作者JJinfinity (JJinfinity)
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标题Re: [情报] 空战制空权公式
时间Mon Oct 14 11:35:45 2013
※ 引述《Kenqr (夏天的微笑)》之铭言:
: http://i.imgur.com/97zcYPN.png
: 用最多人有的赤城来计算
: 蓝方1~3号配装是把舰战装备在大格,红方4~6则是装备在小格
: 舰攻一律装一个,剩的空格装舰爆
: 「雷+爆+炮」是航空战的雷击+爆击伤害,再加上炮击战一轮的伤害
: 因为每种配法制空值都不一样,不好做比较
: 所以下面假设有2台赤城一起出战的情况 (感觉会被吃垮)
: 组合1的蓝方有2台3号配装的赤城,红方则是5号配装+6号配装
: 结果蓝方的制空值略高於红方(113>108),伤害也是略高(627>607)
: 组合2、3、4也是同样的结果
: 不过这只是个粗略的计算
: 没有考虑爆击以及敌方的装甲、对空减伤等
: 特别是装甲打不打得穿影响可能很大,有待测试
大家好,本废又来发废文骗文章数骗p币了
先来看开幕空袭部分:
其实根本就不必算的这麽麻烦的把所有数字都乘出来
直接依据公式把常数删除
舰攻 0.75 *雷装値 * √(搭载数)
舰爆 1 *爆装値 * √(搭载数)
舰战 1 *对空值 * √(搭载数)
就可以很明白的看出,只有攻击机不是帐面上的数字所以会有所损失
但是目前能开发入手最好的攻、爆、战数值分别为13/10/10(开发都2%左右)
乘上系数後为9.75/10/10
也就是说无论格数大小装哪一类飞机实际上所能得到的数值几乎是一样的
没有哪格装哪种最好的问题
你说没有不是每种最好的飞机都有?那还用问吗,
现在拥有的最好的飞机装最大格不就是最佳数值了
物以稀为贵嘛~
如果以相对容易入手的天山、彗星、52来看(开发都10%左右)
乘上系数为5.25/8/6
彗星明显优上许多,但是考虑到攻击机开幕机率2倍来说可能就难分轩轾了
至於抢空权的部分,基本上如果资讯正确的话计算每个图的敌人最高对空适当摆放就行了
譬如最近正夯的4-2最高的应该是H格的第二种组合:27+24+24=75
优势为112.5,确保为225,考量到飞机的耗损多带一些会比较适当
再来炮击战部分的公式
火力(150顶)=[(50)]+[空母の火力値]*1.5+[舰载机雷装合计]*1.5+[舰载机爆装合计]*2
空母类火力改满有29.34.39.49四个级距
分别代入整理为93.5 + 1.5*雷 + 2*爆 最少要3一二甲才能攻顶,大部分要花四格
101 +..................至少要3格攻爆才能攻顶
108.5 +..................2流星改或2一二甲就差不多到顶了
123.5 +..................2格天山就快到顶了
也就是说如果CV.CVL混搭的时候可以尽量把舰战摆CV上面才不会浪费火力
举个例子
就拿5-2来说,2CV各摆2舰战,CVL摆1舰战就可以保证3台火力接近150并且可以兼顾空权
最後结论懒人包,哪类飞机放哪格可以得到的总值都差不多
三类飞机各有优缺
攻击机开幕清场
CVL不带爆击机在要兼顾空权力的情况下炮击战几乎不可能达到最大输出
(CV就不必摆爆击机了)
战斗机抢空权
若要发挥最大效益还是要针对敌方阵容出
最好的例子就是3-2门口练功总不会有人带舰战吧
不过以开幕清场而言,赌攻击机2倍爆击比较会有效率
"个人"是倾向大格摆攻击机为佳,空权比较接近顺便-.-
尤其上面还是删除开场空袭基础值的结果,加上去2倍的效益会更大
爆击机则是只有CVL会摆
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.241.133.137
1F:→ jerry78424:有个疑问,勉强优势(120)跟接近确保(200)喷的铝有差吗 10/14 11:39
这我没有实验过,而且也不好实验,每次出击摔的飞机量很不一定
我是倾向於同阶段内没有明显差别,阶段差才会有明显差别
2F:→ HarryYu:之前的文章就有说舰战越多损失还是会变低 10/14 11:42
不过如果为了降低损失而让空母输出降低实在是有点舍本逐末了@_@
3F:推 hemisofia:提问 既然系数为5.25:8:6的时候可以靠开幕2倍取得平衡 10/14 11:46
4F:→ Shift2:把对空值和伤害值放在一起探讨有点怪 10/14 11:46
5F:→ Shift2:两边的需求值不一样 10/14 11:47
所以我内容没什麽讨论舰战XD,空权比较接近顺便算算同时比较格数效益
6F:→ hemisofia:那麽系数9.75:10:10的时候 开幕也能两倍啊? 10/14 11:47
低等飞机会提到是因为天山输的有点多,
为了不误导新人说彗星就是比天山好所以稍微解释下
高级飞机就比较是看取向在选,爆击机的优势在炮击战,攻击机在开幕2倍
7F:→ HarryYu:我有一阵子不拿制空权换拿空优了,铝就多跑远征6吧.. 10/14 11:48
我也几乎都拿空优而已(握
