作者Shift2 (小老鼠)
看板KanColle
标题[情报] 船舰对空击坠能力计算教室 (暂定)
时间Sun Dec 22 14:26:19 2013
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※ 对空系统更改之後以下的实验与理论已经不符合事实 ※
只是本游戏发展历史上的一个过程
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对空击坠计算教室
《注意》
1.
本文提出的数据皆出自於可解读封包等的软体,
若对此类软体怀抱不信任或反感,请尽早左转。
再者,这篇文可能也不会是最终版本,还可能有进一步的发现而有所改变。
2.
本文提出的数据与算式仅有一小部分出自我个人的协力,其余多出自
「
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/12394/」底下的验证讨论串
对空数据多集中於検证スレ6-検证スレ10。
3.
本文主旨并非在於提供攻略或游戏进行上的提示。
讲白一点,并非在於「实用」性。
某某装备或某某组成好不好用,可套以下提供之公式试算。
4.
本文主旨仅在於讨论「击坠数」,已经取得实测数字。
所有高低优劣的比较只建立在这一点上,其他要素皆尚未经过验证。
因此,请勿在此文底下散布机枪无用论等言论,
除非已经有各方面的证据证明,机枪对降低敌方空袭命中等各方面全然无影响。
5.
懒得看公式请看最底下的Q&A
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《定义‧公式》
击坠单位:判定成功时对敌方某一飞行小队的击坠数量。
( ※详情可参考shift2在本版上的三式弹验证 非广告)
基本对空值:船舰本身的对空
装备对空值:装备明示的对空
协力值:对空装备的隐藏数值
阵形影响:顾名思义。
[ ] :取整数的算符
击坠单位=
[ ( 基本对空值 + 装备对空值 +[ 阵形影响* Σ [各舰装备协力值合计] ] ) *17/80 ]
看起来很复杂其实很简单。
最简化的式子为
[ ( 帐面对空 + [ 阵形加成後的总协力值 ] ) *17/80 ]
《协力值》
协力值目前推论的计算方式为「装备对空值 * 装备系数」
装备系数;机铳0.2、高角炮0.35、电探0.4、三式弾0.6
计算後的协力值列表如下
0.2 7.7m机铳
0.4 12.7机铳
0.8 25连装机铳
1.0 25三连机铳
1.2 喷进炮
1.4 12.7高角
1.75 8cm高角
2.45 10cm高角
0.8 13号电探
1.6 21号电探
2.4 14号电探
3.0 三式弾
必须注意,是Σ [各舰装备协力值],在各舰合计前要先取整数。
换句话说,某船舰身上装备的协力值合计若未达到「1」
则无法提供自己或队友这份隐藏优惠。
※实例A
对空49 + 13号电探(对空2)的驱逐6艘,计算击坠单位
[ ( (49+2) + 6* [ 0.8 ] ) *17/80 ] = [ 10.8375 ] = 10
(由於0.8不足1,等同於0,不会对自己或队友有任何额外提升,6人聚在一起也同样 )
※实例B
对空0的潜艇2艘只装鱼雷 + 对空49雷巡装备(甲标+8cm高角+12高角)两艘,
计算潜艇的击坠单位:
[( 0 + 2 * [ 1.75+1.4 ] ) *17/80 ] = [ 1.275 ] = 1
雷巡的击坠单位:
[( 49+5+4 + 2*[ 1.75+1.4 ] ) *17/80 ] = [ 13.6 ] = 13
击坠数上便能发现 1、2、14、26、27、28之类的数字,出现潜水艇的击坠数。
类似的其他组合可参考此图:
http://i.imgur.com/8ZHS20u.jpg
※实例C
对空49装备10CM*2的驱逐&雷巡 共6艘
计算其中任一成员的击坠单位
[ ( 49+7+7 + 6* [ 2.45*2 ] ) *17/80 ] = [ 18.4875 ] = 18
※实例D
对空49装备10CM*3的驱逐&雷巡 共6艘
计算其中任一成员的击坠单位
[ ( 49+7+7+7 +6* [ 2.45*3 ] ]*17/80 ] = [ 23.8 ] = 23
