作者karasless (鸦)
看板KOF
标题[攻略] 月华剑士2 -真田小次郎
时间Wed Nov 3 16:16:43 2010
网志版:
http://karasless.pixnet.net/blog/post/32688403
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真田 小次郎
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□俊速駈け 近身时CD
▽理心突き 相手倒地时↘+B
◎疾空杀 ↓↘→+AorB
◎虚空杀 →↓↘+AorB
◎翔尾闪 ↓↙←+A
●无明剣 ↓↙←+B
◎瞬尘 ↓↙←+C
└◎天地 近身时C
◎散华 (技/极専用)→+BC
●无二・烈 (力専用)BC按押2秒以上
☆无明剣・贽 ↓↙←↙→+AB
★狼牙・零 ↓↙←↙→+B(蓄力可)
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注解:
□:
摔技
■:
空摔
▽:
倒地攻撃
○:
特殊技
◎:
必杀技
●:
昇华对应必杀技
※:
特殊必杀技
└:
为前面必杀技的衍生技
☆:
超奥义 (能量槽MAX,且红血时)
★:
潜在奥义 (能量槽MAX,且红血时,剑质『力』『极』)
◆:
乱舞奥义始动技 (能量槽MAX,剑质『技』『极』)
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个人认为最适合香织小次郎的剑质是『技』,
『力』剑质的香织我就不甚了解了,不清楚到底哪边有优势…
昇华技也没办法做确认214B出了之後第一段就得昇华。
而『极』的优势也觉得实在不多,在血量大幅减少下并不划算。
首先,虽然小次郎一样可以4A>A>A>B>必杀技,
但个人却不推荐她用这种接法。
4A的距离其实还OK,虽然在全角色中不算挺长,
但也非短到不能用,中规中矩。
而在速度跟连段方面都还算不错,
不过她跟别人一个重要的区别是,5B很短…
稍微有点距离很容易就因为5B而接不到。
所以小次郎需要熟练的基本款连技应该是:
4A>A>2A>2B>必杀技
她有很优秀的2A.速度快距离远,而且还是
下段判定。
而2B也很优秀,相比起短到靠北的5B
只要你2A点得到的距离,2B也就能够接得到。
香织的5A距离也够远,
所以直接
5A>2A>2B>必杀技也行,
而怎麽取舍就看己方与对方之间的距离而定了。
1:距离过远,用A>A>2B连
A>A距离比A>2A远,2B距离比B远
2:中距选择A>2A>B连
A>2A>B有优势,因为B收招较2B快
3:角落A>A>B>BC>623A/B
距离过远时选择623B,范围大,距离过近时选择623A,
收招快,不容易被对方空中受身反击以至无法防御
怎样算远怎样算近,
就依靠经验的累积来掌握吧。
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另外也可以一开始就2C来下段起始:
2C>4A>A>A>B>必杀技
2C>4A的目押有一点难度,要熟悉一下。
一样,为了怕按4A结果跑出2A,请把4A按成4AC。
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而且香织有着移动技214C,非常实用,
除了可以按C变为超快移动投外,
也可以拿来取消各种必杀技。
所以我们就可以得到她最常用的连续技接法:
4A>A>2A>2B>214C>214A>3B(or C)
如果你真的觉得她的4A很短,也可以把开头的4A给舍弃。
中间多插入了移动的214C,就可以保证214A斩完之後会跑到对手背後去,
214A如果如果距离对手不够近斩完没到身後,对手就不会倒地。
之後倒地补刀就是3B或C,不过3B的指令受付时间相对较严苛,
求稳定的话就用C来踩吧。
结尾也是可以用214B,不过不能使对手倒地,也就不能再追加倒地攻击了,
试了一下基本连,用214B收尾攻击力61,用214A>3B的话则是77,
就算是214A>C也有67,所以…不推荐214B,
214B应该还是拿来给『力』『极』做昇华用的吧。
不过214B的判定出现会比214A快一些,
像是对手在一段距离之外小露破绽的话,
用214C>214B来快速逼近攻击会比较快。
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距离够近的话,香织的4A是可以目押的,也就是4A>4A,後面再连段。
如此一来可以多一个确认的机会。
实战中平时没事戳一戳2A也挺能扰人,
像是2A>4A>2A>… 2A>4A当然是不连段的。
擅用
214C>C来出其不意地偷抓吧,
速度很快,还挺难防的。
空战的话,JA拿来空对空。
JB我个人觉得别人用还挺硬的啦,不过只是感觉而已,
像空对空香织砍输後空中受身D>JB要拼招都会输她,
不过好像大部分角色这样用都很硬就是XD
JC很硬,而且可以小跳打背,空对地非常好用。
香织的A收招跟鹫塚一样都很快,所以够贴身的话也可以这样连:
4A>A>4A>A>A>B>214C>214A>3B
A>4A是目押。
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香织独有的特殊技
6BC,比原本的BC还来得慢一点点,
但是却有让对手超高浮空的性能。
拿来击中跳跃中,或者是蹲姿防御的对手,都一样会使对手超高浮空!
