作者karasless (鸦)
看板KOF
标题[连段] 02UM:KYO-1
时间Sun Apr 29 06:01:54 2012
(M)…MAX发动
(QM)…Quick MAX
(DC)…任意取消
(SC)…超取消
KYO-1
基本连续技
‧近C>6A>623D/236236A/2141236C/2141236BD
重攻击起始的基本连续技。623D在场中央第3段踢不到。
角落之外的地方236236A最为安定。
‧近C>236D.D>623D>236C/3C/236236A
只有236236A在角落以外也能在623D後66前冲来接。
接236D.D组成的连续技。
跳攻击起始的话只有在打背或角落时才接得到。
236P/3C的倒地追击只有在角落才行。
‧2B>2B>远B>623D>236C/3C/236236A
只有236236A在角落以外也能在623D後66前冲来接。
下段起始的基本连续技。
236P的倒地追击是角落限定。
虽然威力高但对手若蹲下的话623D对大部分的角色都会挥空。
‧2B>2B>远B>214A/236236A
即使对手蹲下也接得到,跟上面的连续技分开来使用吧。
爆气连续技
‧近C/6B>(QM)>66‧近C>(6A)>214A(2段)>236D.D>
【214A(1段)>2141236AC】/2141236BD/【623D>236236A等】
近C或中段起始的爆气连续技。
2141236AC前面也可以省略214A(1段)。
高手连续技
‧(限角落)近立C>236D.D>(M)>214A(1段)(DC)>
2141236AC(蓄力炎3段,直发2段)>623D>各种追击。
角落限定的高威力连续技。
2141236AC後面接623D的连段非常困难。
‧近C>236D.D(第2段迟出)>《(M)>[214A(1段)>236B.B(第2段迟出)>
【44>214A(1段)>236B.B(第2段迟出)】×3》×5>623D>236C
角落限定,消费5颗气总计67段的永久连续技。
菜单长度/时机点的困难度在02UM中被认为是难度最高的连续技。
44也可以改成向後走。236D.D让对手浮空後在对手快将落下的时机点,
输入214并就这样按着4蓄力的感觉:214>按住4>A。
对Maxima会较容易使用。
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◆ From: 125.232.141.113
1F:推 bagayuri:京-1连段其实不怎麽重要,简单J攻击5C6A弱朱天拔就有5割 04/29 08:52
2F:→ bagayuri:伤害,下段起始2B2A214A(或在2段取消弱朱天拔),就很实用了 04/29 08:53
3F:→ bagayuri:强胧车就留在墙角百七五式改之後加菜 04/29 08:55
4F:→ bagayuri:第一行应该更正为QM连段才对,基本连还是很重要 04/29 08:56
5F:→ colan8:问题是02UM的被击中的人退的蛮远的 6a有没有办法确实combo 04/29 10:50
6F:→ colan8:才是关键处 04/29 10:50
7F:→ karasless:3C下段在爆气後也可以取消接236236A,不知道有没实用性 04/29 11:00
8F:→ karasless:择也就靠JA打背了吧 04/29 11:04
9F:推 kimolpoo:我个人是完全不用6A,5C接236DD 66 623D 04/29 11:45
10F:推 ironkyoater:输出很强,但是对空就... 04/29 12:09
11F:推 bigoneal:他的623b好像可以对空...236dd也是,我好常被踢在加菜>_< 04/29 14:19
12F:→ colan8:623b的无敌好像只有上段还下段 忘了 04/29 16:35
13F:→ ooxxman:2D 2D 2D 2D 04/29 19:03
14F:推 multiplier:那个角落循环爆气连段超难的,节奏不好抓 04/29 23:39
15F:推 colan8:其实是看对方角色是啥 有些弹特别高 有些击中判定点比较小 04/30 17:05
16F:→ multiplier:跟K'在角落的BC连有异曲同工之妙,掉下的打点 04/30 23:50
17F:推 tacking520:两颗气COMBO角落 JD C 236DD(踢高) BC 214A 2141236AC 05/01 20:10
18F:推 tacking520:可以烧七割 对面不滚给你补一拳就八割(应该不会吧 05/01 20:15