作者BearJW ( )
看板KOF
标题[闲聊] 98umfe的角色推荐
时间Mon Dec 29 23:22:50 2014
最近在玩steam的98umfe
发现以前惯用的角色都被改弱了
以前老98我喜欢用草薙京、克里斯、克拉克。
遇到难缠对手时,我就选op大门拳脚相向
或是八神可以灵活多择。
这几天玩的心得,
我刚提的五个角色,剩克拉克跟八神的性能还可以。
想要多练几只
看比赛常出现的里玛莉 完全看不懂他在干嘛XD
请大家推荐一下
最好是adv模式适用的
ex模式虽然可以爆气取消连段 但是玩不习惯QQ
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.39.236.126
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※ 编辑: BearJW (114.39.236.126), 12/29/2014 23:23:13
1F:→ justahung: 不合理啊,以前老98遇到大门才会想哭吧XD 12/29 23:57
2F:推 poweryeh: leona 轻手刀对空无敌 轻脚连段变简单 12/30 01:25
3F:→ poweryeh: 里雪我觉得超强 吃死EX闪避模式及摔技角色 下段连变简单 12/30 01:27
4F:→ poweryeh: 老98的强角改弱(除了八神)外 其它角色都值得玩看看 12/30 01:31
5F:→ poweryeh: 龙虎、饿狼及97队的里角色也都强化不少 12/30 01:32
6F:→ hssz: 角色的差距又更接近了 12/30 01:40
7F:推 rugalex: fe版本我不太清楚 不过ralf的拳脚也挺痛.... 12/30 01:59
※ 编辑: BearJW (114.39.236.126), 12/30/2014 15:44:19
8F:推 hssz: 克里斯还是超强吧 12/30 16:02
9F:推 tienuo: 克里丝还可以,没被改很弱 12/30 16:03
10F:→ hssz: 克拉克真的比98强,2D根本02拉尔夫等级,5D也还堪用 12/30 16:04
11F:推 karasless: 玩习惯13後,完全用不顺这代的克拉克> <" 12/30 16:06
12F:→ hssz: 以前怕的远J攻击,现在可以用新大绝飞天+2D来应对 12/30 16:06
13F:→ RuinAngel: UM就别再玩ADV模式了,战术运用上跟EX根本不能比 QAQ 12/30 17:57
14F:→ RuinAngel: 跑步/Dash 闪避/前滚倒是可以选自己喜欢的,气条就别了 12/30 17:57
15F:推 poweryeh: 也没有一定要玩闪避集气模式,我就是从EX改玩ADV,也觉 12/30 18:13
16F:→ poweryeh: 得ADV模式比较强,EX集满在打实在是太龟…… 12/30 18:13
17F:推 winbear123: 材州。将军。卓磨有变强吗? 12/30 18:18
18F:→ BearJW: 这几天被电的心得 海迪伦(将军)变满强的 柴舟琢磨还没遇过 12/30 18:44
19F:→ BearJW: 饿狼的里泰瑞跟里安迪都有人用的满强的 12/30 18:46
20F:→ RuinAngel: 太龟是没错但实战上确实很难阻止对手及满再打... 12/30 20:36
21F:→ RuinAngel: 而且多了那个爆气战术上多了很多选择 12/30 20:36
22F:→ RuinAngel: 无印是EX没什麽人要用,UM是ADV没落QAQ 12/30 20:37
23F:推 gogofitch: 也不到没落吧...高手用闪避很强 但是弱手一般还是adv 12/30 22:56
24F:推 EVOL: -_- 还是有无耻飞道不可防.. 狗改不了吃屎啊 12/31 14:19
25F:→ YDer: 可以顺便问一下连线品质比的上nfba、ggpo吗? 12/31 15:52
26F:推 winbear123: ping150以下比ggpo顺,我觉的。 12/31 16:05
27F:推 Kerick: 有那几只简单好上手适合新手的?不过房间好少...没啥人玩? 12/31 18:05
28F:推 winbear123: 房间好像都只出现1-2间,有时候完全没人,ping有的很 12/31 19:55
29F:→ winbear123: 高,但多搜寻几次就会有适合对手。平常日早上都有人 12/31 19:55
30F:→ winbear123: 玩。 12/31 19:55
31F:→ YDer: 感谢 12/31 22:03
32F:→ BearJW: 这两天觉得人越来越多 虽然房间都几间而已但至少持续有人 12/31 23:09
33F:→ BearJW: 然後ping 200以下都不太会顿了 个人感觉连线有优化一点 12/31 23:49
