作者RuinAngel (D.Angel)
看板KOF
标题Re: [情报]《Capcom vs.SNK》系列续作开发可能!
时间Fri Feb 27 01:01:03 2009
唉... 推文太长篇大论了
再离题一次吧,搞半天我都在 kof 版上面讨论 cvs2 啊(茶)
cvs2 维持了 c 社一惯的节奏,对 kof 玩家来说就是一个字─慢!
也因为这个慢字,在 cvs2 的高手对决里面不可能出现所谓猛的打法
因为你再怎麽猛角色就是那麽慢,高手的反应一定来得及点掉
而且不像 kof 如果想凹无敌技没凹到就是大送灯
cvs2 里对手一定是凹 rc 技或是 jd,凹不到一点损失都没有,所以猛得起来也是白猛XD
所以游戏到了後期如果实力相当的高手对决里面,只会看到三种取胜模式
一、龟
二、压制
三、骗
龟很简单,很多模式都适合。有多简单呢?如果你是第一次玩 cvs2,没人知道你强不强
你选个 sagat 上去 141414 大家就不敢冒近了(误)
一般来说龟是不得不的选择,因为这游戏猛不起来,自然进攻的人就少了。
对有 rc 模式来说,基本上就是蹲在那边等要嘛长距离的普攻,要嘛速度飞快的必杀技。
前者举例 sakura,5sk无双;後者例如 Ken,rc 41236k 判定大,收招快,全身无敌。
龟算是没有模式的优劣之分,硬要说的话应该是 C>A>N>P=S=K
C A N 龟着打按钮还会加气,勉强比其他模式有利一点
要说 RC 比较有利龟嘛,也是看角色,给你个基斯请问你要 rc 什麽招式对空?
说到压制的话几乎就是 rc 模式的天下了,不过其实还是看角色。
例如国民压制角 Guile,超快的拳脚,收招超快的飞道,就这麽边打边前进,飞道不是
连段就是 rc,凹无敌凹不过他,rc 对打也不过是相杀,跳起来那叫做找死,超恶劣啊。
k 和 n 则是另外某些角色的专用压制模式,cvs2 里很多轻攻击收招超快,点跑点跑,
比 02 pc 连技还威啊,而且在 c 社恐怖的慢节奏之下,不跳才是进攻的正着啊XD
跑跑模式首推基斯、龙、sagat等,跑跑 2lk 2lp 2mp 之类的,点到之後第二下确认,
第三下就是必杀/超必杀了,兼具压制和连段的效果
另外还有一些无视模式的角色,像是娜考璐璐、rolento,用走的配 5lp 就可以压人了
基本上应该是 C > N > K > A > S > P
A 比较後面是因为压制角大多没有好用的 A 发动连段
最後面的骗就是 A 和 K P 的天下了。
基本骗招没有模式分野,不外乎是角落判定啊,跳进去是打前还是打背之类的游戏基本
设定。
前面也说过,这游戏节奏慢,所以跳入 = 找死。通常跳入都会被打下,但这也是 A K P
骗招的精华所在,A 是最恐怖的,A 气满的状况下每一次跳入都可以算是多择,出普攻/
对空怕被发动吃掉,跳起来逃攻击也怕被发动连段,就算算到对方会发动不动等着挡也
是长达十余秒中下段二择,有些角色还有抛投三择,非常恐怖,最好的情况下大概是 rc
Vega 的 psycho 飞走吧XDD
K 则是跳入威胁性普普,会出大破绽对空去抓 K 跳入的人是自己笨。K 模式恐怖的地方
在近身战,玩家在近身战时通常都是点轻攻击,点到一定距离用会把人推开的重攻击或是
必杀技,K 恐怖的地方就是用 jd 彻底封印这些招数。例如 Blanka 2lk 点几下 2sp,
2sp jd 就是确返。要说只点轻攻击不用最後一招推开的话,又会被 K 跑跑模式反压制,
用连段招确认 K 没法 JD 最後一下的话又有可能前一二下就被 JD 打乱节奏,总之是个
用防御造成对方压力的模式。
不过,JD 好像是讲天份的,就算一流高手也不见得 JD 很准,像我这种枪放很大的 JD
也有可能超准。(话说原po就是靠JD打cvs2的,经常可以享受到一流高手才能享有的观众
惊呼声,只要JD够扯的东西就会有,原po要是打其他模式大概没人会理我XDD)
要判断 JD 强不强就要看近身战啦,如果用 K 只会 JD 飞道和跳攻击的就... = =
P 的威胁性很大,不过通常没人放在眼里,因为不管是跳入还是压制,只要凹多段式的
攻击通常就破解了,而且就算被全数 P 下的话,气没满也没什麽大爆血连段可以用,
