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下面提一些不知道也没关系的小常识,有错的话请提出。 因为想到什麽就写,所以很乱,有其他的豆知识,也一起提出吧。 1. 任务可取消,但是已做过的事会有记录不需重头再来。 ex 比如改造两次的任务,接了任务後,成功改造一次,此时取消任务, 然後再选取该任务,只需要再完成一次即可。 PS. 任务会每日或每周更新,更新前没完成的话,必须重来。 2. 所有的倒数最後一分钟,可以跳过 ex. 比如入渠/远征画面,看到剩一分钟可以完成,跳到其他画面再回来 会发现已经完成。这点只对在该面画等它倒数的提督,因为只要不在 倒数画面,似乎不会计算这一分钟, ex. 注意:入渠时间小於一分钟的船,入渠後会立刻完成,但是却还留在 选取list中,这时再选择它时会发生通信错误。 3. 飞机会被打下来,在补给时使用铝补充飞机。一架飞机吃5铝 4. 有些状态不会即时更新,点击母港可以更新状态 ex. 第三点的补充飞机,在补给时,右上方的铝的数量不会变动 要回母港後,才会更新。 ex. 编辑页面的疲劳状态,回母港才会更新,只在入渠/工厂/改装/编成 间切换似乎没用。 5. 战斗在选取阵型後,已经决定战斗结果,所以如果按错进击,请在选取阵型前 关掉视窗。 6. 远征6艘都是キラキラ状态的话,一定大成功。 更正:见kaseno的推文: 不是一定大成功,但大成功率很高 7. 高速建造材,正常情况只会越来越多,请安心使用。 所有素材的数量都可以超过99,但是item页面最大显示只到99。 我目前高速修理有400+,不知道能不能破千。 8. 应急修理要员,会在出现沉船画面之後自动使用。 9. 图监需要取得该船,并取得该船的中破之後的图才算完成。 不然不会有破衣的资料,演习中的中大破不会更新图监。 10. 建造配方,不是100%会出要的舰种,都只是有可能会出。 11. 有战舰在场上(无论敌我),会有两轮的炮击。 第一轮依射程,第二轮照顺序 潜艇会吸引轻巡/驱逐/轻空的炮火(不会打别人),血少所以修得快,因 此被称为神坦。10级以後,没有甲标,也能够在开幕时,发射鱼雷 改装後因为血变多,所以修理时间也会变长,请自行决定是否要改装。 装备甲标,可以在炮击开始前发射一次鱼雷。北上/大井因为改造後 雷击上限很高,所以配上甲标十分好用,人称开幕死神。 12. 改造後,现代化修改的效果会清除,需要重来,所以一般建议改造後再 现代化,但是如果是改造等级很高的比如千岁姊妹,响之类的,可 以先现代化。 14. 据说中破後,船的能力会下降,所以我都是中破後就会修理 不知道版友能不能证实这点? 15. 只有登入时,需要VPN,登入後可以关掉。 16. 出现画面更新错误的视窗,这是DMM网页会自动更新,如果连线完成後 就关掉VPN,就会出现,选择取消即可,不然直连Flash,就不会定时出 现这个视窗。 17. 连线时,B-001错误,代表此VPN不被DMM接受,请更换VPN 18. RANK的画面,都是空白。这是因为关掉VPN,所以才会这样。 刚登入时是有资料的,如果想要看这个,请不要关掉VPN。 19. 推文:lizato提供 远征任务,计算次数是在回母港时跳出远征归来的讯息,所以睡觉前, 先把远征派出去,然後把画面停在任务页面,等到早上,每日任务会 更新,切换一下任务页面(不要回母港),任务页1,2,3之间切换,新的 远征3次的任务就更新,选取任务後回母港,这时睡前派出去的远征, 会显示归来讯息,这样立刻完成每日3次远征的任务。 PS. 之前有这麽做过一次,但因为这要一直开着电脑,所以我平常没这样做。 20. 推文:hary5155:资材的自然回复上限是"等级*250+750",任务/远征可以超过 -- 舰これ wiki http://www56.atwiki.jp/kancolle/ http://wikiwiki.jp/kancolle/ --



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※ 编辑: tsaiminghan 来自: 111.241.126.160 (10/05 15:38)
1F:推 samejoe:推整理;5可能有例外,今天打3-2-1,按下阵型後飞机飞出去 10/05 15:37
2F:→ samejoe:了,手残按到重新整理,结果回来後油弹还是满的.. 10/05 15:37
3F:推 attacksoil:2.那1分钟 不太确定是设定还是lag的关系 10/05 15:40
lag的话很奇怪,因为入渠不满1分钟的船会立该修好。
4F:→ kaseno:2不一定是刚好一分钟 有时是一分十秒 有时要等到四十秒後 10/05 15:42
5F:→ kaseno:3这个游戏所有的状态都是回母港页面才更新 10/05 15:42
6F:→ kaseno:6 就算六台都是闪亮状态 也不是一定大成功 大概95%吧 10/05 15:43
※ 编辑: tsaiminghan 来自: 111.241.126.160 (10/05 15:46)
7F:→ kaseno:也许比95%更高也不一定 不过我可以很肯定的说不是必成功 10/05 15:47
8F:→ kaseno:因为我就至少失败过两次 XDDD 10/05 15:48
