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S+:EXIORI MR.KARATE S:KYO BENIMARU IORI A+:SAIKI DAIMON VICE SHEN KIM HWA CHIN A:ANDY ROBERT RAIDEN KING YURI K' KULA ATHENA KENSOU CLARK KYO A-:ASH BILLY JOE RYO TAKUMA ELIZABETH DOU LON MAI LEONA B+:MUTURE MAXIMA RALF B:TERRY S+:立回弱点较少且有压倒性强势点的角色 S:立回弱点较少且立回安定度相对高的角色 A+:立回上有个人明显强势点但也有相对漏洞的角色 A:立回上较为安定但整体强度较为平庸的角色 A-:立回上不输上位角色但整体安定度较差需要高度操纵者补正的角色 B+:立回上有个人明显的强势点但比较难发挥的角色 B:立回安定但整体立回强度较差的角色 以上仅为个人论点,欢迎讨论批评 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.165.105.203
1F:推 RuinAngel:火八似乎比天狗又强了那麽一点,天狗比其他角色强同意 03/20 13:39
2F:→ RuinAngel:Saiki 到底怎麽玩?就一直等对空? 03/20 13:39
3F:→ kuscha:严格来说SAIKI一般都是要抢攻比打波升有利 03/20 13:41
4F:→ kuscha:因为SAIKI本身拳脚判定不差,加上波硬直短 03/20 13:42
5F:→ RuinAngel:还有就是 Rebort 是谁XDDD 03/20 13:42
6F:→ kuscha:远战丢煤球过去自己看是要取上择还是下择 03/20 13:43
7F:→ kuscha:罗伯特阿,我字应该没拼错才是? 03/20 13:44
8F:→ kuscha:阿,真的拼错了... 03/20 13:46
※ 编辑: kuscha 来自: 218.165.105.203 (03/20 13:47)
9F:推 cancerman:Terry已经变成最弱角啦orz...SNK干嘛这样糟蹋自己招牌.. 03/20 14:47
10F:→ RuinAngel:Terry 手脚那麽短气功又那麽矮哭哭 03/20 15:12
11F:→ heavenkdc:伊莉莎白只有A吗......... 03/20 15:42
12F:→ heavenkdc:看错 是A- 03/20 15:43
13F:→ kuscha:家用的伊莉莎白在AC加气快优势修掉以及火力下修以後 03/20 18:30
14F:→ kuscha:虽然角色本身立回技强化了不少,但还是吃气 03/20 18:30
15F:→ kuscha:加上原本就不是很安定的套路到家用也没变的比较稳 03/20 18:31
16F:→ kuscha:以致於最後的评价就A-,如此而已 03/20 18:31
17F:→ kuscha:严格来说现在目前评价的感觉大概是 03/20 18:32
18F:→ kuscha:S+>=S>=A+>A>=A->=B+>B的这种感觉 03/20 18:33
19F:推 akiragyy:泰瑞没这麽弱吧,个人觉得家用版强化不少..但不到S的地步 03/20 18:33
20F:→ kuscha:泰瑞本身角色立回吃太重,又没有什麽低消耗高回报的套路 03/20 18:34
21F:→ kuscha:套路单纯不是错,但是太单纯的套路又要吃操纵者的底力 03/20 18:35
22F:→ kuscha:加上本身立回的能力本来就不是特强,导致结论就是 03/20 18:35
23F:→ kuscha:明明感觉就不是那麽弱,怎麽评价就是那麽低的感觉 03/20 18:36
24F:推 akiragyy:泰瑞就是简单大力,JD打背,加上新增的TC,不至於这麽差 03/20 18:37
25F:→ kuscha:严格说起来,泰瑞打A+以下的角都不是说特别难打 03/20 18:39
26F:→ kuscha:因为A以下的角色差距本来就不是说特别大 03/20 18:40
