作者JJinfinity (JJinfinity)
看板KanColle
标题Re: [求助] 3-4 4-4 求健检(+疑问)
时间Sun Oct 6 20:16:15 2013
5-3攻略团等维修与最後一组演习换阵容、练功团等疲劳来回个文@_@
※ 引述《kuku321 (halipapon)》之铭言:
: 我是八月底加入的提督
: 直接附上目前舰队阵容
: http://i.imgur.com/syH4WGG.jpg
: 比较稀有的可能就再加上舞风和瑞凤LV1躺船库休息...
: 只能说我真没有造船运,几乎所有使用船舰都是打到的
: 只有瑞鹤、雪风是造出来的,其他全都是打到一艘後才开始造的出来
: 目前我已经来到无限鬼打墙的阶段,3-4推两礼拜推不过,又把上万资源砍到快见底
: 自从资源充沛後,只要油+钢来到5K左右浮动我都觉得很抖orz
: 能打到的船几乎都打到了
: 飞机:烈风1 流星改2 紫电改二3 彩云4.......
: 还有数不清的天山 流星 彗星一二甲
: 炮弹:46炮2 撤甲弹2 三式弹2 12mm30连装炮1
: 其他二星东西一堆
: 本式罐1 93听音机1 三式暴雷投射机2 其他电探等等不少
: 以上就是我目前努力的成果
装备其实颇优,尤其飞机的部分
: -----------------------------------------------------
: 3-4拿过几种阵容去推
: 1雷巡 2航母 3战舰
: 结果能维持小破进入BOSS的次数应该.....是0? 还是1阿?
: 3航母+3战舰
: 努力拚关卡时,水桶,资源烧得猛烈,回过神来可能倾家荡产...
: 结果也没进过BOSS,在门神航母就脱离战力了
: 1雷巡 3战 1航战 1重巡
: 抗压性比较强一些,进过一次BOSS
: 悲剧的是战果明明赢大概1/4 还是战术性败北orz
: 大概结论就是........
: 我连门神都过不了阿!!!
: 几次摆单横想努力凹,一开始闪过金战舰的炮击很开心
: 但总会在二轮炮击时老马
: 4-4目前没跑几次 每次到门前都会导航到BOSS上面那一格...
: 而且自知家中DD跟CA们还不够力,所以就先没怎麽跑4-4
基本上3-4就如其名,舰队决战
一般都是BB.CV.雷巡的组合,组成的的差别而已
BB毫无疑问应该是主力,至少还能挨上金战舰一炮
CV就开场小只清场以及防对方空母,虽然也能挨金战舰一炮,但基本就不能参加炮击战了
雷巡建议和空母配合,不然开幕雷打在小只身上一点都不有趣,
再加上打同一只的机会颇大,建议最多是带个一只就好
至於要出哪六支还是要看你的阵容等级而定,不是大家建议啥就用啥
看你的阵容我个人是建议就开你等级前六高的那六支
其他等级跟前段班有段差距,命中跟回避上都有差
尤其门神格实在拼回避比较实在
或着是苍龙换瑞鹤,看现在这等级哪个能力比较高,毕竟瑞鹤搭载赢苍龙一截
而且装备的部分也是飞机明显优於炮
组成是2BB3CV1雷巡的话
重点就是要开幕能确实扫掉小只来让雷巡跟战舰的第一炮能爆战舰
因此舰战不必太多,能优势就行,大概3CV各花个一格就差不多了
其他就流星+流星改塞满,这样在门神格单纵+雷击+第一炮应该是可以废掉下面四支
(不求击沉,求中破输出大减就行)
剩下两只就是看运了,求miss或是擦伤或是不要打在空母雷巡身上
单横是其他组成在玩的,空母多还是以减少对面输出为主
简单来说不同的组成有不同的排位以及阵型的考量
既然主力是空母就尽量减少对面输出次数吧
只要能压在空母1中破其他两中破以内进入BOSS格都不用担心会输
因为伤害度不影响开幕能力
舰位的话建议这种组成是把雷巡摆旗舰
原因很简单,雷巡连一炮都挨不起,再加上这种组成开幕扫掉比较多只的缘故
第二轮炮击其实压力大减
中破进击的部分...目前大多数情况是显示中破还不至於会沉,不过还是看个人
最後,千万不要带彩云
4-4的部分不难,只是带导航的情况下主力输出如果不够可能会削不掉boss血
以及门神空母格如果没带空母,导航容易各种中大破
不带导航其实只多一次罗盘判定的次数,一切看个人
总之4-4最大BOSS还是罗盘娘,其次是导航各种中大破,再来才是打不打的死BOSS的问题
纯以难度来说的话能过3-4就一定能过4-4
: ---------------------------------------------------------
: 看板上的战舰海战法等 苦於我家长门就是不来,无法实施
: 撤甲弹除陆奥外,只能靠航战来装,火力就差了不少
: 而且我对我的造舰运也已经绝望了...
