作者samejoe (想走)
看板KanColle
标题Re: [闲聊] 2-2任务,作战纪录
时间Tue Oct 8 03:36:51 2013
因为大家最喜闻乐见的南西制海权讨论串又出现了,
所以来回一下自己的旧文,老实说,值不值得真的很
看各种情况,自己的组成、队伍强度等。
而某几篇文章里非常笃定的说法,就让我的
算术魂又
发作了啊!让我们用科学来验证一下,是不是真的是
这样!
==
1.关於放弃制海权任务等只打3-2-1、与制海权任务的
收益讨论:
可以参照这一串的前文与推文,基本上可以化减为8
场战斗消耗vs700/80/500/370的收益,差距不太多。
2.Lv1编组浪费经验!?
这个就是本篇文章想计算的重点了,首先固定一下前
提变因,所谓的Lv1编组指的是
高等雷巡或空母做为
旗舰,带着一群Lv1 CA、BB出征的情形;CA与BB足够
替换使用,不至於大破了还是在轮同一组。
那麽,计算start~~~
首先,套用前文的部分数据,解完补给船加上制海权
约需经过
16.5场战斗。
2-2每场战斗基本经验为150,采用雷巡空母做为旗舰
,加上弹药有一定存量的Lv1边组,在A格为S胜、D或
G格一半机率S胜,Boss格则为A胜。
由於Lv1获得的经验不会被使用,因此实际我们获得的
只有旗舰部分(基本上都是MVP):
150 * (1+1.2)*0.5*3 * 16.5 =
8167.5
基本经验 [A与S机率各1/2] 战斗场次
好了,那麽场景交给现场记者,这边是全力出击,拿要
练的编组下去解任务的出击现场,假设配置也这麽完美
,旗舰场场拿MVP,不浪费一点经验好了。
150 * 1.2 * 16.5 * 8 =
23760
(6只全获得可用经验、且旗舰变成3倍,故共8)
可以看见,在这里,使用主力的玩家大赚了23760-8167=15593点exp!
等等,在摄影棚的Lv1编组表示不满了,她们要求用3-2-1
补上经验,那麽,要多少场才补的回来呢?假设这群用Lv1
编组的人配队不够灵光,MVP跟旗舰不同人,浪费了0.5倍
exp好了。
320 * 1.2 * 7.5 = 2880
3-2-1每场可得
2880点exp。
15593/2880=5.4 进位 = 6
Lv1编组表示,
6场3-2-1可以把exp差距补回来!
这个场数算起来,少掉的经验算不算多?赚回来够不够快?
就交给看官自行依照自己需求判断了。
全力出击的外景队坐不住了:"你们多出击了6场,资源怎麽
会划算!"
那就来看看出击油弹消耗对比吧。
[Lv1编组队 ]- [雷巡 or 空母] * 16.5场 + 练功队全体 * 6场
[全力出击队]- 练功队全体 * 16.5场
(至於任务完成的资源,由於两边都有,我就直接相抵不列出;
同时忽略练功队伍的修理消耗、视为不修理)
化简後--
[Lv1编组队 ]- [雷巡 or 空母] * 16.5场
[全力出击队]- 练功队全体 * 10.5场
到这边应该颇为清楚,必须看你的升级队伍组成,才知道两
边的消耗差距。
举个例- 若是练功队伍单场出场费50油50弹,那麽消耗就是
500油与500弹;上方以雷巡计算的话,单场出场费5油11弹,
,总消耗83油182弹,这种状况下,全力出击队伍多消耗的资
源为
410油300弹。
什麽?你说我自己用Lv1编组所以偏袒了?呃,是不否认这可
能,但我认为上面很多计算已经够优惠全力出击组了..
