作者katanakiller (管他去死)
看板KanColle
标题[闲聊] 胜负怎麽判定的?
时间Mon Sep 30 10:45:13 2013
今天偶然走到2-4最後面
且全员都只有小损伤
阵容是山城19/比叡改29/爱宕改27/高雄改27/赤城24/翔凤18
就去挑战第一次的2-4魔王了
打着打着感觉就要赢了
炮击战就击沉了对面四艘船
但山城突然被一发直接击到大破
害我不敢进夜战继续打
而我大破只有两艘对面有三艘还四艘忘了
但我想我应该能赢就不打夜战
结果一出来我造成敌舰的损伤果然比对面多
但跳出来的却是战术的败北C 冏rz
是因为我的第一艘山城大破
而对面第一艘战舰满血的关系吗
本来以为胜负只看整体血量的说
请问到底胜负是怎麽判定的?
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汪唷~!! ◣◣
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.179.18.37
1F:推 pg2000:全歼灭->S 击沉对方4艘->A 击沉对方旗舰->B 不在以上者 09/30 10:47
2F:→ pg2000:若伤害战果远高於对方->B 09/30 10:47
话说我觉得我伤害战果比对方高差不多四分之一条不够吗= =
3F:推 pastfuture:山城被打到HP剩1? 09/30 10:48
十滴内
4F:→ pg2000:所以基本上大部分的夜战都可以扭转战局 09/30 10:49
※ 编辑: katanakiller 来自: 114.179.18.37 (09/30 10:52)
5F:推 pastfuture:这次维修後我也有遇过一次击沉对面四艘结果拿战术败C 09/30 10:52
※ 编辑: katanakiller 来自: 114.179.18.37 (09/30 10:53)
6F:→ pastfuture:不过那次是有一艘被打到剩1 不确定有没有影响 09/30 10:52
7F:推 pg2000:演习hp剩1有两种情况,能动和不能动,要打到对面都不能动 09/30 10:54
8F:推 pastfuture:我是打地图的 不是演习 09/30 10:54
9F:→ pg2000:四分之一可能真的不太够.一半以上比较保险 09/30 10:55
10F:→ pastfuture:hp剩1是我这边的船 对面是四艘击沉 09/30 10:55
11F:推 pg2000:那还真的不知道了.没遇过这种情况. 09/30 10:57
12F:→ pg2000:战术B可能要赢对面将近2倍以上才保险 09/30 10:58
13F:推 kaseno:战术胜 1. 击沉对方旗舰 2. 战功条赢对方50%以上 09/30 12:32
14F:→ x94fujo6:自己旗舰大破 对方旗舰没有→战术的败北 09/30 14:41
15F:推 attacksoil:楼上这好像不一定 如果对方沉很多的话 09/30 14:41
16F:→ x94fujo6:这种情况下要赢 战果要>对方2倍以上 09/30 14:45
17F:→ wakayama:山城不是旗舰吗 大破进夜战被A到又不会死 09/30 19:32