作者jeffffliu (女子 食我 口阿)
看板KanColle
标题[闲聊] 舰娘状态更新时机&炮击夜戦攻击演出
时间Thu Apr 24 23:45:46 2014
本篇文章不一定有任何帮助
完全闲聊,而且我今天没出击!
出击中舰娘状态更新时机
Before:
战斗→战斗结果→
更新舰娘状态→进击撤退?→(转罗盘)→(选阵型)
After:
战斗→战斗结果→进击撤退?→
更新舰娘状态→(转罗盘)→(选阵型)
有啥差别...自行体会?)
日戦炮击演出 (括号是代表原本是 0 通常攻击 系统依照舰种作演出选择)
_hougekiAttackType
api_at_type
0 [通常攻撃-炮撃]
(7) [通常攻撃-航空](含对潜)
(8) [通常攻撃-爆雷]
1 [レーザー攻撃]
2 [连続攻撃-炮撃]
3 [昼戦 - 特1(侦察/主炮/副炮)]
4 [昼戦 - 特2(侦察/电探/主炮)]
5 [昼戦 - 特3(侦察/主炮/彻甲)]
6 [昼戦 - 特4(侦察/主炮/主炮)]
通常攻撃
if(攻击方舰种是轻母正母装母){
攻击类型是 7 [通常攻撃-航空];
}else if(防守方舰种是潜水潜母){
if(攻击方舰种是航巡航戦水母扬陆){
攻击类型是 7 [通常攻撃-航空];
}else{
攻击类型是 8 [通常攻撃-爆雷];
}
所以这里可以知道只要舰种对了演出就是固定那种类型
所以实际上看不出到底是用啥武器攻击
(我指的是戦舰レ级这种本体对潜>0又有舰载机对潜这种奇怪的单位)
不然怎麽夜戦舰载机是不能对潜,レ级还是飞飞机去对潜
(到底是用啥对潜已经不重要了)
夜戦攻击演出 (通常攻击判定条件後述)
_specialFlg
api_sp_list _hougekiAttackType
0 通常攻撃 (0) [通常攻撃-炮撃]
(7) [通常攻撃-航空](含对潜)
(8) [通常攻撃-爆雷]
(9) [通常攻撃-鱼雷]
1 连続攻撃 api_type[1] 武器类型
主副炮 [连続攻撃-炮撃]
其他类型 [连続攻撃-雷撃] (这啥我不知道不要问我)
2 [特殊攻撃-主炮・雷撃]
3 [特殊攻撃-雷撃・雷撃]
4 [特殊攻撃-主炮・主炮・副炮]
5 [特殊攻撃-主炮・主炮・主炮]
通常攻撃
if(攻击方舰种是轻母正母装母){
攻击类型是 7 [通常攻撃-航空];
}else if(防守方舰种是潜水潜母){
if(攻击方舰种是航巡航戦水母扬陆){
攻击类型是 7 [通常攻撃-航空];
}else{
攻击类型是 8 [通常攻撃-爆雷];
}else if(攻击方舰种是潜水潜母){
攻击类型是 9 [通常攻撃-鱼雷];
}else
攻击类型是 0 [通常攻撃-炮撃];
}
总之这篇文章没特别帮助
顶多...知道
特殊攻击有哪些组合
--
有问题请寄信(推文)大多人不在(′_ゝ‵)
\カーニバルダヨ/
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1F:推 clover1211:这样大破警告变没办法做? 04/24 23:47
2F:推 alen3568184:原来91跟电探也会被算进日战特殊攻击里面.. 04/24 23:47
3F:→ jeffffliu:还是可以做阿 变成..自己把战斗过程演算一遍 04/24 23:48
4F:推 Asakura1397:更新时机改变是为了配合旗舰装备修理系列的情况吧 04/24 23:49
5F:→ cargod7321:阵型选择前还是可以挽回...变成一定要用键盘上的某颗.. 04/24 23:49
6F:→ a12073311:以後雷击有机会变成二连雷击(? 04/24 23:51
7F:推 Sechslee:改这个很机歪耶 一个恍神没看到就可能会大破进击 04/25 00:15
8F:推 Kenqr:要能自己把战斗过程演算一遍 等於要把战斗公式完全破解出来 04/25 00:16
9F:→ a12073311:看来我最後整理是对的(?) 04/25 00:21
10F:推 KUSURI:反正就现在战斗结算一定要看 不然就要有用到...的心理准备 04/25 00:26
11F:→ jeffffliu:主要是提醒大家_A_ 04/25 00:28
12F:推 Hevak:新的这样根本没办法做大破警告,好贼... 04/25 01:22
13F:→ Hevak:不应该说贼啦,只是还满有趣的(? 04/25 01:22
14F:→ dephille:不用知道公式只要知道结果就好啊... 04/25 02:28
15F:→ dephille:现在只是状态没即时更新结果还是已经传了。 04/25 02:29
16F:→ legnaleurc:进入战斗的那一瞬间就己经知道战斗结果了 04/25 03:08
17F:→ legnaleurc:flash 只是演过程给你看,大破警告还是可以做 04/25 03:09
18F:推 monster028:我觉得官方要在『进击与否』那画面,把队员状态也显示 04/25 12:48
19F:→ monster028:出来才公道… 那麽 插剑 就不需要做那部份了… 04/25 12:48