作者Diamondtrust (diamond)
看板KanColle
标题Re: [求助] 关於现代化改造
时间Thu Oct 10 14:41:16 2013
: 另外也想请教下 空母的喂食方向除了装甲提升 还应该提升那些?
: 推 nyodyaswos:空母的火力跟对空也很重要 10/10 14:24
其实我一直好奇
空母的火力、雷装 会不会影响到飞机飞出去的攻击力?
像是舰攻本身会+雷装 所以他飞出去攻击也会吃本身空母的雷装吗?
舰战的对空我是解释为 反正空母上面的机炮会帮忙打飞机
所以整体对空是舰战的对空+空母的对空
可是舰攻和舰爆的数值就不确定了..........
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.231.139.33
1F:→ nyodyaswos:空母的火力会影响炮击战时的威力 10/10 14:42
2F:推 dustlike:空母本身没有雷装啊... 10/10 14:43
3F:推 dderfken:本来想推荐我那边有很多资讯的文 不过想一想好像没提到 10/10 14:45
4F:→ hemisofia:这个就是我想问的第二点啊 可是 火力只影响炮战威利的话 10/10 14:45
5F:→ aresa:空母的雷装就飞机加的阿... 10/10 14:45
6F:→ dderfken:火力=[基本値(50?)]+[空母の火力値]*1.5+[舰载机雷装合 10/10 14:46
7F:→ dderfken:计]*2 10/10 14:46
→
hemisofia:喔 是说炮战阶段 空母舰载机的威力吗? 10/10 14:46
8F:→ hemisofia:d大那个公式我有在推文里看到 但是上次好像没提到火力 10/10 14:47
9F:→ dderfken:火力=[基本値(50?)]+[空母の火力値]*1.5+[舰载机雷装合计 10/10 14:47
10F:→ dderfken:]*1.5+[舰载机爆装合计]*2 这样才对10/10 14:47
→
Shift2:上次KA大PO的那个是开幕攻击的公式 10/10 14:47
11F:→ Shift2:开幕航空攻击和火力无关 10/10 14:47
12F:→ dderfken:胡子我上次那篇里面的是开幕航空战 炮战是单目标 10/10 14:49
13F:推 apaapa:懒人包:反正空母练火力不会白练就对了 10/10 15:03
14F:→ hemisofia:楼上懒人包实用XD 10/10 15:04
15F:推 hayamakurata:反正中期之後除了对空 其他都会慢慢吃满XD 10/10 15:06
16F:→ jeffffliu:开幕空袭 跟 炮击戦不同 10/10 15:16
所以意思就是说 开幕的飞机飞出去是单纯飞机攻击力去算
但是之後进入炮击战的时候 那时飞出去的飞机就有吃到空母火力
※ 编辑: Diamondtrust 来自: 36.231.139.33 (10/10 15:31)
17F:推 dderfken:没错 开幕跟单格数量机种有关 各机分开 10/10 15:36
18F:→ dderfken:炮战是单看格数 机种与火力做累加也是150上限 10/10 15:36
19F:推 twchhmcs36:什麽!! 数值有150的上限!? 10/10 15:45
20F:→ hemisofia:那个150听说只有加贺有能力触及啦 10/10 15:52
21F:推 dderfken:150上限 无论是炮击战或是航空战都有 10/10 15:54
22F:推 twchhmcs36:所以不会影响加上装备的上限吗 10/10 15:54
23F:→ dderfken:航母火力有改满 带个两格天山彗星以上就差不多150了 10/10 15:55
24F:→ dderfken:航空战最大据说是50 最小就是现在飞机数量+12在计公式 10/10 15:56
25F:→ dderfken:所以舰爆航空战最高快90 舰攻靠2倍的舰攻特效才会到150 10/10 15:57
26F:推 RbJ:炮击战的150上限,连凤翔都能封顶 10/10 15:57
27F:→ RbJ:开幕空袭的150,只有赤城跟加贺才会有150cap的影响 10/10 15:58
28F:→ dderfken:所以加贺46格就是长途多次作战维持数量用了wwwww 10/10 15:58
29F:→ dderfken:最大格装流星改的话... 10/10 15:59
30F:→ dderfken:也要30~31台飞机的样子 10/10 16:01
31F:推 kaseno:开场攻击 单格飞机各自计算 上限不明 10/10 16:33
32F:→ kaseno:炮击战 吃火力 雷装 爆装换算 受150火力上限限制 10/10 16:33
33F:推 attacksoil:所以搭载的影响是什麽啊? 该不会只影响空战吧?! 10/10 16:35
34F:→ attacksoil:算了 别里我 我还是去肯wiki好了.. 10/10 16:36
35F:→ kaseno:@RbJ 开场攻击 加贺最大格舰攻20+1.3*50或舰爆25+1.0*50 10/10 16:36
36F:→ kaseno:打错 舰爆是25+1.25*50 舰攻的额外伤害是另外算 10/10 16:37
37F:→ kaseno:搭载量影响空战跟开场攻击伤害量 10/10 16:38
38F:→ kaseno:舰攻 20+雷装/10*MIN(50,搭载量+12) 10/10 16:40
39F:→ kaseno:舰爆 25+爆装/8*MIN(50,搭载量+12) 10/10 16:40
40F:→ kaseno:目前开场攻击基础最多就八十几 所以上限目前不明 10/10 16:41
42F:→ Shift2:楼上404...XD 10/10 16:43
44F:→ attacksoil:所以撘载只影响开幕攻击? 10/10 16:48
45F:推 kaseno:我讲的算式不是从WIKI来的啊 XDDDD 10/10 16:48
46F:推 RbJ:舰攻有机会2倍,目前会被卡到150就 10/10 16:53
47F:→ RbJ:赤城:20 + 1.3*44 = 77.2 → 154.4 10/10 16:53
48F:→ RbJ:加贺:20 + 1.3*50 = 85.0 → 170.0 10/10 16:54
49F:→ RbJ:从岛上看来的算式下去套就这两艘有小影响而已,没差啦(?) 10/10 16:54
50F:推 kaseno:没影响啊 因为那个两倍是在火力基本上限後面计算 10/10 17:18
51F:→ kaseno:就跟战舰火力上限150 但是CRIT是在上限後才计算 10/10 17:19
52F:推 dderfken:K大的公式是台湾人算出来的 10/10 17:47
53F:→ dderfken:可是飞机数有上限 所以只能期待雷装更高的了吗( ′_ >`) 10/10 17:48
54F:推 kaseno:慧星一二型甲都出来了 後面还有什麽能出的? 银河吗 10/10 17:57
55F:推 kaseno: 天河才对 10/10 17:59
56F:推 dderfken:流星改之後没有後继机了吗( ̄﹁ ̄;) 10/10 18:30
57F:推 kaseno:天山的量产时间是43年 流星更晚 而且才作了一百多台 10/10 18:53
58F:→ kaseno:流星改之後的试制流星改一只有计划而已 10/10 18:54
59F:推 dderfken:舰攻就到此为止了( ′_ >`) 10/10 19:04