作者karasless (鸦)
看板KOF
标题[情报] KOF13 家用版变更点
时间Fri Jul 29 12:25:09 2011
更新第3弹,加之表格化:
http://karasless.pixnet.net/blog/post/34567971
原文出处:
http://forbidden-eagle.blogspot.com/2011/07/kof131.html
家用版还在开发中,故以下内容未必会与成品完全相符。
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【系统部分】
背後起身时的中段化删除(无法使用雾雨式!)
注:往对手背後挥拳时,本来应该打不到对手的蹲姿,
却存在有Frame是变成蹲姿不能防御。
像多数角色的立A和拉尔夫的远立C等打点高的攻击,
还有些特定招式的判定持续部分会变成中段技,
是非常强力的破防手段。
修正八神正面起身时的中段化。
琢磨起身时的BUG删除。
虽然没有调查,不过舞的BUG应该也删除了?
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【K'】
●强化
空中ミニツスパイクJ214K 即使非EX版也有无条件追击判定(当然EX版还是有)。
●维持/变化
2B还是可取消。
低空623A>236C虽然还健在,不过各种硬直改变的缘故,已不能组成安定的连段。
虽然空中ミニツスパイクJ214K击中後落下速度变快,不过落地後有硬直。EX版的硬直短。
破防值基本上可以当作与原来相同。
EX版236AC.6D的浮空变高,距离也拉得更远。总之214K能踢得到。
●弱化
EXミニツスパイク的伤害:地上版从150→110,空中版则从120→70。
236P後的硬直,轻重版都同样有若干不利。
2363214P的追打性能有若干滑落。
236P.6D的判定变小。轻攻击2段和C>6A、近立C2段後会无法接236A>6D。
236P.6D的硬直增加。236A.6D>214D.214D(挥空)>623C会接不到(轻版可)。
小JD的判定变小。在跳跃上昇中使出会打不到对手。
小跳会无法跳过对手(恐怕是对全角色皆如此),不能用JB来打背了。
214D当对手蹲下时会蹲不到对手(轻版可)。
623A的伤害从60/40→50/30。
●新连段
对空立A>低空J214K>立A>低空J214K(角落限定)。
2B×2>236A.6D>214D.214D(挥空)>立A>低空J214BD>立A>低空J214K(限角落)。
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【泰瑞】
●强化
2C出招变快。可从轻攻击连段。
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【King】
●强化
单发3D可以取消。
NEO MAX超必杀技可以安定的全段命中。
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【雷电】
●弱化
蓄力飞踢的蓄力时间增加。详细不明。追击判定和伤害不变。
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【伊莉莎白】
●维持/变化
各种623P的硬直差应该是都没变。
破防值大概也是没变。
有了XI版配色。
●弱化
236A被防住时有若干不利、重版呈五五波、EX版则一样是大幅有利。
2363214P单发击中时伤害从210→150
2363214P只有在画面中央才能闪过?
EX当身成功後的硬直,只能用必杀技以上的招式来取消。
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【Ash】
●弱化
A.B.C.D似乎不能用通常技来进行空挥取消的样子…。
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【红丸】
●强化
214214P出招变快。或许可以拿来对空用?
指令投掷的破绽变短。大概在通常技後输入不会有太大危险的程度。变成也可以集气。
EX雷靭拳236AC击中的话,对手会在低空下有一定的硬直(变得容易接连续技)。
●弱化
J236P空挥使出不会集到气。
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【东丈】
●强化
623K的无敌强化。移动距离也变远了?
NEO MAX超必杀技有很长的全画面硬直。实际上出招是高速化了。可以确实地击中对手的远
距离跳跃。
236236P後可以接NEO MAX超必杀技。倒地的对手也可以用NEO MAX超必来补刀。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.2.163
1F:推 kyokusanagi:咦...这麽积极的作法真的是现在的SNKP吗(揉眼)XD 07/29 14:07
2F:→ kyokusanagi:然後未来还可以把这些改变修正後再移到VER1.2对吧XD 07/29 14:07
3F:推 Burdened:改1.2没问题的啊 把新角色弄回大台也是ok的 07/29 14:12
4F:→ kyokusanagi:嗯...不过确定要移大概也要等,因为更换版本其实蛮伤 07/29 14:16
5F:→ kyokusanagi:的XD 等於卡带换卡带... 07/29 14:16
6F:推 BearJW:出乎意料之外的认真修改阿,被人诟病的全部都有改到..XD 07/29 14:16
7F:推 Burdened:新基板不是用卡带了吧 更新上不会有高成本问题 07/29 14:29
8F:推 kyokusanagi:是卡带...不过长得跟硬碟一模一样...XD 07/29 14:44
9F:→ kyokusanagi:上次更新就是寄回日本...日本再寄过来这样XDDD 07/29 14:44
10F:→ Burdened:喔 那就是可读写的罗? 这样只是寄回日本UPDATA而已吧@@? 07/29 14:48
11F:→ Burdened:不像以前MVS卡带做死了无法修正bug 07/29 14:48
12F:→ kyokusanagi:板大说得没错!好像是这样子~ 07/29 14:49
13F:→ karasless:不过街机移植最好不要同步,再隔一阵子会比较好 07/29 14:54
14F:→ karasless:毕竟有新增角色,角色平衡和BUG相信还是有调整空间 07/29 14:55
15F:推 Burdened:嗯对啊 年底再更新好了 他们喜欢放年假前弄好事情 07/29 15:11
16F:推 kyokusanagi:顺利的话说不定真的可以战很多年吧,像月姬一样... 07/29 15:26
17F:→ kyokusanagi:修正再修正,版本就算到VER2也有十次内的更新空间XD 07/29 15:27
18F:→ kyokusanagi:优点是一直都像新游戏很新鲜,缺点大概是旧连段不能用 07/29 15:27
19F:→ kyokusanagi:之类的...也不错啦... 07/29 15:27
20F:→ kyokusanagi:街机家用两把抓,很好!(称赞意味) 07/29 15:28
21F:→ bb333:直接拿家用版改成XIIII (误 07/29 16:45
更新第3弹~ 加之表格化:
http://karasless.pixnet.net/blog/post/34567971
※ 编辑: karasless 来自: 219.85.2.74 (07/29 19:03)
22F:推 Burdened:推用心 07/29 19:17
23F:推 wpfh:改很大 希望有变更有趣啦 07/29 21:13