《阵形影响》
目前推论阵形在击坠单位上的影响是对 Σ [各舰装备协力值] 乘以某个倍率的形式呈
现。注意是各舰合计後才乘,乘完再取一次整数。
因此无装备者的对空不受阵形影响。主副炮则尚未实测。
目前实测轮型倍率1.6、复纵倍率1.2,其他皆为1.0。
※实例A - 轮型
对空49 + 13号电探(对空2)的驱逐6艘,采轮型阵计算击坠单位
[ ( (49+2) + [ 1.6 * 6* [ 0.8 ] ] ) *17/80 ] = [ 10.8375 ] = 10
( 击坠单位不变,0.8不足1,取整数为0,6个0乘上1.6还是0 )
※实例C - 轮型
对空49装备10CM*2的驱逐&雷巡 共6艘,采轮型阵计算击坠单位
[ ( 49+7+7+ [ 1.6* 6* [ 2.45*2 ] ] ) *17/80 ] = [ 21.46 ] = 21
( 比单纵的18多3 )
※实例C - 复纵
对空49装备10CM*2的驱逐&雷巡 共6艘,采复纵阵计算击坠单位
[ ( 49+7+7+ [ 1.2* 6* [ 2.45*2 ] ] ) *17/80 ] = [ 19.3375 ] = 19
( 比单纵的18多1 )
※实例D - 轮型
对空49装备10CM*3的驱逐&雷巡 共6艘,采轮型阵计算击坠单位
[ ( 49+7+7+7 + [ 1.6* 6* [ 2.45*3 ] ] ) *17/80 ] = [ 29.11 ] = 29
( 比单纵的23多出6 )
顺带一提,敌菁英空母一格的舰载量为30
《较为复杂的实例演练》
舰A 衣笠改二(対空66)+21号*3+12.7连装高角炮 (单人实测18,ABC同时实测为19)
舰B 雷巡(対空49) + 20.3主炮 + 25mm三连机铳(单人实测12,ABC同时实测为13)
舰C 雷巡(対空49) + 20.3主炮 + 25mm三连机铳(单人实测12,ABC同时实测为13)
试算
衣笠改二(対空66)+21号*3+12.7连装高角炮 的 单人击坠单位
[( 66+4*3+4 + [1.6*3+1.4 ] ) *17/80 ] = [(82 + [6.2])*17/80 ]=[18.1] =18 吻合
雷巡(対空49) + 20.3主炮 + 25mm三连机铳 的 单人击坠单位
[ ( [ 49+3+5 + [1 + 0.6] ) *17/80 ] = [ 12.325 ] = 12 吻合
衣笠改二的 [ 装备支援值合计 ] 为 [ 6.2 ] = 6
雷巡的 [ 装备支援值合计 ] 为 [ 1.6 ] = 1
所以当三人摆在一起,每个人都可以享受到 6 + 1 + 1 共 8 点的隐藏对空提升
此时衣笠改二额外受到雷巡对空装备的协力值,击坠单位为
[( 66+4*3+4 + [6] + [1] + [1] ) *17/80 ] = [ 19.125 ] = 19 吻合
雷巡受到另一名雷巡和衣笠改二的对空装备协力值,击坠单位为
[( [ 49+3+5 + [1] + [1] + [6] ) *17/80 ] = [ 13.8125 ] = 13 吻合
That's all
《Q&A》
此处为附属性质。
Q1:机枪系数那麽低,到底有没有用?
A1:不要问我,我没测过击坠数之外的项目,我不敢讲。
Q2:是不是对空高的船要装防空炮才能发挥高防空力?
A2:没这回事。
Q3:三式弹是不是一定要装主炮才能打出去?
A3:没这回事。
Q4:三式弹和46cm是不是有特别加成,一次打掉一片敌机?
A4;没这回事,各算各的,该多少就是多少,一次摔很多只是运气好,成功判定多。
Q5:46cm对空大概有多强?
A5:协力值为 1.25,(25mm三连装机枪是1.0)
所谓的46cm对空超级强,强的并不是46cm,
而是因为战舰们都有79-89-99-104的基础对空,基本击坠是16-18-21-22起跳
白轻空母一格装备18架
红轻空母一格装备24架
白空母一格装备27架
红空母一格装备30架
金空母一格装备32架
仅供参考。基本上到空母姬96‧空母鬼80就杀不光了。
不过她们炮击战时不放飞机,所以杀光也没用就是了。
Q6:我习惯带摩耶让她带对空武器帮忙防空,这想法正确吗?
