作者Shift2 (小老鼠)
看板KanColle
标题[闲聊] 舰队支援系统简介
时间Tue Nov 5 10:27:02 2013
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1IEhSZmf ]
作者: Shift2 (小老鼠) 看板: C_Chat
标题: Re: [闲聊] 舰これスレ
时间: Thu Sep 19 16:34:39 2013
关於支援远征系统:
以下我所讲的都是8月活动时开放的支援远征效果。
目前没有看到啥更动的消息,也可能是因为还没那个需要,所以没啥人试
两种支援远征,分别是道中(前卫)和决战。
在远征选单派出後,在有效时间内将舰队投入战场,支援就可能发动。
发动与否,看人品以及队伍内成员状态是否有闪亮。
基本上决战到场支援率较高(旗舰闪亮则必到),道中则偏低(无闪亮约5成)。
而无论支援是否到场,弹药油料都会消耗掉(5格油就算了,炮弹去哪了?)。
就算你在第一格被F战舰击中大破撤退,照样消耗同样的值。
或者你在有效时间内未出击,支援舰队归来,照样是空着肚子。
简单说,一派出去,就消耗掉了。
当开场航空结束,支援便会抵达(没来不会通知)
且夜战不会参与,夜间转日战才会出现,舰娘们夜间为保养美容,不On-Call的。
支援效果有以下三种:
1.空中支援轰炸
发动条件:当你的支援部队的空母/轻空母数量在3以上
消耗弹药4格(较少),但到场进行空袭时舰载机会损失,补给时会吃铝。
当对方有舰战时,我方若无舰战护航,喷个500-600也不奇怪。
(不过根据这次E4的板上文章,刻意不装舰战,比较容易达成攻击力最大化?)
2.远程鱼雷攻击
发动条件:当支援部队的驱逐/轻巡/雷巡/潜艇等舰种数量合计在四以上(?)
消耗弹药8格。但是就算带北上大井去,也没看它打超过10点伤害。
3.远程舰炮射击:
队伍组成不符合以上两种模式者,一律归为此类。
消耗弹药8格。
威力尚未有实证公式,应该是与队伍火力有关。
特别是3,有一些特别的组合方式
譬如说:
经济型魔术炮弹:
2驱逐+2轻空母,照样也是采舰炮射击,不耗铝,就算一门炮也没有,也是舰炮射击。
而且火力计算上,会将舰载机的攻击力加进去,当成火炮攻击力计算
将隼鹰、飞鹰、千姊妹等食量小火力高的轻空母装满流星、彗星,伤害有效而且消耗量低
决战专用不计成本:
2驱逐4战舰,单纵打中Flag战舰爆击有望一发击沉。
一场消耗400弹药,不是闹着玩的。
等等,可自由发挥。
最後是我个人的体感,无资料佐证,仅供参考:
1.支援杀伤力受到我方选择阵行影响(这边指支援炮击)。
选择单纵时暴击威力惊人,选择单横连命中率都显着下降,打六个MISS也不奇怪。
2.决战支援,六成员内两只以上有刷成闪亮,场场都有到。
(目前系统确定是,决战支援只要旗舰有闪亮就会到场)
道中支援,六成员内只是两只没有闪亮,就没有100%到场。
3.战舰重巡等支援非常吃资源,请爱用经济型轻空母组合。
除非在打活动有时间限制。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.68.211.110
1F:推 attacksoil:推 09/19 16:37
2F:→ attacksoil:这样看起来5-2好像不是很需要 400都可以再打一场了 09/19 16:37
3F:→ Shift2:你可以派看看2驱逐2轻空的...有需要的话啦。 09/19 16:38
4F:推 Seeker7:非活动不需要开支援。5-2的难度实际上还比3-4低得多 09/19 16:42
5F:推 kaseno:空中支援轰炸跟开场轰炸一样要带舰战 没带当然喷铝 09/19 16:42
带舰战确实有效。
72ちとちよ航改二、龙骧改30でボス支援舰戦无しでそこそこのダメ&ボーキ消费约400
次に搭载数が最も多いスロに零戦52积んだらカスダメ&ボーキ消费约200でした
※ 编辑: Shift2 来自: 219.68.211.110 (09/19 16:47)
6F:推 pastfuture:没到场弹药打掉才能说因为遇到其他舰队所以(咦 09/19 16:52
7F:→ kaseno:因为空中支援我之前在打E-4实测了快三十场啊 (远目 09/19 17:07
8F:→ Shift2:我试一次觉得,铝给主力吃都怕不够吃了,没空间给支援 09/19 17:09
9F:→ dephille:我觉得现在开只是让没玩过活动的玩家熟悉支援效果而已 09/19 17:52
10F:→ dephille:空爆我觉得不见得没用...至少当初活动打中姬的机率比较高 09/19 17:54
11F:→ dephille:虽然伤害比不上炮击但是至少有磨到血没有白跑...XD 09/19 17:54