: 想问一下以我现在的阵容,若想为了秋季活动,或是3-4 4-4如何准备
: 长门什麽的就先放一旁了orz
: 目前个人打算是把大井也练起来,看看双雷巡的战法有没有突破
: 另外把雪风等级拉起来,跟努力迈向改二的响加入4-4导航组
: CA的话原本想练防空BUG 摩耶,後来决定还是继续把自己最喜欢的爱宕往上练
: CL的话个人很喜欢飞鹰,可是对於目前推关卡好像用处不大就先搁置
5-2才会需要CVL导航
: 潜舰的话练起来好痛苦...第二章前经验少,3-2 3-3带练又比其他只带练的速度慢好多
: 而且装备空格跟素质导致整队几乎空一格战力,空窗又到LV50
: 想问一下潜舰该怎麽跑关卡比较好练?
潜艇就算50级也没多好练,主要是帮坦陪练陪练就上去了
真的想优先升潜艇就是摆旗舰
: 可是不知道秋季活动会不会用到,整个让人很犹豫的单位
: 而且现在资源一直处於警戒范围,造舰 造武器 等等都要谨慎规画
: 怎麽看哈哈姆特常常有LV50上下就过3-4 4-4
: 我现在却连门神都有问题,到底是为什麽?
: 还有想问一下12mm30连装炮该怎麽生产阿?
: 目前一只完全忘记是从哪里拿到的了
: 但看资料库好像说这武器是造不出来的
: 可是wiki又有人造出来 到底能不能用造的呢?
: 还有配方 秘书有没有什麽数字可以参考?
: 希望大家能给我这阵容一些建议,最近有点没有方向
: 一直以来几乎没打演习,这几天却觉得演习是经验值最丰富的地方XDrz
演习wiki上也有资料,对方旗舰30+或是前两舰等级平均30+经验就很优了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.171.126.15
应要求删除推文
1F:推 dderfken:WIKI那个我就有点看不懂 到底是只看前两只还是前三只都看 10/06 20:22
前二
2F:推 jerry78424:只看前两只,公式应该是类似(x^2+y^2)^0.5这种 10/06 20:25
3F:→ jerry78424:所以有一只30+就够了,两只同等级的话会额外微幅增加 10/06 20:26
旗舰比较重要的样子..我记得打lv1,lv30经验也是不多,没记错的话拉...