了解。 ※ 编辑: tsaiminghan 来自: 111.241.126.160 (10/05 15:52)
9F:推 samejoe:是回来之後有变成无闪闪状态吗? 还是回来之後仍然全闪? 10/05 15:49
10F:→ samejoe:-v-||| 10/05 15:51
11F:→ Shift2:没有大成功一样会把闪亮状态消耗掉。 10/05 15:53
※ 编辑: tsaiminghan 来自: 111.241.126.160 (10/05 16:12)
12F:→ jeffffliu:远征回来固定会扣一点点 10/05 15:55
13F:推 kaseno:有大成功也会把闪亮状态消耗掉 不过上面说的失败是没大成功 10/05 15:55
14F:→ kaseno:只有拿到成功 不是真的失败 10/05 15:55
15F:推 sycslow:有或没有大成功都会让其中几只的闪闪消掉 10/05 15:55
16F:推 RbJ:远征疲劳度不论时间,一律-3 10/05 16:00
17F:推 exxfyy901926:远征出发前闪亮 回来後情绪-3变成无闪 这种情况也能 10/05 16:05
18F:→ exxfyy901926:顺利拿到大成功 不会有影响 10/05 16:05
19F:推 samejoe:所以说应该不是远征後结算...也是,搭配上面的回港才结算 10/05 16:06
20F:→ samejoe:状态应该是如此没错 10/05 16:06
21F:→ jeffffliu:不过之前活动支援舰队的时候是 -5 新的支援舰队还没用过 10/05 16:06
22F:→ exxfyy901926:我看过别人测3艘 4艘 6艘 各100次的结果 10/05 16:07
23F:→ exxfyy901926:3艘 大成功66次 4艘大成功80次 6艘大成功99次 10/05 16:07
24F:→ jeffffliu:不知 10/05 16:07
※ 编辑: tsaiminghan 来自: 111.241.126.160 (10/05 16:13)
25F:→ apaapa:轻空母也会打潜艇 所以轻空母的炮火也会吸走 10/05 16:50
补上轻空。
26F:→ apaapa:中破後体感确实会降 至少我方会... 10/05 16:51
※ 编辑: tsaiminghan 来自: 111.241.126.160 (10/05 16:52)
27F:推 attacksoil:我方战舰中破後体感就变成跟重巡差不多 大破就orz 10/05 16:53
28F:→ attacksoil:敌船舰大破後到还是经常打出伤害 虽然不多 10/05 16:54
29F:→ attacksoil:之前好像在哪里看到伤害公式 似乎有所谓最低伤害之类的 10/05 16:54
30F:→ apaapa:另外一个体感是 血很少但是没沉的船似乎都会开底力狂闪... 10/05 16:55
31F:→ apaapa:演习时的我方和3.4之後的敌人都超会闪 10/05 16:56
32F:推 nyodyaswos:演习很有感,而且不知道为什麽,常常我方一艘被打到1, 10/05 16:56
33F:→ apaapa:我有一次在4-1把一艘潜艇打到剩2hp 最後进夜战还是打不死他 10/05 16:57
34F:→ apaapa:(连续miss五次打不死 10/05 16:57
35F:→ nyodyaswos:对方还是会集火那只,然後其他就爽爽轰对面 10/05 16:57
36F:→ apaapa:因为hp应该是有小数点的 10/05 16:57
37F:推 attacksoil:演习那应该算是bug吧 1血演习等同沉了 但对面还是会打 10/05 16:58
38F:→ jeffffliu:能对濳船有 駆逐軽巡雷巡 軽母航巡的舰载/水上机 10/05 16:58
39F:→ apaapa:演习对面一样会有1hp没沉的 如果有沉爆炸声会不一样 10/05 16:58
40F:→ apaapa:不是bug 就是有小数点...事实就是你再命中一次就算沉了 10/05 16:58
41F:→ jeffffliu:演习不算bug 只是HP1 跟 沉船 画面都显示HP1 10/05 16:59
42F:→ attacksoil:我想nyodyaswos说的应该是我方船只剩1HP 已停止攻击 10/05 17:00
43F:→ attacksoil:但对方还会打该艘船的情形? 10/05 17:00
44F:推 nyodyaswos:但如果hp=1跟击沉都显示1,然後hp显示1的时候又都狂闪 10/05 17:00
45F:推 dderfken:kaseno 你说的失败是指成功还是失败 我知道的是5台闪亮 10/05 17:00
46F:→ nyodyaswos:跳miss,那该怎样把hp=1的那台打沉啊 10/05 17:01
47F:→ dderfken:就100%大成功了 10/05 17:01
48F:→ apaapa:就打到打中为止啊...再中一次就沉了 10/05 17:01
49F:→ dderfken:打不沉只能祈祷不要再打那只 而且只剩那只的话不会近夜战 10/05 17:01
50F:→ dderfken:也能S 10/05 17:01
51F:→ nyodyaswos:问题是,已经显示hp只剩1了,不会再跳数字出来,接下来 10/05 17:02