大部分角色用BC让对手浮空之後,多是在角落才能连段,
但香织这招就可以不限角落来连段,
有气条的话就直接放超奥义2141AB吧!
没气的话就214C>623B吧。
对手在角落,6BC击中跳跃中对手时,
又或者对手刚起身,用6BC收尾判定击中对手的话
就可以追加乱舞技,不过指令输入时间严苛,
果然还是使用2141236AB比较稳吧~
对手在角落,6BC命中跳跃对手的话,可以这样连:
6BC>6BC>6BC>21416AB
据说最多可以三次,不过要三次果然还是太严苛了…
觉得要用的话两次就好了。
角落时地对空D弹後,可以6BC>6BC>乱舞技,
版中可6BC一次接乱舞,前提把握6BC和对方的浮空高度。
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香织的5B虽然短,但是只要你重攻击攻摸的到,
21416AB就能够接得到,21416AB连段上是很值得信赖的,
击中空中对手时也会把对手给吸下来。
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2C>2C>4A>A>2A>2B>招式
这样也行,前面就有两个下段,
不过个人觉得前面的几个目押都挺难的… 高手用。
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对手在角落时可以
JC>4A>A>A>B>BC>623B 这样子接。
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这边也附上香织的乱舞技取消表:
◆百舌连斩
┌A・B・↓↘→C
↓↓A┐ ┌A・B・C┴C・B・A・↓↘→C
├A・B・C┤
↓↓B┘ └↓C・A┬↓C・→BC
└BC・A・B・↓↘→B
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这边就不得不提一下香织最经典也最帅气的连段了:
22A/B>A.B.C.2C.A.2C.6BC>214C>21416AB>
JB>4A>A>4A>A>A>B>21416AB (伤害180)
要能放两次21416AB当然是在红血之後,
乱舞技.百舌连斩浮空型命中後取消瞬尘,
瞬尘结束的瞬间反向使用21416AB,
此时打到的对手会出现犹如被点穴般不断後退的情形,
就可以从跳攻击再来接一套连技了,是帅气度爆表的连段。
难度也还OK,实战中接到的爽度是不言而喻的!
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若非红血的话,威力最高最实用的还是威力型乱舞技了:
22A/B>A.B.C.A.B.C.C.B.A.236C (伤害138)
角落的话还可以倒地补刀(同214A补刀)。
红血无无难度小耍帅的话,可以舞乱技接超奥义:
22A/B>A.B.C.2C.A.2C.6BC>21416AB(伤害125)
大部分可以乱舞技浮空型>超奥义的角色,
其实这样连通常都比威力型的乱舞技的威力来得低。
对手在角落的话也有另一个耍帅接法:
22A/B>A.B.C.A.B.C.A.B.236C>623B (伤害124)
623B在236C硬直结束後第一时间放,
看对方有没有滚来看补不补刀
其实对手被关角落还敢滚起来心脏要够大= =+
不然被狙击的话就是再直接被连一套大的( ′-`)y-~
一样对手在角落的耍帅接法:
22A/B>A.B.C.2C.A.2C.6BC>6BC>21416AB (伤害144)
特殊技6BC要在乱舞浮空的6BC硬直结束最速放,不然接不到,
时间还蛮严苛的…。
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还有一个我印象有些模糊不太确定但应该没记错的重要套路,
对手被关角落,香织连杀斩一串>214A收尾,
因为在角落,所以香织的214A虽然没有跑到对手背後,
但还是让对手倒地,在这个moment,
C>22A/B!
印象中被用过好几次,原理好像是对手正面趴地时被倒地攻击就无法前滚後滚吧,
导致绝对逃不掉的乱舞技上下二择,有错请指正~
C>22A/B是取消使出。
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另外也附一下剑质『力』的连段吧~
JC>A>214B(1hit)>21416AB
一般接法
2C>4A>4A>214B(1hit)>21416AB
下段起始
力剑质好像也可以帮对手点穴的样子?
