作者HanekawaNeko (*羽川喵*)
看板KanColle
标题Re: [闲聊] 支援舰队的火力
时间Tue Apr 29 22:37:35 2014
借标题询问一下一个困扰我很久的问题
在一般对战中
装备 跟 舰载机的摆放位置
都会影响攻击火力及命中
那麽在支援舰队(魔术炮弹支援型)的系统中
1.牺牲一管炮摆放电探或是彩云会增加命中或T有利的机率吗吗?
(因为好几次我家的支援舰队一阵弹幕後 对面只有一只扣了两三滴血)
2.如果没有那麽多一二甲跟流改 那麽在飞机的放置上
20 一二甲 20 流改 46 彗星 12 彗星
跟
20 流改 20 彗星 46 一二甲 12 彗星
在火力上会有差距吗?
※ 引述《dephille (一鍼同体!全力全快!)》之铭言:
: 等疲劳中简单的整理一下支援舰队的火力。
: 这边只列空母和战舰这样,其他就不拿出来丢脸了...
: 空母一律装备一二甲X4、战舰一律装备46炮X4
: 舰娘 火力 弹药 火力/弹药
: 长门型改 203 160 1.27
: 金刚型改 198 120 1.65
: 金刚比叡改二 202 125 1.62
: 雾岛改二 208 125 1.66
: 航空战舰 183 105 1.74
: Bismarck Zwei 199 135 1.47
: 凤翔改 158 30 5.26
: 龙骧改 178 40 4.45
: 祥凤型改 178 40 4.45
: 飞鹰型改 178 45 3.95
: 千岁型改二 186 45 4.13
: 一航战 208 75 2.77
: 二航战 193 65 2.97
: 五航战 193 70 2.76
: 大凤改 223 75 2.97
: 简单的说就是放航战不如放轻空母,放战舰不如放正规空母。
: 不过因为空母只能放两台所以就看需求加入战舰吧。
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1F:→ Feliciano:我会放水上电探拚命中的说。就12甲*3+电探 04/29 22:41
2F:推 dderfken:彩云无效 04/29 22:50
3F:→ dderfken:用流改 04/29 22:50
4F:→ wxtab019:支援舰队装彩云对T不利没有用 04/29 22:50
5F:→ jerry78424:扣个位数的应该是被驱逐打到吧(?) 04/29 22:50
6F:→ wxtab019:装备位置除了舰载机的数字有差以外 其他也都无关 04/29 22:50
7F:→ dderfken:这说的是魔术炮弹支援 04/29 22:51
8F:推 dream951:体感有电探打比较准 04/29 22:58
※ 编辑: HanekawaNeko (112.104.106.84), 04/29/2014 22:59:49
9F:→ dephille:活动前有人贴过数据看不出来电探有比较准。 04/29 22:59
10F:推 Feliciano:我也是体感电探比较准啦~ 不是电酱唷(长门不要白木 04/29 23:09
11F:推 Kenqr:炮击支援的火力和舰载数无关 04/29 23:49
12F:推 windwater77:魔术炮弹的准则不就是塞满彗星12甲吗 04/30 00:51
13F:推 ShadowPoetry:1. 电探是放心安的 应该说没有实证一定会比较准 04/30 02:04
14F:→ ShadowPoetry:2.火力计算公式固定 所以放哪没差 04/30 02:05
15F:推 Boris945:炮击支援算法应该跟炮击战一样吧,飞机数量没有差 04/30 02:21