因为後来看到我都不打,记错请各位指正@_@
不过反过来lv30.lv1经验还是500+
4F:推 SaberTheBest:喔喔 我正在准备过3-4 这篇实用! 10/06 20:40
5F:推 kerorok66:刚4-4第一次 竟然装甲空母鬼一下都没摸到... 10/06 20:42
这种削血的关卡其实挺吃装备的
6F:推 yumikohu:3-4最强的就是彩云XDDDD 10/06 20:48
现阶段T有利不利根本就不科学!(翻桌
7F:推 kuku321:感谢回文! 大概了这游戏解舰队组成的概念了 10/06 20:56
8F:→ kuku321:只是想问为什麽不带彩云啊? 彩云不是可以回避T字劣势吗? 10/06 20:56
现阶段"传说中"T有利"双方"攻击皆1.2倍 同航1倍 反航0.8 T不利0.6
个人体感也是这样,也就是说带彩云会让你被打的更痛更快回家
所以除非像是4-4这种要削BOSS血需要输出的关卡一般不推荐带彩云
9F:推 jerry78424:有没有日文好的要去twitter抱怨一下T字BUG啊ˊ_>ˋ 10/06 20:57
10F:推 SaberTheBest:据说T有利是双方都有利 所以...... 10/06 20:59
11F:→ SaberTheBest:我方cri 敌方也能cri喔>_^ 10/06 20:59
12F:→ apaapa:不过以3-2之前来说 T字有利还是利大於弊 10/06 21:00
13F:→ apaapa:因为先攻一定是你啊 早点灭掉对面自己损伤就小 10/06 21:01
基本上就因地制宜罗,跟派的阵容以及选的阵型一样,这并非是一个完全的运GAME阿@_@
跟麻将一样(?
14F:推 samejoe:应该说目地不同,当你的目的是避开杂鱼,那对方加伤就不好 10/06 21:07
15F:→ samejoe:可是如果你是要灭了它...除非火力压胜,不然T不利下去只会 10/06 21:07
16F:→ samejoe:很痛苦;而3-4、5-3之类就是属於大家没兴趣打杂鱼的关卡 10/06 21:08
5-3也没得带彩云..夜战也不看航向@_@倒是BOSS关反航的话爆SS流有点惨就是...
重巡流就欢呼更容易撑到夜战了
17F:推 onionandy:T不利根本打不痛 又不是说没了T不利,T有力的状况会增加 10/06 21:35
18F:→ onionandy:不带彩云只是增加风险 10/06 21:35
19F:→ onionandy:5-3有它不能带的问题 前面能免则免 10/06 21:36
如果每个机率相等,少掉T不利其他三个不就变成33%了,自然T有利风险就增加了
T不利你打不痛对面对面也打不痛你,对道中不是刚好
所以我说看场合带阿...3-4明显就是门神比BOSS强太多
而且BOSS又不是要削血的,B胜一样过图
20F:推 kaseno:当你遇到T字不利打不动BOSS的时候又是另一回事了 10/06 23:59
21F:→ kaseno:走到BOSS通常四格 80%伤害 再不利*60%的话剩余火力不到50% 10/07 00:00
22F:→ kaseno:带不带彩云要看你的舰队组成 不是一句带或是不带就可以带过 10/07 00:01
嘛~这是需要考虑的点,就我个人观点来说与其路上被打回家
进BOSS还有点机会
假设航向对双方的影响是相等的
那就只剩下阵容的比拼了阿,基本上玩家的组成比3-4BOSS硬多了
在道中受到的伤害还在允许范围之内玩家阵容x80%还是乐胜BOSS拉XDDDD
BOSS下面三只硬度还不算太硬,捡个战术胜还是相对容易的
当然很多时候还是运啦,玩家只是尽自己所能提高获胜机率
不如说我这篇本来就是针对原po的情况以及3-4回的,说千万不要带或许是武断了些
不过我也说本来就是看情况以及组成来决定了,因地制宜因地制宜XD
多数时候多种状况就玩家自己衡量了,能过的方法本来就不只一种嘛XD
23F:→ Shift2:看组成吧 战舰多或打夜战猛的 比较不怕BOSS战T不利 10/07 00:36
24F:→ Shift2:空母多的就容易受不了,白天打不出伤害就等吃C败 10/07 00:36
其实空母打击次数跟大家都是一样的,只是把晚上的扣打拿来白天开幕用A_A
※ 编辑: JJinfinity 来自: 1.171.126.15 (10/07 00:39)
25F:推 ZuikakuKai: ㄟ(  ̄一 ̄)ㄏ那敲NBY 100次 04/18 19:41