27F:→ kuscha:但打A+以上只要陷入被动就很容易被打歪,因为防御能力太差 03/20 18:41
28F:→ kuscha:虽然泰瑞本身有的套路是可以让他保有比其他角色还稳的输出 03/20 18:41
29F:→ kuscha:但是抗压的问题导致他遇到强压型的角色是怎麽打怎麽不顺 03/20 18:42
30F:→ kuscha:然後我强调一点,泰瑞本身特性是偏攻 03/20 18:44
31F:→ kuscha:但是攻的部分并不是特别强势,JD的优势打A以下其实问题不大 03/20 18:44
32F:→ kuscha:对抗压强的角色就不是那麽好用了 03/20 18:44
33F:推 akiragyy:伊莉莎白最大弱化点在於JB後连段困难 03/20 19:01
34F:推 bye2007:推 03/20 23:16
35F:推 lanecarbot:我想知道kim是调强哪里变成上位的,以前也没这样阿 03/21 10:16
36F:→ cz1108:kim 小跳压制压力大 下段确认简单 2B-2B-5B-66A 03/21 11:48
37F:→ cz1108:远5C 5D 都..下段无敌 5D两段往前都可防跳 踢到还可目压2B 03/21 11:50
38F:→ cz1108:街机也能目压 是因为家用版把部分目压都改简单了 03/21 11:54
39F:推 karasless:斎祀我觉得角色性能该更低,气功看起来好像很快, 03/21 23:08
40F:→ karasless:其实气功在离手之前被对方打的话就会直接被打掉, 03/21 23:09
41F:→ karasless:非角落的连续技难度也高,连段中的瞬移出现位置还不固定 03/21 23:09
42F:→ karasless:看比赛斎祀的连段放枪率也是超高的。 03/21 23:10
43F:→ karasless:大门也是过分依赖气槽的角色,有气的话抓到就大爆血 03/21 23:11
44F:→ karasless:没气的话其实也不好过。 03/21 23:11
45F:→ kuscha:斋祀的话主要的威胁还是在那放波後过分短的硬直 03/22 01:02
46F:→ kuscha:原本在继承ASH的拳脚判定本来就不算差,还比较长 03/22 01:03
47F:→ kuscha:在拳脚牵制上的威胁还是挺大,基本上还是以拳脚牵制为主 03/22 01:04
48F:→ kuscha:波还有升龙超必只是斋祀用来厨的手段罢了 03/22 01:05
49F:→ kuscha:虽然那升龙超必的判定不算顶优,但是硬的很过分 03/22 01:05
50F:→ kuscha:严格说来算本代比较难用的厨机吧 03/22 01:06
51F:→ kuscha:况且斋祀本身就是那种以牵制打乱动为主的类型 03/22 01:07
52F:→ kuscha:大门的话本身是吃气,但是抓投不加气的优势是全角色最大的 03/22 01:08
53F:→ kuscha:何况大门自己空挥蓄气的能力本来就不差 03/22 01:09
54F:→ kuscha:吃气的问题上是还好,反而机师的观念比较吃重 03/22 01:10
55F:→ kuscha:因为大门本代的拳脚其实也已经够强势 03/22 01:10
56F:→ kuscha:只是抓投范围短的问题让大门拳脚牵制的比重变的很大 03/22 01:11
57F:→ kuscha:严格来说,斋祀的本身就是因为有过度依赖波的问题才会是A+ 03/22 01:12
58F:→ kuscha:跟一众A级脚色相比的底力还是相对高,不过有些勉强就是了 03/22 01:13
59F:推 karasless:斎祀角色本身牵制性能不错,但爆血连段难度高, 03/22 07:22
60F:推 karasless:个人觉得得高手用才能发挥,要求高的驾驶员水准 03/22 07:25
61F:→ karasless:一般玩家来用的话,觉得就可能只能打立回波升而已。 03/22 07:27
62F:→ karasless:这样K'等好确认连段且爆血连段难度低的我会放上面些 03/22 07:28
