作者EVOL (我在1949等你.怀念)
看板KOF
标题Re: [情报] SNK全女角格斗最新游玩预告
时间Sat Feb 10 18:10:40 2018
※ 引述《roex0608 (小梶)》之铭言:
: 新增服装预告
: https://www.youtube.com/watch?v=5iklbqJuY5E
: 四分钟游玩影片
: https://www.youtube.com/watch?v=vYOj3h1yK9c
暂称TTF吧
从TTF看见变化的KOF XI红极一时的交替系统
然後回头望向XIV.. 唉 连今年EVO都不比了
虽然不知道原因为何 也可能是没抽到名额
不知道EVO是否也有这种比什麽用抽签决定的制度?
首先TTF目前衣服有3套x4色
XIV残缺的服装DLC原来都跑去TTF了 还一次多2套
SFV出服装也没像KOF这样 只有少数几位角色有而已吧? 虎头蛇尾
从14发售之後 SNK很努力推销 举办比赛 有目共睹
即使SNK FB官粉 每次贴文按赞人数少得可怜
虽然TTF是卖女角+偏恶搞向 但是系统却是比14来得好
也算是SNK的格斗游戏中稍微有一点点新意的系统
1. 霓虹色是气条 会缓慢回复
开打时各一半
2. 绿色是体力 不会回复
3. 下方较细的是交替用的战术条 长度会跟着气条增长
紧急回避滚(落地AB滚)也会扣些许战术条
使用角色交替时 气条跟战术条的当前长度会瞬间交换
SC交替会扣除较多的战术条 (例如鬼烧取消>交替)
4. 使用必杀、超必会扣除相对的气条
如果气不足发必杀技会失败 例如花蝶扇刚丢出就消失了
被普摔也会扣除些许气条
5. 当你失去体力 气条回复的同时会吃掉失去的体力格子
(同时交替条会跟气条一样长)
也就是说 当你体力越少 越可以靠更持久更多HITS的连段来逆转对手
相对的如果对手维持在55割或64割左右
那他就无法对你造成太大的损伤或太久的连段
防御必杀或超必不会扣血
红血一定要用超必命中(防御磨血无效)才会K.O.
6. 当体力只剩下1割的时候会红血
(红血有无其他用途还不知 也许可以发C超吧?)
但即使被普攻打到见底了不会被K.O. 但是被打到见底会强制晕眩
而对手必须用超必打掉你最後的一割血才会达成K.O.
7. 场上会有黄球 触碰後会传给你的援护者一个道具
道具内容会显示在上方的格子
因应道具种类可使用不同的战术连段
被对手连段的时候也可以使用道具来中断对手的连段
8. 空中冲刺 很像瞬影的J236K
9. 获胜画面有游戏币! (14真的很可怜.. 本来该是14的东西
看到的大概就这些 有错就错吧 反正还有大半年的时候慢慢等
整体而言这系统改一下套给14还蛮有趣的 大概EVO2018就不会缺席了..吧
14最近会员-60%716 再加8折码=.. 2折 358?
还是716x80%=572?
