作者disciple2 (农农汤汤)
看板KanColle
标题[求助] 命中加1加2?到底差多少?
时间Thu Oct 17 16:51:59 2013
昨天成功从阿武偎和12铃拔到两个21电探
当下装在金刚和榛名身上
目前两只都是改造过的约38等
都是41炮+35.6炮+15.5连装炮+电探
之前有点犹豫因为有时攻击会miss,想说之前的装备是
41炮+35.6炮*2+15.5连装炮
但是命中从+2到+4到底差多少啊?
自己装了之後打3场2-2都没miss
想请问这个部份到底撑到2-4效果是如何呢?感觉查资料一直都是很谜
命中+1到底会差多少?若有效我真的宁愿牺牲点火力...
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◆ From: 210.69.124.44
1F:→ dephille:好像有检证是说命中加到24以後就是必中了w 10/17 16:53
2F:推 kaseno:没差多少 目前确定的验证是命中对火力有有效提升 但是这 10/17 16:56
3F:→ kaseno:个范围是用百场DPS下去看的 只看单一场的话不如去扶老太太 10/17 16:56
4F:推 jerry78424:似乎只有高级电探对命中提升有感....例如3个32号之类的 10/17 16:57
5F:推 Sechslee:1楼是说1级船+24就必中了吗 还是99级 10/17 16:59
6F:→ dephille:理论上来讲原本火力就高的战舰让命中上升会比较有利, 10/17 17:00
7F:推 se2104:32.33电探超难开发的啊 电探专用配方几乎都出企鹅 10/17 17:00
8F:→ dephille:而原本火力较低的其他船则是加强火力比较有利啦... 10/17 17:00
9F:→ dephille:嗯...我去翻一下那篇检证出处好了 10/17 17:01
10F:推 kaseno:目前比较常见的通说是无必命中跟无必闪吧 但是有有效上限 10/17 17:02
11F:→ se2104:想问一下 回避会降低被舰载机打中的机率吗? 10/17 17:05
12F:→ Shift2:我记得那个验证并不是代表必中... 10/17 17:08
13F:→ disciple2:所以依照各位建议应该装回35.6主炮吗?如果没啥差的话 10/17 17:11
15F:→ dephille:不过这边的电探是拿32电探这种高级货...orz 10/17 17:14
16F:推 Roobamm:21电探很没用不如再装一个15.5三连装副炮 10/17 17:15
17F:→ dephille:单纯以开板这张图来比较效果是 10/17 17:18
18F:→ dephille:356主炮>33电探>155副炮。 10/17 17:19
19F:→ dephille:356 > 32电探 > 155副炮才对XD 10/17 17:19
20F:→ dephille:但是实际上32电探已经是超高级货了,但是356只是C货 10/17 17:20
21F:→ dephille:以战舰来讲除非超过火力150不然就主炮海下去吧。 10/17 17:21
22F:→ dephille:以这篇的数据装155副炮和356主炮比命中增加其实不明显XD 10/17 17:29
23F:→ dephille:在打金重巡战舰时反而是主炮组命中率比较高XD 10/17 17:29
24F:→ HarryYu:我看那篇文章附的图,电探对命中效果还满明显的阿. 10/17 17:43
25F:→ HarryYu:怎麽会有356主炮>32电探这种奇怪的结论出来 10/17 17:44
26F:→ Shift2:很神奇的是,怎麽副炮电探组 命中低於全主炮 10/17 17:46
27F:→ HarryYu:如果专注在打雷巡轻巡跟驱逐这3种轻型船上面 10/17 17:48
28F:→ disciple2:还是我要用对照组实验看看?XD 10/17 17:48
29F:→ HarryYu:平均型命中还是高於全主炮,我绝对不想第一发打小船miss... 10/17 17:49
30F:→ dephille:我说的效果是指期望值。 10/17 17:57
31F:→ dephille:平均型命中只有略高一点而已,但是攻击力却差很多。 10/17 17:58
32F:→ dephille:而且在对上战舰及重巡时命中反而还比全主炮低。 10/17 17:58
33F:→ x94fujo6:全主炮高命中 就以量取胜啊... 10/17 17:59
34F:推 JJinfinity:T有利不利机会还颇低的...这也会影响配装 10/17 18:00
35F:→ HarryYu:别忘了150cap....还有overkill的问题勒.... 10/17 18:01
36F:→ dephille:如果加上有利不利的状况来看的话, 10/17 18:01
37F:→ dephille:电探组在不利及反航时减弱的幅度比主炮组少很多。 10/17 18:02
38F:→ dephille:在不利及反航时主炮组和电探组的差距会拉近。 10/17 18:04
39F:→ dephille:问题就在於以这篇的数据来看平均型和主炮组的命中率 10/17 18:05
40F:→ dephille:并没有显着差异啊XD 10/17 18:05
41F:→ HarryYu:测命中舰种别还是要分开,那张图的数据还不够多就是了 10/17 18:05
42F:→ dephille:数据只有一百组没错,所以我说的也仅限这篇数据。 10/17 18:07
43F:→ dephille:但是以这篇数据的结论来说我认为要装155不如多装一个41。 10/17 18:09
44F:推 Gavin0w0:我金刚型战舰是有装喷进炮+电探 为了夜战能2回攻击 10/17 18:17
45F:→ HarryYu:那张图说明了装3个32电探打超准!其他2组不够下结论 10/17 18:20
46F:推 Sechslee:比较想看2探的数据 3探火力实在太低 10/17 18:27
47F:→ dephille:装三电探打超准代表电探应该对命中有明显加强才对。 10/17 18:50
48F:→ dephille:但是和主炮组比,平均组放了一副炮一电探但命中却不明显 10/17 18:51
49F:→ dephille:如果电探对命中有明显强化的话,那这副炮是干嘛的? 10/17 18:52
50F:→ kaseno:我觉得根本问题在游戏的乱数资料跑太大吧 XDDD 10/17 18:56
51F:→ Shift2:那个2/3~4/3的装甲补正实在是太扯了(远目 10/17 19:01
52F:推 kaseno:WIKI上的公式看看就好 当做参考抓范围还可以 10/17 19:26
53F:→ kaseno:那你也可以换成玩家攻击有乱数正负补正啊 XDDD 10/17 19:27
54F:推 holymars:不能这样看 打1-1-1那些装甲5 6 7的敌驱逐时伤害很稳定 10/18 16:53
55F:→ holymars:最多就是+1~+5之间跳而已..这也是为什麽之前的公式是加上 10/18 16:54
56F:→ holymars:一个random的最小伤害值 10/18 16:54
57F:→ holymars:扩大检证到2-2 5-1之类的地方试船时才发现敌装甲越高 10/18 16:55
58F:→ holymars:伤害跳动的幅度也越大..所以乱数因子是出在敌装甲上的 10/18 16:55
59F:→ holymars:而不是出在己方攻击力上的 10/18 16:55