63F:→ karasless:连段易失误这点我会给他扣分 03/22 07:29
64F:→ karasless:还有是Elisabeth,Mature 03/22 07:30
65F:→ karasless:还有舞跟雅典娜真是少看到有人用= = 03/22 07:30
66F:→ karasless:等级有这麽高能跟蕾欧娜同级? 03/22 07:31
67F:推 karasless:感觉这张表是以立回为主在排的。 03/22 07:34
68F:→ karasless:不过驾驶员水准是订在比赛级选手还是一般玩家? 03/22 07:35
69F:→ kuscha:舞本身吃驾驶员补正本来就重,虽然火力差,但拳脚够烦 03/22 08:57
70F:→ kuscha:看日本那边KCE的直拨时,就知道舞的底力很足,但连段不安定 03/22 08:58
71F:→ kuscha:真要说的话这张表是以机体性能加上实战发挥上下去排的 03/22 08:59
72F:→ kuscha:玩家群没有指定,不然很多角色可能还会再下修一两个层级 03/22 09:00
73F:→ kuscha:雅典娜的话,本身的波升还不错,且连段伤害其实不低 03/22 09:00
74F:→ kuscha:连段难度上也没有那麽困难,就发挥上来说其实没那麽难 03/22 09:01
75F:→ kuscha:而这张表里面,我个人的分法啦 03/22 09:02
76F:→ kuscha:S以上=强角,A等级=普通中上,B=相对弱 03/22 09:03
77F:→ kuscha:基本上A+是以看驾驶员居多的层级 03/22 09:04
78F:→ kuscha:然後提到蕾欧娜的问题,她跟ASH同样是连段精度高强度便会 03/22 09:06
79F:→ kuscha:往上提升好几个层级的角,不过相对来说就不安定,所以雅典 03/22 09:06
80F:→ kuscha:娜就这样爬上去了,硬要说其实A-这个层级是吃玩家补正非常 03/22 09:07
81F:→ kuscha:多的层级,因为A的角色本身性能上的差异本来就不会太远 03/22 09:08
82F:推 RuinAngel:雅典那波升安定但拳脚立回没什麽优势吧 03/22 09:08
83F:→ RuinAngel:其实雅典娜的升也还好...XD 03/22 09:08
84F:→ kuscha:纯粹就是只是相对比较好摸到人,拳脚优势是不多没错啦 03/22 09:10
85F:→ kuscha:但至少在波升的稳定度上比泰瑞高太多了 03/22 09:10
86F:→ kuscha:如果就以目前我的角色分级用简单的词去形容 03/22 09:19
87F:→ kuscha:S+=厨机,S=摸人安定可塑性足 03/22 09:20
88F:→ kuscha:A=普通强,A+=有比A突出的特性,A-=不安定的潜力角 03/22 09:22
89F:推 karasless:天狗有到S吗? 我也还不知道他S角之处。 03/22 09:23
90F:→ kuscha:B+=有突出之处但比较难摸到人,B=没特强处又比较难入手 03/22 09:23
91F:→ karasless:看Reynald用我比较觉得是靠驾驶员而非角色性能 03/22 09:24
92F:→ kuscha:天狗强的地方在於,必杀技空挥蓄气速度快 03/22 09:24
93F:→ kuscha:623A本身对空优,EX龙虎更是几乎无敌的厨技 03/22 09:25
94F:→ kuscha:236A封乱动的性能高,大跳取消可让很多连段打完後可以利用 03/22 09:27
95F:→ kuscha:这特性取上下择,加上没有特别难打的距离 03/22 09:28
96F:→ kuscha:本身加气够快,加上三不五时拿个龙虎上去连少说就3割起跳 03/22 09:29
97F:→ kuscha:严格来说这角色上位就上位在,他立回打防时光靠236A就能让 03/22 09:31
98F:→ kuscha:人比较难乱动,加上本身连段选择本来就单纯但灵活 03/22 09:32
99F:→ kuscha:如果不提这角色本身有点吃操纵者底力这点,光是几个厨技 03/22 09:32