34F:推 poweryeh: 我觉得连线比QQ好多了 只是人比较不好找 01/01 01:25
35F:推 KILIK2000: 雪鲁米远C超强,一直按就对了... 01/01 04:07
36F:→ hssz: 98UM远CorD比雪鲁咪强的实在太多了 01/02 02:40
37F:→ hssz: ex:红丸C、安迪C、东丈C、百合C、拉尔夫C、小雅C、拳崇D 01/02 02:42
38F:→ hssz: 神乐C、金C、龙二D、八神D、基斯D、克劳C 01/02 02:44
39F:→ hssz: 这些排玩,差不多轮到雪 01/02 02:45
40F:→ hssz: 另外柴舟变强,因为可以安定下段连无式 01/02 02:47
41F:推 winbear123: 将军有变强吗? 01/02 16:49
42F:→ hssz: 好像跟98差不多,只有28出C变成有无敌这样 01/02 20:23
43F:→ play1215: 将军跳C非常容易打背 近距离C第一下可以接吸血 01/02 21:28
44F:→ RuinAngel: 将军光是CD返不再空挥就好很多了(泪 01/03 13:48
45F:→ RuinAngel: 以前无印被压还不敢CD返超惨的XD 01/03 13:49
46F:→ sifone7251: 将军改强主要是飞道出收招速度大幅降低 非常有感 01/03 21:40
47F:推 sifone7251: 时间大幅降低 速度大幅提升才对 我蠢了 01/04 00:44
48F:推 poweryeh: 要好上手就玩忍者吧 太智障了 01/04 01:13
49F:→ RuinAngel: 龟飞刀,红血厨斩铁波安定 ( ′-`)y-~ 01/04 08:52
50F:→ lanecarbot: 这代改得还不错,离谱的角色较少,很看技术 01/04 18:57
51F:→ Lincm: 收招速度大幅降低XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 01/05 09:34
52F:推 winbear123: 美国队有那些变更呢? 01/05 12:10
53F:推 poweryeh: 美国队我觉得很强 拳王2626K发光时有无敌 01/05 13:30
54F:→ poweryeh: 强化後的26A可以用2A连系 有被人接过2BxN->2A->2626K 01/05 13:31
55F:→ poweryeh: ->2A->236A 挺帅的;飞碟JC可以连系J236P 01/05 13:34
56F:→ poweryeh: 篮球不熟只知道2C可取消 瞬移的无敌好像也有改强? 01/05 13:35
57F:→ poweryeh: 这队根本为EX模式而生的 XD 01/05 13:35
58F:推 Burdened: 都有FE变动的翻译文 01/06 01:42
59F:推 winbear123: 没看到 01/06 02:23
60F:推 YDer: z->2->10->4->17 01/06 03:09
61F:推 hssz: 美国队三个都变强了,已经到了比赛可以出来的强度 01/06 15:52
62F:→ hssz: 98um比赛中,美国三个不算冷门欧 01/06 15:53
63F:推 winbear123: 罗伯特好像变弱了? 01/07 01:51
64F:推 karasless: 黑比D的22A以前老98被打,强化状态会解除,这代不会了 01/07 07:35
65F:推 karasless: 而且试起来,使用强化招被打掉,态状也还会保留 01/07 07:35
66F:→ Iammiau: 是SNK弄的飞道不可防,那麽气干嘛? 01/09 00:29
67F:→ Iammiau: 是不是常常输给狗的缘故? 01/09 00:29
68F:推 winbear123: 大家有更新了吗?连线变稳了 01/09 03:06
69F:推 winbear123: 原本不能好友连线,原来是没更新^^ 01/09 03:40
70F:→ justahung: 气功不可防也没看满街雅典娜海迪伦啊XD 01/09 09:09
71F:→ justahung: 其他条件相对严苛的就不予置评XD 01/09 09:09
72F:推 winbear123: 我开一个98群组。约战。哈拉可以进来。Line .steam和 01/09 19:00
73F:→ winbear123: 我ptt帐号相同。 01/09 19:00
74F:→ EVOL: 爱用BUG 输不起 那是他家的事情 但都改两版到FE了 bug还存在 01/13 13:52
75F:→ EVOL: 这样的SNK是赢不了隔壁SF的..看人家是怎麽修正游戏的 01/13 13:53
76F:→ EVOL: 是还好UM加了几只角色进去 不完全炒冷饭 但20周年..出了啥 01/13 13:54