不过我从没看过自己也试不出来就是,条件应该也是蛮严苛的。
还有『力』剑质的香织跟鹫塚两人,
不可防御BC都可以蓄力蓄得比其他角色来得久,
而且一旦蓄力到全身发红光时,突刺的距离会变成一个画面那麽长,
并且可以昇华超奥义。
另外,潜在奥义21416B也可以拿来凹看看XD
可以把它想成K'在'99时的236236P吧,
突进速度快且远,而且集到身体发光时就变成不可防御技了。
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另外注意的地方,623A/B对方可以空中/地上D受身。
21416AB後对手则可以地上D受身。
以预测对手受身时间与方式来进攻吧。
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21416AB的超奥义无明剑.贽,
在第二阶的突刺时,是
中段技!
所以防住的话记得要回复站挡呢。
如果不知道的人就会吃闷亏…
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我所知道的香织大概就这样吧,
最後检附香织的连杀斩表:
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连杀斩
┌2A(c) ┐
*←A(c)┴────┴┐
↓ ┌立A(c) ┐│ ┌6B(-)
*立A(c)┼────┼┤┌*立B(c)┐├6C(-)
└2A(c) ┘├┼────┼┼3C(c)
│└*2B(c)┘└BC(-)
*冲刺AorB ──┘
*立A(c)─立B(c)─立C(-)
* :连杀斩始动技
(c):可以取消
(-):不可取消
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.63.175
1F:推 JISIA:超级用心 11/03 16:34
2F:推 aya1981ray:用心推 11/03 16:50
3F:推 abcdegf34:用心推 我想看影片~ 11/03 16:54
『技』香织 VS 『力』嘉神
https://www.youtube.com/watch?v=UpSGRQPfyKc
一时之间找找到这个,不过两边水准虽然不差,不过都打得挺保守的XDD
不过最後是香织的经典连段做ENDING~ 不赖
『技』香织 VS 『力』鹫塚
https://www.youtube.com/watch?v=_HUheSZmSWE
香织姬肆虐!
『技』香织 VS 『力』醒前枫
https://www.youtube.com/watch?v=_VG17580QQ8
3:33秒那个应该就是不可倒地滚的强迫乱舞上下二择吧,影片中没择对就是。
结果其实是用214C>C>倒地C来达到不能滚吗?
自己没办法测试…
4F:→ karasless:「これが零番队の実力だ!」 11/03 17:05
5F:→ aya1981ray:力嘉神颇难打… 11/03 17:25
6F:推 gto19776:用心给推! 11/03 18:04
7F:→ gto19776:另外楼主下次可以介绍鹫塚或示源吗?只会玩这两只orz 11/03 18:05
8F:推 aa900880:我也想看一条的介绍XDD 11/03 18:22
9F:推 eople:钓出来了XD 11/03 18:30
10F:推 McDaniel:感谢回应!昨天po完文章网路就坏了,被两光工程师气死 11/04 11:27
11F:→ McDaniel:那我算是特例啦!我已经习惯JC->A.A.B->24A->C的接法了 11/04 11:29
12F:→ McDaniel:反而不太会接下段的JC->A.A.2B->24A->C 11/04 11:29
要A>2A>2B才有下段,A>A>2B没有~
一开始就先以基本连段上手吧,因为对电脑没什麽差
如果有跟人实际对战的话就会觉得还是要差入2A比较实用了,
因为对手若想从你的连段中间插进来反击的话他通常得要站姿,
也就是5A或4A连杀斩起始,所以下段攻击会露出空门,
有用2A的话就增加击中的机会
13F:推 McDaniel:不得不再推一次!里面的连续技都值得练习,很赞的资讯! 11/04 11:34
14F:推 McDaniel:打力嘉神那部影片我本来昨天po完文後要修改附上的,结果 11/04 12:45
15F:→ McDaniel:网路故障。这部真的很赞,特别是第五回合的ending真帅气 11/04 12:46
16F:→ deteriorate:2B真的是灵魂呀 C 22A/B 强择这我第一次知道 11/04 13:44
17F:→ deteriorate:214B完全忘了 往前搓? 经典招浮空+倒退超爱用>w< 11/04 13:46
18F:推 McDaniel:24B 是冲刺後戳三下,破绽很大那招,应该是力极模式用的 11/04 13:57
214B没有冲刺啦,直接刺三下,说破绽大云云,
其实其他招就算比这招小也一样都会被确返啦XD
所以基本上没差了,主要图的就是这招出招比214A快了一些这样。
19F:→ karasless:戳一下2A,然後A>2A>2B>…也不错,不过有气的话就不 11/04 14:50
20F:→ karasless:能用,因为不管置中还是怎样一定会爆出22A… 11/04 14:50
21F:推 AsDfJJJ:用心推! 11/04 15:51
22F:推 xd852369:推月华二心得~ 11/04 16:46
※ 编辑: karasless 来自: 219.84.125.170 (12/08 02:51)