100F:→ kuscha:就足以让一堆角色进也不是,退也不是 03/22 09:34
101F:→ kuscha:而且坦白说雷纳德的天狗并没有特别厨,看向日本一堆敢厨敢 03/22 09:35
102F:→ kuscha:凹EX龙虎的我看了都汗颜...2气367的投资对天狗来说只是负 03/22 09:36
103F:→ kuscha:较小的花费,因为很快就赚的回来,而顺带一提,天狗的HD连 03/22 09:37
104F:→ kuscha:那个伤害是不错的,除了接近即死需要较高花费以外,算是低 03/22 09:37
105F:→ kuscha:销高报酬的角色,如果看比赛本身是有点难看出这角色的强处 03/22 09:38
106F:→ kuscha:因为事实上这个角色强的每个地方都是要用在立回上比较明显 03/22 09:39
107F:→ kuscha:与火八那种无脑是不同层级的,虽然天狗本身要打肤浅的本钱 03/22 09:40
108F:→ kuscha:有,但实际上这角色的强是建立在玩家对於使用上的精度 03/22 09:41
109F:→ kuscha:因为天狗本身能追击的招式实在太多了,要肤浅只需要最低程 03/22 09:42
110F:→ kuscha:度的技巧及勇气,因此一个总结,天狗的强=驾驶员的强 03/22 09:43
111F:→ kuscha:天狗的肤浅=厨技,有时间去找一下KCE的影片看TOKIDO跟金鱼 03/22 09:44
112F:→ kuscha:的对战就知道,这角色真的不是普通难上手等级的厨角 03/22 09:44
113F:→ lumasia:问一下甚麽是厨技?没听过... 03/22 12:10
114F:推 karasless:其实EX超必威的角色挺多的,罗勃特的EX龙虎也是同等级。 03/22 12:15
115F:→ karasless:另外这既然是在排角色强度,驾驶员程度应该要为定值 03/22 12:16
116F:→ karasless:看是平均或是什麽程度,像连段稳定度这点就会因驾驶员 03/22 12:18
117F:→ RuinAngel:天狗根本超容易肤浅好吗?比火八还容易肤浅 03/22 12:18
118F:→ RuinAngel:火八肤浅是进攻方面,天狗是攻防都可以很肤浅 03/22 12:19
119F:→ RuinAngel:要进阶也可以进阶,只是打起来没有火八那麽痛... 03/22 12:19
120F:→ RuinAngel:驾驶员为定值的话比利应该会下修,比利吃驾驶吃非常大 03/22 12:20
121F:→ karasless:水准而改变。我觉得S角就是毫无克星,碰上任何角色都是 03/22 12:21
122F:→ karasless:较为有利的,无关乎驾驶员。像02UM的K'这样。 03/22 12:22
123F:→ kuscha:02UM的K根本就...无名跟香澄虽然有弱点也是S 03/22 13:05
124F:→ kuscha:天狗虽然要深究不太容易,但本身还算是只要一些技术就很吃 03/22 13:07
125F:→ kuscha:开,而且说实话这天狗很奇妙的是,跟琢磨一样怕进战 03/22 13:08
126F:→ kuscha:但本身对近战的抗压也是很足,对飞道的抗压性也够 03/22 13:08
127F:→ kuscha:大抵上比较像是AC的雷电,况且在13家用没有02UM那种修罗感 03/22 13:09
128F:→ kuscha:严格说起来S跟S+的差距不是在於能打的角色多寡 03/22 13:10
129F:→ kuscha:而是角色本身带给人的压力差有多少 03/22 13:11
130F:→ kuscha:以红丸来说,他有气的时候236K摸到就是爆血 03/22 13:12
131F:→ kuscha:但是压不到人的时候也就只有55而已 03/22 13:13
132F:→ kuscha:而火八跟天狗本身都没有什麽特别明显的弱点 03/22 13:13
133F:→ kuscha:不过因为家用没有什麽只要压到就一定翻不了盘的战 03/22 13:14
134F:→ kuscha:原则上火八跟天狗就只是在"压"上面比我列的S角们更为优秀 03/22 13:15
