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标题Fw: [闲聊] 舰队收藏 舰これ 台湾秋季活动效应发酵
时间Tue Nov 5 07:12:48 2013
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作者: midd (none) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 舰队收藏 舰これ 台湾秋季活动效应发酵
时间: Tue Nov 5 07:12:24 2013
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日本热门网页游戏舰队收藏,於西元2013年
11月1日举办秋季活动,在日本与台湾造成一
股攻略、挑战风潮。
日本有玩家在11月2日与11月3日即突破活
动全五个关卡,并且绘图罗列攻略重点在台日玩
家间流传。
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相较於一般难度,游戏营运团队在活动开始前即
强调本次会让玩家体会何谓铁底海峡。实质上在
活动第四关『铁底海峡』,台日均有玩家以俗称
『鱼礁战法』、意即编列沉了也无妨的舰娘出击
,试图以牺牲换取胜利。
此战法在台湾各大站讨论版引发效应,有宁死不
屈的提督仍然坚持使用正攻法并视其为邪道,也
有尝试连续超过24小时正攻攻略失败後的提督
转而使用鱼礁战法突破成功,其他还有放弃攻略
『铁底海峡』,或者转而批评此即为营运团队挑
衅之用心、试图将鱼礁战法正当化等等声浪。
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就笔者实际查证之结果,日本营运团队目前正因
游戏伺服器不稳定、努力改善中,对台湾玩家批
评『铁底海峡』过难攻略之声浪并不了解。
而此次活动也实质突显各玩家舰队战力之差异。
笔者亲身尝试发现,秋季活动关卡至第三关为止
,攻略难度随玩家舰种成员等级有明显变化。
以笔者亲身体验而言,活动第二关难度不高,却
有为数不少的提督反应在活动第二关消耗殆尽。
让笔者挑战超过二十次的活动第三关,也有众多
提督在七次内轻松过关。
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观其总览,营运团队此次活动在台湾与日本均
引起大量讨论风潮,玩家讨论『铁底海峡』攻
略方法之热潮,吸引更多人潮关注此游戏,进
一步替游戏加温。
并且实际认真抽丝剥茧可发现,营运团队对活
动关卡考究认真努力程度,可以感动不少热爱
第二次世界大战战史的粉丝群。
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在宣传方式与游戏品质双管齐下情况下,不难
发现舰队收藏游戏造成超过百万玩家疯狂参与
&讨论其来有自,且这还是在日本官方营运团
队人手不足之下做出来的丰厚成绩。不论这次
热潮会持续多久,相信舰队收藏效应,已足够
於日本游戏史里被重重记上一笔。
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◆ From: 114.33.19.203
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※ 转录者: midd (114.33.19.203), 时间: 11/05/2013 07:12:48
1F:推 attacksoil:E3七次过关+1 11/05 07:43
2F:→ x94fujo6:打过E4的人表示: 前面都是天堂 11/05 07:46
3F:→ Restman:有点无言 老实说 我们本质上就非法玩家了 还批评人家... 11/05 10:02
4F:推 iWRZ:对DMM来说我们是非法 在营运方来说"欢迎光临" 营运方不锁IP 11/05 10:07
5F:推 LOVEMOE:那只是营运方的程式写的有问题的部分吧 11/05 10:14
6F:推 iWRZ:营运方和DMM是不同网域 11/05 10:16
7F:推 RbJ:日本那边抱怨声浪也很大,扯到台湾玩家做什麽..... 11/05 15:29
8F:推 dderfken:我本来想回应些什麽 後面觉得想睡就没回了 11/05 17:44
9F:→ dderfken:但我现在却想不起来当初要推什麽 楼下你看这算痴呆了吗? 11/05 17:45