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※ 引述《KUSURI (UnderTheBurningSky)》之铭言: : ※ 引述《KUSURI (UnderTheBurningSky)》之铭言: : : 5-4跑战果兼练船 这两天顺便纪录一下MVP取得情形 : : 阵容固定如下 : : http://i.imgur.com/FHgnbpl.jpg : : 羽黑装备双三号炮 : : 筑摩则是普通的203 利根为罐要员 金刚则为双46+电探 : : 固定打A H O三点 H点视情况点夜战 O点有夜战必点 : : 结果: : : 总共记录35场 H点中退1场 总共104次MVP机会 : : A点MVP H点MVP O点MVP 总MVP率 : : 羽黑 9 (25.7%) 6 (17.1%) 13 (38.2%) 28 (26.9%) : : 筑摩 3 (8.6%) 5 (14.3%) 5 (14.7%) 13 (12.5%) : : 金刚 23 (65.7%) 20 (57.1%) 15 (44.1%) 58 (55.8%) : : 飞龙 0 (0.0%) 4 (11.4%) 1 (2.9%) 5 (4.8%) : : (飞龙流星改在最大格且比翔鹤多装了一格62式爆战) : 将金刚的水观换成电探 飞龙流改改放最小格後又打了35场5-4 104次战斗(H点中退一次) : 结果变成: : A点MVP 增减 H点MVP 增减 O点MVP 增减 总MVP率 增减 : 羽黑 16 (45.7%)+20.0% 10 (28.6%)+11.5% 12 (35.3%) -2.9% 38 (36.5%) +9.6% : 筑摩 8 (22.9%)+14.3% 13 (37.1%)+12.8% 19 (55.9%)+41.2% 40 (38.5%)+26.0% : 金刚 3 (8.6%)-57.1% 3 (8.6%)-48.5% 2 (5.9%)-38.2% 8 (7.7%)-48.1% : 飞龙 7 (20.0%)+20.0% 4 (11.4%) 0.0% 1 (2.9%) 0.0% 12 (11.5%) +6.7% : 翔鹤 1 (2.9%) +2.9% 5 (14.3%)+14.3% 0 (0.0%) 0.0% 6 (5.8%) +5.8% 前一篇推文提到消耗问题 在此把这两次消耗补上 油 弹 铝 钢 水桶 王格日战S胜 王格A胜 金刚有二连平均一场战斗消耗 122 104 49 90 0.7 一趟进王消耗 373 319 150 276 2.1 13 3 油 弹 铝 钢 水桶 王格日战S胜 王格A胜 金刚无二连平均一场战斗消耗 127 107 37 99 0.6 一趟进王消耗 387 328 113 302 2.0 10 6 两次均为104次战斗 34次进王 耗铝量的差异是因为後者飞龙舰攻从最大格移到最小格 增加的维修消耗可以看耗钢的部分 之後因为羽黑改二 不太适合当实验船的原故 改用最上型航巡跑完两个修正方案(筑摩装14炮 vs 双无水侦金刚型) 装备的部分也略有调整 CV攻击机只装62爆战 旗舰航巡装水侦 不装瑞云 为了追求效率(?) 飞龙的部分会跟苍龙交换回疲劳 翔鹤 金刚型以及罐巡均如此操作 所以下表中的榛名 金刚 飞龙 或 翔鹤 的数据 其实也包含比叡 雾岛 苍龙 瑞鹤的MVP MVP取得纪录如下: ========== 筑摩装14炮 ========== 共35场5-4 105场战斗 0中退 A点MVP H点MVP O点MVP 总MVP率 航巡 24 (68.6%) 15 (42.9%) 21 (60.0%) 60 (57.1%) 筑摩 5 (14.3%) 6 (17.1%) 8 (22.9%) 19 (18.1%) 金刚 3 (8.6%) 13 (37.1%) 6 (17.1%) 22 (21.0%) 飞龙 1 (2.9%) 1 (2.9%) 0 (0.9%) 2 (1.9%) 翔鹤 2 (5.7%) 0 (0.0%) 0 (0.0%) 2 (1.9%) 油 弹 铝 钢 水桶 王格日战S胜 王格A胜 平均一场战斗消耗 125 103 31 93 0.6 平均一次进王消耗 376 308 92 279 1.9 3 5 ======== 双金刚型 ======== 共35场5-4 101场战斗 3中退(2次第H点 1次A点) A点MVP H点MVP O点MVP 总MVP率 航巡 23 (65.7%) 18 (52.9%) 24 (75.0%) 65 (64.4%) 榛名 6 (17.1%) 6 (17.6%) 4 (12.5%) 16 (15.8%) 金刚 3 (8.6%) 9 (26.5%) 4 (12.5%) 16 (15.8%) 飞龙 2 (5.7%) 0 (0.0%) 0 (0.0%) 2 (2.0%) 翔鹤 1 (2.9%) 1 (2.9%) 0 (0.0%) 2 (2.0%) 油 弹 铝 钢 水桶 王格日战S胜 王格A胜 平均一场战斗消耗 148 115 35 119 0.7 平均一次进王消耗 466 364 110 377 2.3 0 10 目前数据结果大概整理如上 火力的削弱直接反映在王格日战S胜次数减少及A胜次数增加上 (王点有夜战必点 A胜表示日战剩船太多) 单从5-4MVP取得效率来看 战舰跟重巡之间的比较大概是这样 水侦战舰 > 水侦重(航)巡 > 无水侦战舰 > 无水侦重(航)巡 最後关於EXP效率的部分 只有在打双金刚组时有稍微记录 3hr(20场5-4)内的旗舰EXP"实际"收入 平均是 21714/hr (最高 26082/hr 最低 18648/hr 总合65142) 这段期间内中退3次 56场战斗内 旗舰取得了36次MVP 平均每次战斗获得EXP 1163.25 EXP时给效率的部分应该可以再提高 毕竟我不是无缝接轨连环打 除了T督的手速跟装备微调外 还可能跟电脑硬体的等级(?)有关... 这部分就留给有兴趣的人尝试了 --



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