135F:→ kuscha:而"防"这边本来就是看驾驶员,我觉得拿02UM来比实在不大妥 03/22 13:16
136F:→ kuscha:02UM的强弱角差距实在大的很夸张,上述的火八跟天狗 03/22 13:17
137F:→ kuscha:也只有在防上面有一点小小的问题而已,不过最主要列为S+的 03/22 13:18
138F:→ kuscha:主因在於,气条使用上比较自由,怎麽使用完全看驾驶者 03/22 13:19
139F:→ kuscha:而角色本身也不需要钻研太多就能带给大批角色大量压力 03/22 13:19
140F:→ kuscha:而且说实在的,就目前看来我自己列的1/3的强角们 03/22 13:20
141F:→ kuscha:他们本身的弱点还是挺明显,就是在"攻"的强势处比人多 03/22 13:21
142F:→ kuscha:另外EX超必威的角色很多没错,但是还要加上蓄气快然後蓄气 03/22 13:22
143F:→ kuscha:中间还能持续带给对手压力的角色就少了,不然天狗的EX龙虎 03/22 13:23
144F:→ kuscha:就不会被我当厨技而是凹技说了 03/22 13:24
145F:→ kuscha:而且事实上就算不提EX龙虎,光龙虎本身好连又高伤这点就已 03/22 13:28
146F:→ kuscha:经把琢磨比下去了,何况天狗的抗压本来就不差,空挥蓄气快 03/22 13:28
147F:→ kuscha:这点更是如虎添翼,就目前来看,虽然这两个"DLC"对平衡的破 03/22 13:29
148F:→ kuscha:坏并没有严重到像是02UM或AC的K的感觉,不过就DLC的意义来 03/22 13:30
149F:→ kuscha:说是真的有那个价值,至於那个EX京嘛...不提也罢 03/22 13:30
150F:推 RuinAngel:天狗的防没什麽问题吧,看不出有怕进战的弱点 03/22 17:20
151F:→ RuinAngel:火八防没有问题但整体在防压上能选择的招式比天狗差 03/22 17:20
152F:→ RuinAngel:单就对战价值来讲天狗的DLC花下去比较值得 03/22 17:21
153F:→ RuinAngel:没火八还可以用爪八,没天狗用琢磨整个差超多... 03/22 17:21
154F:→ kuscha:其实真要说那个火八的EX屑风也是厨技...无敌长抓投时间也长 03/22 18:02
155F:→ kuscha:甚至还看过有人从空中落下後马上被先读的EX屑风抓到的... 03/22 18:03
156F:→ kuscha:天狗对近战的问题是受击判定大,由於受击判定大的关系 03/22 18:04
157F:→ kuscha:非常容易被打背,而轻虎咆虽然发生快判定硬,但是打点不够 03/22 18:05
158F:→ kuscha:而天狗本身也没有什麽特强的对空拳脚,在这方面对近战就有 03/22 18:06
159F:→ kuscha:一点问题在,而基本上天狗除了少了波以外都没什麽大问题 03/22 18:06
160F:→ kuscha:不过硬要讲那个可以快速连发蓄气的轻虎煌某意义上比波好用 03/22 18:07
161F:→ kuscha:就是,而且真的,就算没火八也还有爪八可以择 03/22 18:08
162F:→ kuscha:但没天狗要用琢磨就真的很需要高度驾驶员补正,这一来一往 03/22 18:08
163F:→ kuscha:差别还真大... 03/22 18:09
164F:推 RuinAngel:我倒觉得轻虎咆虽然打点不够但在近战状态下很大机会可以 03/23 10:42
165F:→ RuinAngel:放心凹不会被确反,火八虽然受击判定没那麽大但鬼烧 03/23 10:42
166F:→ RuinAngel:绝对不是可以拿来赌一下的招式XD 03/23 10:42
167F:→ RuinAngel:而且火八近C好像没很硬... 03/23 10:43







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