作者harbor1113 (double)
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标题[徵文]KOF XIII Climax:草薙京
时间Thu May 10 21:39:02 2012
这次草薙的基本技动作跟系列作相比有着少许变动
少了鸡肋的近D,也少了我以前爱用的远B
但远D的硬质有缩小(跟原13比) 因此牵制时基本上
就靠立A防小跳 远一点就立D 另外上次看阿仁介绍
日本队时说草薙远C很淫荡可取消 我自己用起来的
感觉是硬直太大, 而且打点太高, 对手蹲姿相当不
利
蹲姿部份主要是以2B为主, 2B点到够近可以2A→3D来
一波 不够的话也可立B接琴月 好物一枚!! 2D则与2B
连系压制对手 我压制时通常会2B点个两下把距离拉远
了,再出2D. 除非起身压制, 否则2D出招不快硬直也不
小 很容易送灯 2C就不起跳的昇龙拳 2A通常接在2B
後 另外2A後的3D在压制时可以慢出一点拐对手
跳攻击的部份主要是JB,JD,JCD,J2C JB出招快打点低,
在近距离的空战以及空对地都相当好用 JD虽然打点高
不好对地, 但是脚还不算短, 时机好跟可和八神互踢
JCD持续时间长, 攻击判定又大, 是空战好物!但因为击
中後不能继续连段, 因此我通常拿来空对空. 还有不能
不提的就是J2C, 感觉跟历代相比, 这次的奈落落向下
以及後方的判定加大了, 因此不太怕被凹下段, 打背
也变简单, 比较怕的就是J2C没碰到对方时, 落地硬直
不算短, 要特别注意.
不过草薙的空战并不算强势, 我会尽量不跟对手在空中
硬碰硬
特殊技
J2C奈落落: 跟历代一样打击判定在下方以及後方, 是
压制重宝, 用的好可以让对方分不清楚东南西北任你宰
割, 也可以先75式改上去, 小跳D, 再大跳J2C这样的套
路给对手制造压力
3D八十八式: 普草的88式第一段可取消作为连段用, 让
京在不暴气的状况下也有了下段起始的高伤连段, 而有
时候对手防御住2A时故意慢出一点也可以收到奇效. 但
这代出脚较慢一些, 因此66後3D的效果没这麽显着.
6B轰斧阳: 没办法接在C之後, 纯粹用来骗下段的中段技
, 但这代距离似乎有较远一点, 不用像以往贴身把脚举高
高很没安全感! 没HD就只是踢一脚,HD满时这招的效益才
会出来, 踢到就来顿大的!
接着提一下必杀技
236A/C闇扫: 毫无反应就是一个气功, 出招不算快硬直
不算短, 因为贴地的关系打击判定又小, 实在不算好用
, 比起来火八的闇扫各方面似乎强了不少(这只是我个人
感觉, 有没有版友要做个比较表的?) 通常只有在对手
在画面端、刚起身以及连系时我会使用, 连系使用时
要注意3D後使用易转成鬼烧, 摇杆记得要先归中.
EX版出招快弹速也高, 还能吃气功!! 是气功战必备良药~
623A/C鬼烧: 京的鬼烧历代都相当不错, A的发生快上半
身无敌, C的发生慢全身无敌, 除非对手大跳, 不然对空
我建议用623A, 重版的较有可能发生你飞上去对手在地板
等你下来饱以老拳的状况, 但轻版的又不够硬, 因此有
气的时候就别吝啬大胆的用EX版吧!又快又痛又无敌!
236B/D七十五式改: 草薙接招用的重点技能, CL版更强
化成画面中3D後可接但被防住有些微不利, 无法用来压
制. 另外重的75式对手还可以在踢两脚中间插你无敌技,
轻的我就不清楚能不能插,要请板友试试! 另外轻75式
可接在轻攻击後, 踢上去还可接招! 因此2B点到就给他
用下去吧! 踢上去後角落就鬼烧加菜, 气很多就来个
EX大蛇, 对手当场哭给你看!
另外EX版75式踢的较高,但我还不清楚实际用途, 除了
表演用连段之外, 我觉得那颗气拿去做其他的事好的多!
421B/D胧车: 重版胧车接招专用技(无误), 对空鬼烧稳
的多, 轻版胧车则可以拿来放在连系里, 这版胧车飞的
轨道较往常低的多, 因此轻胧车落地破绽很小, 落地後
对手想冲过来打你你就反赏个鬼烧或EX琴月吧! 但对手
蹲姿时使用非常危险, 有可能会吃下段起始的连段.