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: Shift2 (219.68.213.64), 时间: 11/05/2013 10:27:02
转於此处时,把在C-CHAT版友提供的意见放进文内做修正。
※ 编辑: Shift2 来自: 219.68.213.64 (11/05 10:33)
※ 编辑: Shift2 来自: 219.68.213.64 (11/05 10:35)
12F:推 attacksoil:我猜E4会推荐用空中支援可能是考虑到铝在本活动没其他 11/05 10:34
13F:→ attacksoil:用途XD 11/05 10:34
14F:推 a92306130:铝除了E-3有用到外活动无用... 个人目前铝比其它多了10k 11/05 10:35
15F:推 Akabane:对了 就算两闪就来可是全闪的爆击机率会比较高吧? 11/05 10:36
16F:→ Shift2:没测过,我不敢说闪亮对暴击率有补正 11/05 10:38
17F:推 iWRZ:可能是因为早期航空母舰无法夜间降落 所以没有夜战支援 11/05 10:39
18F:→ iWRZ:夜间不支援反而比较好 日本夜间敌我辨识超烂www 11/05 10:39
19F:→ iWRZ:太平洋战争美国有搞过夜间降落 还好那时附近没有日本舰队 11/05 10:41
20F:推 faratia:我夏季用扶桑航战群炮击支援伤害大到夸张 11/05 10:42
21F:推 rayven:(手)会不会道中支援完毕後就回港导致决战时缺席? 11/05 10:42
22F:推 attacksoil:决战支援跟道中支援是不同的远征 11/05 10:43
23F:→ Shift2:@rayven 不会 因为你两个都要派 就是分两支舰队一次派出 11/05 10:43
24F:→ rayven:了解,谢 11/05 10:43
25F:推 samejoe:最近推5-3 boss的时候又有测,2 BB 2 CV的炮击单纵下还是 11/05 10:44
26F:→ samejoe:一样有机会爆掉金战舰,不过也要有打她就是.. 11/05 10:44
27F:→ samejoe:看过一两次驱逐被爆四百到五百伤的...这集火就令人哀伤了 11/05 10:45
28F:→ attacksoil:好像有听说支援轰炸攻击比较散开 不过没实际比较过 11/05 10:47
29F:→ x94fujo6:夜间支援结果舰载机损失90% 11/05 10:47
30F:→ Akabane:四格小格带烈风铝可以从喷725变成375 不知道攻击少多少 11/05 10:48
31F:推 samejoe:另外拿5-3来说,这支援炮击被轮型阵cover的机会很大 11/05 10:49
32F:→ samejoe:当初打12次5-3 boss,只有2次支援炮击有命中敌方旗舰 11/05 10:50
33F:推 samejoe:不过E4没轮型,应该是不会这麽惨吧 (思考 11/05 10:52
34F:推 dderfken:CVL支援炮击是看舰载量不是看装备数吗? 11/05 12:55
35F:推 midd:请问大大 闪亮舰娘支援回来以後闪亮状态会消掉吗? 11/05 13:16
36F:推 hemisofia:如果两闪就能100%发动的话 是否可以只用DD刷闪来省资源? 11/05 13:25
37F:推 attis:太平洋战争末期美国开发出实用化的机载雷达 才能夜间空袭 11/05 13:40
38F:→ attis:夜间空袭的好处是 日军抓不到美军的位置 11/05 13:43
39F:推 ianmax:支援会消耗闪亮 11/05 13:43
40F:推 kaouiway:推这篇, 正好要用到! 11/05 14:14
41F:推 dderfken:支援攻击出现的时间点是开幕战後还是之前? 11/05 14:48
42F:→ Shift2:@dderfken 支援炮击不知道公式,我猜是装备格数 11/05 14:50
43F:→ Shift2:支援出现的时间点是开幕空战後,可是我不确定在雷击前还後 11/05 14:50
44F:推 dderfken:感谢 11/05 14:51
45F:推 jeffffliu:伤害 空袭>炮击>鱼雷 但是空袭没带舰戦会喷铝 11/05 15:46
46F:→ jeffffliu:开幕空袭->支援攻击->开幕雷击->炮击->雷击->夜战 11/05 15:47
47F:推 ellisnieh:正母只有三只,用轻母补可以吗? 11/05 16:41
48F:→ Shift2:混一起算的。 11/05 16:53
49F:推 Pmking:原来这篇藏在C洽难怪翻不到 版主不M吗 11/06 00:39
※ 编辑: Shift2 (219.68.213.193), 02/15/2015 09:52:10