作者hdpig (Oo摸西猪oO)
看板KOF
标题[问题] 自介&想请问02um连续技问题
时间Tue Oct 15 11:58:27 2019
各位板上的先进前辈们大家好,本板第一篇就献给发问了XD
先简单自介,我在学生时期玩过97、98、99、2000、2001大型机台,
後来在电脑模拟器上接触了02,可是不知道为啥觉得02的连技好困难,
我连下轻脚轻手这种基本的都连不起来,再加上身边朋友比较少玩,因此也就少接触了。
现在则是因为老人手反应慢,指令输入没那麽灵活,
因此只有在Steam上买了XIII和02um打打练习模式过过乾瘾而已XD
我很喜欢看保力达和阿泽玩02um的比赛录影,
但因为个人对中国的直播平台不熟,
因此大多都是看海外粉丝转录後放在YouTube上的影片。
我想请教一下「02um」中的几个招式使用方式,
我很常看到保力达用里罗伯特BC爆气取消必杀技:
↓蓄↑C(取消)、↓蓄↑+D(取消) 连续施展两三个循环後,
接超必杀龙虎乱舞或是九头龙闪;
https://i.imgur.com/1KGMuvM.png
或是在玩有气功波的阪崎琢磨时(抱歉我不知道这是表还是里琢磨),
保力达也很常这样施展连续技:
↓B、↓A、→A、BC爆气後近身、↓A、→A、↙蓄→D 飞燕疾风脚、
→←→A 暂烈拳、取消超必杀霸王翔吼拳。
https://i.imgur.com/vxKvU1S.png
可是这两个连续技的几个必杀技都要蓄力才能施展,
他是怎麽在这极短时间内满足蓄力条件施展出必杀技的呢?
另外气功版的琢磨在C、→A,只有两段且不接任何招式的状况下,
有时候对方只会後仰,有时候则会令对方强制趴地,
若趴地时则可以再补一个↘B倒地追加一击,
但我输入同样指令,每次的结果却都不一样,
为什麽保力达在对战中可以每次都令对手强制趴地呢?
最後我想请问一下「目押」的问题,我记得我以前玩格斗天王大型机台的时候,
↓B↓A接特殊技起头的这种连续技,我都是连打B或是A,
然後眼睛看到有踢到两下後才接着输入特殊技或是必杀技,
并非真的只按一下B、按一下A,所谓的「目押」就是指真的算对节奏,
然後每段都只有按下一次对应的按键吗?
像是草薙的↓B、立C这种连续技也是一样的节奏原理吗?
问题有点多,有些用词或形容可能表达的不是很正确,
希望各位板友能帮忙解惑。先谢谢大家了!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.112.145.136 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KOF/M.1571111909.A.A11.html
※ 编辑: hdpig (140.112.145.136 台湾), 10/15/2019 12:13:01
1F:推 usojapan: 02um爆气中蓄力招式不用蓄力 10/15 14:38
2F:推 jeropro1: bc模式下出招後招式不需要蓄力 例如bc状态下5c(出招)2 10/15 14:41
3F:→ jeropro1: 8c不用蓄力就可以出 10/15 14:41
4F:推 jeropro1: 6a的情况倒地是时间5c慢一点再6a就会倒地 10/15 14:43
5F:推 jeropro1: 目押的意思就是用眼睛看到在按下去 草薙的2b5c大概就是 10/15 14:49
6F:→ jeropro1: 看到2b打到会有一个打击点然後看到在按5c 不过kof玩家包 10/15 14:49
7F:→ jeropro1: 刮我大部份应该都是靠节奏再按 建议找一下快打术语比较 10/15 14:49
8F:→ jeropro1: 快 10/15 14:49
9F:→ hdpig: 原来如此!我晚上回去试试看 非常感谢 10/15 15:39
10F:→ hdpig: 我一直以为是类似键盘输入可以按住某方向的偷蓄力技巧 10/15 17:11
11F:→ hdpig: 原来BC爆气期间不用蓄力 10/15 17:11
12F:推 WuDhar: 前A/前B特殊技迟取消会变成单发的属性,所有有前A/前B的角 10/15 20:02
13F:→ WuDhar: 色都可以这样,你可以试试 10/15 20:02
14F:→ Gundam77: 目押我觉得最经典的实例就是快打2的RYU下轻脚4下晕。 10/16 09:42
15F:→ Gundam77: 小时候一开始以为是电脑欉干,直到同学表演给我看..... 10/16 09:44
16F:推 gn00386614: KOF很少有连打取消的招式,所以拳脚之间要连段都是靠 10/16 11:01
17F:→ gn00386614: 有利的Frame来达成,然後较严苛的通常会称为目押 10/16 11:02
18F:推 gn00386614: 然後蓄气招再爆器状态是"取消版"不用续气,单发还是要 10/16 11:07
19F:→ hdpig: 玩了这麽多年 第一次知道这麽多新知识 真的非常感谢各位 10/17 10:03
20F:→ hdpig: 琢磨6A还是有点抓不准时机 打电脑的时候还是会紧张没按成功 10/17 10:04
21F:→ hdpig: 不过练习模式时可以顺利用出来了XD 10/17 10:05
22F:→ hdpig: 学生时期我跟同学也很爱怪罪电脑葱干XDDD 这词好怀念 10/17 10:06
23F:→ Gundam77: 另一个接近的例子是前一阵子的HIT-BOX事件, 10/18 07:36
24F:→ Gundam77: 程式的IF没写死,就有机会发生前走中蓄力的灵异事件。 10/18 07:40
25F:→ hdpig: 喔喔就是这个东西! 先前有看到新闻 可以边跑还能偷蓄力之类 10/18 10:16
26F:→ hdpig: 的 好像还逼了不少高手不得不去尝试这个东西 10/18 10:17
28F:推 jeropro1: hitbox应该不太适合02之前的代数 只要按住按钮就无法发 10/18 11:22
29F:→ jeropro1: 招 摇杆有没有一样就不知道了 10/18 11:22