8F:推 kaseno:制空权跟空优实际上的差别就是铝钢的资源转换 10/14 12:07
9F:→ kaseno:拿到制空权铝喷得少但是火力就可能不够 拿空优就反过来 10/14 12:08
还有油跟水桶A_A
10F:推 Kenqr:舰战放在高火力的空母上才不会浪费炮击战火力,这个我赞成 10/14 12:44
11F:→ Kenqr:大小格效益的部份,把制空值和爆击值/雷击值当成等价来计算 10/14 12:44
12F:→ Kenqr:是有问题的,因为这2种东西的用途和意义是不同的 10/14 12:44
我文章内好像没有提到当成等价耶...也没有加总阿
只有列出一个系数说明不管哪个摆放在哪一格得出来的乘积差不多
所以无论格子大小所能够取得的数值是差不多的,
绝对没有大格放舰战或是舰攻比较好这种事
至於实际上对空到底要摆多少我也有说明应该针对敌人阵容出吧
13F:推 Kenqr:把攻、爆、战放在一起比的时候,就是当成等价了 10/14 13:01
14F:→ Kenqr:9.75:10:10 效益差不多的前提是这3种可以拿来比较 10/14 13:01
15F:→ Kenqr:假如把伤害比喻成公斤,制空值比喻成公尺 10/14 13:01
16F:→ Kenqr:9.75公斤:10公斤:10公尺,这是不能比的 10/14 13:01
呃...那不是我想要表达的意思,我要说的只是他们乘积相近
所以无论在这格装哪类飞机得出来的值都差不多来说明哪格装哪种没有差异
但是对空归对空,伤害归伤害,可能是效益这个词以及比例用的不太妥当
或许我改成斜线以及修改些用词你比较没有意见
17F:推 dderfken:在制空权确保 优势的铝消耗之前 我确保跟优势怎麽老是 10/14 13:38
18F:→ dderfken:感觉不太出来航空战的优势 10/14 13:39
我也感觉不出来@_@只感觉的出来铝稍微花多一些些
19F:→ HarryYu:只拿优势小船会被炸到中破,制空权不会,目前觉得这里差最多 10/14 13:41
20F:→ Shift2:也是会啦。我5-2空母格有制空却被开场爆击送回家的经验 10/14 13:42
21F:→ Shift2:也曾经在2-2拿到制空权,凤翔妈妈开场被炸中破 10/14 13:43
22F:→ HarryYu:比例上来说拉,印象中拿制空权真的很少被空袭炸伤, 10/14 13:44
23F:推 jerry78424:曾经演习时制空确保,改满BB被开幕爆击中破 10/14 13:44
24F:→ Shift2:这点应该是真的没错 10/14 13:45
25F:→ Shift2:因为舰攻有2倍爆击吧,我猜的 10/14 13:46
26F:推 kaseno:@HarryYu 没这回事 我昨天在5-2CV格 有制空权 陆奥一样被 10/14 14:19
27F:→ kaseno:一发CRIT到大破 回家给我一张5XX的帐单 10/14 14:20
28F:→ knuck:4-4门神的金香菇也是 制空权确保一样一发把你炸回家 10/14 14:33
29F:推 jeffffliu:金香菇 火力有25 套公式 那火力就很恐怖了 10/14 14:35
我印象中好像有看过制空权对炮击战的影响只有空母的命中@_@没影响伤害
30F:→ HarryYu:大概打的次数还不够多??我没有BB被空袭炸滥的印象 10/14 14:36
31F:→ HarryYu:@jefffliu我是讨论被先制空袭不是炮战阶段 10/14 14:37
32F:→ jeffffliu:那我能帮忙的只有提供资讯了.. 10/14 14:39
33F:→ jeffffliu:深海栖舰爆 Mark.II 爆装6 x 32 10/14 14:42
34F:→ jeffffliu:深海栖舰攻 Mark.II 雷装6 x32 10/14 14:42
如果空袭公式没错的话应该空袭防御计算的公式很快就要出来了A_A
我是在想会不会开幕阶段是扣对空,炮击阶段才是扣装甲
今天在解2-2的时候带着一台空母装流星+12甲+2烈风,稍微看了下12甲炸的数字
跟扣掉敌舰的对空挺接近的@_@
如果演习开幕空袭是加贺46流星改 86左右伤害爆击x2感觉中破战舰好像挺合理的?
※ 编辑: JJinfinity 来自: 1.171.114.221 (10/14 14:54)
35F:推 dderfken:我的意思是怎麽制空确保还老是我方打不中然後被对方打残 10/14 15:28
36F:→ dderfken:不让对方的爆 攻从画面上消失就有机会开场被打残... 10/14 15:29
37F:→ jeffffliu:平常舰攻是1倍or2倍舰爆是1倍 这是没cri的情况 10/14 15:39
38F:→ jeffffliu:cri的时候 变舰攻 1.5or3倍 舰爆1.5倍 不过cri机率之低 10/14 15:39
39F:推 dderfken:开幕空战能不能CRI不明吧 得要看到46格装流星改打出250以 10/14 16:33
40F:→ dderfken:上才能确定 10/14 16:34
41F:→ jeffffliu:机率很低 可以当作没有... 10/14 16:41