只能说 P 真的做坏了XD 真要说 P 哪里强的话就是压制的时候随时 P 下别人反击点的
攻击然後继续压压到爆吧,不过一个没 P 好自己就喷了,目前还没看过 P 模式的一流
高手。
至於我之前说的 C 比 A 多是因为真的在高手对决的时候,C 模式有防御 A 发动的
手段,又有可以克 A 模式强角的角色,A 真的不好打。反观 A 加上 RC 好像吃定 K
了,可是不知道为什麽 K 模式多年来一直都是大热门,而且就我自己玩 K 的感觉是
,根本超多人 JD 门外汉啊还要选 K 是怎样,就像玩 MOTW 强但是不会 JD 一样,
那去玩别的游戏/模式不是会更强吗?干嘛非要搞这种飞机XD
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◆ From: 98.210.19.244
1F:推 CantaPerMe:基斯哪有人在RC对空的,举这例子好像有点怪怪的 02/27 01:31
2F:→ CantaPerMe:什麽角色各司其职是已经安排好的,硬要去把不合的打法 02/27 01:32
3F:→ CantaPerMe:套在角色身上好像怪怪的,顶多就RC邪影拳穿气功 02/27 01:32
4F:→ CantaPerMe:强一点就RC双烈风拳,要拿来对空也是可以 02/27 01:33
5F:→ CantaPerMe:只是硬要拿来凑感觉很白痴 02/27 01:33
6F:→ CantaPerMe:A模式高岭响,樱花,怪兽压制强,OC也不错 02/27 01:35
7F:→ CantaPerMe:次级一点没那麽压制的就草八吧,模式问题,只是OC太强 02/27 01:36
8F:→ CantaPerMe:所以压制只是偷集气的一种方式,集满就直接623到死 02/27 01:36
9F:→ RuinAngel:我的意思就是基斯要龟就不适合用rc模式,顶多抬2c 02/27 03:43
10F:→ RuinAngel:抬 2c 什麽模式不能抬?要 rc 作什麽用? 02/27 03:43
11F:→ RuinAngel:A 模式响跟怪兽要怎麽压制没看过@@ 02/27 03:44
12F:→ RuinAngel:往前一步一步慢慢走用rc威能吓唬人不算压制吧XD 02/27 03:45
13F:→ RuinAngel:sakura很是何a模式因为招式段数多集气真的快 02/27 03:45
14F:→ RuinAngel:OC 对没气的人又太威 02/27 03:45
15F:推 AKIRATOYA:我有个问题...RC是有那麽容易用吗... 02/27 13:40
16F:嘘 valsione:RC在台湾没几个人用得很顺的吧=3= 02/27 14:09
17F:→ RuinAngel:那是因为这款在台湾不红吧?红的话应该是满街都rc顺手的 02/27 22:33
18F:→ yeyagami:关於cvs2 我有蛮多看法跟你不同耶 cvs2现在是不红了没错 02/27 22:37
19F:→ yeyagami:不过看你的文章 你可能错过台湾的全盛期 虽然我很少碰了 02/27 22:37
我没有在台湾玩过 CVS2,是在美国全盛期的时候玩的XD
20F:→ yeyagami:不过有机会可以约战切磋一下喔 说不定会让你有新的想法^^ 02/27 22:39
21F:→ valsione:原PO CVS2玩得应该不多 看内文提到的部份 的感觉 02/27 22:39
22F:→ valsione:我是玩C 不过不得不说 以目前的顶峰玩家来说 A还是最强 02/27 22:40
23F:推 LEONSQTWO:我只希望真的出了,能像KOF一样有小跳耀,要不然会勾死 02/28 12:27
24F:→ valsione:选 P N K模式就有小跳了 而且不像KOF的小跳攻击比大跳慢 03/01 23:38
25F:→ valsione:(虽然不确定是不是每作都这样) 但CVS2小跳可是不弱的 03/01 23:40
※ 编辑: RuinAngel (111.249.160.204), 10/15/2016 12:01:51