EX版则发生快全身无敌轨道低飞的又远(好长= =), 落地
破绽又不算大, 具备了所有好凹招的条件啊!
63214B/D琴月阳: 这次的琴月阳与历代相比一开始肘击
的判定变大了,虽然跟1.1版相比CL版硬直增加,但破绽也
算蛮小的, 遇到手脚不快又没有1F投的对手还是可以凹
凹看!重版跑的远轻版的近, 值得一提的是琴月的冲刺速
度较66来的快,因此适时的空发琴月也能给对手造成压力!
EX版变更成投技, 让京有了有效了破防手段, 起身凹有
时候也能造成不错的效果.
超必杀技
2141236A/C大蛇薙: 空中可, 通常作为连段用, 但这次
大蛇薙在历代里是最快的(轻攻击连段可),因此也可以先读
对空, 又若21412369+A/C的话则可一起跳马上出空蛇, 因
为会往後弹所以几乎没有任何破绽, 若双方僵持不下的
话不妨一试. 对手如果刚好有什麽动作就会撞上火焰.
EX版大蛇薙则是13里神技之一, 1F的超快出招速度, 有事
没事就拿来确反或凹一下, 360的伤害也算可观, 又CL版
空中也可以EX版大蛇, 为京增加了不少的连技弹性.
NEOMAX
236236A+C天丛云: CL版里由於系统变更(暴气中使用NEOMAX
只花2气),这招通常拿来当连续技的结尾, 不然1.1版曝光率
低的可怜! 只有450的伤害在NEOMAX里面低的可怜(我所知道
最低的!), 虽然出招很快, 但是在EX大蛇薙的神威下就显得
多余, 单发价值大概只剩下耍帅以及气功战时凹人(还可能凹
不到, 贴地系飞行道具的以及琢磨的EX虎煌拳会相杀, 然後
火柱不会出来= =.....)!
暴气连段的话网路上太多, 我就分享一套实用点的
前一阵子看比赛大多看到的是JC→C→3D→236D→421B→236B
→421B→623A→2141236AC→236A→63214D 花费2气1HD伤害541
我自己练习了一下改成JC→C→3D→236D→21412369AC→236A
→421B→236B→421B→623A 花费2气0HD 可以打到545
如果要花费1HD在623A後面可再接236D→421B→236B→623C
一样花费2气1HD这样可以打到600出头, 而且气回收的比较多
所以跟大家分享一下
因为没有太多的时间玩KOF, 所以历代我最深入玩的脚色几乎只
有草薙, 这次的草薙我只能给SNKP一个赞! 算是新手高手都可
以玩出一套的脚色. 它的连段都蛮简单的, 几乎没什麽需要看高
度抓时间, 就招式最速出就好了, 而且招式跟招式之间时间也长
, 空档时甚至发个呆都还接的上(误), 而且非常好确认, 例如3D
踢到来不及爆BC也可以先75式踢上去, 照样有高伤连段.
但由於草薙没有相当有效的压制套路, 依赖的就是拳脚牵制与立
回, 又相当的值得高手钻研!
最後.. 希望大家多玩13啊! 别把我一个人丢在那玩练习模式..
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◆ From: 180.176.144.156
1F:→ harbor1113:发Q.. 发现打超长的 有人会看完吗... 05/10 21:40
※ 编辑: harbor1113 来自: 180.176.144.156 (05/10 21:42)
※ 编辑: harbor1113 来自: 180.176.144.156 (05/10 21:43)
2F:推 gogofitch:看完给推,13的草薙真的强阿~ 05/10 22:01
3F:推 karasless:喔喔喔 终於有最新一代攻略文出现了= =+ 首发推 05/10 22:07
4F:→ harbor1113:希望能够钓到更多高手啊! 两位谢啦! 05/10 22:20
5F:推 RuinAngel:角落75式‧改踢到一定是先来个轻胧车啊XD 05/10 22:26
6F:→ harbor1113:对XD 因为我没实测过也不敢讲地板上轻75是否可以接胧车 05/10 22:32
7F:→ RAOLA:neo必杀我觉得KULA的超低...只有出招很快而已= = 05/10 23:13
8F:→ harbor1113:真的... 1.1版的420 比京的还低@@" 05/10 23:25
※ 编辑: harbor1113 来自: 180.176.144.156 (05/10 23:26)
※ 编辑: harbor1113 来自: 180.176.144.156 (05/10 23:27)
9F:推 ou:推推 05/11 11:17
10F:推 tk1211:远C可取消 轻攻击可接大蛇薙 -_- 05/11 13:30