4就把两航巡/CA丢在最後两只就斩啦 09/05 14:28
142F:→ dephille: 然後白天炸掉一只就挫着等了 09/05 14:31
143F:→ zzchen: 我就遇过夜战上面4只全打王 5CA打其他 6CA没打死王的惨剧 09/05 15:09
144F:→ a12073311: E4就把被秋津丸换下的战舰扔到二队 出2CA1BB 整个稳 09/05 15:34
调整了一些逻辑不通顺的语句,以及如何击败军神的结论。 ※ 编辑: kuoyipong (1.163.132.184), 09/05/2014 16:37:35
145F:推 tsub: 09/12 11:40
146F:推 qiaffvvf: 推 09/16 00:17







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:WOW站内搜寻

TOP