A6:得再次声明,我只讲击坠数的事。
首先,可以帮助队友的并不是自身的防空,而是身上的防空武器。
身上的防空武器协助值合计超过1,就能为队友及自己额外提供1点对空。
与自身基础防空值无关。
但是,当摩耶被系统选上与某只空袭小队战斗时,她本人确实会因为本身的高对
空而击坠比较多架敌机。
最後,系统会选谁去和敌空袭小队战斗,当中机制目前谁也不晓得。
Q7:我看到实例B中,潜艇打出了1击坠,
这是不是代表潜艇受到协助而拥有击坠单位,才会被系统选为负责防空的船舰
进而使得我方丧失一个击坠大量敌机的机会,成功判定也只会打1架?
A7:系统会选谁去和敌空袭小队战斗,当中机制目前谁也不晓得。
也许你说的是对的,让潜艇能对空反而害到大家
也许系统本来就会乱数挑到对空0的潜艇,只是对空0打不了敌机我也不晓得。
我们的软体只看的到对方总共还剩多少敌机,
所以我无法回答,0对空究竟是不会被选上,还是说也会被选上只是无从得知。
Q8:怎麽配装比较好?
A8:还不清楚的机制太多了,别问我。
拚击坠数的话,多装10cm/三式/14号很有效。
Q9:电探配防空武器有没有额外加成?
A9:从击坠数字上看不出来。
Q10:我懒得算,有没有简单明了的上升表?
A10:日人提供的:
https://docs.google.com/file/d/0B7lTAt4gwW5yMHJpb3ZJYWlZRTA/edit
可供参考
本表为在各种不同对空船舰上装上对空装备时的实测值
X1代表装1个的上升值,X2就是2个
《最後》
打到我自己都有点头昏
某些地方可能括号有放错或少掉之类的,欢迎指正。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.68.213.64
1F:推 OK8066889:先推再看 12/22 14:27
2F:推 yumikohu:推验证文~ 12/22 14:28
3F:推 wht810090:超详尽的检证文 大推 谢谢整理 12/22 14:28
4F:推 kudoshaki:A6跟Q6打反了XD 12/22 14:29
5F:→ kudoshaki:正确说从2~6都反了˙ 12/22 14:30
THX
※ 编辑: Shift2 来自: 219.68.213.64 (12/22 14:33)
6F:推 a25172366:呜呜,看不懂推 12/22 14:35
简单说。
每一只防空武器都有「帐面上」和「隐藏」的两个防空数值
隐藏的就是「协力值」
协力值只要累积够高(超过1)就可以帮自己,同时也可以帮别人。
你帮我,我帮你,整个舰队的协力值加起来,变成大家共享的总协力值
然後摆轮型和复纵可以把这个总协力值再往上提升。
最後把帐面上的对空与总协力值加起来,取整数後乘以17/80,再取整数
就是所谓的击坠单位。
7F:推 clover1211:先推再说 12/22 14:39
8F:推 jerry78424:推啊,很用心 12/22 14:42
9F:推 jimmily:超详细,先推再说 12/22 14:47
※ 编辑: Shift2 来自: 219.68.213.64 (12/22 14:52)
10F:→ dephille:所以看起来203和41炮协力的倍率都很低的样子? 12/22 14:53
11F:推 dx90c:所以在防空相似的情况下取较高协力值配备对舰队防空较有利? 12/22 14:54
12F:→ Shift2:203和41确认不到协力效果。重点是图监上只说限定的对空 12/22 14:55
13F:推 sorrow0206:整理辛苦了 12/22 14:55
14F:→ Shift2:46炮和15.5副炮在图监中有明言 本武器有相当高的对空效果 12/22 14:55
15F:推 shocaca:对防空有点头绪了。这样看来13电探根本... 12/22 15:01
16F:推 chrisvzxs:推 12/22 15:10
17F:推 qooLD:辛苦验证给推 所以就是每台都装14电探跟三色蛋就是了(疑? 12/22 15:11
18F:→ metalfinally:限定大概就是个舰防空吧...这样看来三式弹挺不错的 12/22 15:13
19F:→ metalfinally:重巡也可以装三式,比高级电探还好出多了 12/22 15:13
20F:推 s870262:这样感觉 我9个三色蛋还不够多啊!! 在多产一点.. 12/22 15:14
