作者JulyZerg (表达困难)
看板KOF
标题[徵文]02UM 红丸..
时间Fri May 4 09:46:14 2012
基本招运用跟02部分没有太大差别..
远A 可牵制打跳 类似山崎龙二远A
远B 跟02差不多 牵制用..有些远B 按不赢的动作可用远A配..(例龙二2A>
远C 算是主力牵制技...
远D 不知道是不是我个人错觉 判定有变慢...
远CD 先读打跳 或是配招换血用...可取消..
J攻击部分..一样 我只说跟02的差异点
JCD判定变快 所以可以拿来跳入用... 一些比较高的角色 对空技都用不出来
基本技部分其他没变更的就不说了 看02表就好了..
236P 好招 (挡住好像多一下> 磨血 常用於重攻击被防御後 或是2B 对手爱乱动的
236K 好招 配上远C 牵制非常够力..
623K 超好招...但是 这招不是无敌的..不要被动画骗了..虽然你看到的是一道雷
但是判定是从下往上的...也就是说 多少要算一下角度 不然相打 或是挥空 落地等死.
632146P (神招> 02UM 跟02 最大的差异点...
洗完头之後 236K追打一下 算起身时间 大跳过去 猜上下 前後 打抓..
这招 我在对战中 大部分玩家 都会中...算是很难解的一招
好玩的来了..如果您很习惯 连段是接抓技 恭喜你...
你可以很轻易的制造出 一择再择的机会( 要叫保安吗!!>
损血连段部分..非常推...用632146收尾连段...太痛了..而且
连段完 还可以追击 非常的黏...
大绝损血部分...红丸幻影 还是比236236P 多一滴血...
(虽然都很痒..>半条血的连段...很多角色连气都不用花到就半条血了..
电球部分..02UM电球可以无限挡气功...(应该算是大大的增加了应用上的选择>
而不是只能拿来凹不可防..
另外 小技巧..对手倒地的时间 放电球不可档..1414无效..这是比较多人知道的
我要说的式另一个应用法..对手跳入的时候 放电球..有瞬间无敌 落地直接连段!!
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→ jodomada:徵的到五楼剁鸡鸡 05/31 05:28
→ NANTOU5566:盖 05/31 05:28
→ NANTOU5566:盖 05/31 05:28
→ NANTOU5566:盖 05/31 05:28
→ NANTOU5566:盖 05/31 05:28
→ NANTOU5566:... 05/31 05:29
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◆ From: 61.67.182.175
1F:推 guagzihua:推韩国胖虫王Julyyyyyyyyy 05/04 12:40
2F:推 hssz:236P对手一颗气前滚,你就要掉至少1/4~1/2条血 05/04 13:55
3F:→ hssz:所以这招跟香橙的214P一样,只能放第一只时用 05/04 13:56
4F:→ JulyZerg:这招不向02那麽好气闪 不要用的太单调 都很棒的 05/04 14:14
5F:→ cz1108:我从没看过一位红丸玩家会去用236P的 05/05 03:04
6F:→ cz1108:要磨血还不如用63214a..来的安全 05/05 03:05
7F:推 usojapan:很多人用236a磨血阿,63214a比236a危险多了吧 05/05 08:23
8F:→ usojapan:被先读後滚63214a应该会死很惨 05/05 08:23
9F:→ athenayuri02:63214a? 不是转214a就有了吗 05/05 09:52
10F:→ cz1108:如果大大指的是都被先读的情况下 两招衣样都是危险 QQ 05/05 14:41
11F:推 usojapan:很多人物滚完应该是不会一样危险 05/06 00:34
12F:→ JulyZerg:明明就不一样危险... 05/08 21:41
13F:→ JulyZerg:CZ1108 那你看的红丸玩家太少.. 05/08 21:41
14F:→ JulyZerg:CZ1108 那请问你看过的红丸玩家是怎样..@@我请教 05/08 21:42
15F:→ JulyZerg:基本上..以这个论点来说的话 跟某名人不会这样用 .. 05/08 21:47
16F:→ JulyZerg:应该没啥分别..招是有他的用法 用处 05/08 21:48
17F:→ cz1108:好吧 那是我见识浅薄了 05/09 00:39