77F:→ EVOL: 镇元斋10年後才被发现有喝酒BUG 就算Steam出了也不会改的 01/13 13:56
78F:→ EVOL: 玩家爱用就用吧 这是SNK自己造的孽 10年20年都还是一样 01/13 13:57
79F:→ EVOL: 这就跟WOW的代理商一样 但忘记一件重要的事情 玩家买单的是 01/13 14:31
80F:→ EVOL: 游戏 不是你这家公司 一直炒冷饭吃定玩家会一直玩? 01/13 14:32
81F:→ EVOL: 那我觉得GGPO可以玩9802就够了 反正是冷饭 另外请教一下 01/13 14:34
82F:→ EVOL: FE大门没有bug震了吗 因为对战上百场没看人用出来过 01/13 14:34
83F:推 gogofitch: 那个...ggpo的98应该算是盗版吧...以前玩盗版不敢说 01/13 18:30
84F:→ gogofitch: 现在有steam官方正版不是应该买一下吗... 01/13 18:30
85F:→ gogofitch: 总不能用游戏做的烂做的不用心当作玩盗版藉口吧 01/13 18:32
86F:→ gogofitch: 一点小弟个人意见啦... 01/13 18:32
87F:→ BearJW: 大门在FE没有3C取消地雷震 战力大减 都不想选了XD 01/13 18:47
88F:→ BearJW: 然後还有人专选飞道不可防队 雅典娜 海迪伦 里yuri 01/13 18:50
89F:→ BearJW: 打一次就不想打了../<_\ 01/13 18:51
90F:→ BearJW: 然後八神在八稚女可以接一次气功不可防 但我都放弃不用 01/13 18:52
91F:→ play1215: 八稚女可以受身起来 怎麽接不可防气功? 01/13 19:18
92F:→ BearJW: 改可以受身唷 哪我不知道XD 01/13 19:45
93F:→ EVOL: 不是那个意思喔 我是说一直要炒冷饭又不修正该修的地方 01/13 21:03
94F:→ EVOL: 这样在GGPO玩冷饭9802就够了 虽然UM有多些脚色 01/13 21:04
95F:→ EVOL: 感谢JW告知大门无BUG震了 这个能修为何飞道不可防不能修呢.. 01/13 21:07
96F:→ EVOL: 记得之前的文章SNK又注册MAXIMUM IMPACT这个 商标吗 01/13 21:08
97F:→ EVOL: 虽然以後KOF要走3D化不归路了 但是商标一样就有点担心啊.. 01/13 21:09
98F:推 karasless: 我觉得飞道不能防应该是没把它视为bug而当作是特色了吧 01/13 21:10
99F:推 karasless: 个人可接受~ 01/13 21:11
100F:→ EVOL: 如果是C社SF4的成功激励了SNK 好的竞争对手会带来好的影响 01/13 21:11
101F:→ EVOL: 记得当初SNK也说打背是BUG啊 後来也变特色了 就算是bug 01/13 21:12
102F:→ EVOL: 影响平衡的程度不像一些主打无限段的游戏来得夸张 像北斗神x 01/13 21:13
103F:→ EVOL: 只是有个有趣的现象 会打背的玩家不一定会防打背 XD 01/13 21:14
104F:→ EVOL: 偶尔用不可防我也能接受 一直用就会觉得..不用你就不行了吗 01/13 21:17
105F:推 RuinAngel: 强制转身打背才是bug吧 另外不觉得C社激励了SNKP什麽XD 01/14 11:02
106F:→ minagoroshi: 会打背的玩家不一定会防打背?这不是理所当然的吗? 01/15 12:47
107F:→ minagoroshi: 一定会防的话还要玩吗?秀下限也别这样。 01/15 12:49
108F:→ minagoroshi: 一直被用不可防的请先检讨一下为何别人就不会被用吧 01/15 12:51
109F:→ minagoroshi: 自己一直被用不就代表自己程度差吗? www 01/15 12:52
110F:→ minagoroshi: 喝酒BUG也能扯成是造孽也算厉害 01/15 12:55
111F:→ EVOL: 您本末倒置才叫堪称一绝 看得出来阁下非常爱用BUG取胜(笑 01/15 15:12
112F:→ EVOL: 经您这麽一说 被用不可防=程度差 所以会用的=程度高 神逻辑 01/15 15:13
113F:→ EVOL: 如果你是这种玩家 才是真的不要出来秀下限呢 没实力才靠bug 01/15 15:16
114F:→ minagoroshi: 会用的=程度高 神逻辑 这可是你说的我可没说别脑补ok 01/15 15:53
115F:→ minagoroshi: 没实力才靠bug? 是没实力不会破别人靠bug才对吧 www 01/15 15:54
116F:→ minagoroshi: 真心认为如果你是这种不会破的玩家还是别出来嘴炮吧w 01/15 15:58
