作者poweryeh (小叶)
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标题[闲聊] 无印98初心者感想
时间Mon May 30 23:10:11 2011
上ggpo玩98大概3个礼拜吧
原来舞的623P counter也超痛的 我还以为只有红丸
还有红丸的623D判定好弱
葵花2段->3段接我用623K还会被敲掉 荒咬or毒咬也是会输 = =
玛莉的623K系列根本悲剧 听到声音还被摔掉
应该是全角色最弱的昇龙吧
有一点很不习惯就是AB滚可以解摔
玩02或98um这根本是自杀式行为 结果现在玩都习惯普摔然後被解摔
角色上果然有平衡的地方
除了百合跟King外 其它角色都蛮多人玩且都不弱
无印98的确不错玩 赞!
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◆ From: 203.67.5.237
1F:→ Nishino:舞是623k吧 05/30 23:17
2F:→ loading1:很容易COUNTER 05/30 23:18
3F:→ justahung:AB滚不能解摔吧? 05/30 23:18
4F:推 karasless:摔技对打击技不是在拼判定喔,摔技判定出现时昇龙还在地 05/30 23:50
5F:→ karasless:上的话就会被抓掉 05/30 23:50
6F:→ karasless:用98连打系的普摔就无法解了~ 05/30 23:51
7F:→ karasless:红丸的623B我觉得是红丸变态的一个重点= =a 05/30 23:52
8F:→ poweryeh:照你的意思所有昇龙都会被摔技抓掉罗? 05/31 00:08
9F:推 karasless:嗯 坂崎良的虎咆也是会被抓掉喔~ 05/31 00:16
10F:推 usojapan:普通摔就可以摔了,只要时间抓的准 05/31 00:17
11F:→ usojapan:我还抓过不知火的二星超必杀忍蜂 05/31 00:18
12F:→ usojapan:跟板崎琢磨的二星龙虎乱舞 05/31 00:18
13F:推 I60084:无印98红丸是强在623B... 给3楼J大 这代AB还是能解摔得 05/31 00:31
14F:推 blurlee:KING跟百合都是我的爱将啊...我ggpo无法使用0.30版的XD 05/31 00:42
15F:推 icewang:红丸623d是对地和连段用 623b凹起身会被八神2b闪 d可吃掉 05/31 00:48
16F:→ justahung:唔...我怎麽记得角落不受身是因为受身不能解摔Orz 05/31 00:57
17F:推 usojapan:不能解摔的只有ex模式跟摇摇摔吧? 05/31 06:23
18F:推 duckcomtw:最弱升龙 请问有比表七还弱的吗?? 05/31 08:17
19F:推 RuinAngel:二星龙虎有无敌时间抓不了吧? 05/31 10:20
20F:推 qwert865892:真吾的昇龙也弱弱的阿XD 连无敌时间都没有 05/31 11:57
21F:→ Eriol:最弱昇龙不是雅典娜的623p吗 05/31 12:11
22F:推 angelegg:最弱升龙百合的623a排第二还有谁能排第一? 05/31 15:16
23F:推 karasless:老路623B也不遑多让= = 05/31 16:22
24F:推 qwert865892:有时候用个2C搞不好还比较强XD 05/31 18:08
25F:推 karasless:无敌时间跟摔技无关,AB滚也是无敌一样要被摔 05/31 18:31
26F:→ karasless:琢磨MAX龙虎难摔是速度快,很快就会冲出去离开地面 05/31 18:32
27F:→ karasless:不然普通版的龙虎乱舞无敌时间也是长到可以穿气功的。 05/31 18:32
28F:推 RuinAngel:AB滚没有摔的无敌啊,就像八神623C无敌怎麽摔? 05/31 21:25
29F:→ RuinAngel:623A就可以摔,只是要很准XDD 05/31 21:26
30F:推 RuinAngel:只有上段无敌或是下段无敌的似乎还是可以摔,全身无判定 05/31 21:28
31F:→ RuinAngel:摔不了,我记得琢磨普通龙虎乱舞也是无敌所以也摔不了啊 05/31 21:29
32F:推 karasless:摔得了,可以去试试看。 龙虎乱舞冲出去之後是在空中, 05/31 21:57
33F:→ karasless:那时就摔不了,而冲之前不管MAX还是普通版都会被摔 05/31 21:57
34F:→ karasless:无敌只有一种,就是没有受打击判定,但是会有被摔判定 05/31 21:58
35F:推 anselsto:看法同楼上 闪光时是可摔的 05/31 22:01
36F:推 usojapan:我前天才被鲔鱼摔掉我whip的214236p 05/31 22:05
37F:→ usojapan:除了二星的龙虎乱舞跟超必杀忍蜂 05/31 22:06
38F:→ usojapan:我常摔的还有金卡法的飞天脚跟28K 05/31 22:06
39F:→ kimisawa:平衡吗? 大门+八神 06/01 02:22
40F:推 keyetfa:觉得98比02不平衡,一堆弱角真的是性能相当差。 06/01 02:40
41F:推 CKBILLY:98比02好吧...除了king和andy,爪子比较没人选之外 06/01 04:52
42F:→ CKBILLY:其他角色都有优势的地方...要看驾驶员的功力了 06/01 04:53
43F:推 usojapan:我怎麽觉得king很强..我都当02um在玩 06/01 08:13
44F:推 RuinAngel:出招"前"可以摔,出招後不能吧@@?我也想试但一个人无法. 06/01 08:21
45F:→ RuinAngel:我很久之前有和朋友实验过倒地起身前八神623c 06/01 08:21
46F:→ RuinAngel:起身用里七1F投抓不到,当然是八神还没飞起来时 06/01 08:22
47F:→ RuinAngel:用6246p会被烧,用超必会晚点被烧XD 06/01 08:22
48F:推 usojapan:那可以请教你一下看到闪光气也不见了是出招前还出招後? 06/01 09:20
49F:推 karasless:KOF历来都有起身防摔机制,在一定时间内对手无法摔人 06/01 15:04
50F:→ karasless:所以我想你是早出或是晚出了,早出鬼烧还没输入指令+防 06/01 15:05
51F:→ karasless:摔所以指令投落空,太晚在空中也就不行。 06/01 15:05
52F:→ karasless:防摔性在出招之後就会消失。 06/01 15:05
53F:→ karasless:目前知道KOF没起身防摔性的就是2003,起身用抓技很机掰 06/01 15:06
54F:→ GodKen:通常打击技的无敌对投技是无效的,不管闪光前後 06/01 15:43
55F:→ RuinAngel:里七起身放超必可以闪光(消耗一格气)才被烧XD 06/01 16:09
56F:→ RuinAngel:龙虎我就没试过了 06/01 16:09