作者SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂猫)
看板KanColle
标题[检证]哪些是有效的防空装备
时间Tue Oct 1 18:14:34 2013
目的:
在基於下述两项前提之上,分析那些武器是被认定为有效的防空装备
1. 所有机枪 & 喷进炮都是有效的对空武器
2. 开场空袭船舰向前是有效的开场防空
仪器及装置:
舰名 格-装备
榛名 3-12cm30连装喷进炮
金刚 3-三式弹
雾岛 4-25mm三连装机枪
比叡 3-12.7cm连装高角炮
岛风 1-10cm连装高角炮
将上述队伍随机配置於我方,并随机取
路人甲乙丙丁戊己庚辛壬癸(演习)进行试战
结果分析:
0. 榛名是对照组,相对肯定有效的对空组合
1. 三式弹是有效的开场防空用对空武器?
结果: by 金刚 证明为真
2. 对空武器装在第4格无法达成有效开场防空?
结果: by 雾岛 证明为真
3. 12.7cm连装高角炮是有效的对空武器?
结果: by 比叡 证明为真
4. 10cm连装高角炮是有效的对空武器?
结果: by 岛风 证明为真
5. 大家都我的嫁
结果: 证明为真
问题讨论:
在实验过程中,发现一个可能比较需要注意的点是
我方上前防空的部队数似乎不会超过对方出的战机数
或是说我方只有被敌方锁定的船舰才会出来迎击
但又话说会来,作为实验假设2的"舰娘向前"与防空是否有效或许无关
而只是单纯加强防空效果也不一定
以官方文件(游戏画面下面的"用语"对装备的介绍)
两个高角炮部分都有提到是防空武器
此外15.5cm三连装炮(红主炮)有提到对空有效
反而15.5cm三连装副炮则写没有
而本文&官方皆没有提到的12.7cm单装高角炮居然没有防空加成
但从日本维基上的写法来说是有
且因为游戏设定不装防空炮的舰娘实战防空能力会比标示值还下修
或许12.7cm单装高角炮的效果是避免这样的下修
心得建议:
以现有的文献与初步测试来看
下列的炮应该都是属於防空有效的武器:
机枪、喷进炮、高角炮、三式弹、15.5cm三连装主炮
但仍需要大量的实战数据来作为佐证
此外,不要把防空装备装在装备的第四格
参考资料
http://www.dmm.com/netgame/social/-/gadgets/=/app_id=854854/
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C1%F5%C8%F7%B9%CD%BB%A1
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C1%F5%C8%F7%B0%EC%CD%F7%28%BC%EF%CE%E0%CA%CC%29
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◆ From: 111.248.204.113
1F:推 kingaden:等等 那个5是安怎? 10/01 18:17
2F:推 kaseno:其实啊 有没有往前推跟有没有防空是两回事 这个昨天才刚 10/01 18:18
3F:→ kaseno:刚确认 只要有装就会有效果 不用确认是不是会往前推 10/01 18:19
4F:推 yumikohu:所以往前推只是舰娘们原地站累了想活动一下(?) 10/01 18:23
5F:推 zick0704:到底装第四格有没有效啊? 10/01 18:23
6F:→ jeffffliu:如果装备在敌方相对船只相对格子没有装备就算放了也不推 10/01 18:25
7F:→ jeffffliu:有时候摆2 3 格还不会推勒 10/01 18:26
8F:推 zick0704:如果要夜战Cut-in的话前三格都要放相关装备说~那喷进炮摆 10/01 18:27
9F:→ zick0704:第四格没效不就? 10/01 18:27
10F:→ jeffffliu:喷进炮是机枪没有动画演出问题 10/01 18:30
11F:→ jeffffliu:只有460也会往前推了 10/01 18:31
12F:→ jeffffliu:装备有了 会不会往前推 要看敌方的船那格有没有装备 10/01 18:32
13F:→ jeffffliu:不要问为什麽他就这样写阿XDDD 10/01 18:32
15F:推 midd:所以对空装第四格只是差在有没有迎击动画 实际上没差? 10/01 18:32
16F:推 jeffffliu:我只知道 460 三式 10高角 127单装高角 127连装高角 10/01 18:34
17F:→ jeffffliu:这些会前推 机枪动画 旗舰一定有 其他是有机枪才会拨 10/01 18:34
18F:→ jeffffliu:实际效果...我不知道orz 10/01 18:35
19F:推 yumikohu:cut-in的话没有限定只能装前三格啦... 10/01 18:36
20F:→ jeffffliu:至於效果我们只能自己测试啦(看敌方掉几台) 10/01 18:43
21F:推 pg2000:测起来真的很麻烦,要是所有防空设备的效果会随着阵行变动 10/01 18:44
22F:→ pg2000:那几乎测起来没完没了了,不如选自己喜欢的吧.. 10/01 18:45
23F:推 touchee:夜战cut in部分 第四格装备会算唷 10/01 18:56
24F:→ touchee:小弟的金刚装备 46炮 155副炮 21空探 41炮 有出现cutin 10/01 18:57
25F:→ Shift2:现在就是那个往前推是怎样 不晓得 10/01 18:57
26F:推 exxfyy901926:原来15.5主炮可以对空喔!? 10/01 19:00
27F:推 pastfuture:官方用语有空可以看看 10/01 19:12
28F:→ NanaMizuki:右移已经证明是移身体健康的 10/01 19:28
29F:→ NanaMizuki:简单说就是 移爽的 移了不会怎样 不移也不会怎样 10/01 19:29
30F:推 pastfuture:正确来说不是移爽的 应该是阶段差异 10/01 19:33
31F:→ david10ne:15.5不能啊 10/01 20:25
32F:→ jeffffliu:知道那五项会移 但是放第几格不移 可能是没写好 10/01 20:38
33F:推 Sechslee:建议修改一下吧 不然有人会被误导 10/01 21:32
34F:推 juicefish:所以2.是指不会移 还是装备防空素质无效 OAO? 10/01 23:57