作者Yijhen0525 (美由纪)
看板KanColle
标题Re: [闲聊] 造船时 材料的优先顺序?
时间Thu Jan 16 09:54:53 2014
我想是每种船只,都有他的出现范围
以我之前造大井41连发的纪录
250/130/200/30 只有特殊的驱逐,没有普通的驱逐
我在想,当玩家投入资源时,系统会先确认玩家丢下的资源
然後再从符合条件的舰种中抽选,再来就是个别的船只
我是认为,每种船只都有其范围
以丢all30来说
程式知道你投下了30/30/30/30
就会选择符合条件的舰种(驱逐、轻巡)
战舰、重巡、空母因为不符合条件(不到最低出现的资源数值)
所以All30就不会出现这些船只
相对的,若资源高於某些值,也会排除掉某些类型的船只
我在想要排除掉驱逐出现的条件,弹药应该至少要高於100以上
但是如果玩家丢all999呢??
这时符合条件的舰种就会变多了,因此人家才会说不要全丢all999
因为这时符合条件的船只,包含了战舰、重巡、空母类的
当符合的条件变多,出现船只的范围反而就变广了
出的船也就会变的比较杂
至於400/30/600/30 也会出驱逐这一点
就是我上面提到的,有些舰种出现并不一定都看四项资源
有可能只看一项或两项
弹药30,符合驱逐出现的条件,所以玩家在丢400/30/600/30时
驱逐也因符合条件被放入抽选清单中
所以这也是为什麽会出现驱逐的原因
ALL30有人说也会出现潜艇
这又是牵扯到系统在抽选时,放入稀有舰的机制了
我想当系统在完成条件筛选後,还会在清单中放入一些稀有的船只
这些稀有的船只可能又有另外的Flag,当清单完成後就把这些有Flag的稀有船也放进去
就像是SD钢弹的转蛋机,有大奖,但是因为有特别设过Flag,所以不会这麽轻易出
不过以上都只是我的推测
但是大型舰建造有没有可能去试算出大和或大凤出现的范围呢??
可以,不过因为大型舰建造所需的资源极多,要试的话只能透过其他人的样本数来测试
这些东西其实都是我自己推敲出来的游戏机制,以目前我的造舰经验看来
关於造舰的运作机制应该是类似像我推测的一样
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◆ From: 114.32.184.127
1F:→ disciple2:我之前都是觉得造舰就是特定配方下系统安排出一定顺序 01/16 09:57
2F:→ disciple2:的船让你造,比如说大凤只在某配方的第14次才让你造出来 01/16 09:58
3F:→ disciple2:不过我之後想想也不太可能 01/16 09:58
4F:→ disciple2:但是我倒是有点相信每种配方会因为提督不同而有不同的TA 01/16 09:58
5F:→ disciple2:TABLE 01/16 09:58
6F:→ disciple2:像我大井阿武偎用全30丢每两三天就是会容易出来 01/16 09:59
7F:→ disciple2:但是雪风用250那个配方就是不出来 01/16 09:59
8F:推 kudoshaki:我相信的是同梯不同命,有人罗盘娘特别乖,有人造船厂好 01/16 10:00
9F:→ Yijhen0525:那就是我说的稀有船有特殊的Flag,建造时会放入 01/16 10:00
10F:→ Yijhen0525:不过能不能抽到就是运气了 01/16 10:00
11F:→ kudoshaki:有人走在路上都能捡到初风,也有人天天开发烈风46炮 01/16 10:01
12F:→ tony15899:之前看到有人特殊配方怎麽按都是雪风岛风然後在哀号(? 01/16 10:02
13F:→ tym7482:可能是在符合条件的舰种里随机挑选吧.. 01/16 10:03
14F:推 kudoshaki:你是说某3-1过不了的新手吗XDDD 01/16 10:05
15F:→ dephille:其实单一一艘船来看大凤大和出的机率并没有比瑞鹤低... 01/16 10:33
16F:→ disciple2:但是至少瑞鹤可以用捞的啊XD 01/16 10:35
17F:→ dephille:只是要说应该没什麽特殊设定,单纯就是各舰去分比例。 01/16 10:37
18F:推 evincebook:机率差不多,但是大凤大和要砸的资源比较多XD 01/16 10:42
19F:→ disciple2:结果没有人会在意NKC和双鹰出席率XD 01/16 10:43
20F:→ dephille:目前看起来会出瑞鹤的丢法也会出大凤应该没特别多。 01/16 10:44
21F:推 IbarakiKasen:250/130/200/30 也会出潜水艇(58、168) 01/16 12:44
22F:→ IbarakiKasen:驱逐和CABB分别是弹药无误,铝也只有过多少会出空母 01/16 12:45