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如题,近年做怀旧游戏的频道越来越多, 一种是真的在当年就在电玩圈混的,这种人相对来说还是极少数, 就youtube或fb会推荐给我看的,我只看过毒蛇表哥(不是ET喔), 大多数都是当年只会玩游戏(多数还是跟我一样其实不太会玩), 到了现在有点能力了自己去考古、补齐游戏知识,分享出来的。 所以在这里的各位应该很多能知道SNK有做过侍魂RPG, 我并没有真正玩过这款游戏,但看介绍大概有两个很常被提起的特点: 1. 可以用格斗游戏方式例如632A发出技能。 但是也有直接发招的选项,用格斗游戏方式一点奖励都没有。 2. 难度很低,到最後像无双。 以RPG而言这两点都称不上优点,尤其是难度低更是会让作品缺乏讨论度。 但说实在话,现在不是每款游戏都要卖1000$, 很多厂商自己直接移植新冷饭不说(从旧主机移植到新的NS、Win(Steam)), 连只过一两年的游戏都能下杀到五折甚至以下。 说实话如果SNK以"普通甚至毫无难度"、"还原剧情"、"卖个肉", 这些点来做KOF的RPG,至少我个人愿意买单。 因为 A:KOF剧情真的满强的,即使是中间曾有易主过的那段音巢篇我都觉得剧情超好。 B:本肥玩怀旧游戏基本都选简单难度,或者靠BUG钻逃课等等, 不要把RPG本身设计太宏大对我来说是优点不是缺点。 C:如果能在剧情一些重要时刻(比如说三神器VS大蛇),绘制一些剧情图片, (例如用KOF14/15的模型来还原) 对我来说就非常加分。 说实话如果这样一部卖400~500NTD我真的会买单, 剧情也不用多就先主线为主就好, 假设至少有打回本的话, 也可以以1~2美金多做一些非主线队的剧情(剧情就好,流程不用),再赚一笔。 说不定还可以推广KOF给新生代玩家, SNK做RPG是不是可行呢? -- 不要以为你是大帅的祖宗就这麽嚣张,我可真的要开枪了啊,你给我站住,给我站住。你 别看我平时的样子这麽温柔善良,我要是翻起脸来的话可凶着呢,你接着拉吧,喂!乖乖 让我们拔牙吧,我的话还没说完呢!哎!你给我站住,你可别到处跑啊,我现在正式拘补 你,如果你老老实实让我们拔牙的话,我还可以放你一马。你不听我的话是不是,我告诉 你呀,你有权力不说话,可是你现在做的每一个动作,将来都会做为呈堂证供,啊~你现 在终於被补了,你这回可完蛋了! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.216.173.142 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KOF/M.1763686797.A.93D.html
1F:推 garytony1: 那些老IP在做格斗游戏也不会有搞头,饿狼没少砸钱了, 11/21 09:23
2F:→ garytony1: 转型做其他风格,格斗留给KOF是不错的策略 11/21 09:23
3F:→ shifa: https://www.youtube.com/watch?v=zXNecJmKGj4 11/21 09:50
4F:→ shifa: 算早期 KOF IP延伸作 11/21 09:51
5F:推 no10798254: 手游不是出一堆KOF RPG了吗 11/21 10:20
6F:→ no10798254: 都变成商城课金游戏了 11/21 10:20
7F:推 no10798254: 我还是觉得集中资源与精力在一件IP身上比较好,隔壁卡 11/21 10:33
8F:→ no10798254: 普空专注快打,万代抛弃剑魂专注铁拳都获得空前的成功 11/21 10:33
9F:→ no10798254: 只有SNK还在活在过去游戏海的时代,每年挤出一份游戏要 11/21 10:34
10F:→ no10798254: 薛钱 11/21 10:34
11F:推 RuinAngel: 侍魂 RPG 很鸟啊,剧情没啥特点,战斗读取超长,指令出 11/21 12:38
12F:→ RuinAngel: 招毫无意义。 11/21 12:38
13F:推 no10798254: 到时候制作人又挂上小田,肯定粪作 11/21 13:37
14F:推 MIMURO: 格斗天王京啊 11/21 14:49
15F:推 Js1233: 不就外包给各厂商作游戏,自己抽佣金 11/21 15:45
16F:推 Js1233: 不过既然油王资金没底限,其实集中精神作KOF就好,奖金高 11/21 15:47
17F:→ Js1233: 自然就会有人来打,饿狼既然头都洗下去就这样吧!但别再 11/21 15:47
18F:→ Js1233: 搞龙虎拳了,我还宁愿前阵子那个天狗面具与硬币的画面是 11/21 15:48
19F:→ Js1233: 饿狼新一季的DLC,良与罗伯特在目前饿狼世界线都年近50 11/21 15:49
20F:→ Js1233: 就作他们这个的样子来打不就好了,老卡不就让隆与肯成为 11/21 15:50
21F:→ Js1233: 中年大叔来打比赛,一样很强啊 11/21 15:50
22F:推 no10798254: 没人可以阻止小田摧毁SNK,这麽多粪作销量差,位子依然 11/21 16:19
23F:→ no10798254: 坐稳 11/21 16:19
24F:推 loua: 侍魂RPG我只玩牙神,第一章天草很弱,第二章我觉得挺难的 11/21 22:52
25F:→ Js1233: 当初推出KOF15前,竟然还意自以为新颖的搞一个选人模式 11/24 09:18
26F:→ Js1233: 就是1P先选1人、2P选2人再换1P选,双方不能选相同的人 11/24 09:19
27F:→ Js1233: 结果证明这根本是粪设计,没人想玩这种模式,小田可以滚了 11/24 09:20
28F:推 no10798254: 那个抢角模式真的鸡肋,KOF需要的是Ban角模式,尤其在 11/24 13:33
29F:→ no10798254: 角色不平衡的条件下,小田真的脑残一个 11/24 13:33
30F:推 no10798254: 不要觉得Ban别人辛苦练习的角色很过份,有些狗脚过份过 11/24 17:30
31F:→ no10798254: 头,且反过来想KOF角色多才能玩这种策略 11/24 17:30
32F:推 tankyen: 认真觉得好好搞KoF就好了 12/02 10:41
33F:→ tankyen: 很久没有出街机续作了 12/02 10:41







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