作者onionandy (かよう)
看板KanColle
标题Re: [闲聊] 活动前怎麽准备才是对的呢
时间Fri Jan 17 00:59:51 2014
※ 引述《fonlinian (F.Walsingham)》之铭言:
: 古有户愚吕说:「长门还好吗?」
: 昔有伊利丹曰:「你还没准备好!」
: 我是在十月初才上任的提督,经历过的只有秋活和圣诞苍钢连动的活动,
: 在期间也爬了满多文的,一直没有一个标准叫做准备好了。
: 秋活时有人说,资源不准备个三五万不够,
: 可是前阵子好像又改口说,准备活动资源不用屯到上限。
: 哎哟说法变来变去怎麽样才算标准呢?
: 以下就用自己提出的想法和意见好了
: 准备的部分很多,包含的层面包括现实,心理,游戏里,
关於事前的资源、装备、舰种准备那些都是老生常谈了
我想谈的是另一方面的事
一言以蔽之的话,就是
如何配置出最小成本最高期望的舰队
就跟投资组合管理上求最佳化的最小化风险,最大化收益差不多
舰これ的活动地图的突破过程就是削血+最後一击
在资源量已经固定的情况之下
舰队出击成本越小,能够出击的次数就越多
每次的战损消耗越少,能够修复次数也越多
然後在这个情况之下兼顾到舰队本身的战力
为什麽大家要编制空母?
不外乎为了开幕空袭与日战的高火力
这样能得到什麽效果?
开场前就减少敌军数量以降低我方被攻击的次数
并让我方战舰及空母在炮击战的火力能有效打在敌方大型舰种上面
这样能有效减低战损
拿2013年8月活动的E4来说
正常编制的舰队每次出击+维修会消耗掉过於大量的资源
但是又要击沉掉BOSS6~7次的血量才能过关
所以才会有双SS以出击次数与攻略时间换取资源消耗以进行削血
以此降低正常编制的出击成本
拿夜战地图来说
编制重巡会比编制战舰来得好就是因为他们在夜战能够得到的战果差不多
而部分能力值较高轻巡或驱逐也可以做到跟那些重巡一样
既然火力差不多,配置战舰又得不到日战二轮炮击及高装甲优势
那就应该编制消耗较低的组成
至於雷巡本身火力太过IMBA,消耗也不大,不配对不起自己
拿2013年11月活动E4来说
最主要的问题是夜战的道中难闯及有效攻击BOSS的手段不多(装备三式弹的船舰)
而在维持火力的状况之下导航绑定两艘金刚型,出击成本自然无法降低
那麽只能从想办法增加道中通过率以及降低维修战损的角度来思考
所以才会有编制SS吸收所有对潜船舰的攻击的方法,就算大破维修费也很低
(我用这方法过了2.5次E4,那0.5次是因为最後的削血与击沉还是原帐号主人)
更极端一点,就是用鱼礁降低资源消耗
用尽全力降低每次出击成本是我们能够做到的事情
即使如此,REAL LUCK还是会造成好运跟脸黑这两种截然不同的结果就是了
就像投资即使风险最小化了,也不代表没有风险XD
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1F:→ wht810090:同意这篇 那时我家没58只能用正兵冲秋活E-4 T_T 01/17 01:01
2F:→ apaapa:没58也没差啊 我帮死党破时是15级不到的168和19轮班 01/17 02:15
3F:→ apaapa:破完两只都25了... 01/17 02:15
4F:推 wht810090:那时通说不是58太软坦力不够吗...阿帕果神人也 01/17 02:16
5F:→ wht810090:打错 168太软坦力不够 01/17 02:16
6F:→ onionandy:坦力没差 要58只是因为他输出稳定 01/17 02:18
7F:→ onionandy:本来就是靠夜战威能用闪的 比较有差的是等级 01/17 02:18
8F:→ wht810090:了解 谢说明 总而言之我秋活E-4磨不过的惨剧不能再现了 01/17 02:20
9F:推 dderfken:夜战图被巴到好像还是很痛 01/17 02:25
10F:→ Hevak:夜战图伤害跟平常夜战不一样orz 01/17 02:26
11F:推 kerorok66:SS法消血期不错 拼击沈的时候还是多放CA BB好 01/17 03:31
12F:→ dderfken:2BB+4鱼礁 脸偶而白一下还是会击沉姬场 01/17 03:46
13F:→ hollowland:夜战开场ss没有防御加成 要日转夜才有 01/17 06:52
14F:→ dephille:放潜水只是为了不要吃大的吃小的。等级火力啥都其次... 01/17 07:28
15F:→ fonlinian:如果真的出夜战+flag雷巡就真的要靠ss了吧... 01/17 09:58
16F:推 ckzp:推推 01/17 10:29
17F:推 fantasy15:就怕下次活动夜战,导航带雷巡必进惩罚间... 01/17 15:54
18F:→ fantasy15:或是下次活动只要带SS就必不进王,直走惩罚房 01/17 15:54