作者waterrr (无聊阿!!)
看板KanColle
标题Re: [闲聊] 电探装载数与涡潮损失量之简易实测
时间Wed Oct 30 01:21:36 2013
※ 引述《Shift2 (小老鼠)》之铭言:
: 测试地点:
: 5-1往S方向走的燃料涡潮(うずしお)。
: 测试成员:
: LV87金刚改 LV69晓改 LV68雷改 LV78电改 LV65时雨改二 LV75响改二
: 每战消耗燃料 18 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 = 33
: 状况:
: 出击5-1,若往S走,纪录画面上出现的损失数字後,与潜艇点战斗撤退。
: 以下列出的船只为有装载电探的成员数量,括号中为电探型号。
: 若往SE走,祈祷不要有太多人大破,回家泡水桶再度出击。
: 画面显示损耗 补给所需 涡潮损耗
: 无电探 -30 93 -60
: 电探减轻
: 1.金刚(32) -27 80 -47
: 2.驱逐(13) -27 80 -47
: 3.金刚(32)+ 驱逐(22) -21 69 -36
: 4.驱逐(13)+ 驱逐(33+13) -21 69 -36
: 5.金刚(32)+ 驱逐(22)+ 驱逐(13) -18 66 -33
: 6.金刚(32)+ 驱逐(22)+ 驱逐(13)+ 驱逐(33) -18 66 -33
: 7.驱逐(22)+ 驱逐(22)+ 驱逐(13)+ 驱逐(33) -18 66 -33
: 实验结论:
: A. 由 1 和 2 比较,可得知不管电探装在谁身上,减轻效果都一样
: B. 由 3 和 4 比较,可得知一艘船身上装载复数电探,减轻效果等同装一个。
: C. 由 5 和 6 和 7 比较,可得知本处涡潮超过三成员带电探,等同於三名成员。
: D. 由 1 至 7 比较,可得知电探的种类不影响减轻的效果。
: E. 与补给时的个别数字相比较(此处省略不列),
: 可得知,画面上显示的损耗数字只包含金刚的(据WIKI,显示队伍内耗损最多者)。
: 可是怎麽算都还是有些许差距。
: 减轻程度:
: A. 有一名成员装载电探,损耗资材为原本的0.8倍。(60 → 47)
: B. 有两名成员装载电探,耗损资材为原本的0.6倍。(60 → 36)
: C. 有三名成员装载电探,损耗资材为一次战斗的量 (60 → 33)
: D. 我没有测其他地方涡潮vs有电探船数的数据。欢迎补充。
: (测这个吃掉太多水桶,我要准备活动...)
: 结论:
: 实际一测发现5-1涡潮比想像中还恐怖。
: 一场战斗才耗33油,踩到就要扣60是哪门子的百慕达三角洲。
: 以此处5-1的涡潮为例,
: 若队伍内有三人以上携带电探,可视为一场战斗的消耗。
: 若队伍内完全没有人携带电探,消耗量几乎是两场战斗。
: 也就是走完潜艇点再往下走,还没走到王,油就会全乾。
新测试数据
地点:5-1-1漩涡
成员:1. 金刚(燃90)+5CL(燃25*5) 2.加贺(燃80)+5CL(燃25*5)
材料:皆为21空探
以下数据皆为扣除5-1-2战斗耗损
1.金刚燃90(A)总燃料215(B)
画面显示耗损(C) 总耗损(D) C/A D/B
0探 30 80 0.3333 0.3721
1探 24 59 0.2667 0.2744
2探 19 49 0.2111 0.2279
3探 16 41 0.1778 0.1907
2.加贺燃80(a)总燃料205(b)
画面显示耗损(c) 总耗损(d) c/a d/b
0探 24 74 0.3 0.3610
1探 18 53 0.225 0.2585
2探 14 44 0.175 0.2146
3探 12 37 0.15 0.1805
3.漩涡弹药消耗部分参考samejoe大提供之数据,耗损率约为燃料一半
残り弾薬量补正
弾薬量 倍率
5メモリ以上 100%
4メモリ(4戦目) 80%
3メモリ 60%
2メモリ(5戦目) 40%
1メモリ 20%
0メモリ(6戦目) カスダメのみ 来源wiki
结论:
1.从总消耗面看,0探消耗约四格,1探三格,2探两格,3探两格
2.以效率面看,第一个电探降低约10%耗损,第二个约5%,第三个约3%
3.以目前格子数珍贵的情况下,各位提督可自行衡量值不值得放第三个电探
4.至於电探对残弹补正的影响则须各位提督努力
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.173.217
1F:推 hemisofia:电探效果毕竟不只减少漩涡损失啦 BB我都会放一个 10/30 01:45
2F:→ Shift2:感谢验证。和我的实验比较之後,我怀疑这个漩涡有最低消费 10/30 05:58
3F:→ Shift2:或者是舰种不同,受到的影响(扣除比例)有差... 10/30 06:00
4F:→ Shift2:不过,原PO结论的10%似乎怪怪的? 10/30 06:06
5F:→ Shift2:以例1来说,0探到1探损失量是80到59(-21),应该是约25%吧? 10/30 06:07
6F:推 Shift2:忘了推。补推 10/30 06:38
7F:→ jeffffliu:那个弹药量补正要"正好"才会这扣那种比例 10/30 12:00
8F:→ jeffffliu:实际上是有多少比例就多少(电探通常不会正好扣10分之一 10/30 12:00
9F:推 ellisnieh:推实验 10/30 12:55
10F:推 dderfken:两篇文的金刚喷的不一样? 02/14 23:35