好吧,为了不要被说闲话,再举出一个Lv1编组的缺点,那就
是所消耗的时间,全力出击组非常方便,顶多脸红了换换替补
立刻就可以上了。
而Lv1编组,第一多出了要多打
6场3-2-1来达到相同经验,
二来换上来的CA,以我的习惯是会再帮它们多放一门20.3炮,
装装备需要点时间(免洗CVL则是不更换装备),被大破或油弹
用尽时就要换人,依照16.5场的平均战斗场数,大约要
换3次
人,在exp/时间效率上会有缺陷。
总之,这篇希望能提供关於制海权任务讨论一些定量上的分析
,避免落入无穷回圈的状况,就请大家参考参考,也不吝指教
与意见~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.10.198
1F:推 attacksoil:应该要比的是全力/LV1的(总)经验/(总)资源效率比 10/08 04:02
2F:→ attacksoil:至於经验/时间效率 不用比了 LV1一定输的.. 10/08 04:03
我懂你的意思了,如果总值够大,差值算起来百分比够低,
也算是相近,好,来估一下看看。
3F:推 attacksoil:感觉好像会有点复杂 因为还牵涉到旗舰跟其他只 10/08 04:11
4F:→ attacksoil:的资源消耗比 可能得做点假设之类的 10/08 04:12
的确,而且资源会变的有正有负,睡醒了再算好了...Orz
※ 编辑: samejoe 来自: 114.34.10.198 (10/08 04:50)
5F:→ HarryYu:3-2-1最大的好处就是简单方便经验多, 10/08 06:55
6F:→ HarryYu:2-2解任经验虽少但有不少附加价值(战果.铝.任务奖励) 10/08 06:56
7F:→ HarryYu:而个人主力群都在3-3/4-2练等兼打战果, 10/08 07:09
8F:→ HarryYu:二军如响/五十玲/夕立等就配只CVL+4只1等舰娘去2-2慢慢练 10/08 07:10
9F:推 JJinfinity:把2-2的旗舰放要练空母就几乎稳抢mvp了..经验差距大减 10/08 08:23
10F:→ dephille:老实说你全力上的话也几乎不可能让旗舰拿MVP吧... 10/08 09:47
11F:推 JJinfinity:这篇不是讨论lv1吗..全力就没有少赚经验的问题了 10/08 09:49
12F:→ Shift2:旗舰拿不拿MVP不重要,这里是讨论经验值的总量 10/08 10:03
13F:→ Shift2:....嗯 抱歉 是我搞错XD 10/08 10:05
14F:→ JJinfinity:怎麽不重要..旗舰+MVP就拿走3/8经验了-.- 10/08 10:06
15F:→ JJinfinity:没事..我也搞错了XD..原po有扣掉了XD 10/08 10:08
16F:→ Shift2:乘在一起数字比较大阿 国小数学问题OTL 是我笨了 10/08 10:08
17F:→ Shift2:旗舰+MVP总量是1200 旗舰无MVP总量是1125 10/08 10:13
18F:推 JJinfinity:@原po 其实不用算这麽复杂,全部统一阵容就好了 10/08 10:17
19F:→ JJinfinity:2-2敌人比3-2还强,2-2能赢3-2就能赢 10/08 10:17
20F:推 kaseno:2-2敌人有没有比3-2敌人强我觉得很难讲就是 大半是白字Y 10/08 12:20
21F:→ jeffffliu:最近打4-1两场还不错 (跟3-2比就一次出击可以多打一场ss 10/08 12:25
22F:→ JJinfinity:2-2强多了 把敌人能力总和加一加赢3-2很多 10/08 12:41
23F:推 kaseno:那是因为在3-2练的人多半会带SS坦吧 说真的没差那麽多 10/08 12:52
24F:→ kaseno:2-2还不会出flagCL搞你 10/08 12:53
25F:→ JJinfinity:不谈SS坦,flagcl火力装甲才40上下,怎麽搞都是刮漆程度 10/08 12:56
26F:→ JJinfinity:白战舰红空母红重巡就不一样了,运气不好就会中破 10/08 12:57
27F:推 kaseno:你可以先试试不带SS去洗二十趟3-2-1 10/08 13:04
28F:推 Shift2:老实说我3-2-1没有刷到正规空母得泡水桶过 2-2有 10/08 13:11
29F:推 JJinfinity:洗上百趟都有了ˊ_>ˋ说真的强弱也不重要,你也说没差 10/08 13:11
30F:→ JJinfinity:那麽多,所以2-2能赢就赢赢3-2不是很合理吗XD 10/08 13:12
31F:推 kaseno:不带SS洗上百趟3-2-1? 我还以为只有我会不带SS洗 XDD 10/08 13:41
32F:推 jerry78424:开幕火力够强完全可以不带SS呀 10/08 13:43
33F:→ samejoe:三天前才拿到SS,之前都是不带SS练3-2-1 XD 10/08 14:09