21F:推 apaapa:应该是重巡战舰请带三式 驱逐轻巡雷巡请带10cm吧... 12/22 15:14
22F:→ jerry78424:我都用14号取代三式... 12/22 15:16
23F:→ wht810090:平价防空圣品:三式弹 强运高级防空圣品:14电探 12/22 15:17
24F:→ apaapa:我突然觉得我可以把13号拆掉大部分了 12/22 15:23
25F:→ Shift2:10cm+10cm+13号 不也是个不错的连击兼防空的配装 12/22 15:24
26F:推 apaapa:忘记10cm要算进去 12/22 15:25
27F:→ Shift2:两把10cm 协力值4.9 补个13号电探推上5 然後多一些命中 12/22 15:25
28F:→ fonlinian:没运气只能炮+炮+三式弹+21号了 12/22 15:25
29F:推 luweiwei:超用心!推! 12/22 15:26
30F:推 ckzp:推推 12/22 15:36
31F:→ dephille:单体是14比较高,但是全体是3式比较高。 12/22 15:39
32F:→ dephille:但是两个装备的差距只有0.125只击坠数ww 12/22 15:40
33F:推 attacksoil:赞 12/22 15:42
34F:推 turtle3011:推!! 12/22 15:43
35F:推 gn00465971:简单说 三色弹imba 完 12/22 15:44
36F:→ dephille:三式弹没比较imba啊,和14比单体少0.4全体多0.6。 12/22 15:50
37F:→ dephille:这0.5上下的差距换算成击坠数只有0.1只左右。 12/22 15:51
38F:→ nkes60917:个人还是觉得14电探比较好 毕竟还有加命中和索敌 12/22 15:52
39F:推 qooLD:可是楼上 三色蛋可以是46炮副产物 14电探主产物可是企鹅机枪 12/22 15:52
40F:→ qooLD:阿 被差了QQ 我是指d大XD 12/22 15:53
41F:→ nkes60917:还好手上有9颗14不用再凹了 接下来还要再弄46(眼神死) 12/22 15:54
42F:推 JJinfinity:推一个,另外关於Q7我想对空0应该还是会被选上? 12/22 15:55
43F:→ JJinfinity:喔没事..算错了,lv1dd对空还有1-.- 12/22 15:57
44F:推 kaouiway:数据考究赞! 12/22 16:08
45F:推 KomachiO:这个太威了,感谢wwwww 12/22 16:18
46F:推 dderfken:推一个 12/22 16:39
47F:推 ASAKU581:感谢推 12/22 16:42
48F:推 tabris0122:其实有个很大的问题 各种装备判定成功率是否一样? 12/22 19:18
49F:→ Shift2:那是下一阶段。要测成功率要有数百次的数据才能比较出来 12/22 19:19
50F:→ Shift2:目前关於成功率没有太多资料 12/22 19:19
51F:推 jeffffliu:我一直很想问 为什麽没有测127单装高角(逃 12/22 20:47
52F:推 clover1211:还有一根B型改二 XD 12/22 20:48
53F:推 jeffffliu:B型改二不是红的吗(思考 12/22 20:49
54F:→ Shift2:谁家里养四只夕张的... 12/22 20:56
55F:推 Kenqr:推! 12/22 21:24
56F:推 Flustern:感谢推 12/22 21:53
57F:推 Sechslee:推!!! 12/22 23:22
58F:推 magicmaxx:推数据 12/23 00:40
59F:推 kerorok66:推实测 12/23 03:13
60F:推 rex456852:大推数据! 12/23 05:04
※ 编辑: Shift2 来自: 219.68.213.125 (02/21 19:08)
由於主炮机制已解明,修正本文中的小错误
※ 编辑: Shift2 来自: 219.68.213.125 (02/21 19:08)
61F:推 qiaffvvf: 推 谢谢分享! 09/17 19:18
※ 编辑: Shift2 (219.68.211.103), 12/15/2014 08:44:31