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4/9的更新似乎为了即将上架的侦察机系统而改变了部分船只的装备配置 而造成了附带的影响:金タ战舰与金ル战舰於夜战中变成了二连炮击 众所皆知目前夜战的主流配置是二连炮击,顿时间哀鸿遍野。 那麽恶名昭彰的5-3真的变得更加血尿了吗?於是我做了42场的测试。 测试阵容 第一天:衣笠68 熊野54 夕立95 时雨95 雷95 晓95 第二天:铃谷46 羽黑57 卷云95 响95 岛风95 雪风95 (还有111等的电乱入过两场) 请先无视DD高得有点可怕的等级。反正5-3并不是把船练到99等就一切好解决的地方。 这个配置是我当初打通5-3用的,已经过时。都没有刷闪。 现在流行的是2CA+1CL+2DD+一台BB/DD/CA或啥的 虽然要多打一场不过能安稳进王就是好事。 两台CA各配有探照灯与33号电探。但我的感想金CA的威胁还是十分巨大 大到能二连击的战舰其实也没什麽好怕的。 42场测试中第一场就撤退25次(59.5%)、第二场撤退10次(23.8%),通过7次(16.7%) 比起以前打5-3退步了不少... 第一格金ル总共攻击15次,只有造成4次大破(9.5%),而成为劝退元凶也仅有2次。 第二格金タ总共攻击20次,造成8次大破,成为劝退元凶多达6次 看起来第二格的战舰似乎勇猛许多,占了第二格撤退的60% 不过因为样本数少本来就很容易产生偏差,实在是无法代表什麽。 总结 我跟以前打5-3时的录影相比较一下,二连击的金战舰确实变得更具威胁性。 以前的普通炮击虽然也有机会大破我方舰娘,但还是miss居多 至於Cut-in的大破率在我看来跟二连打起来差不多凶。 而二连击则是弹无虚发,只要出手就必有伤害,即便没大破也还是会重伤。 但大致上来说5-3最大的威胁还是来自金CA的Cut-in与普通炮击、红CA的二连击, 偶尔红雷巡与金驱逐撑过我方的攻击的话也是有机会表现 别忘了5-3的敌人有六艘,战舰只不过占了其中的1/6而已。 在我看来这次改动顶多就是把5-3的通关回数增加个50%, 实在是不需要恐慌,彷佛这样改了之後一辈子就与天堂5-4无缘似的。 反正本来就很血尿的东西,更加血尿一点也不会怎样── ──因为已经没有能描述超越血尿的形容词了。 === 附录 原始资料 攻击者 被弹 原HP 攻击1 攻击2 伤害和 残余 金タ 晓95 30 20 1 21 9 金ル 熊野54 50 4 3 7 43 金ル 夕立95 27 3 1 4 23 金ル 雷95 30 2 2 4 26 金タ 雷95 26 1 3 4 22 金ル 衣笠68 53 41 6 47 6 金タ 衣笠69 53 4 32 36 17 金タ 熊野54 42 29 12 41 1 金ル 雷95 30 3 3 6 24 金タ 雷95 24 1 11 12 12 金ル 熊野56 50 37 0 37 13 金タ 时雨95 31 21 7 28 3 劝退一击 金タ 晓95 30 2 21 23 7 金ル 时雨95 31 2 2 4 27 金タ 衣笠70 53 37 1 38 15 金タ 电111 35 2 24 26 9 金タ 岛风95 36 3 24 27 9 金ル 铃谷46 50 34 1 35 15 金ル 羽黑57 55 40 9 49 6 劝退一击 金タ 羽黑57 55 31 1 32 23 金タ 卷云95 32 2 22 24 8 劝退一击 金ル 雪风95 32 22 7 29 3 金ル 雪风95 32 2 1 3 29 金タ 卷云95 32 19 0 19 13 金タ 卷云95 32 3 22 25 7 劝退一击 金タ 羽黑57 55 4 27 31 24 金タ 铃谷49 50 38 7 45 5 劝退一击 金ル 雪风95 29 2 2 4 25 金ル 岛风95 36 3 2 5 31 金タ 铃谷50 50 32 10 42 8 劝退一击 金タ 铃谷51 50 31 10 41 9 劝退一击 金ル 羽黑59 55 32 16 48 7 劝退一击 金ル 雪风95 32 3 3 6 26 金タ 响95 37 4 4 8 29 金タ 铃谷51 50 6 31 37 13 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.113.138.100
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KanColle/M.1397375087.A.A78.html
1F:推 Hevak:本来就很血尿的东西,剩下就是运气了www 04/13 15:47
2F:→ a12073311:战舰二连机率比金CA咖还高 基本上D点出现金战舰中破率高 04/13 15:50
3F:→ a12073311:我通关那场D点双金战舰双金CA 当下以为要洗洗睡了 04/13 15:50
4F:→ a12073311:还好舰娘们够真气 带着中破硬是撑过去了(〞˙ω˙〝) 04/13 15:51
5F:推 a25172366:真的假的,现在都只放五台?是有特殊导航吗? 04/13 16:04
5-3导航条件是2CA+CL在三岔点几乎往南、2DD几乎会进王,跟总船数无关 改一下好了免得误会
6F:推 ellisnieh:推结论 04/13 16:24
※ 编辑: dustlike (140.113.138.100), 04/13/2014 16:51:14
7F:→ jumpjumpegg:通关回数加50%就够要命了,我当初打了三十回才过 04/13 19:08
8F:推 liuba:我大概是15回左右 靠着苍刚军神 04/13 19:11
9F:推 lonewing2008:当初2CL(夕张神通)2DD2CAV各种劝退+打不动王 04/13 20:15
10F:→ lonewing2008:铁了心用SS*5硬是磨到过 04/13 20:16
11F:推 pups914702:竟然亲身挑战5-3做实验,了不起的整理 04/13 22:35
12F:→ nkes60917:战舰二连当然要命啊 不管是cut还是没发动都只有一次判定 04/13 23:06
13F:→ nkes60917:二连击两次判定 打到一次基本上就至少中破了= = 04/13 23:06
也就仅限於中破,只要不是大破就不是问题。
14F:→ dephille:而且我觉得原本战舰普攻还打比较痛,Cutin反而不太会中 04/13 23:08
15F:→ dephille:但是普攻大船可以硬食,现在二连是连硬食机会都没有。 04/13 23:09
※ 编辑: dustlike (140.113.138.100), 04/13/2014 23:35:45
16F:→ dephille:主要是二次判定。原本一下打中只有1/5机会大破 04/13 23:38
17F:→ dephille:现在两下判定就多了很多先中破再大破的机会。 04/13 23:39







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