117F:→ EVOL: 干嘛一直替自己爱用BUG取胜护航呢? 在家玩输了又不用投10元 01/15 16:00
118F:→ EVOL: 真心认为如果你是那种不靠BUG打不赢的玩家还是别出来嘴炮吧 01/15 16:02
119F:→ minagoroshi: 我从头到尾都没说我爱用BUG取胜,是要护航啥?别脑补 01/15 16:03
120F:→ EVOL: XD 没说爱用只是私底下很爱用? 如果不是那请问你在呛啥? 01/15 16:29
121F:→ minagoroshi: 脑补王别一直脑补好吗?还私底下很爱用咧。不能呛吗? 01/15 23:53
122F:→ minagoroshi: 对那种不靠BUG打不赢的玩家一点办法都没有就别嘴炮吧 01/15 23:57
123F:→ minagoroshi: 还是说只有嘴炮能赢人? ^的话 01/16 00:01
124F:→ EVOL: 请教阁下平常会不会用? 一直说别人脑补 那给你个机会澄清吧 01/16 02:11
125F:→ EVOL: 就不要是那种会用却跑来呛别人程度差不会破的嘴脸 就好笑了 01/16 02:12
126F:→ EVOL: 拿飞道不可防来说 条件之一是对手必须倒地 请教您 怎 麽 破? 01/16 02:14
127F:→ EVOL: 请让我见识一下是别人程度差 或你是真高手有办法"破bug" 喔? 01/16 02:17
128F:推 WuDhar: bug很多snk很懒大家也清楚@@,虽说bug但如果正式比赛 01/16 06:34
129F:→ WuDhar: 没禁用不就表示高阶玩家认为没有严重破坏平衡?kof的 01/16 06:34
130F:→ WuDhar: bug大多数都很吃摇杆技术反而变成技术力展现 01/16 06:34
131F:→ WuDhar: 不如讨论各代比赛禁招感觉比较有趣,小弟不才只知道 01/16 06:34
132F:→ WuDhar: XI的奥斯华进场3a不可防~ 01/16 06:35
133F:→ Burdened: 个人不觉得任何bug可以因为难用 吃技术 就合理化 01/16 06:41
134F:→ Burdened: 像飞道不可防这个毫无技术 总不会因为太简单所以不合理 01/16 06:42
135F:→ Burdened: bug就算最後成了特色 难用或是简易国民bug 它还是bug啊 01/16 06:44
136F:→ Burdened: 大家不觉得像大门没了bug震 使用率下降超多..这不就表示 01/16 06:46
137F:→ Burdened: 过去几乎9成以上选用大门的玩家都在靠bug震 悲剧大门.. 01/16 06:47
138F:→ Burdened: 简单说 摇杆扳4或1是可以防御的 这是基本到不行的设定 01/16 06:51
139F:→ Burdened: 但正常的情况下你扳了4或1却无防御对手的招 这就矛盾了 01/16 06:52
140F:推 WuDhar: 有意思,我认为合不合理是完全取决於玩家,尤其是比赛 01/16 09:42
141F:→ WuDhar: 型玩家,97泰瑞泡茶跟金卡法霸气脚比反而金卡法比较像 01/16 09:42
142F:→ WuDhar: bug但禁的是泡茶,是难易度影响玩家接受程度差别 01/16 09:42
143F:→ WuDhar: 另外是杀伤力,气功不可防一割不到,bug震一割多还要 01/16 09:42
144F:→ WuDhar: 背Frame表,在国民连都4~5割情况下顶多算强势一点应该 01/16 09:43
145F:→ WuDhar: 还好吧,完全修正这种小bug我也不是很赞成,变得完全 01/16 09:43
146F:→ WuDhar: 中下打摔择反而游戏性降低不少,在满足特殊条件下的特 01/16 09:43
147F:→ WuDhar: 殊效果感觉有趣多了 01/16 09:43
148F:→ Burdened: 是的 取决於玩家 如你所说 这是SNK懒得修 先造成的问题 01/16 09:51
149F:→ Burdened: 你看镇的喝酒bug一堆人趋之若鹜就知道 这是人性 很正常 01/16 09:52
150F:→ Burdened: 但我相信大家知道有新BUG都是抱着新鲜好玩的心态去试试 01/16 09:53
151F:→ Burdened: 试完以後是不会人手一只 毕竟镇本来就不是高使用率角色 01/16 09:57
152F:→ Burdened: BUG影响大不大 真的是取决於玩家 就这麽简单 01/16 10:01
153F:推 RuinAngel: 比赛不禁SNKP不修也没办法啊,看看13火八的葵花 01/16 10:19
154F:→ RuinAngel: 难度够高了吧但现在大比赛还不是人人爽用,虽然成功次 01/16 10:19
155F:→ RuinAngel: 数是有限的... 01/16 10:19