不知道有无小道消息今年EVO没比14的原因是什麽
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.16.101
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KOF/M.1518257444.A.5DA.html
1F:推 smoai: EVO没比14就是人气不够.KOF只有亚洲热 欧美根本不红 02/10 19:10
2F:→ justahung: 什麽亚洲热,只有台湾中国在热啊XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 02/10 19:10
3F:→ smoai: KOF只有13 EVO连比3次(2012 2013 2014)2015不是主项目 02/10 19:13
4F:→ smoai: 家用板台湾中国 其实快打还比KOF热.KOF 14冷到不行 02/10 19:14
5F:→ smoai: EVO时间有限主项目固定几个.当然踢掉不受欢迎的KOF14 02/10 19:15
6F:→ smoai: 大乱斗旧GC版本 人气高.每年EVO主项目都有比也就是美国97 02/10 19:17
7F:推 TripleEight: 东京比较热 02/10 19:21
8F:→ roex0608: EVO毕竟是商业活动,观看流量占重要因素 02/10 19:22
10F:→ roex0608: 有很多人嘲讽的melee,也还是死不了 02/10 19:26
11F:推 randyhgmac: 台湾似乎也只有表面热,实际上在玩的还是SF 02/10 19:29
12F:推 smoai: 所以不用笑中国这麽爱97.美国还不是一样爱大乱斗melee 02/10 19:29
13F:→ smoai: EVO主项目没有KOF.ET.曾魔王今年EVO应该就不去了 02/10 19:30
14F:→ Burdened: 我觉得是打不过台湾又不想奖落台湾之手 就拔掉了 02/10 20:15
15F:→ Burdened: 当我想太多吧 但我就是会想到种族歧视这种事情 02/10 20:15
16F:→ smoai: 你想太多.GG.BB每年EVO还不是都日本赢.GG还连比4年 02/10 20:25
17F:→ smoai: 铁拳都是韩日冠军.今年EVO也有铁拳.看人气跟厂商有没有砸钱 02/10 20:27
18F:→ tonybin: 没比KOF就是种族歧视@@ 真敢讲 02/10 21:05
19F:→ Burdened: 我是不了解EVO生态啦 如果说人气&砸钱决定一切 那也表示 02/10 21:17
20F:→ Burdened: SNK过去一年多到处弄14的比赛根本没意义的意思 02/10 21:18
21F:→ Burdened: 至於人气低落很大一部份的责任SNK自己要扛 02/10 21:20
22F:→ Burdened: 把KOF又再推高一个层次结果只活一届EVO 17年砸钱18不砸? 02/10 21:21
23F:→ RuinAngel: EVO 真的有大力介入的项目只有SF跟铁拳,其他都是人气 02/10 22:27
24F:→ RuinAngel: 决定啊,虽然有的时候很接近的几名被裁掉或新增会有很 02/10 22:27
25F:→ RuinAngel: 多战文但大致上裁/留和新增的都不是令人意外的游戏啦 02/10 22:29
26F:推 RuinAngel: 看看报名人数就知道哪个游戏要掰惹 02/10 22:31
27F:→ hohiyan: Evo Japan时KOF的参赛人数连Arms都比不上了,拔掉很正常 02/11 00:15
28F:推 randyhgmac: SFV跟铁7也不用什麽介入吧, 02/11 00:29
29F:→ randyhgmac: DBFZ登场前明显就是世界FTG人口前2的TITTLE 02/11 00:29
30F:推 an138: 买了KOF14这个新游戏 结果游戏内的Rank系统跟垃圾一样 02/11 00:44
31F:→ an138: 上市到现在都没人能跟你玩 系统烂又没人玩 哀 02/11 00:45
32F:推 loveriver: 就单纯画面丑+系统不好,我94玩到11後面直接弃坑 02/11 04:39
33F:→ Burdened: 的确对战&系统非常需要打掉重练 眼下连加DLC角都很难救 02/11 06:26
34F:→ Burdened: 不过我是把14当成12看待 一个层次的提升 之後等续作完善 02/11 06:28
35F:→ Burdened: 就像12莫名其妙13却大放异彩一样 希望15也能让人惊艳 02/11 06:29
