作者remizu (remizu)
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标题[活动] E-5 突破 / 春季活动小感想
时间Tue May 6 21:24:12 2014
在活动快要结束的这天,终於突破E-5啦!≧▽≦~*(开心)
还以为这次会打不完呢。
谈到春季活动,这次营运加入了许多人性化的设计。
例如依司令部等级调整栖舰的强度,明确的导航要素,
不会依时间恢复的战力条(超重要)……等等。
让整个活动感觉起来格外亲切。
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E-1 春的起始
但看似前景一片美好的同时,
却在攻略E-1时便感到频频受阻,
栖舰似乎比想像中的还要顽强,
後来才知道,原来依等级调整栖舰强度在80等前後有一次。
而平时一直偷懒的提督我司令部刚升上80等。 ̄▽ ̄||
加上这次活动对於索敌值的限制,
以及尚未熟悉的新战斗系统,
花了比想像中还要多的资源才突破E-1。
突破奖赏,烈风改,个人觉得是这次奖品中数一数二的大奖。
老提督们有了它如虎添翼,新提督们更是能在短期内不用担心制空问题。
** E-1攻略成员: 赤城 / 加贺 / 摩耶 / 千岁航改二 / 大井 / 北上大人 **
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E-2 夜战门神
E-1突破後稍作休养,隔了一天後便开始攻略E-2,
相信E-2的门神格各位提督都不陌生,
开场夜战彷佛回到了秋E-4的战场上,总是令人捏把冷汗。
一个大破便只能回港从头来过,
所幸只有一格,风险相应小了许多。
在经历数次大破撤退,
并从BOSS那带了两只谷风回家以後,终於顺利突破E-2。
奖励,工作舰明石,可以让提督们修船更具灵活性,
不过目前试用後觉得实用性普普,待之後再来观察研究。
** E-2攻略成员: 金刚改 / 长门 / 摩耶 / 北上大人 / 赤城 / 加贺 **
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E-3 三式交锋
名目上的春活结束点。
出现了新的重量级(?)BOSS港湾栖姫,
与秋E-4 BOSS相同是三式弹的特别加成对象,
只要能在夜战命中,便能造成极大伤害。
是一个标准考验提督战力的关卡,
幸而在秋活时已准备了大量三式弹,
装备方面理应不是问题,尽管如此,
甫过80的提督我在这里仍显得有些吃力。
幸而经过一番苦战後仍成功突破了。
同时也是第一次在出击中带回长门。
奖励,天津风,是名带着奇特气息的驱逐舰。
看起来跟岛风有些渊源。
** E-3 攻略成员: 金刚改二 / 长门 / 北上大人 / 摩耶 / 赤城 / 加贺 **
(反潜)
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E-4 恶梦的开始
身为一个司令部超过80等,
手边超过40等的驱逐却只有两只的提督,
E-4无疑是相当致命的关卡,
当我得知这个关卡的导航要求及战略目标时,便有不祥的预感,
於是我开始打造各种对潜装备,
耗尽了大半资材但成果有限。
直到出击後,体验到什麽叫做真正的门神。
连续13次出击门神大破。
眼看着资源一点一滴的减少,攻略却一筹莫展,
让在下一度以为春活便要在此结束。
在尝试了非导航组合以後发现仍然无法顺利推进後,
也开始考虑了要员的可能性。
经过一番评估过後,在港内一一帮驱逐队们换下锅炉(本式罐)。
纷纷上了要员,准备进行背水一战。
这时,神奇的事情发生了。
在当驱逐队们换上要员後,竟几乎不再在门神大破。
攻略也终於有了进展。
过程中仅几次的门神大破,
加上支援舰队的杰出表现,
令提督当场决定把要员当锅炉用。
最後在没有大破进击的情况下,顺利突破了E-4。
奖励,舰艇修理施设,能增加明石的修理范围。
** E-4 攻略成员: 五十铃 / 金刚 / 岛风 / 雪风 / 电 / 响 **
Lv: 37 89 54 50 45 44
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E-5 终章,背水一战。
E-5的攻略战持续了好几天,
从有资源打到没资源回到有资源再打到没资源。
几乎是场与时间竞赛的任务。(资源恢复方面)
由於事前并没有准备太多资源,
也未预期到舰队竟有如此大量的消耗。
让资源一度陷入困境,
加上超强门神战舰栖姬的强力後援。
离岛栖鬼几乎稳如泰山,难以攻略。
虽然板上已有许多热心板友提供的资料,
在这边仍列出E-5攻略组,
让想趁最後几天突破E-5的板友做个参考:
(以下为攻略後等级)
重量级舰队(本来想叫超大食舰队,但看到板上有提督更猛,还是默默地收回来了XD)
武蔵改 Lv54
41cm炮 41cm炮 三式弹 零水观
长门改 Lv88
46cm炮 46cm炮 三式弹 零水侦
金刚改二 Lv92
46cm炮 46cm炮 三式弹 零水侦
榛名改 Lv73
46cm炮 46cm炮 三式弹 零水侦
赤城改 Lv91
烈风 烈风 烈风 彩云
加贺改 Lv65
烈风 烈风 烈风改 紫电改二
总出击次数:30
进王次数:13
大破撤退:17
大破小计:A1 E10 F2 G4
严选阵型:A单纵 E复纵 F/G轮型 BOSS单纵
单场资源消耗:(进BOSS夜战)
主力舰队:油556 弹798
支援舰队:油106 弹220
总资源消耗:(抱歉未记录QQ)
司令部等级:84~87
附注1:46炮原本只有四管,武蔵改+每日开发又多出了两管。
附注2:烈风也於每日开法又多了一架。
附注3:支援仅派遣决战支援。
附注4:原则上会刷三层闪在出击,不过仍然是提督的运>舰娘的闪。
舰队优点:
1. 抗攻击能力强(赤城/加贺除外被打到多能维持在中破以内)
2. 日战夜战皆为二连击组合,杀伤机会多。
3. BOSS格外皆能确保制空权。
舰队缺点:
1. 由於是4BB2CV的组合,加上彩云,BOSS点制空值在优势边缘,
虽然不至於抢不到空优,但空母0输出。
2. 超~级~吃~资~源~
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闭幕
春活到此终於告一段落,能够在结束前完成也是放下了一颗心。
感谢舰娘们的努力以及各位前锋提督的情报,
让在下这次能够顺利完成活动。
以及谢谢耐心看完这篇文章的各位。
也在这里祝福各位奋战中的提督,推展顺利,武运昌隆!
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1F:→ asazen:导航要素其实也还好啦 大多还是人实验出来的 05/06 21:25
2F:→ remizu:托各位先锋提督的福 不过至少这次的确定导航不会歪 05/06 21:29
3F:→ remizu:只有大破撤退的问题 05/06 21:29
4F:推 jeffffliu:索敌不够就会歪了(不过通常不会不够) 05/06 21:32
5F:→ remizu:原来如此@@ 打到E-4、E-5以後都忘记索敌值的存在了 05/06 21:36
6F:推 jeffffliu:E5是带SS会走歪 05/06 21:38
7F:推 leftside:至今还是觉得加回避的手段很微妙~ 尤其是回避罐 05/06 21:49
8F:→ remizu:@jeffffliu 嗯嗯 这次SS从头到尾都在母港玩水跟偷油XD 05/06 21:56
9F:→ remizu:@leftside 同感 05/06 21:56