作者Landius (原来我是漆原派啊)
看板KOF
标题Re: [问题] KOF为何在中港台特别红
时间Mon Jan 23 10:39:12 2017
※ 引述《qazieru (=w=)》之铭言:
: 魔域的人设说真的不觉得能打入台湾的一般族群
: 何况这系列在C社自己也不算长青...跟各地跟SF比都属相对小众 怎觉得能接SF的班?
这系列算是自己砸自己的锅.
初代无印在当时就只是个新玩意而已,
包括ES必杀(日後FTG的EX必杀技),Chain combo,尬cancel.
三部作要到第二作Hunter才算热起来,但Savior被老卡自己搞砸,
制作方意图的平衡性+砍角色,
让Hunter玩家不愿转去Savior,反而是新玩家形成Savior势.
本质上就不会是用来接SF班的东西,怎麽会有接SF班的错觉?
就像饿狼侍魂龙虎等等作品也不会去接彼此的客群一样道理.
: 不就也因为这样的个性中港台都有一堆奇怪的潜规则
: 如台湾禁2C 香港禁普通摔 中国97禁裸杀等等 有些地方还禁623对空
: 连这些都会恼火的人你更别说叫他去打SF
以前CVS2也有香港主打Speed 5的风气啊.
这个模式里面变成铁面,舞,青狼很强,
因为小跳的着地硬直被系统速度缩短了,
本来跳跃速度就比较快的这三个角色,
整个小跳就是个比default游戏速度还要有利的高速中段.
但,说穿了现在这些都是历史了,
现在的KOF还是要看现在小田P团队的态度如何,
一开始不集火於电竞,但不电竞FTG很难活得长远,最终还是要趋向电竞.
SFV虽然过度集火於电竞这点也同时是它的缺点,
但至少人家用这招保留了愿意参赛的top players.
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其实我一直有一点从94以来就很不能理解的,
如果看过同时期侍魂,龙虎,甚至饿狼3以後的图像,
会觉得同期KOF图像很棒的到底是怎麽一回事...?
就算现在コーハツ还是高田马场ミカド还是会拿出来比赛,
还是不会觉得当时同期KOF的图像优在哪啊...
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「钓起这麽多的鱼,我拿不动啦!
不要乱动!会痒的说!」
https://www.youtube.com/watch?v=QpDRne_Y8fE
明智光秀の娘.ガラシャ 爆钓セリフ
《战国无双真田丸.期间限定签名档》
茶茶ver.
https://www.youtube.com/watch?v=HuSqGgfBnPg
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※ 编辑: Landius (61.230.104.44), 01/23/2017 10:50:30
1F:→ RuinAngel: KOF本来优点就不在华丽啊,同期(95年後)比KOF华丽的 01/23 10:55
2F:→ RuinAngel: 街机游戏满天飞,会觉得KOF华丽也许是台湾当年街机进得 01/23 10:55
3F:→ RuinAngel: 少? 01/23 10:56
4F:→ tonybin: 到最後KOF排挤掉所有其他game 连其他类型都没人要进了 01/23 12:10
5F:→ tonybin: 这就是盗版的力量 01/23 12:11
6F:→ qazieru: 所以楼上要回一下为何饿狼 恃魂 等也被排挤掉的原因吗? 01/23 12:13
7F:→ qazieru: 不就知道原因不只盗版? 01/23 12:13
8F:推 garytony1: 单纯人设很酷很时髦吧,96以後剧情超棒,97从疯八到大 01/23 21:20
9F:→ garytony1: 蛇真的有剧情张力 01/23 21:20