52F:→ nyodyaswos:都只会跳miss,那该怎样"打中"一次? 10/05 17:02
53F:→ jeffffliu:演习 实际: HP1 -99 =>沉 演出: HP1 miss => HP1 10/05 17:02
54F:→ apaapa:听声音 显示miss但是沉了的话爆炸声不同 10/05 17:03
55F:→ jeffffliu:HP 1 的时候 不管命中还是没命中都是 演出MISS 看不出来 10/05 17:03
56F:→ jeffffliu:伤害 <16 和 伤害>40 和 16~40 之间爆炸声是不一样的 10/05 17:04
57F:推 attacksoil:好像有点懂a和j板友的意思了 下次注意看看 10/05 17:04
58F:→ attacksoil:不过我记忆中有发生过我方船舰第二轮炮击已经不打了(沉 10/05 17:04
59F:→ nyodyaswos:不过我看过都是发生在我方开底力,对面都是毫无悬念被 10/05 17:04
60F:→ attacksoil:但还被对面轰的状况 10/05 17:04
61F:→ nyodyaswos:我方击沉 10/05 17:04
62F:→ nyodyaswos:所以我也不是太care这个问题就是XD 10/05 17:05
63F:推 kaseno:@apaapa 不是开底力在闪 是判定不会沉的船 就不会受到伤害 10/05 17:07
64F:→ kaseno:@attacksoil 血量1不等於沉 如果它还会被打就代表它真的HP1 10/05 17:08
65F:→ apaapa:怎样叫"判定不会沉" ? 10/05 17:10
66F:→ apaapa: 雪风:不沈舰なんて…この世に无いのね… 10/05 17:12
67F:推 kaseno:简单讲 满血无疲劳进战斗 就算被打到1 接下来不管怎麽打都 10/05 17:15
68F:→ kaseno:不会沉 这时候就会一直跳MISS出来 10/05 17:15
69F:→ apaapa:我说的是演习和敌人的情况 哪里跳出来满血无疲劳... 10/05 17:16
70F:推 dderfken:我所知道的演习是1滴刚好没沉的会锁血开无敌 跟土郎一样 10/05 17:21
71F:推 attacksoil:感觉演习的锁血跟进击的锁血有点不同? 10/05 17:23
72F:→ apaapa:不会锁 我打沉过... 10/05 17:23
73F:→ hemisofia:新手一问 资材有上限吗?我可以连续放着存三天资材再玩吗 10/05 17:23
74F:→ attacksoil:演习其实还是有沉的判定(停止攻击) 只是HP锁死在1 10/05 17:23
75F:→ apaapa:你开战积表示就有"最大积蓄可能"了 但是这是指自然增加 10/05 17:25
76F:→ apaapa:任务得到的部分可以破表 (但是自然增加就停了 10/05 17:25
77F:→ apaapa:铝是3分钟+1 其他三个是3分钟+3 10/05 17:26
78F:推 ogami:借串问,应急修理要员发动後,血量会回复多少呢 10/05 17:26
79F:推 kaseno:如果是演习跟敌人 那就很单纯的是你没打到对方 10/05 17:29
80F:→ Shift2:应急要员维持大破状态(但这次战斗含夜战不会再沉) 10/05 17:29
81F:→ Shift2:女神回满血+弹药燃料全满 10/05 17:29
82F:→ apaapa:很单纯的连续打不到对方 不就是对面开底力吗 10/05 17:31
83F:推 hary5155:资材的自然回复上限是"等级*250+750",任务/远征可以超过 10/05 17:32
84F:→ hemisofia:呜 感谢回答 哈利原来也有玩www 是说这样我的上限才1000 10/05 17:43
85F:推 JJinfinity:演习剩1滴不会锁血,都然都显示miss,看攻击的爆炸就 10/05 17:53
86F:→ JJinfinity:知道有没有打中了 10/05 17:53
87F:推 lizato:补一个 挂网通过任务重制时间的时候 先在子画面待机 10/05 17:57
88F:→ lizato:等接到远征任务在回母港 也算远征成功 10/05 17:58
※ 编辑: tsaiminghan 来自: 111.241.126.160 (10/05 18:18) ※ 编辑: tsaiminghan 来自: 111.241.126.160 (10/05 19:27)
89F:推 recursive:我演习遇过敌旗舰血剩1 结果我败的情形 一定要听声音 10/05 20:25
90F:→ recursive:还有4艘血剩1 结果1艘没沉拿败 演习被表过2次 囧 10/05 20:26
91F:推 Becuzlove:狂推猛推!! 10/06 01:11
92F:推 apaapa:我只有演习时会毫不犹豫该夜战就夜战 XD 常常因为夜战逆转 10/06 01:16
93F:推 hary5155:演习不会沉船当然果断点夜战XDD (如果日战打完会输的话) 10/06 01:22







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