36F:→ Burdened: 感觉SNK不是不想完善14 而是刻意挤牙膏 但真的挤太慢 02/11 06:31
37F:→ Burdened: 2.0~3.0居然事隔一年 时间都拿去做别的作品了吧 像TTF 02/11 06:33
38F:推 shiuichi: 不是有人说14爆气系统比13好吗 13被连到 摇杆就可放开了 02/11 11:09
39F:→ shiuichi: 另外FTG本质本来就很容易腻 在全面式微的现在 靠着不断 02/11 11:11
40F:→ shiuichi: 更新才能保持新鲜感 像SFV这样 而KOF14更新慢如牛步 也 02/11 11:12
41F:→ shiuichi: 不像DOA搞服装业 更没有铁拳的人气 也看不出要怎麽延续 02/11 11:14
42F:推 jeropro1: 这次美国evo已经有美国那边的铁粉在反应要求加入kof比 02/11 11:28
43F:→ jeropro1: 赛 这个版真的超强 不但有些人游戏认知烂 还只会酸 02/11 11:28
44F:推 jeropro1: 13 大放异彩我是觉得夸大蛮多 至少南部街机只有早期几 02/11 11:33
45F:→ jeropro1: 只猫在玩 这游戏早在xi之後 就开始没什麽人玩了 铁拳 02/11 11:33
46F:→ jeropro1: 跟sf人数早就超过kof了 02/11 11:33
47F:推 KotoriCute: EVO Japan KOF14的报名人数有比ARMS多啦XD 02/11 13:17
48F:推 KotoriCute: KOF 14 EVO Japan的报名人数跟BB差不多 02/11 13:19
49F:推 randyhgmac: 这串推文大家讲的大多是14公认的缺点无误啊, 02/11 13:21
50F:推 KotoriCute: EVO 2018 主项目的选择也有ARC也有参与啦 02/11 13:24
51F:→ KotoriCute: BBTAG 五月才要正式发售,就已经被选入主项目 02/11 13:24
52F:→ KotoriCute: 要说完全没有商业因素不太可能啦 02/11 13:25
53F:推 randyhgmac: 或许有些语气重了点,但是没什麽人在没由来的酸吧? 02/11 13:25
54F:推 KotoriCute: KOF现在人气还可以的地区就中南美和亚洲华人区 02/11 13:28
55F:→ KotoriCute: SNK 21世纪前十年的沉沦期对於KOF 人气影响太严重了 02/11 13:29
56F:推 randyhgmac: 自己来说还是希望13技术气能回来,不然就是像02SC要多 02/11 13:32
57F:→ randyhgmac: 耗一颗气 02/11 13:32
58F:推 jeropro1: sfv感觉好像没有很快 只是他们dlc2个月出一次 让大家觉 02/11 13:48
59F:→ jeropro1: 得常常改吧 平衡就……反正玩过就知道了 14代缺点很多没 02/11 13:48
60F:→ jeropro1: 错 但是你好像把我重点放错地方了 我直接讲明了 早在xi 02/11 13:48
61F:→ jeropro1: 之後这游戏就没什麽人潮了 02/11 13:48
62F:推 randyhgmac: 因为SNK内部一直不太安定啊 02/11 15:21
63F:推 an138: 讲再多都是多余啦 现实就是我SFV 每5分钟一定能搜到的到人 02/11 20:36
64F:→ an138: 陪你玩RANK 连线速度又好 02/11 20:37
65F:→ an138: KOF14 排队系统要一直按也很烂 按半小时也没人跟你玩 02/11 20:37
66F:→ an138: 进去玩了还有可能是幻灯片...问题是我喜欢KOF阿...哀 02/11 20:37
67F:→ an138: 讲再多什麽都多讲了 有没有人陪你玩才是真的 02/11 20:38
※ 编辑: EVOL (114.24.16.101), 02/13/2018 09:27:28
68F:推 xenon573: KOF现在就是只有亚洲在玩啊.事实就是没人气.kof我也是从 02/16 13:38
69F:→ xenon573: 小玩到大.这几年开始也是选择SF 02/16 13:38
70F:推 jeropro1: 等下一代出了再看看snk会不会把电脑ai设定好一点 把系 02/16 15:11
71F:→ jeropro1: 统做回13炒炒冷饭 02/16 15:11
72F:推 jeropro1: 15做烂了 再一直等 出到20看看之间有没有神作出现 02/16 15:14